作者naticom (踢踢~)
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標題Re: [情報] NVIDIA 推出GeForce Now RTX雲服務
時間Sat Feb 8 03:28:05 2020
我昨天在八卦版PO了,這服務威到爆,如果你可以接受1080P/60FPS的話
免付費版本,一次可遊玩一小時,然後被踢下線重連就好
Geforce Now 平台是你要自備正版遊戲,他會去連結你的 steam/uplay/epic 等帳號
然後雲端主機處理3D遊戲畫面後,串流到你的電腦,因此你的電腦只要文書機就可以了
(以後若支援4K就要比較強一點的硬體效能來即時解碼)
我昨天在不同的時間連美西伺服器玩奧德賽,沒有一次需要排隊連上線
奧德賽可以1080P特效最高穩定60FPS輸出,開了200%解析度變成40FPS
(大約一萬塊左右的顯卡可以跑到這個效能)
因此我估計 1440P 也可以特效全開60FPS(但沒開放)
免費帳號配對到的伺服器是 nVidia Tesla T10 + Intel CC150
付費帳號(一個月150台幣)會配到 RTX2080 可以開啟光追,一次可以遊玩六小時
我是用 Macbook Pro 15" mid-2014 玩,家裡 300MBPS Wifi網路
筆電一直處理串流,還是會變熱不少,玩一小時大約6-8GB網路流量,其實很嚇人
試過一個steam遊戲和一個uplay遊戲,都沒問題
登入 Geforce Now 之後會是一個什麼都沒有的虛擬桌面
你的遊戲平台會直接開啟給你登入選遊戲,不能做別的事情
然後可以感覺出來處理器顯卡以SSD都很快
缺點
1. 很吃你家和伺服器的位置
2. 有些設定沒有存在個人資料夾(因為每次隨機配一台VM給你)
因此開啟遊戲後可能需要重新設定畫面品質等
3. R星的遊戲還沒支援 (這是R星的問題)
4. 因為遊戲儲存在雲端,也許不能用MOD
我前一陣子才花五百美金搞了外顯系統,現在想賣了
Geforce Now的APP可以裝在安桌椅,amazon firestick上面,根本超威
網路夠力的話真的走到哪玩到哪,不用額外儲存空間,遊戲買一份就好
不知道什麼時候要支援 iOS
※ 引述《ultra120 (原廠打手 !!!)》之銘言:
: NVIDIA 的 GeForce NOW 服務終於正式上線,但台灣目前仍未在服務名單中出現。
: 2018 年開始進行 Beta 測試的 GeForce NOW 線上遊戲串流服務終於在美國時間 2 月 4
: 日上線
: 而面對著 Google Stadia、Playstation Now 以及 Apple Arcade
: NVIDIA 的 GeForce NOW 會提供免費服務以及 Founders 版本供玩家選擇,當然免費版本
: 存在著一些限制。
: 免付費的 GeForce NOW 當然不需要支付任何費用,但每次上線時間就只有 1 小時,而且
: 時間到之後若想繼續使用
: 則需要進行排隊等候,且所享受到的服務並非 GeForce RTX 等級顯示卡。
: 相較之下,每個月 4.99 美元的 Founders 版本就顯得誘人許多,因為除了優先登入外
: 首 90 天也不需要支付任何費用。更重要的是,Founders 付費版本的遊戲玩家絕對能體
: 驗到
: GeForce RTX 顯示卡所帶來的 Ray Tracing 光影效果,意味著伺服器所使用的一定是
: Turing 架構等級的產品
: 需要貼別留意的是,Founders 版也有時間上的限制
: 每次登入最長為 6 小時,這可能是為了避免部分長時間掛機的玩家吧。
: 除了美國以及西歐(美國 17 組伺服器、西歐 10 組伺服器)是由 NVIDIA 自行提供外,
: 俄羅斯
: 日本以及韓國都是與當地服務商合作提供 GeForce NOW 服務;台灣部分預計會與台灣大
: 哥大合作,但確切推出時間點還未確定。
: 至於遊戲方面,現階段 GeForce NOW 提供超過 1000 款遊戲,但這裡面似乎不包含 EA
: 以及 Rockstar 所發行的產品。
: https://benchlife.info/nvidia-geforce-now-streaming-service-now-with-founder-service/
: 一個月五塊 真便宜 等台哥 獨家代理
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.117.9.27 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1581103687.A.C51.html
※ 編輯: naticom (149.117.9.27 美國), 02/08/2020 03:32:00
→ thepowers : stream遊戲? 02/08 03:33
謝謝已修正
推 lsrterence : 聽起來就是線上網咖的概念 02/08 03:37
推 hannah5269 : 推好酷! 02/08 03:55
即使在台灣一個月兩倍價格要三百台幣,還是很便宜
組遊戲機要比文書機多好幾萬的成本,可以讓你玩到爽了
※ 編輯: naticom (149.117.9.27 美國), 02/08/2020 04:00:14
→ Eunha9903 : 看得一頭霧水 就算配到2080 但原本顯卡還是很爛 那 02/08 03:58
→ Eunha9903 : 怎麼提升效能 02/08 03:58
遊戲串流就像你看NETFLIX一樣,自身顯卡不用強啊
推 jacob815123 : 推心得 好奇延遲部分如何 02/08 03:59
就是看你和伺服器的距離,解決不了
我玩奧德賽是幾乎沒感覺延遲,畢竟是單人遊戲
但有時候還是會烙賽一下
※ 編輯: naticom (149.117.9.27 美國), 02/08/2020 04:04:05
推 MK47 : 延遲低的話感覺超棒耶 一年一千五低階硬體爽完 02/08 04:04
→ MK47 : *一年一千八 02/08 04:05
→ MK47 : 現在2070S售價可以玩十年了 02/08 04:05
推 arrenwu : 我下班之後來試試看XD 聽起來真有趣 02/08 04:08
推 BlackCoal : 聽起來很棒耶。出門在外用輕薄文書機配PD行動電源, 02/08 04:53
→ BlackCoal : 就可以玩大作了 02/08 04:53
推 a2935373 : 有比Stadia好? 02/08 04:54
→ Rust : RX470準備再戰十年 02/08 04:57
內顯就好了,不用RX470啦
→ virgil246 : 美國真好(X) 02/08 05:02
推 abc14455 : 台灣部分是不是要等台灣大哥大的伺服器做出來? 02/08 05:07
推 arrenwu : 我是很好奇NV達到什麼程度,因為Staida目前還在吃屎 02/08 05:08
如果你在北美的話就試試看囉,比我想像的強很多
聽說Stadia的遊戲都要重買,而且沒有免費方案
雖然GFN距離完美還很遠,畫質也無法開到4K,但感覺是個很好的開端!
對了,有沒有版友能解釋一下雲端遊戲串流的技術
自己在家用區網玩另一個電腦的2D遊戲畫面都會有延遲不順了
為什麼這種耗資源的3D遊戲透過數百公里外的機房能處理傳輸的這麼順暢?
※ 編輯: naticom (149.117.9.27 美國), 02/08/2020 05:22:07
推 arrenwu : 我是在北美沒錯 所以對你這篇非常感興趣 02/08 05:34
→ arrenwu : 另外,機房應該不是在你數百公里外 02/08 05:35
絕對在我數百公里外,因為我是加拿大人,最近的機房在西雅圖
美國IP是因為我遠端上班公司要求掛VPN
推 nbcr : 技術層面不懂,但如果有用過微軟直播平台mixer的話 02/08 05:53
→ nbcr : 他們的低延遲技術可壓制在1秒以內半秒左右 02/08 05:53
→ nbcr : 並且在beam時期就已經有支援觀眾操作遊戲(同時低延 02/08 05:54
→ nbcr : 所以大概是該技術的改良版?的感覺,所以不是很意外 02/08 05:54
※ 編輯: naticom (149.117.9.27 美國), 02/08/2020 05:58:05
推 arrenwu : 不好意思我沒講清楚。我的意思是他要推這種服務會有 02/08 06:00
→ arrenwu : CDN,所以你取得資料的伺服器(或要稱proxy也行)應該 02/08 06:01
→ arrenwu : 沒你想的位置那麼遠 02/08 06:01
可以解釋一下這技術嗎?即時處理後馬上要傳輸出來的東西要怎麼快取起來?
※ 編輯: naticom (149.117.9.27 美國), 02/08/2020 06:04:06
推 arrenwu : 他會有個比較接近的伺服器處理你的需求吧? 02/08 06:07
推 hduek153 : 你的內容都被ai預測到了 02/08 06:07
→ arrenwu : 畢竟不可能全部集中在同一個地方然後就那些機台狂算 02/08 06:07
→ arrenwu : 欸 也不是不可能啦 那就是現在用的人太少了XDDD 02/08 06:07
推 arrenwu : 我剛剛去查了一下,美西就兩台 == 02/08 06:10
我就是說最接近的是西雅圖啊XD
他有分North West/South West/West 2,西岸總共不只兩個機房
測出來的結果(溫哥華網路到西雅圖機房,距離200多公里):
Bandwidth > 50Mbps
Frame Loss 0%
Latency 12ms
※ 編輯: naticom (24.80.48.254 加拿大), 02/08/2020 06:14:19
→ pc0805 : 除非做到玩FPS感受不出延遲才有可能考慮,不過應該 02/08 06:17
→ pc0805 : 很難吧 02/08 06:17
FPS有人說會感覺有一點,但沒想像中差
如果你快速甩動滑鼠,一定會感受到一點點畫面跟不上的延遲感
我覺得FPS目前狀況還是稍微困難,除非如上面說的AI事先預測你要的動作
那不就和掛BOT沒兩樣了 XDDD
但對單人遊戲來說,稍稍的延遲倒是不影響太大
推 arrenwu : 如果是在西雅圖,其實距離你不遠耶 02/08 06:17
→ arrenwu : Ping 12ms 傳輸延遲並不算太高 02/08 06:18
→ arrenwu : 但不太確定玩起來什麼樣子就是了 02/08 06:18
今天 Friday Night 你試試看,反正不花錢
只要你 steam 或是 uplay 或是 epic 裡面有買過遊戲就可以直接上了
GFN的啟動程式好像才 100MB 吧,就只是個遠端桌面 client
※ 編輯: naticom (24.80.48.254 加拿大), 02/08/2020 06:20:39
→ arrenwu : 玩GeforceNow 上面的遊戲要購買嗎? 02/08 06:18
GFN沒有提供遊戲,一切透過其他的遊戲購買平台,你有買過的話就可以直接上
※ 編輯: naticom (24.80.48.254 加拿大), 02/08/2020 06:21:28
推 arrenwu : Steam裡面買過就可以喔? 哈哈 真有意思 02/08 06:21
是的,所以有一堆人在砲 Stadia ,等你也發表心得囉!
※ 編輯: naticom (24.80.48.254 加拿大), 02/08/2020 06:22:55
※ 編輯: naticom (24.80.48.254 加拿大), 02/08/2020 06:29:45
推 Esvent : 影響到串流延遲的因素很多 以區網兩台電腦串流來說 02/08 06:31
→ Esvent : 擷取畫面=>編碼=>封裝=>傳送=>接收=>解封(demux) 02/08 06:34
→ Esvent : =>解碼=>渲染 大致上是這樣的流程 02/08 06:36
推 Esvent : Nvidia Shield的做法是用rtmp封裝h264/h265 02/08 06:40
→ Esvent : 因為他自己就是顯卡 所以擷取的部分毫無困難 02/08 06:41
→ Esvent : 直接從Frambuffer拿就好了 然後再用硬體加速編碼 02/08 06:44
→ Esvent : 一般的遠端桌面軟體要先用OS的API擷取畫面 02/08 06:45
→ Esvent : 然後也不一定有硬體加速可以用 速度的差別就出來了 02/08 06:46
推 Esvent : 網際網路的傳輸我就不太熟 猜測大概是WebRTC之類的 02/08 06:54
巷子內的來了,好多關鍵字不懂但找到個方向可以去搜尋研究一下!
推 meloxxl : 感覺很酷 02/08 07:01
推 weiber82 : 樓上E大專業 02/08 07:19
→ spfy : 不就等於NV免費送雲端硬體給你跑遊戲 這麼爽? 02/08 07:29
目前是這樣啊XD 不知道推廣期多久,但之後也不會太貴吧
→ zzahoward : 推廣期火力展示比較便宜吧 02/08 07:30
→ zzahoward : 況且現在流量低 品質會很好XD 02/08 07:31
目前最威的Shadow PC是真的配一台你專用的主機,4K 60FPS都沒問題,一個月12.99鎂
https://shadow.tech/int/discover/specs 自己算算這種效能的主機買起來要多少錢
大部分雲端串流遊戲服務很像是那種分時度假的觀念,大家集資買硬體(伺服器/度假屋)
就是賭24小時都上線的人不多,苦的是賣硬體的廠商
推 arrenwu : 另外一部分是我覺得RemoteDesktop本來就沒打算讓你 02/08 07:50
→ arrenwu : 用來看影 02/08 07:50
→ arrenwu : 影片* 02/08 07:50
※ 編輯: naticom (149.117.9.27 美國), 02/08/2020 08:10:38
推 tomsawyer : 所以裡面都灌好遊戲了嗎? 02/08 08:14
如果你配到的VM上面遊戲還沒安裝好,假設在steam上買的
依照正常的steam步驟下載安裝即可,那些遊戲似乎都快取好了,幾十G的遊戲幾秒就裝好
→ comet6679 : 連自己電腦玩可以試試看parsec,延遲應該是目前最 02/08 08:29
→ comet6679 : 低的了 02/08 08:29
→ comet6679 : 還有android版,連個手把就可以在手機上打世界了~ 02/08 08:34
推 a27615666 : 可用這個玩魔獸世界嗎? 02/08 08:49
→ wayne030 : 不知道能不能拿來算圖... 02/08 09:09
推 EVGA : 日本還在測試中 上線以後一定要來試試看 02/08 09:14
推 SilentestLam: 那2080ti用戶可以略過是嗎 02/08 09:27
推 littlefish1 : 就算只用遊戲的價格算似乎也划算 02/08 09:31
→ littlefish1 : 一款遊戲平均玩1 2個月 02/08 09:31
→ littlefish1 : 除非很喜歡不然不會玩很久 02/08 09:31
→ littlefish1 : 這樣用租的可以省steam錢 02/08 09:31
→ littlefish1 : 一款大作就1000多了 可以租好幾個月服務 02/08 09:31
推 enthos : 請問網路故障重新連線是會重新開遊戲,還是能續玩? 02/08 09:34
每次連線進去都是隨機配一個VM給你,所以我覺得應該是遊戲中斷
基本上你玩了三十分鐘後每十分鐘就會開始提醒,剩下五分鐘會倒數
說不定以後會跳廣告出來!? XD
推 abatw : 遊戲要自備吧!? 02/08 09:39
推 LastAttack : 但一開始只提供月租,就直接跟已買遊戲的客群說掰掰 02/08 09:40
很多人沒看清楚,你付的是等同租設備的錢,遊戲自備
如果你本來就買了 steam/uplay/epic上面的遊戲,就不用再花錢買遊戲
→ arrenwu : 這款你不付錢也可以用啦 但就很難用來玩遊戲 02/08 09:41
→ arrenwu : 畢竟就只讓你玩1小時 02/08 09:41
→ arrenwu : 但至少你可以體驗一下他的效果 02/08 09:41
可以啦像我這種有老婆小孩,一天能玩到一小時就偷笑了
單人遊戲一個小時起來喝個水動一動眼睛休息一下也很好
推 michaelgodtw: 應該有用到edge computer 02/08 09:45
→ JoyRex : 簡直就是雲端網咖的感覺 02/08 09:48
推 seiya2000 : 玩上古捲軸的話可以用mod嗎? 02/08 09:53
如果steam有提供mod安裝就可以,畢竟是個沙盒系統
你沒法傳東西或是下載進去
推 kimula01 : 有沒有使用教學懶人包阿 02/08 10:04
就去 geforce now 網站申請個帳號然後下載客戶端連線
不知道有沒有擋IP就是了
※ 編輯: naticom (24.80.48.254 加拿大), 02/08/2020 10:39:27
推 w113353 : 其實現在雲端的體驗還算不錯吧 之前用外網遠端PS4 02/08 10:39
→ w113353 : 最高畫質 體感延遲約1秒上下 在外也能順玩 可是ste 02/08 10:39
→ w113353 : am link連外網就卡到令人懷疑人生了 02/08 10:39
※ 編輯: naticom (24.80.48.254 加拿大), 02/08/2020 10:44:57
延遲絕對沒有一秒喔,很多人 100ms 就暴走了,基本上官方建議latency要在 40ms 以下
※ 編輯: naticom (24.80.48.254 加拿大), 02/08/2020 10:48:35
推 kaj1983 : 希望亞洲也有這種服務.... 02/08 10:58
推 twlin : stadia平常沒人玩遊戲的時候,就被拿來做其他運算了 02/08 11:02
→ twlin : ,一點也不浪費 02/08 11:02
推 havebeen : 好便宜喔,好想拿來作運算,不知道行不行 02/08 11:16
→ maplefoxs : 網速要夠吧 很多垃圾筆電網卡也很爛 02/08 11:21
推 kaltu : 自己區網延遲很長的問題很大一部分是因為發送端的問 02/08 11:21
→ kaltu : 題 02/08 11:21
→ kaltu : 要擷取螢幕然後壓成高畫質的視訊訊號再傳 02/08 11:21
→ kaltu : 如果用過各家OS內建的遠端,他們直接把「XY座標到VU 02/08 11:21
→ kaltu : 座標畫一條線」這種繪製指令直接編碼再傳給接收端渲 02/08 11:21
→ kaltu : 染,那不只延遲連畫質都能非常優秀 02/08 11:21
→ kaltu : 但遊戲的狀況是顯卡渲染好了才把影像傳出來,我想最 02/08 11:21
→ kaltu : 快也只能跟區網用moonlight+shadowplay從顯卡frameb 02/08 11:21
→ kaltu : uffer直接拿這麼快吧 02/08 11:21
→ kaltu : 但是如果是NVIDIA自己做的server可能有更多取巧的方 02/08 11:21
→ kaltu : 法,畢竟是他們自己的硬體自己的驅動 02/08 11:21
推 guogu : 所以是直接提供虛擬機喔,這麼大方 02/08 11:33
→ guogu : 不過這樣會有賺頭嗎? 不賣遊戲收費只有高畫質要錢 02/08 11:35
→ z1987090 : 這服務就是提供雲端遊戲用途還想拿來算圖勒.. 02/08 11:47
推 liknacamgal : 可以玩3DMark嗎? 02/08 12:05
推 LastAttack : 樓上wwwww 02/08 12:08
推 berryc : 距離太遠, 或網路不穩就烙賽了QQ 02/08 12:12
推 TrueTears : 可以當 真 雲玩家了 02/08 12:15
→ JamesChen : lag 多少? 02/08 13:08
推 RonanXidi : amd真棒 02/08 13:13
推 RaiGend0519 : 總覺得會被人拿來挖礦... 02/08 13:42
→ arrenwu : 這你要怎麼挖礦啊 API是NV決定的 02/08 13:45
推 RaiGend0519 : 寫個附帶挖礦的小黃遊上Steam,本機腳本定時重連, 02/08 13:48
→ RaiGend0519 : 看判定機制決定多開方式 02/08 13:48
推 jiss555 : 要玩上古mod大概裝到一半就要斷線了吧 02/08 14:32
推 arrenwu : 挖礦小黃油應該會因為資源消耗過高拿到一堆負評吧 02/08 15:03
→ jay0215 : 讚!每天只有1小時玩遊戲的可以把升級硬體的錢省下來 02/08 18:59
→ jay0215 : 只投資在螢幕跟網路上就有別人花好幾萬的娛樂效果了 02/08 19:00
推 BDrip : 遊戲是白名單 資料夾會用權限鎖死 不支援的不能裝 02/08 19:34
推 BDrip : Steam能裝的應該都不用下載 試了poe要更新幾十G.. 02/08 19:50
推 cloudsub : 延遲解決不了,需要稍微細緻操作的遊戲都不能玩吧 02/11 00:10
→ cloudsub : 超過100ms的網路對戰都是歡樂場了 02/11 00:12