[爆卦]nvidia驅動降版本是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇nvidia驅動降版本鄉民發文沒有被收入到精華區:在nvidia驅動降版本這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 nvidia驅動降版本產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅UNIKO's Hardware,也在其Facebook貼文中提到, NVIDIA 的 RTX Voice 軟體開放給 GTX 600 系列顯示卡了!!!! #UH #NVIDIA #GEFORCE #RTX_VOICE #語音降噪 #免費...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅Jing,也在其Youtube影片中提到,前幾天看到NVIDIA發布RTX Voice 可以利用RTX顯示卡來實現Ai即時主動降噪 這次聊電Jing就來實測看看是否實用! NVIDIA RTX Voice 下載 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/nvidia-rtx-voice-set...

  • nvidia驅動降版本 在 UNIKO's Hardware Facebook 的最佳貼文

    2021-04-09 16:14:30
    有 70 人按讚

    NVIDIA 的 RTX Voice 軟體開放給 GTX 600 系列顯示卡了!!!!
    #UH #NVIDIA #GEFORCE #RTX_VOICE #語音降噪 #免費

  • nvidia驅動降版本 在 動區動趨 BlockTempo - 由社群而生的區塊鏈媒體 - Media for Blockchain Facebook 的最佳貼文

    2021-03-22 18:55:24
    有 23 人按讚

    #Nvidia #礦卡 #RTX3060 #挖礦限制破解
    【Nvidia | 傳將基於「怪獸級 GA100」 開發新礦卡;RTX算力限制意外破解;AMD不會限制顯卡挖礦】

    ⚡️經常在推特上洩漏內部消息的匿名帳號 @kopite7kimi 發文聲稱,輝達的 CMP HX 系列將以專長運算能力的 GA100 顯卡為雛形,開發新產品,還稱之為「挖礦怪獸」。

    另外,上週輝達坦言,他們發布的 470.05 測試版驅動程式,能解鎖 RTX 3060 的算力限制器,而且其鏡像複製版本已經廣為流傳......

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    #同場加映

    ①Nvidia專用礦卡露出!技嘉CMP 30HX外觀曝光,算力與受限後的RTX 3060相當
    https://pse.is/3d3w73

    ②俄羅斯挖礦發大財:占全球7%比特幣算力,得益極地易於散熱、電力便宜
    https://pse.is/3ddvza

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  • nvidia驅動降版本 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳解答

    2019-10-26 21:09:40
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    TrendForce 發布 2020 年 10 大科技趨勢

    作者 TechNews | 發布日期 2019 年 10 月 02 日 14:40 |

    全球市場研究機構 TrendForce 針對 2020 年科技產業發展,整理 10 大科技趨勢,內容請見下文。

    AI、5G、車用三箭頭,帶動半導體產業逆勢成長

    2019 年在中美貿易戰影響下,全球半導體產業呈現衰退。展望 2020 年,儘管市場仍存在不確定性,但在 5G、AI、車用等需求挹注下,將帶動半導體產業逐漸脫離谷底。IC 設計業者將導入新一代矽智財、強化 ASIC 與晶片客製化能力,並加速在 7 奈米 EUV 與 5 奈米的應用。在製造方面,7 奈米節點的採用率增加,5 奈米量產及 3 奈米研發的時程更加明朗,先進製程製造的占比將進一步提升。此外,化合物半導體材料如 SiC、GaN 與 GaAs 等,具備耐高電壓、低阻抗與切換速度快等特性,適合用於功率半導體、射頻開關元件等領域,在 5G、電動車等應用備受重視。最後,由於晶片線寬微縮及運算效能提升,使先進封裝技術逐漸朝向 SiP(系統級封裝)方向發展;相較於 SoC(系統單晶片),SiP 的組成結構更靈活且具成本優勢,更能符合 AI、5G 與車用等晶片的發展需求。

    DRAM 往 EUV 與下世代 DDR5 / LPDDR5 邁進,NAND 突破 100 層疊堆技術

    現有 DRAM 面臨摩爾定律已達物理極限的挑戰,製程已來到 1X / 1Y / 1Znm,進一步微縮不僅無法帶來大量的供給位元成長,反而成本降低的難度提升。DRAM 廠目前在 1Y 與 1Znm 製程將開始將單顆晶片顆粒的容量由現有主流 8Gb 提升至 16Gb,使得高容量模組的滲透率逐漸升高,並且有機會在 1Znm 開始導入 EUV 機台,逐漸取代現有的 double patterning 技術。以 DRAM 的世代轉換來說,DDR5 與 LPDDR5 將在 2020 年問世,進行導入與樣本驗證,相較於現有的 DDR4 / LPDDR4X 來說,將會更省電、速度更快。

    NAND Flash 市場將首次挑戰突破 100 層的疊堆技術,並將單一晶片容量從 512Gb 提升至 1Tb 門檻。主要為因應 5G、AI、邊緣運算等持續發展,除了智慧型手機、伺服器/ 資料中心需要更大的儲存容量外,更要求單一儲存裝置的體積進一步微縮。除了 NAND Flash 晶片的進化,智慧型手機上儲存介面也會從現有 UFS 2.1 規格,升級至更快速的 UFS 3.X 版本。在伺服器 / 資料中心方面,SSD 產品也會導入比 PCIe G3 速度與效能快 1 倍的 PCIe G4 介面。兩樣新產品明年將鎖定高階市場。

    5G 商用服務範圍擴大,更多硬體終端問世

    2020 年全球通訊產業發展重點仍為 5G,不論晶片大廠高通、海思、三星與聯發科等,亦或設備商華為、Ericsson 與 Nokia 等將推出各種 5G 解決方案搶攻市場。在網路架構發展上以獨立(Standalone,SA)5G 技術為主,包括 5G NR 設備和核心網路需求提升。SA 網路強調無線網、核心網和回程鏈路架構,支援網路切片、邊緣計算等,在上行速率、網路時延、連接數量均符合 5G 規範性能。另外,隨著 2020 年上半年 R16 標準逐步完成,各國電信營運商規劃 5G 網路除在人口密集大城市外,也會擴大服務範圍商用,預計將看到更多 5G 終端或無線基地台等產品問世。

    全球 5G 手機滲透率有望突破 15%,中國廠商市占逾半

    2020 年智慧型手機的外觀設計重點仍圍繞在極致全螢幕,進而拉升螢幕下指紋辨識搭載比例提高、螢幕兩側彎曲角度加大,以及螢幕下鏡頭的開發。此外,記憶體容量規格提高,以及持續優化鏡頭功能,包含多個後鏡頭、高畫素等,也是開發重點。至於 5G 手機的發展,隨著品牌廠積極研發,以及中國政府推動 5G 商轉,明年 5G 手機的滲透率有機會從今年不到 1%,一躍至 15% 以上,而中國品牌的 5G 手機生產總量預計將取得過半市占。然而 5G 通訊基地台的布建進度、電信營運商的資費方案以及 5G 手機終端定價才是決定 5G 手機是否能吸引消費者購機的關鍵。

    高刷新率手機面板需求看增,平板成為 Mini LED 與 OLED 新戰場

    在手機面板方面,目前 OLED 或 LCD 面板的規格已經能滿足各類消費者的需求,然而伴隨著 5G 布建展開,其高傳輸效率與低延遲的特性,除了改善手機內容的動態表現,也開創手機在 AR 等其他領域的應用,帶動 90Hz 甚或是 120Hz 面板的需求。

    另外,以最熱門的電競應用來看,除了既有的高刷新頻率面板,透過 Mini LED 背光增強對比表現的更高階產品,量產的條件也越來越充裕。而在採用 LCD 多年後,市場也傳出 2020 年的 iPad 可能同步推出採用 Mini LED 背光與 OLED 這類增強畫質表現的面板技術,讓平板成為 OLED 與 Mini LED 另一個發展契機。

    顯示器產業供過於求,Micro LED 開創新藍海

    從 Micro LED 自發光顯示器進展來看,越來越多面板廠商推出玻璃背板的 Micro LED 方案,但由於良率問題,目前模組最大做到 12 吋,更大尺寸的顯示器則是透過玻璃拼接的方式實現。儘管短期內 Micro LED 的成本仍居高不下,但由於 Micro LED 搭配巨量轉移技術可以結合不同的顯示背板,創造出透明、投影、彎曲、柔性等顯示效果,未來將有機會在供過於求的顯示器產業當中,創造出全新的藍海市場。例如,若結合可摺疊顯示螢幕方案,Micro LED 因為材料結構強健,不需要很多保護層,也不需要偏光處理,或許是一個適合切入的領域。

    TOF 方案的 3D 感測模組搭載率提升,有利未來 AR 應用發展

    相較於結構光,TOF(Time of Flight)技術門檻較低,且供應商較多元,因此 TOF 模組成為手機後置多鏡頭的選項之一。雖然 2020 年 3D 感測並沒有明顯的新應用出現,但預計會有更多品牌廠商願意增加搭載 TOF 模組的機種,帶動 TOF 的 3D 感測模組在智慧型手機的普及度逐步提高。而隨著 iPhone 在內的智慧型手機開始搭載 TOF 模組,透過提供更精準的 3D 感測和影像定位,強化 AR 效果,將提高消費者使用 AR 應用的動機,並吸引更多開發商推出更多 AR 應用程式,進一步提升對 3D 感測模組的需求。

    感測能力與演算法成為物聯網加值關鍵

    隨著技術與基礎建設日漸完備,2019 年物聯網在各層面多已邁入商業驗證階段,帶來投資效益。2020 年物聯網在各垂直應用領域將向下扎根,已打底的製造、零售業等持續透過技術以優化流程與加值服務,農業、醫療等也將有更廣泛的產業轉型。在技術方面,將著重於提升感測能力,使其能進行五感偵測並對周遭環境做出更多反應,以及 AI 演算法的突破以進行更多深度學習。此外,物聯網裝置連結數的上升造就大量數據,邊緣運算與 AI 於終端設備之整合將是可期未來,進而帶動軟硬體升級商機。

    自動駕駛將落實終端應用,探索更多商業模式

    2020 年自動駕駛技術的商業化,以商用車、特定行駛路線和區域性特殊應用為 3 個主要的特色,並且多數鎖定在 SAE Level 4 自駕等級。能在 2020 年看到更多量、更多類型的自動駕駛商用案例,其中一項驅動因素來自各類平台化產品,如 NVIDIA Drive 運用 AI 人工智慧技術的自駕車開發平台,以及百度 Apollo 開放平台提供不同自駕場景的解決方案等,都協助車廠及各級開發商加速將自駕技術落實於產品中。然而,自駕技術的開發成本高,車廠或技術開發商需要找出更多自駕技術的可能性,並且必須可獲利、優化成本和改善問題,因此找到能滿足該可能性的商業模式也是 2020 年的重點。

    太陽能模組產品標準化已成歷史,終端產品選擇將優先考量發電性價比

    太陽能技術發展不斷更新,2018 年及之前的模組皆為標準 60 片或者 72 片版型排列,電池片也都以完整尺寸呈現。而 2019 年電池片的版型改變與模組端的微型技術發展多樣化,包含半片、拼片、疊片(瓦)、多柵線、雙玻、雙面(電池)模組等多樣技術疊加運用,使得最終模組產品的輸出功率相較於 2018 年增加一到兩個檔次(bin)。然而,模組產品的核心競爭力取決於度電成本。要降低度電成本,就要提升電池效率與模組功率,以創造更大發電量並確保產品長期的可靠性。未來市場產品定價的話語權將不再由製造端掌握,而是以市場需求及買方接受度為依歸。

    資料來源:https://technews.tw/2019/10/02/trendforce-releases-2020-top-10-technology-trends/

  • nvidia驅動降版本 在 Jing Youtube 的精選貼文

    2020-04-23 00:31:22

    前幾天看到NVIDIA發布RTX Voice
    可以利用RTX顯示卡來實現Ai即時主動降噪
    這次聊電Jing就來實測看看是否實用!

    NVIDIA RTX Voice 下載
    https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/nvidia-rtx-voice-setup-guide/

    官方則是標示必須使用NVIDIA GeForce RTX 或 Quadro RTX 繪圖卡
    並更新驅動至 410.18或更高版本才可使用 RTX Voice

    *4/24更新
    稍早陸續有破解方式流出
    可參考這篇文章:http://www.pcdiy.com.tw/detail/15954
    經過實測之後,我使用GTX1080Ti 可以正常安裝跟使用
    有10、16系N卡的玩家不妨試試看!

    #主動降噪 #麥克風降噪 #RTXVoice
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  • nvidia驅動降版本 在 Dr_Minn Youtube 的最佳貼文

    2015-04-15 10:55:52

    GTA5 ➤ 教學 - 各種錯誤基本解法 - 10/31更新DirectX修復 - 請見影片說明 | GTA5 Error Fix Tutorial
    【目錄】
    Steam使用者:0:50
    RockStar官方使用者:2:24

    【10/20更新】
    ▶R星版:
    ①全新安裝GTA5,手動使用中文用戶更新檔(http://j.mp/1yD6BFa)
    ②若自動下載失敗,手動安裝10/20更新檔(http://j.mp/1N0PfTz)
    (設定「GTAV.exe」,「GTAVLauncher.exe」,「PlayGTAV.exe」- 內容 - 相容性-以系統管理員的身分執行)。
    ▶STEAM版:程式自動更新

    ▶刪除ScriptHookV.dll,dinput8.dll
    ▶若持續無法登入,請刪除我的文件內的rockstar資料夾。
    ▶更改「美國」DNS(教學http://j.mp/1GL7DS1):請使用Level3(209.244.0.3,209.244.0.4),也可以用其他的,自己挑(http://j.mp/1GL7ePM)
    ▶使用「手機網路」下載遊戲
    ▶修復DirectX(推薦):http://j.mp/1yOTil2
    ▶修復遊戲檔案(推薦):http://j.mp/1cirKdf

    【其他問題】
    ▶光碟安裝問題:請勿使用光碟,見下光碟無法安裝解法。
    ▶錯誤訊息 - ERR_GFX_D3D_INIT:遊戲內設置成VSYNCE關閉,Tesselation關閉,DirectX為10,模式調到無邊框。。也可嘗試將顯示卡降頻約20mhz(超頻的反向操作,請google)。
    ▶錯誤訊息 - 無法初始化 DIRECTX 9 裝置:解法在此(http://i.imgur.com/9dDM81h.png)
    ▶錯誤訊息 - 遊戲服務無法使用:創建新的英文名使用者管理員,Win8參見此篇(http://j.mp/1GLr6lE)
    ▶錯誤訊息 - Social Club無法初始化 / Social Club安裝不完整 / 需要新版本的Social Club:(steam版)驗證遊戲完整性,(官方版)用「手動更新Social Club」下載遊戲
    ▶無限登入 - 手動更新Social Club啟動器,並看此解法(http://i.imgur.com/hpmoD14.png)
    ▶代碼12 - 使用系統管理員身份開啟,換dns,不斷重開,更改系統相容性

    【重要:請確認所有程式皆為最新版】
    ▶關閉Mactray,關閉所有防毒程序,使用「管理員身份執行」
    ▶Win7 SP1:http://j.mp/1H6Ooks(啟動器停止運作解法之一)
    ▶DirectX兩檔皆須裝:http://j.mp/1GLp4BX(錯誤視窗解法之一)
    ▶手動更新Social Club啟動器 / 手動下載遊戲:http://j.mp/1GL9S7Z(光碟無法安裝 / 找不到遊戲執行路徑檔 / ERR_GEN_ZLIB_2解法 / 代碼9 /無限登入解法)
    ▶Microsoft Visual C++ 2008 SP1:http://j.mp/1cuD3Q6
    ▶官方網路連線疑排難解:http://j.mp/1CJxWBX(Rockstar遊戲服務無法使用 / 無法存取Rockstar伺服器)
    ▶NVIDIA顯示卡驅動程式:http://j.mp/1H6NgNN
    ▶AMD顯示卡驅動程式:http://j.mp/1H6Nl4b

    【推薦閱讀】
    ▶路徑須為英文:http://j.mp/1cutZuE
    ▶Nvidia顯示卡問題:http://j.mp/1cuu7KB
    ▶啟動器閃退問題:http://j.mp/1cuu8hv,http://j.mp/1cuupB1
    ▶退款:http://j.mp/1cuubdc




    -考古文4/15-
    ▶檢查檔案完整性教學(WinMD5):http://j.mp/1L2YXIz
    ▶本次更新檔案檢查碼:http://j.mp/1L2Z0nO
    ▶替換成官方版啟動器(內含steam原版):http://j.mp/1JNi8mh(啟動器停止運作解法之一,grand theft auto v launcher已停止工作解法之一)
    ▶官方版使用者可用的專屬「遊戲更新檔」(steam使用者勿用):http://j.mp/1GQbpK4
    ▶終極解法:重灌「英文版」Win7 64bit


    【結論】
    ▶steam版使用者:
    1. 可從50秒開始觀看(①改路徑為中文名 ②可嘗試關閉nvidia顯卡 ③置換為官方啟動器)
    2. 如果無效,再嘗試RockStar版的解法。

    ▶Rockstar官方版使用者:
    1. 可從2:24秒開始觀看(①代碼1:下載「遊戲更新檔」,或是進入C-Program FilesX86-Rockstar Games-Social Club 裡找到subprocess點兩下,接著開啟桌面GTA5)
    2. 如果無效,或是遊戲中途閃退,看看這篇(http://j.mp/1cuxAJ0)檢查檔案完整性(代碼7 / 代碼5 / GTA5意外退出解法之一 / ERR_GEN_ZLIB_2解法)
    3. 最後再嘗試Steam版的解法

    【注】「關閉nvidia顯卡大法」適用於有內顯的「筆電」的使用者,一般人勿用。
    【注】AMD使用者請關閉「內顯(intel HD Graphic...)」,nVidia使用者也可以試試看(GTA5意外退出解法之一)


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