為什麼這篇nvidia管理3d設定鄉民發文收入到精華區:因為在nvidia管理3d設定這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者chh312 (我頭髮超多)看板LCD標題[心得] G-Sync螢幕使用心得(包含建議設定方法)...
承蒙這邊許多先進有用的資訊,最近購入有G-Sync的螢幕後花了點時間研究原理以及實測
也分享一下希望能幫到也有相同資訊的使用者
我並非專業人士,所以只能用網路上找到的資訊以及我實際使用起來的感受來評比
G-Sync的原理以及優點網路上已經有非常多資訊
無非是強調當電腦效能不夠好時可以讓畫面更順暢又不會像垂直同步那樣延遲感嚴重
但卻沒有特別提到當電腦效能過剩(FPS過高)時的設定方式
這邊就我常玩的遊戲設定說明,如果有觀念錯誤的地方還請不吝指教
首先延遲程度來說,無任何同步延遲最小,再來是G-Sync,最明顯的是傳統垂直同步
現在螢幕刷新率越來越高,以我的x34p來說有120Hz
玩歐洲卡車模擬時視角往前看原本FPS可以到接近200
但搭配眼球追蹤器會晃來晃去時,視角轉換一大FPS可能會瞬間少個4~50
這時候會有非常明顯的頓挫及撕裂感,所以我設定將G-Sync打開,垂直同步關閉
然後遊戲內刷新率為預設,但這時候問題又來了
螢幕120Hz,垂直同步沒開時FPS都遠超過螢幕刷新率,所以G-Sync根本不會啟動
所以理論上要將遊戲畫面刷新率設定比螢幕刷新率少個1~2%,就能保證G-Sync長時開啟
但大部分的遊戲其實沒辦法那麼精確的設定遊戲內的畫面張數
後來才想到Nvidia的控制面板裡面可以針對不同應用程式設定最大張數上限
桌面點右鍵→Nvidia控制面板→調整影像設定和預覽,這邊要選“使用進階3D影像設定”
接著到管理3D設定這邊,先設定廣域
我預設要讓G-Sync不開,所以將監視器技術設定“固定重新整理的頻率”其他就不動
接著到隔壁的程式設定,選取要自訂的程式,往下拉有個“畫面撥放速率上限”
這邊我就將FPS設定在118,然後監視器技術開啟G-Sync
下面的電源管理模式選擇“慣用的最大效能”,其他設定不用更動,進遊戲再調整
這個方法我用在幾款遊戲都生效,能同時解決撕裂的問題又不會跟垂直同步一樣有延遲感
玩起來的順暢度比起都沒有打開也不限制結果FPS卻大幅度跳上跳下要來得好
另外我玩的遊戲都偏養生不是很注重即時反應,所以射擊遊戲值不值得這樣設定就看個人
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如果是G-Sync相容我不太清楚,垂直同步沒有打開的話預設都是關閉的吧?
※ 編輯: chh312 (104.132.150.109 美國), 08/27/2020 15:17:13
https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/12/
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/9vcxz5/rtss_vs_ingame_fps_cap_or_frame_limit/
樓上大大講的應該是這部分
※ 編輯: chh312 (104.132.150.109 美國), 08/27/2020 16:28:53