[爆卦]nuke軟體是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇nuke軟體鄉民發文收入到精華區:因為在nuke軟體這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者k00000040 (k00000040)看板Digital_Art標題[打屁] 初學 AE o...


大家好

小弟目前想花時間來好好學習一下特效的製作
想請問大家 AE 及 Nuke 這兩個軟體的差別?
大家都用AE還是Nuke來製作呢?
目前台灣影視動畫就業市場,是要求ae要會還是nuke要會?

小弟是學習3D動畫,但對於特效滿有興趣的(dynamic或MG)
之前有自學一點AE
總覺得AE都需要一堆外掛的支援,且很容易當機…(是openGL的緣故?)
有video copilot的教學,但Express滿難理解的XD
Nuke沒有學過,好像類似節點接節點的方式添加效果
在國外好像滿多電影都使用這個軟體製作,但似乎教學不多?

想好好專攻一個製作特效的軟體以具備找相關的工作的技能
所以想請教大家這兩個軟體,哪一個比較推薦來用於職場上呢?
謝謝~

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.29.147
Naca:自學個人建議先從AE開始,表達式也不一定要學到很難的地步 08/15 07:16
Naca:而且Nuke以3D合成為強項,有3D經驗比較適合 08/15 07:20
david429:同意Naca,Nuke需要有Source來合成,AE比較適合入門 08/15 12:57
ad47:AE不用外掛很強拉 用了更強而已XD 08/16 04:32
ad47:要是AE的表達式已經覺得太難,那Nuke應該也不會覺得簡單... 08/16 04:33
ad47:Nuke教學對面找可找到一些,基本上越專業的軟體網路上教學一 08/16 04:34
ad47:定越少 08/16 04:34
Silver2007:推AE 08/17 01:48
hjkl0929:AE強在做motion graphic NUKE就是純合成囉~ 08/17 11:40
hjkl0929:Dynamic在國外多用Houdini去做 08/17 11:42
chordee:要學dynamic expression和script閃不掉的 遲早都要碰 08/17 15:18
chordee:前幾天在nukepedia看到有人用nuke+bullet玩dynamic 08/17 15:18
k00000040:謝謝大家^^ ~Houdini滿好用的!只是做水我會用Realflow 08/17 19:45
k00000040:bullet是指Magic bullet嗎?是AE的plug-in? 08/17 19:50
chordee:Bullet physics engine 08/17 20:08
chordee:水用naiad感覺非常好 但是...autodesk, fxxk you!! 08/17 20:13
k00000040:naiad好像滿專業的~看了示範影片,酷!!! 08/18 01:16
SoYoungBlues:被自動桌買走啦~ 真的是超專業收購公司 08/18 01:34
Naca:Naiad被買了!!? 感覺不舒服... 08/22 00:51

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