[爆卦]nft手遊是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇nft手遊鄉民發文沒有被收入到精華區:在nft手遊這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 nft手遊產品中有23篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W3 . 雖然還在中秋連續假期,但週一不出個週報我自己竟然覺得怪怪的...所以還是簡單分享一下。 . 本週分享以下五則遊戲新聞: 📺《億級收入靠“拉人頭”?Play to Earn才是NFT遊戲的悲劇》 📺 《上半年誰是利潤大戶?誰是虧損王?這份60+遊戲公司財報...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過5,140的網紅寶博士,也在其Youtube影片中提到,【來賓:Justine Lootex 共同創辦人】錄音時間2020.06.18 📍看《一級玩家》搞懂區塊鏈 https://medium.com/p/6c3d028471d 📍Knight Story https://knightstory.io/ 📍《Love Plus Every》手遊宣布倒閉...

nft手遊 在 Judy Chou Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 02:28:44

「生活就像打開一道道大門般,不斷創造新的夢,那些你甚至從來不知道它們存在的夢。」 ✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨ #元宇宙 世代的來臨你準備好了嗎?你在現實生活中無法實現的夢,虛擬世界都可以幫你實現! 2021年的我第一次穿上虛擬服裝秀的衣服(左),感覺超新奇的!右邊是我提供的照片,以後連試穿都不...

nft手遊 在 BOUNCE Instagram 的最讚貼文

2021-09-10 20:51:41

沒錯,我的創作如此多元 當然是不會錯過現在最火紅的NFT!! 今天趕快來跟大家分享 因為前幾天上架後已經被收藏了一部份了 透過NFT的特色 我首次推出的NFT作品就是當初未公開過的幾個大型塗鴉牆面草稿 這些草稿雖然不比最終牆面的完成品精美 最終作品也可能因為現場因素再做調整 所以也會跟草稿不太相同...

nft手遊 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最佳解答

2021-09-16 11:09:04

【@marketfocus.hk 】【NFT熱潮】點石成金Bored Apes 值千萬! 王家衛都玩NFT 花樣年華片段將鑄NFT拍賣 . 就在比特幣衝上5萬美元之際,虛擬藝術品拍賣亦在國際投資市場掀起革命,單是今年上半年NFT作品的買賣,金額便達25億美元(195億港元)。著名拍賣行《蘇富比》也開...

  • nft手遊 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-20 09:00:06
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    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W3
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    雖然還在中秋連續假期,但週一不出個週報我自己竟然覺得怪怪的...所以還是簡單分享一下。
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    本週分享以下五則遊戲新聞:
    📺《億級收入靠“拉人頭”?Play to Earn才是NFT遊戲的悲劇》
    📺 《上半年誰是利潤大戶?誰是虧損王?這份60+遊戲公司財報為你揭秘》
    📺 《觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招》
    📺 《乾貨 | 平衡應用內廣告與應用內購買以提升玩家留存》
    📺《哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲》
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    🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3hN3qop
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    📺億級收入靠“拉人頭”?Play to Earn才是NFT遊戲的悲劇》
    http://www.gamelook.com.cn/2021/09/454133
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    上次有提到Play to Earn的新商業模式手遊竄起,而這篇文章則從反面的角度切入,
    主要的主張有兩點:
    第一、區塊鏈遊戲不環保
    第二、區塊鏈遊戲看似人人賺錢,但實際上可能是龐氏騙局,文章內提出「NFT遊戲玩家所賺的錢都來源於後入場玩家投入的錢,這也就意味著,長期以往NFT遊戲有極大向龐氏騙局異化的風險。因為Pay to Earn的核心是財富,但遊戲不可能憑空創造財富,只能作為財富的再分配角色,一旦源頭出現問題,也就是湧入玩家數量開始減少,勢必會造成整個遊戲的經濟系統崩盤。」
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    延伸閱讀:覆盤:區塊鏈遊戲Axie如何從日活200到日賺1700萬刀
    https://www.youxituoluo.com/528090.html
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    📺《上半年誰是利潤大戶?誰是虧損王?這份60+遊戲公司財報為你揭秘》
    https://www.youxituoluo.com/528058.html
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    重點摘要:
    ●上半年66家上市遊戲公司中有33家營收同比增長,占比50%,較去年同期下降13.36%;凈利潤同比下滑過半,最高下滑幅度達到348.28%。
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    ●營收第一梯隊:騰訊、網易上半年遊戲營收1161.1億元,占全國近6成遊戲收入
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    ●營收第二梯隊:三七互娛、世紀華通、完美世界營收同比下降
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    ●營收第三梯隊:33家遊戲公司營收同比增長, IGG、吉比特、中手遊表現亮眼
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    ●銷售費用(廣宣費用)上漲已成常態,研發投入成遊戲公司一項大支出,且回報難以預測
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    ●出海仍是主流,頭部及腰部公司海外收益顯現,三七互娛海外收入同比增長超100%
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    ●據Google與App Annie發布的《2021 年移動遊戲出海洞察報告》,中國開發者海外遊戲市場份額占比達到23.4%,成為全球第一。
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    從上面可以看到大者恆大、贏者全拿的「馬太效應」仍非常明顯,
    營收第一梯隊僅騰訊、網易兩家,就占了市場6成份額,遙遙領先,
    而第二梯隊也僅僅三家,其他33家分剩下的市場份額。
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    📺《觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招》
    http://www.nadianshi.com/2021/09/303581
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    就我自己經驗而言,
    每個產品都需要做好促銷活動,
    因為不管遊戲內商城賣的價格帶有多齊全,
    一定都有價格敏感度極高的玩家存在。
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    這些玩家不是摳、也不是不願意付費,
    他們就是享受「超值賺到」的感覺,
    又或者是很容易被「加量XX%、折扣XX%」所吸引。
    .
    因此促銷活動看似讓利給玩家,
    但只要價格與內容物設定好的話,
    就能產生三種用戶行為,進而提高營收。
    .
    這三種用戶行為分別是:
    一、讓既有消費玩家增加消費頻率與消費金額
    →舉例來說,可能一個月只消費一次、每次消費500元的玩家,因為促銷活動這個月消費了二次,總共消費1000元。
    .
    二、吸引未曾付費玩家或只有促購時才會掏錢的玩家消費
    →這段也是很重要的一部分,尤其是未曾付費的用戶如果能夠透過促購轉換,未來這群玩家就更有機會做二次消費
    .
    三、透過遊戲內容加速消耗促購商品
    →舉辦促銷活動意味玩家很可能短時間內囤積比以往更多的遊戲虛寶,如果遊戲內容充足,甚至舉辦促銷的同時也舉辦回收活動,通常就能達到「一手促銷、另一手回收」,避免玩家因囤積而延長再購時間。
    .
    營收活動有沒有效果,
    通常就看有沒有達到上述三種用戶行為,
    如果都沒達到,
    那就表示這檔活動白白讓利給玩家,
    即使活動期間內營收有成長,
    那也只是讓玩家提前消費而已,
    等活動結束後,營收就會隨之下滑。
    .
    📺《乾貨 | 平衡應用內廣告與應用內購買以提升玩家留存》
    http://www.nadianshi.com/2021/09/303710
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    我的感覺是工商文,但還是想記錄一下文章內這段話:
    「開發多樣化變現模式很重要,否則遊戲難以打開全球市場。采用混合變現模式的最佳做法是,在設計遊戲時就融入不同的變現方式,中途隨意添加新的變現方式有可能會導致核心粉絲群的流失。」
    .
    我對上述這段話是打個問號,
    遊戲過程中突然加入變現模式應該跟玩家流失沒太大關係,
    會造成流失的關鍵應該在於新的變現模式是如何加入遊戲內,
    如果是以一種很粗暴的方式硬上,
    那當然會讓玩家觀感不好而流失。
    .
    但如果有顧及到遊戲本身的特性,
    在適當的地方加入新的變現模式、甚至給予更多的獎勵誘因,
    那負面的反彈自然可以消弭許多。
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    📺《哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲》
    https://bit.ly/2VS2YxG
    .
    上週分享了《哈利波特:魔法覺醒》的遊戲分析,
    主要令我深刻的部分在於遊戲雖然是即時策略遊戲,
    但在內容上結合了非常非常多「強社交」系統,
    希望透過身邊好友、遊戲內玩家的互動與各項社交機制將玩家留在遊戲內。
    .
    詳細可以再點連結看看。
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    以上為本週的遊戲新聞觀察,下周見!

  • nft手遊 在 口袋財經 Pocket Money Facebook 的最佳貼文

    2021-09-09 22:27:56
    有 21 人按讚

    加密貨幣的投資方式
    最近研究比較多加密貨幣的投資,有興趣的朋友可以聊聊 (目前想到的都寫在這邊,有想到再補充)

    【買大幣 Cryptocurrency】
    - 就是買BTC、ETH 或 BNB 等幣,大幣投資也很賺,也可以看看後起之秀如 ADA 和 SOL 等等
    - 策略:買幣後放著等他價格到你心中的價位,就可以賣出。
    - 注意事項:看交易所是否有提供存放利率,可以放到信譽好的交易所或錢包放著生利息,目前比較好的有 FTX (不是 FTX pro)和 Blockfi 有 8% 利率

    【買穩定幣定存 Stablecoin】
    - 吃交易所借貸的 % -> 根據目前借貸利率不同,會有不同利息,一般大概 5-8 %,高一點 12-15%
    - 策略:就是嫌銀行美元定存不高的人,可以來存加密貨幣的 USDT 或 USDC 等等錨定美元穩定幣,爽爽拿 8% 報酬。
    - 注意事項:如果是中心化的存放,建議去有拿到投資的交易所(Blockfi 或 FTX),至少出問題他們比較願意賠錢,因為他們準備要上市了。如果要高利潤,可以試試不同鏈的去中心化交易所 DEX ,有些 DEX 穩定幣年利率可以到 30% 以上,這部分我在整理中,之後在跟大家分享。

    【買小幣 Altcoin】
    - 股票上市叫 IPO ,幣圈只要用個寫個程式碼就可以再去中心化交易所上市,購買有潛力的小幣,有機會帶來極高的回報。
    - 策略:找好標的,等人衝進來推高價格,然後不要當最後一個走的...
    - 注意事項:巴菲特:「市場短期是投票機,長期是體重機」巴菲特的原意是要叫人不要玩短期⋯但要玩的就要知道短期市場就是大家投票決定價格,找大眾會喜歡且你也認可的標的,不要光看到網站寫得很漂亮就傻傻投了,有時候開發者都跑了你還傻傻握著...
    - 玩小幣每一筆風險都極高,但報酬也很可觀,1 天翻倍很常見,一天跌 50 % 也很正常,小幣花些時間也可以區分是否是好項目,有興趣我之後再補上(我本來也很駁斥小幣的,但真的太香了...)
    - 如果小幣有做網站或合約,等待起飛期間可以做做他們的 Pool, Staking, LP 等等內容,報酬很高不無小補,不過記得別鎖倉太久,會來不及跑。

    【玩遊戲 Gamefi】
    - Gamefi 改變遊戲商業模式的巨作,人們從 Free to Play 到 Play to Earn ,也就是你來玩遊戲給你錢賺。最具代表性的就是 Axie Infinity 這款遊戲,裡面的寵物和道具是在鏈上購買,進去遊戲打怪和 PVP 可以拿到獎勵,獎勵可以換現金。
    - 入場大概需要 2-3 萬台幣來買三隻寵物進行戰鬥,一個月玩遊戲大概可以回本 $9,000。有玩過網路遊戲的話,他就是把線上交易市場轉到區塊鏈上,讓每筆交易都會被紀錄,每日任務讓你領錢,打破了手遊課金的商業模式,變成大家一起賺錢。之前東南亞因為這款遊戲的收入比工作高,大家都不工作了⋯
    - 策略:玩遊戲還需要什麼策略?玩成專家就能賺錢。

    【買藝術品 NFT】
    - 最近 Cryptopunk 、一顆石頭、企鵝等等 NFT 大賣,轉手就是 100 倍的報酬。讓一堆錢瘋狂湧入。目前 NFT 項目我都沒玩,除了以前有被 CryptoKitties 坑過外,就是我還真不是走在流行尖端的人。如果想買 NFT 的話,我的建議是購買自己認同有價值的商品,若你覺得十足經典,可以把他反在 FB 顯圖 5 年都不換的話,那就買吧。
    - NFT 之後也衍生了遊戲玩法和挖礦,這部分我倒是滿有興趣的,一些內容之後與大家分享
    - 注意事項:想買 NFT 的朋友可以上 OpenSea (目前最大的 NFT 交易市場) ,不過要買之前要記得確認該品牌的合約地址,避免買到贗(ㄧ ㄢˋ)品

    【技術分析 Tech. Analysis】
    - 技術分析我只會用簡單的日線、週線和月線,許多人用技術分析、網格交易搞到很多錢,但這塊我自認非專家,這部分就不評論啦。

    如果大家還有其他加密貨幣的投資方式這邊沒列上的,歡迎回文或私訊粉專,我之後會在深入介紹裡面幾種投資方式,希望大家能挑到自己適合入場方式,投資順利賺大錢啦!

    #投資方式 #Cryptocurrency #Stablecoin #Altcoin #Gamefi #NFT

  • nft手遊 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-09 15:39:04
    有 29 人按讚

    我今天還聽到玩手遊賣寵物賺NFT,還做到小有規模,分層分工⋯⋯第一次聽到還真是訝異,真沒想過這樣也行。

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