[爆卦]nft成功案例是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 nft成功案例產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅無神論者的巴別塔,也在其Facebook貼文中提到, 全文連結:https://bit.ly/3xNhJi4 唔好以為我剩係識得批評燒山,佢響推廣Crypto同NFT呢層上面,係絕對值得讚揚嘅…… 近來NFT市況一片向好,Opensea一直成為以太坊耗費最高Gas Fee嘅網站;但除此之外,香港NFT界別最近亦發生一件指標性事件:就係全港最受歡迎K...

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nft成功案例 在 Jerry Huang Instagram 的最佳解答

2021-09-17 14:42:41

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  • nft成功案例 在 無神論者的巴別塔 Facebook 的精選貼文

    2021-08-17 11:49:49
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    全文連結:https://bit.ly/3xNhJi4

    唔好以為我剩係識得批評燒山,佢響推廣Crypto同NFT呢層上面,係絕對值得讚揚嘅……

    近來NFT市況一片向好,Opensea一直成為以太坊耗費最高Gas Fee嘅網站;但除此之外,香港NFT界別最近亦發生一件指標性事件:就係全港最受歡迎KOL蕭若元拍賣其NFT,最終以四枚ETH售出。

    蕭若元NFT同我之前講嘅Cryptopunk、Bored Ape參數催生式NFT唔同,佢係透過將自己過往響網上發表過嘅精選片段,剪輯或重拍製成NFT,然後再加入額外條款出售。例如目前成功拍賣嘅「粗口NFT」,除咗有佢經典36字粗口片段,中標者更加可以獲得蕭若元親筆簽名一個,這就是將收藏品同現實價值聯繫埋一齊嘅典型案例。

    雖然我同蕭若元在政見上分歧甚大,然而亦不得不多謝佢拍賣NFT對香港幣圈嘅貢獻……

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  • nft成功案例 在 動區動趨 BlockTempo - 由社群而生的區塊鏈媒體 - Media for Blockchain Facebook 的最佳貼文

    2021-07-11 18:52:13
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    #百克拉 #稀有鑽石 #加密貨幣支付
    【創拍賣史!蘇富比售出無暇101克拉鑽石,收款1,230 萬美元加密貨幣】

    👁據《彭博社》,這顆有史以來唯二的的無暇梨形鑽石確實是以加密貨幣貨幣的付款方式售出

    該私人收藏家身份未明,先前在拍賣頁面上蘇富比指出可用比特幣、以太幣或一般貨幣付款

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    #同場加映

    ① 花花公子|Playboy推出「邁阿密海灘系NFT 」,明天在Decentraland上舉辦發布派對
    https://tempo.pse.is/3hj6tj
     
    ② CryptoPunk NFT首次登陸博物館!邁阿密當代藝術學院今夏展出 5293 號作品
    https://tempo.pse.is/3jtmsw
     
    ①+② Axie Infinity 如何點燃 NFT 遊戲的第一把火?「Play to Earn」模式有戲?
    https://tempo.pse.is/3jvr4q


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  • nft成功案例 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文

    2021-05-23 15:39:53
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    【Fortnite 製作人聊NFT+遊戲的可能性與未來】

    Aakash Gupta是Epic Games的遊戲製作人之 一,經手的專案包括Fortnite, Unreal Engine, Epic Games Store,Fall Guys, Rocket League等,從他的角度來聊聊NFT和遊戲之間的可能性,或許能給我們在一片(投機)質疑中看到不同的觀點。

    NFT(非同質化代幣),粉絲團這邊介紹過很多次了,你可以把它想像成一種數位證書。過往我們要確認藝術品球員卡的真偽,都需要找到真正的專家或第三方權威機構,有地理上資源上的限制;透過NFT的機制,所有的數位收藏品都有“唯一碼",我們一方面可以更快確認其真實性,另一方面也可以讓數位商品的創作者如藝術家,更快的透過交易獲利,帶來更多的創作。

    反過來說,數位收藏品也有「偽造」的風險。任何人都可以在創作者不知名的情況下,網路複製其商品並製作NFT收藏品;另外,這些數位收藏品很有可能受到駭客攻擊而被盜,目前應該是沒有任何保險機制(如銀行保險箱)可以託管。最後,所有區塊鍊都有過度耗費資源挖礦的問題,不過作者認為這反而是創新的機會,而非阻礙。

    對遊戲在NFT的應用來說,最常使用的技術是ERC-721。實際的技術原理我也不懂,但作用上它可以很容易應用在遊戲中,提供交易機制,且不用另外維護伺服器。

    對玩家來說,NFT的價值分為四大類。「擁有」,就跟很多遊戲會抽稀有卡片一樣,NFT也可以是那張SSR卡;「收藏」,如果這個遊戲生命週期夠久,那也許你可以把魔獸的高等裝備變成NFT商品傳給你的孫子作為傳家寶。「粉絲經濟」,作為支持特定遊戲的行為表現 之一;「投資」,理想的NFT遊戲商品,可以讓你離開遊戲時轉換成虛擬貨幣。

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    Aakash Gupta也提出了目前幾個具有代表性的NFT遊戲:

    ●Axie Infinity

    這算是目前比較老牌也穩定的區塊鏈遊戲,目前月不重複登入大概兩萬人,遊戲算是有比較完整的玩法,有真正的戰鬥,也有寵物收集的元素,也有大地圖機制,土地以NFT的方式出售,今年2月號稱有九塊土地以150萬美元出售。

    不過Axie Infinity主打玩遊戲也能賺錢,但其幣值在這波幣圈大逃殺中,從最高10美元已經跌到剩四美元,是否會影響玩家的參與意願,還蠻值得觀察。

    ●Enjin

    跟其他的區塊鏈遊戲不同,Enjin是一個平台,Unity開發的遊戲接入其SDK,就可以為其遊戲創造NFT產品。這個平台最大的創新,就是提供了一個名為「鑄幣」的轉換過程。當你要離開某個遊戲,可以透過鑄幣系統將你遊戲中的資產,轉換成平台的代幣,進而去其他遊戲買道具或是在交易場中賣出變成美金。

    這個可以讓玩家在不同遊戲中的花費與投資不至於打水瓢,而遊戲開發商則藉由每次鑄幣收取的手續費(不得高於50%),來獲取收益。

    ●Sandbox

    Sandbox是一個10年以上的遊戲IP,玩家可以在裡面打造自己的遊戲世界,有點類似Minecraft或Roblox,目前已累積4000萬的下載。在2018年隨著熱潮,放入區塊鏈的相關設計,把遊戲中166,464筆土地開始NFT化並進行拍賣,這是一個老遊戲加入NFT機制的經典案例,蠻值得現有成功遊戲參考。

    ●Sorare

    現今有很多職業運動,都會有類似夢幻總教頭的玩法,玩家可以在網站上交易球員組成球隊,然後依據球員當天的表現決定球隊表現,屬於現實結合虛擬的一種玩法,而Sorare就是這類玩法的足球版,玩家可以使用直接使用虛擬貨幣購買或拍賣NFT球員卡。和之前火紅的《NBA Top Shot》相比,Sorare和現實球員表現綁定的機制,讓球員卡不僅僅只是投資與收藏。

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    從以上可以看出,目前大部分的NFT遊戲,還無法脫離投資與賺錢的主軸,無法真正的讓玩家享受遊戲本身的樂趣,我們還看不到會讓人每天玩好幾小時的NFT遊戲。另外,區塊鏈的目的是去中心化,但是這些NFT商品大部分都無法脫離遊戲本身,自由在各個遊戲之間進行流通。

    既然NFT無法做到真正的去中心化,另一個值得思考的是,遊戲是否還需要NFT才能創造獨特性與稀缺性。當一把《CS:GO》的遊戲槍造型可以藉由隨機磨損度賣出近十萬美金的拍賣價時,熱門長青遊戲內建的各種交易機制,就能做到虛擬幣交易所的功能,還不用擔心物品價格哄抬影響到遊戲經濟體系。

    不過話說回來,我們也可看到各種針對遊戲+NFT的創新不斷衍生中。雖然近期虛擬貨幣的價格有明顯波動下滑,但也許這也正是檢驗其商業模式的最佳時機。就跟當年網路泡沫化後,真正對於網路有價值的各種應用才正式起飛。

    期待NFT未來有更多的創新,帶給遊戲行業不同的思維。

    希望以上對你有所啟發。

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