為什麼這篇muv-luv alternative total eclipse第二季鄉民發文收入到精華區:因為在muv-luv alternative total eclipse第二季這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者CHRyan0127 (萊恩)看板Steam標題Fw: [推薦] Muv-Luv三部曲:見證人類...
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作者: CHRyan0127 (萊恩) 看板: C_Chat
標題: [推薦] Muv-Luv三部曲:見證人類滅亡前的最後掙扎和愛與勇氣的贊歌
時間: Tue May 25 14:14:39 2021
Muv-Luv & Muv-Luv Alternative
「所以……都已經說過很多次了,這個世界……真的是被一個英雄拯救了。灰頭土臉地哭
叫著、掙扎了很久,乳臭未乾的英雄。」
https://youtu.be/lkXuCESlWsY
遊戲類型:視覺小說、冒險、機甲、科幻、血腥、暴力、末日
遊戲語言:日文、英文、簡體中文
遊戲原價:NT$438 & NT$568
發行日期:2016/7/15 & 2017/9/18
Steam商店連結:
Extra & Unlimited:https://store.steampowered.com/app/802880/
Alternative:https://store.steampowered.com/app/802890/
對人類愛與勇氣的贊歌
Muv-Luv想必對現今的玩家與ACG圈的人士陌生不少,畢竟可以說是近十五年前的遊戲了。
然而其卻帶有極高的口碑,長年佔據歐美VNDB第一名與日本批評空間名列前茅、Steam壓
倒性好評,《進擊的巨人》作者諫山創更曾指出自己深受Muv-Luv啟發,還因此與作者吉
宗鋼吉交好,於2019的âge社20周年還拍片祝賀,甚至提前告知吉宗鋼吉巨人結局,可謂
追星成功(?)
https://i.imgur.com/YpS9AEE.png
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/YpS9AEEl.png?e=1722317046&s=BzrvoOX5vdOHQ54Pe_Uv9w)
https://i.imgur.com/sO5vfQa.png
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/sO5vfQal.png?e=1722351527&s=PyuiFlNOOgAmy-mBoQ0Vpg)
https://i.imgur.com/twwJylZ.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/twwJylZl.jpg?e=1722346381&s=TOqnbvPtDMwQsau5s_d29w)
Muv-Luv的故事共由三篇組成:Extra、Unlimited與Alternative。前二者於2003年時標榜
「『超』王道校園冒險遊戲」發售,故事中有著青梅竹馬、天降大小姐、眼鏡娘班長、班
級吉祥物、不可思議系女角等,故事主要描寫主角白銀武的校園生活,簡而言之就是王道
到不行、俗套到不行的校園戀愛喜劇。但當達成特定條件後,故事搖身一變,突然轉為硬
派軍事風的「Unlimited篇」。在這個世界,人類與外星物種BETA戰鬥節節敗退、全地球
人口僅剩10億人,因此開著戰術機與BETA戰鬥的故事,也在過程中講述主角如何由一位將
一切看作玩笑的中二男孩漸漸成長為一位獨當一面的男人。然而故事最終急轉直下,留下
玩家滿滿疑問後迎來結局。因故事劇情過於龐大,只好將終章拆開發售,隨後歷經種種延
期,2006年「Alternative篇」發售了,本篇可謂遊戲的高潮,揭開一切謎底、前兩部各
種伏筆也在此揭開,其中更令人佩服作者的功力,其伏筆鋪得又深又遠、貫穿三部曲的故
事,實在是令人遊玩過程中驚嘆不已。更使製作公司因此光靠本作相關作品就能夠賣十年
了!近年,也因Kickstarter眾籌成功登上Steam,也盼各位能夠藉此嘗試這段史詩般的故
事。
https://i.imgur.com/tcGstmV.jpeg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/tcGstmVl.jpeg?e=1722347335&s=TLTcbAm47WTcvHM7zH_OmQ)
https://i.imgur.com/QwB8Iey.png
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/QwB8Ieyl.png?e=1722298311&s=O8gEa7xNnudwq24Vs2Skwg)
https://i.imgur.com/5jePQRf.jpeg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/5jePQRfl.jpeg?e=1722312502&s=XnBTfLU-1Svj7lt0L8PtjQ)
超前時代的劇本,描寫戰場的殘酷與絕望
Extra篇已如前述,在官方所標榜的王道下,果真王道到不行,甚至讓人感覺這段故事爛
哏到竟然可以有70萬字的流水帳!也因此不乏有不少批評認為此處過於冗長、無誠意。然
âge也絕非毫無功力描寫此種校園劇情,在白色相簿2問世之前,最為知名的三角戀作品
便屬其旗下的《你所期望的永遠》(君が望む永遠,以下簡稱君望),也因此該部分可說
是官方刻意為之。但目的何在呢?在當初2003年的發售過程中,官方可是完全沒有提過
Unlimited篇的存在,並在君望的成功、眾目睽睽的期待下發售。在當時光是提到「軍事
」、「戰術機」就已經能稱得上是大暴雷了!若以近期舉例來說,就像是看《魔法少女小
圓》時,被告知後段會有反轉吧!此份驚喜感想必會因此大打折扣。在現今該作品映入大
眾眼簾時,想必大多是數年前曾推出過的外傳動畫《Muv-Luv Alternative: Total
Eclipse》與《Schwarzesmarken》,亦或是近期公布的本傳第三部《Muv-Luv
Alternative》動畫化消息。也因此,對期待人類開著戰術機與外星人開戰而入坑的人們
來說,Extra篇可說是最乏味至極,也可說是最難推坑的一篇!但是,筆者在此勸戒各位
,不論如何一定要撐過第一部啊!!!正是因為前二部的鋪陳,第三部才能夠因此封神!
而且本部作品的伏筆過深,一切鋪陳早已貫穿三部曲,倘若未親自破完第一部感動必定會
減半啊!
Unlimited篇描述主角某一日突然穿越至充滿外型物種BETA的世界。本篇多為軍事訓練與
角色心境的描寫,也為該世界觀首次帶來介紹。整篇故事多為使玩家/主角更加深入理解
各種不同角色,與帶入主角本身的價值觀衝突。並開始著重在主角本身的心境與成長:白
銀武不再是個爛大街的後宮男主角,也漸漸不再是個以為一切只是夢境般玩笑的男孩,而
是能夠開始接受這世界、成為獨當一面的男人。隨著劇情進行故事突然戛然而止,留下眾
多疑問與主角的悔恨,第二部便在這情況下結束了。
Alternative篇為了保留推坑後的新鮮感就不加贅述,期盼各位能夠親自體驗看看其精彩
!本篇劇本十分飽滿、充足與豐富,更有高達750萬字的恐怖字數囧。除了前段些許醞釀
外,劇情便會開始一路爆衝至結局了!可謂集燃、鬱、泣於一身的優良劇本:熱血使得在
螢幕前的自己雞皮疙瘩;憂鬱讓人與主角一同陷入極大的PTSD;在關鍵時刻給玩家爆擊使
得淚腺崩壞。也僅有體會過Alternative劇情殘酷的人們,才能夠理解Extra平庸的日常是
多麼難能可貴。
再來個人十分不建議略過前兩篇直衝Alternative篇啊!若舉例言之,《命運石之門》(
Steins;Gate,下稱S;G)也屬於一部鋪陳極長的作品,但本作的鋪陳絕對是遠高於S;G、
其感動與震撼對筆者來說也同樣遠高於S;G!設想,倘若直接切入故事轉折點而未經任何
鋪陳,兩作想必也僅會是中等的作品罷了,更不會有如今的評價。因此各位無論如何絕對
要撐過這些鋪陳才能夠完整體會本作的精華。
附帶一提,個人遊玩時數在全語音聽完與全結局跑完的情況下:前二部共計40小時;第三
部共計60小時。
https://i.imgur.com/i4EQRKr.png
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/i4EQRKrl.png?e=1722322446&s=IYM7tn-jz67wL0a3eR7h8Q)
https://i.imgur.com/KhCPFkK.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/KhCPFkKl.jpg?e=1722305684&s=LwnbKaG34ho9Pjqougyg5A)
https://youtu.be/Ljulqkkw6Ik
陳外,親自跑過全程實在認為內容太多導致改編難度過高囧
打破傳統視覺小說的電影式體驗
近年視覺小說沒落,但想必不少玩家都有接觸過《NEKOPARA》吧?傳統視覺小說的敘事方
式多為「文字框+CG」或「文字框+立繪+背景」的形式。惟在âge的rUGP引擎(畫面動態
演出系統)下,使得故事整體的演繹更加生動,達到堪比動畫的效果,來實現諸如運動、
切割乃至蒙太奇等鏡頭操作,如:在畫面中呈現出各角色的立體空間感,更在音效上使角
色聲音符合其位置;同一場景對話之餘,可在背景看見各個角色的互動與移動;這款更是
筆者首次見到VN立繪竟然能夠背對主角!十分驚豔。除此之外,動作場面更是不遑多讓。
透過立體的畫面移動使得畫面演出十分精湛,配合擺脫文字框的手法,使得種種對話彷彿
字幕,遊玩過程猶如置身於電影一般。
https://i.imgur.com/XtoVN4H.png
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/XtoVN4Hl.png?e=1722297245&s=0D1R3BuOIZt1idboPz1pwA)
https://i.imgur.com/QU62oKJ.gif
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/QU62oKJl.gif?e=1722331405&s=IR3IyO-Tl8Ha_qYucL_jig)
https://i.imgur.com/U0jkbUQ.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/U0jkbUQl.jpg?e=1722311878&s=qEHVthRTaLaZxqHDc5X7xQ)
於戰略遊戲之中
悲壯、殘酷與絕望感的塑造
在這世界中,四處均瀰漫著死亡的氣息。這部作品的絕望感大多建立在外星物種BETA的侵
略上,其藉由噁心的外型與數量優勢攻擊、咬碎、撕裂、分屍、溶解人類。赤裸地描寫死
亡過程與人死前被生食的恐懼,我想這部分蠻貼近《進擊的巨人》,或者應該說巨人貼近
這部作品才對?然而本作這方面卻比巨人更加無救贖,其程度舉例言之,大概就彷彿歷經
失敗消沉,經過些微療傷漸露希望之際,猝不及防地朝玩家腹部狠狠打了一拳,並持續把
玩家的心靈壓在地上打到無法起身為止。但此種描寫又並非單純傷口撒鹽的展示惡意,各
種情節均是重要的角色刻劃與展露世界的殘酷。哪怕這些過程會讓玩家與主角一同染上重
重的PTSD......,種種犧牲、獵奇場面與精神衝擊可謂家常便飯,經常以最讓人揮之不去
的方式生動刻畫了何謂絕望,也因此玩家與主角更能達到感情上的共鳴。一次次的重挫與
看見希望之際便跌入深淵,這就是一個描寫主角白銀武如何在這世界垂死掙扎的故事。
https://i.imgur.com/0ymoKdR.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/0ymoKdRl.jpg?e=1722321394&s=flJ4LbMPeQL_71y1-W9Z2A)
同大叫......
歷經重重挑戰與現實殘酷而成長的主角
本作主角白銀武可謂本人見過塑造最為立體的角色:起初Extra因為過於俗套而完全無法
代入,隨著Unlimited與Alternative劇情循序漸進,白銀武的塑造猶如一位活生生的人。
他不被「主角」、「英雄」等標籤所束縛、更非傳統Galgame存在感微薄的主角,他僅是
一位普通人:他會逃避、會躊躇、會哭泣、會咬緊牙關拯救身邊的伙伴。他並不完美,也
不堅強,即便到了緊要關頭仍被夥伴們照顧。過程中也仍舊會迷茫,需要尋找屬於自己切
身的戰鬥理由,更會與種種不同的價值觀碰撞與學習。哪怕自己再如何難受、痛苦,為了
保護戰友們,也僅能負重前行。這份代入感之重,更是在遊玩過程中使本人親自體會到,
何謂玩家與主角一同痛苦、一同悲傷、一同慘叫,他的成長與進步使玩家感同身受。我還
是第一次玩遊戲玩到必須中斷使自己冷靜喘口氣......。
https://i.imgur.com/uhFLeoS.png
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/uhFLeoSl.png?e=1722343496&s=639m4Fk-s9eGa2SX3HeV_Q)
噁心的怪物設計
外星物種BETA為本作的最大敵人,然而於Unlimited雖有提及卻全程未出現,直至
Alternative才正式登場在玩家面前。其壓倒性的數量為人類帶來末日般的浩劫,更使人
類驟減至十億人口。考慮劇情因素原先十分猶豫是否要在本文將BETA亮相,惟考慮最初吸
引筆者入坑的便屬其設計,新奇奪目而使本人身陷其中,故最終決定在微雷的情況下公布
其面貌,或許也會有不少人因為其設計而入坑也說不定?
https://i.imgur.com/JOHjsju.png
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/JOHjsjul.png?e=1722335635&s=Jj-Ve2JS9uDW8TkIa_Zzew)
https://i.imgur.com/edE8r4Z.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/edE8r4Zl.jpg?e=1722292604&s=yvqJUX3oYKtNGRjvj_IBVA)
人類之刃:戰術機
雖說機器人題材式微,但本作主要的兵器稱作「戰術機」(Tactical Surface Fighter)
。人型機人撇除浪漫之外,設定上也給足了十全的解釋:BETA掌握了制空權,因此科技上
自飛機轉為能夠低空飛行、面對巢穴亦能夠立體移動的戰術機發展。且戰術上亦未因此淘
汰坦克或船艦,而是由坦克與船艦擔任第一波攻擊以砲彈掃蕩大量敵人,再投入戰術機進
行特定BETA斬首;或是由戰術機負責進入坦克不便隨意移動的立體巢穴。可見設定上也毫
不馬虎。且因遊戲設定上放棄戰機發展,在戰術機的編號上亦有參考現實戰機型號與國籍
,如美軍F系列、米格、蘇愷、殲、幻象等,十分有趣。
https://i.imgur.com/6VRBIl3.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/6VRBIl3l.jpg?e=1722334458&s=33zYukveKD_bfYCnFYEapQ)
龐大的架空歷史與迷人的世界觀
本系列設定十分龐大,相關設定集總是厚厚一本。與現實最早的分歧可追溯至二戰,在設
定下,大東亞戰爭的日本接受有條件投降,因此核彈並沒有投放至廣島與長崎,反而是投
至柏林。且50年代發展太空技術、建造月面基地。並於1958年前往火星的探測機首度發現
外星物種等......其設定十分豐富與誘人,也因此有眾多外傳與相關著作補充設定、故事
。於此提及有趣的一點,在設定上BETA母巢落於新疆地區,隨後因壓制失敗導致歐亞大陸
淪陷,中華人民共和國因此逃至台灣,接受中華民國庇護,形成第三次國共合作,並建立
統一中華戰線,真是可喜可賀(?
https://i.imgur.com/u8ACauM.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/u8ACauMl.jpg?e=1722343790&s=VhkqWh4TL0mWelGLW4n5aA)
缺點
本作品亦非完美,最常為人詬病的便是Extra與Unlimited篇那長到恐怖的鋪陳(以個人遊
玩時數來說約40小時),眾多玩家可能於此過程便早已棄坑。且由於設定上日本帝國並未
瓦解,因此故事上部分橋段帶有軍國主義、右派色彩。再來,人設立繪上由於已屬近20年
前的設計,現在看來恐早已過時,尤其眾多角色的髮型看起來猶如小蘭般尖得能殺死人.
.....此方面玩家恐需要一段時間適應。惟個人認為眾多缺點仍瑕不掩瑜,劇本精彩依舊
,至少筆者在遊玩過程中並沒有感受到太大的影響。
結語:不愧於其評價的10/10
前陣子破完本作之後,猶如作了一場漫長的夢,久久無法醒來。實在是過於讓人意猶未盡
,在玩完後才深刻體會到自己早已陷入該作品之中。不僅是明顯的傑出故事,更多的是意
識到這段遊玩的旅途終於結束、自己也再也無法如初次般體會這部傑作。好想把自己大腦
記憶洗乾淨從頭再來一次啊......。真的是本人十分喜愛的作品,於此推薦給各位,期待
觀看此文的你,或許能夠趁特價之餘給本作一次機會!
https://i.imgur.com/9Mr5rsZ.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/9Mr5rsZl.jpg?e=1722339274&s=9b71QaebWnFI0ek1spdfuw)
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※ 轉錄者: CHRyan0127 (223.136.196.81 臺灣), 05/25/2021 14:27:10