為什麼這篇multiplayer衣服鄉民發文收入到精華區:因為在multiplayer衣服這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者patrickleeee (派脆)看板Steam標題[心得] Rising Storm Red ...
Rising Storm Red Orchestra 2 Multiplayer
我也是搭上這次免費的順風車,就最近玩的心得。
有些伺服器會開小隊名子顯示,也就是在同一小隊你會看得到名字,比較沒有敵我辨識
問題,但是不同小隊還是不會顯示,要小心。
簡單的分辨,德軍衣服綠色系,大部分人都帶德軍鋼盔,比較沒問題。
俄軍褐色,有些會帶鋼盔,有些帶船型帽,或是蘇聯毛帽。不過顏色差很多比較不容易
搞混。
會有白色雪地關,但還是可以用帽子判斷。
美軍對日軍比較麻煩,美軍是陸戰隊衣服,有些會有迷彩,都戴鋼盔。
日軍都帶小帽,好像會有一兩個軍種會帶鋼盔,有點忘了,都卡其色。不過看槍上有
刺刀的,就一定是日軍了,美軍也有單發步槍,但是沒刺刀。
有些伺服器會上鎖,美軍要到等級多少(榮譽等級),才能用M1葛蘭登。不然還是只能用
春田(應該是吧)單發栓式上膛步槍。
因為美日在叢林打,草叢、夜晚,都會讓你很難辨識,也不像德軍俄軍戰線分明。
德軍俄軍因為是戰線,大地圖比較難摸到你後方(某些巷戰除外),可以簡單化,槍口對著
你的就是敵人,不容易出錯。
美日叢林很容易被繞背,槍口對著你不一定是敵人,我曾經轉身看後方就被友軍TK了。
夜晚關卡兩軍顏色又很相近,TK真的是家常便飯,但也還好TK了按Y或U打個SORRY就好,
我剛開始玩也很常TK。
至於射擊牽扯得很多,主要是體力、驚嚇值在影響準度。體力就是你跑步消耗,只能停
下來等他恢復,停下來蹲下趴下回最快,如果沒體力之後還繼續走(沒跑步),還是會回
很慢。驚嚇值,就有點像BF系列的被壓制,各種被壓制都會影響你,螢幕會抖、模糊、
槍不準,你的角色還會說話,說他很怕或有人再攻擊我之類的。壓制有很多,子彈打
在附近、手榴彈砲彈在你附近爆炸,各種會傷害人的攻擊打在你附近都會壓制你。
但是除非他是連發槍,或是連續砲擊,不然你都可以回穩攻擊回去。只能說盡量不要被
發現,被壓制了就看能不能安全往後退,離開被壓制的地方。
準心在真實模式下,只要你不是剛跑完,大概0~100M之間只要瞄到身體都可以一槍掛。
如果100~150大概敵方站著,瞄著頭子彈大概會打到身體,150~200大概就要準心稍微比
對方頭高一點。在美日對打的攻島作戰(應該是硫磺島吧 忘了 日守美攻),經常可以有
200M左右的撃殺,很多新手在日軍會跑到龜點,然後就不動狙人,通常就是跑步的時候
就被盯上,然後又趴著不動,就被反狙了。這邊都是說步槍互射的狀態,因為很多伺服器
會開鎖等級,你要到一定等級才能玩其他的兵種。或是大家說的要買資料片。不過我遇過
美日我可拿其他武器的伺服器,所以我不知道是哪個。
對方在移動中除非是直的,也就是往你這來或是離去,盡量不要開槍打,只是暴露位置。
除非你很熟練了,再嘗試打在你面前橫向跑動的人。如果他沒發現你,等他停下來,或是
跟上去打會更好。
記住沒啥掩蔽物的地方,你看得到人,別人也看得到你,千萬別跑在沒東西檔的地方,
另外就是被盯上了,子彈打在你附近,你就要馬上縮回來,不要貪隻,下一發馬上接著來
。除非你覺得你躲的地方好,開槍又在一兩槍之內把人殺掉,他也沒發現你。如果你在殺
他的過程中,他有看到你對你開槍,你殺了他之後就要換位置了。等他復活一定會來撿你
。
除了殺人數,這遊戲還有所謂的TEAM POINT,就是完成任務例如佔點,或是敵人在攻擊
隊友或是佔點,你把敵人殺了也有額外分數。主要排名還是看TEAM POINT,殺人是其次。
大概只要抓到啥時射擊是最準的,跟什麼時候該射擊,就能在這遊戲吃的開了。
沒人知道你在哪時,千萬不要沒把握就開槍,沒中或是連續開槍,都是容易被盯上的。
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