雖然這篇motion中文版鄉民發文沒有被收入到精華區:在motion中文版這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 motion中文版產品中有16篇Facebook貼文,粉絲數超過7,097的網紅Ken's Yoga Life 阿肯師的瑜伽隨記,也在其Facebook貼文中提到, 《 Anatomy Trains in Motion 》 (舊文複習) 去年趁著放假的時候完成了這個課程,一方面是有興趣,一方面也是因為一直以來的學習跟教學有用到,所以想透過這個來自源頭的學習來: ✅確認自己懂什麼 ✅確認自己不懂什麼 我想對學習甚至到教學,這點堅持是必要的,特別是你講到某特別的...
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅夏榮慶Jimmy,也在其Youtube影片中提到,Adobe 有個輕量化的剪接軟體叫Premiere Rush,剛推出的CC 2021版本推出了三大新功能,可以讓你把照片變影片,並附有超過100種動態轉場效果,以及免費有版權背景音樂,也可以搭配手機版App,適合剪接旅遊Vlog。 🎬 影片段落 0:00 介紹 0:05 CC2021新功能 ...
「motion中文版」的推薦目錄
motion中文版 在 Duncan Instagram 的精選貼文
2020-04-29 01:33:39
其實很久以前就很想嘗試配音以及旁白相關的工作,如今終於如願以償了!經過這次的嘗試才知道專業幕後人員的厲害,從台詞要對得上時間跟嘴型到情緒的掌握,真的很不簡單(謝謝老師們的超專業指導)!之後再分享一個幕後工作的小花絮~ 不管你看的是英文版還是中文版,都可以注意一下蓋仙在哪喔:) . It’s my f...
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motion中文版 在 夏榮慶Jimmy Youtube 的最佳貼文
2021-01-17 22:55:59Adobe 有個輕量化的剪接軟體叫Premiere Rush,剛推出的CC 2021版本推出了三大新功能,可以讓你把照片變影片,並附有超過100種動態轉場效果,以及免費有版權背景音樂,也可以搭配手機版App,適合剪接旅遊Vlog。
🎬 影片段落
0:00 介紹
0:05 CC2021新功能
0:22 繁體中文版
0:40 把照片變影片
1:23 全新動態圖形及標題
1:59 影片轉場
2:34 免費背景音樂
3:15 旅遊Vlog完成版本
4:04 訂閱頻道
錄影版本:Adobe Premiere Rush 2021 Mac繁體中文版
#免費有版權背景音樂 #輕量化剪片app #免費動態轉場效果
🎬 相關影片
👉 Rush CC 2019 輕量級剪片App- https://youtu.be/DKdoN8XXye4
👉 Premiere Rush 2020 三大新功能 | 縮時影片慢動作- https://youtu.be/aYLRFVqkZiU
👉 Adobe Stock 線上圖庫 70000+ 免費素材- https://youtu.be/eeSskX5MFIw
👉 用Illustrator做出彩色漸層字 - https://youtu.be/b2U5unqcvyY
👉 用Photoshop做出3D示意圖-https://youtu.be/6SPYc8i664w
申請免費 Adobe ID - https://adobe.ly/3aFv69s
Rush 電腦版下載- https://goo.gl/H5BWAW
Rush iOS版下載- https://apple.co/37aHVGJ
Rush Android版下載- http://bit.ly/2v7F2sn
| 訂閱頻道 |
https://goo.gl/NZzSgM 只要有新影片上架,你就會收到通知,立刻可以觀賞內容。
| FB | https://www.facebook.com/jimmyh519/ 這裡有Adobe軟體使用技巧、設計精采案例
| 好學校 Hahow |【Photoshop最重要的基本課】 https://hahow.in/cr/jhsiapscc -
motion中文版 在 R. Y. Youtube 的精選貼文
2020-03-27 22:00:02Cactus Fighter + DNA Surgery + Level Augmentation + Diffusion Wave-Motion = Infinite Loop
Duel Replay 1:
https://duellinks.konami.net/att/038df3bc4dcb5428c0b0c14152530585c84171170b
Duel Replay 2:
https://duellinks.konami.net/att/03d294ae9014e80ed5c3964813c68448fccd6d383c
Decklist 1:
https://duellinks.konami.net/att/029619ad77cb0c4b6104849cb66d651aca24e9da10
Decklist 2:
https://duellinks.konami.net/att/07a6498feac6bd75e0ee4a7486588a29b91c6bfd12
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Skill: Fatal Five
Fortune Lady Light ×1
Fortune Lady Past ×1
Ceruli, Guru of Dark World ×1
Fortune Fairy Chee ×1
Cactus Fighter ×1
Fortune Lady Water ×1
Neko Mane King ×1
Fortune Lady Calling ×1
Fortune Vision ×1
Fortune's Future ×1
Diffusion Wave-Motion ×1
Wonder Wand ×1
De-Synchro ×3
Magical Mallet ×2
DNA Surgery ×1
Fine ×1
Give and Take ×1
Shiranui Squiresaga ×1
Black Rose Dragon ×1
Brionac, Dragon of the Ice Barrier ×1
Aromaseraphy Rosemary ×1
Armades, Keeper of Boundaries ×1
Stardust Charge Warrior ×1
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中文版:https://youtu.be/g4JjckjOy4U
日本語版:https://youtu.be/IGd8TDzvOuw
motion中文版 在 Ken's Yoga Life 阿肯師的瑜伽隨記 Facebook 的最佳解答
《 Anatomy Trains in Motion 》
(舊文複習)
去年趁著放假的時候完成了這個課程,一方面是有興趣,一方面也是因為一直以來的學習跟教學有用到,所以想透過這個來自源頭的學習來:
✅確認自己懂什麼
✅確認自己不懂什麼
我想對學習甚至到教學,這點堅持是必要的,特別是你講到某特別的流派或系統(例如:解剖列車的筋膜,特定瑜伽流派,動物流或是某個系統)。
不管是從網路學習,看書學習,跟會的人學習或是直接跟源頭學習,都是確認你到底教的是不是正統的方法,而且要持續更新。
但在這個筋膜似乎越來越流行的年代,我想要講的是,你不一定需要懂筋膜才能練得好跟教得好。
📖解剖列車中文版 p.72
✔解剖列車並不是肌肉動作的全面性理論
✔解剖列車並不是人體動作的全面性理論
✔解剖列車並不是解析身體組成的唯一方式
你能夠把原本會的發揮到淋漓盡致,也許就夠好了。
但,如果能夠在你的工具箱裡正確加入筋膜的概念,也是有機會讓你的練習教學更升級。
📖解剖列車中文版 p.3
只是說說每件事物彼此都有連結,然後就放置不理,是相當沒有幫助的。就算這個論述是百分之百正確的。
所以,話說回來,當你講到筋膜了:
☑你有真正了解筋膜的走向嗎?
☑你有真正了解正確的啟動順序跟運動模式嗎?
☑你有針對筋膜的不同特性有相對應的練習嗎?
☑這個筋膜的練習編排跟你的主題有相關嗎?
這些都是你可以去思考的。
在ATiM的線上課程裡,其實動作並不複雜,很多動作你一定也不陌生,但我覺得最有趣跟最有價值的還是背後的理論,在理論支持下的動作,才更能顯示它的價值,而理論也提供了你可以自由發揮的空間。
而如果真的對筋膜有興趣,還是建議要有解剖學跟肌動學的底子,不是說一定學不會,只是會無法得到最多的收穫。
反過來如果已經有足夠的解剖學跟肌動學的底子,筋膜的學習就是一件很有趣的事情了。
最後再補充一下,最後還是要回到動作,不要只陷入筋膜就忘了其他的東西啊。
#xinyoga #芯瑜伽 #anatomytrainsinmotion #atim #anatomy #yoga #yogi #kensyogalife
motion中文版 在 Ken's Yoga Life 阿肯師的瑜伽隨記 Facebook 的最佳解答
#ATiM
Anatomy Trains in Motion – online
趁著放假的時候完成了這個課程,因為一來是有興趣,一來也是因為一直以來的學習跟教學有用到,所以想透過這個來自源頭的學習來:
✅確認自己懂什麼
✅確認自己不懂什麼
我想對學習甚至到教學,這點堅持是必要的,特別是你講到某特別的流派或系統(例如:解剖列車的筋膜,特定瑜伽流派,動物流或是某個系統)。
不管是從網路學習,看書學習,跟會的人學習或是直接跟源頭學習,都是確認你到底教的是不是正統的方法,而且要持續更新。
但在這個筋膜似乎越來越流行的年代,我想要講的是,你不一定需要懂筋膜才能練的好跟教的好。
📖解剖列車中文版 p.72
解剖列車並不是肌肉動作的全面性理論
解剖列車並不是人體動作的全面性理論
解剖列車並不是解析身體組成的唯一方式
你能夠把原本會的發揮到淋漓盡致,也許就夠好了。
但,如果能夠在你的工具箱裡正確加入筋膜的概念,也是有機會讓你的練習教學更升級。
📖解剖列車中文版 p.3
只是說說每件事物彼此都有連結,然後就放置不理,是相當沒有幫助的。就算這個論述是百分之百正確的。
所以,話說回來,當你講到筋膜了:
☑你有真正了解筋膜的走向嗎?
☑你有真正了解正確的啟動順序跟運動模式嗎?
☑你有針對筋膜的不同特性有相對應的練習嗎?
☑這個筋膜的練習編排跟你的主題有相關嗎?
這些都是你可以去思考的。
在ATiM的線上課程裡,其實動作並不複雜,很多動作你一定也不陌生,但我覺得最有趣跟最有價值的還是背後的理論,在理論支持下的動作,才更能顯示它的價值,而理論也提供了你可以自由發揮的空間。
而如果真的對筋膜有興趣,還是建議要有解剖學跟肌動學的底子,不是說一定學不會,只是會無法得到最多的收穫。
反過來如果已經有足夠的解剖學跟肌動學的底子,筋膜的學習就是一件很有趣的事情了。
#xinyoga #芯瑜伽 #anatomytrainsinmotion #anatomy #yoga #yogi #kensyogalife
motion中文版 在 半路出家軟體工程師在矽谷 Facebook 的最讚貼文
這次邀請到的特別來賓是型男設計師 Nick。 Nick 現在在 Google 總部擔任 UX Designer Manager,這次的直播會聚焦在如何成為頂尖的 UX 設計師上。
本次訪談內容皆為個人意見立場,不代表 Google 或任何公司的立場。
直播影片的大綱內容:
Nick 大學是師大的工業科技教育學系,主要偏重寫程式、學習網路、資料庫架構相關的學科。 因為他從小學開始就對美術相關的比賽很有興趣,大學畢業後想持續的往設計方面發展, 於是進入交大的應用藝術研究所就讀。
他研究所方向偏向視覺傳達、心理學,學習如何把 coding 、或是邏輯相關的知識應用在藝術、設計方面。 研究所畢業後先工作, 工作幾年後申請美國學校, 來到 CMU 卡內基美隆大學唸 HCI (Human Computer Interaction)。 HCI 是 3 個領域的結合, Computer Science + Design + Psychology (電腦科學 + 設計 + 心理學),也都剛好是 Nick 接觸過的領域。
Nick 在大學就讀的過程中, 有和另外兩位朋友一起創業, 那時適逢 2000 年,他們想把許多服務及一些內容辦到網路上, Nick 負責把網站做設計、並架起網站、運行。 大學因為有拿到教師資格,所以畢業後去高中教了一年的生活科技課。
隨後 Nick 決定還是回到設計, 先做了網頁 Desinger , 再到 HTC 做 User Usability Engineer , 再來開始做手機的 UI, UI 做久了開始會思考產品要如何設計可以更符合使用者的需求,從介面的安排位置、顏色、到和使用者的互動等等, 就開始進入 UX(User Experience) 領域 。
探討 UX 前先來確定 UX 使用者經驗的定義是什麼? UI 是被包含在 UX 裡, UI 比較偏向視覺的元素, 而 UX 是整個產品生命週期的體驗。 ex: 車子的按鈕、儀表板可以比喻成 UI , 而打開車門、開車、停車的整個體驗是 UX。
比如說去迪士尼玩,從買票到在遊樂園裡玩的所有經驗、排隊買演場會的票、坐在客廳沙發上挑一部電影來看。 如何把經驗從好的變的更好, 就是 UX Designer 的工作。
UX 在科技業包含了幾個部分:
1. 互動設計 Interaction
2. 視覺設計 Visual (與設計的流行趨勢影響密切)
3. 轉場 Motion
4. 使用者研究 Research
5. 工程 Engineering
UX Designer 廣義來說包含以上這五種工作類別,目前比較大的業界需求偏向 1 & 2,如果能同時兼備多樣專長 (Hybrid Designer) 在就業市場上會更有競爭力。 美國的科技產業, 產品和終端消費者比較直接相關,讓設計師比較被視為一個專業。 UX Designer 依照公司規模的狀態, 小公司 3~5人, 第一個 designer 職責可能就是包山包海,連 UX Researcher 的工作也要做, 拿到結果再來自己測試。
什麼是好的 UX Designer?
視覺設計要不錯, 有基本的美感及程度、並且有邏輯思考的能力,這樣就會是很有競爭力的設計師。
UX designer 過往在矽谷還是會希望有寫程式的能力,5~7 年前的一些公司設計師面試還是會考程式, 但到目前, 專業被更尊重及細分, 就比較沒有被考程式了。 當然,找工作的時候, 如何讓自己比別人突出, 如果你是設計師,有程式的經驗,還是會很有競爭力及賣點。
設計的本質: 1. 對事務的好奇心、2. Iteration 迭代 的容忍度、接受度、及執行力,3. 合作、溝通的能力。
提升能力的方式: Nick 相信做中學,產品一個階段之後, 把專案相關人員聚集起來, 討論 Start、Stop 、Continue 。 什麼事情是不該繼續做的? 什麼事需要持續做的? 什麼事情需要開始去做的?
Designer 的工具: 從之前 Photoshop、 Illustrator, 近幾年因為設計潮流變的扁平, 所以 Sketch 因為可以勝任大部分工作, 也變得更流行。 當然, 因為團隊協作的部分, Figma 讓設計師在合作上有像 Google Doc 有一份網上的檔案讓大家協同合作,也是常用的工具。
Designer 面臨的工作挑戰:
如何用研究方法,把主觀的設計,用客觀的方法、數據來解釋、說服團隊。 所以設計師和 UX 研究員的合作緊密,用值化、量化研究來找出好的設計。
UX designer 在整個產品週期都參與, 每個階段都有不同的目標及任務。 產品比喻成的 3 隻腳的椅子的話, 分別是 Designer 、 Engineer、 PM, 少了一個產品都沒辦法順利運行。
UX 常常會被說要有同理心,其實每個產品的角色應該都要有同理心。
質化 vs. 量化研究: 質化是要找問題的本質,比如說 5~8 人的研究就可以找出 85% 以上的錯誤或是設計不好的地方。 量化就是要多的樣本數、找到公正、大數據、可信賴結果的研究。 UX 要知道在什麼樣的情況,用什麼樣的研究方法來證明、並讓案子往前推進。
最後是一些提問及資源分享:
有什麼好的線上資源可以學習?
dribbble (https://dribbble.com/)
behance (https://www.behance.net/)
UX Design Weekly (uxdesignweekly.com)
經典的 UX design 準則, 不僅僅是 designer 適用、工程師及 PM 內化這些準則後也可以發現產品做出來可以避免許多不好使用者經驗的問題:
10 Usability Heuristics for User Interface Design by Jakob Nielsen in 1994
https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/
推薦閱讀的 2 本書:
Nick 的啟蒙書 Don’t make me think (https://amzn.to/2Zq9Xti) 中文版翻譯為“ 如何設計好網站”
The Design of Everyday Things (https://amzn.to/2zmRNhA),用了許多生活化的例子。Affordance 在使用者經驗領域佔有相當的一席之地,例如:旋鈕、橫桿、直桿、握把的門,大致上會讓使用者理解該用轉的、推的、還是拉的。
找工作的建議:
提升自我的競爭力,先釐清自我的興趣、想要做的方向,因為每個 UX 細分領域看重的技能都不太一樣。 許多人都願意分享,可以找到願意分享的前輩,得到一些建議。
職場上爬升的建議:
首先, title 是公司衡量是你是否有值得那個等級、影響力的結果,所以要著重於你對與展品的影響力是什麼。再來是要有耐心,培養自我能力、提升競爭力,最後就會自然而然走到你該得到的位子。 最後, Nick 覺得 designer 最要有的能力是溝通能力。 好的設計能力可以變成好的設計師。 強的設計師就是厲害在溝通方面。 Design 在 Nick 心中就是解讀 (如何分析問題)、解決(如何解決問題)、解釋(如何解釋你設計出來的東西), 最後解釋就是溝通。 所以對於設計有興趣的朋友,溝通是個很值得培養的能力。
溝通能力加強的方式:
上課培養。如果簡報 (presentation) 角度著墨,從聽眾聽完後,你想要讓他們知道哪 3 件事情反向思考,來幫助架構簡報,3 是個很重要的數字,讓這 3 個有相關、又各自著墨重點, 就可以涵蓋很大一部分思想理念。
最後分享一下UX 設計師大概的面試流程:
如果你有 portfolio,很多時候會被找到, 這是一個門票, 讓你可以開始面試,接下來可能會有 take home exerecise , 讓你做一個開放性的問題, 被公司審核通過的話會邀請到 onsite interview 。 onsite 需要介紹你自己的作品, take home exerecise 的作品。 如果設計師可以充分利用白板來解釋思考過程、思考邏輯、及最後的提案是什麼,會是一個非常大的加分。 面試官其實很在乎你面試過程中展現的思考能力 (其實和軟體工程師的面試的精髓也是一樣的)。
第一段影片在:
https://www.facebook.com/PivotSoftwareEngineer/videos/492317728266537/