雖然這篇morph軟體鄉民發文沒有被收入到精華區:在morph軟體這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 morph軟體產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅余佩真JenJen,也在其Facebook貼文中提到, 以下,是太太撰寫的企劃書。 我的心得是太長了,看得有點累,晚安 #好多聲音 ————————————————————— 余佩真JenJen 一、你所能想像取代他的新科技什麼時候會產生? 筆者認為沒有什麼科技會真的被取代,只有需求的不同。而需求來自於人類自己。當這個科技已無法滿足人類的好奇心...
morph軟體 在 余佩真JenJen Facebook 的最佳貼文
以下,是太太撰寫的企劃書。
我的心得是太長了,看得有點累,晚安
#好多聲音
—————————————————————
余佩真JenJen
一、你所能想像取代他的新科技什麼時候會產生?
筆者認為沒有什麼科技會真的被取代,只有需求的不同。而需求來自於人類自己。當這個科技已無法滿足人類的好奇心和探索的慾望,讓其感受到被限制,那需求就會改變。而身在創意產業之中,能有源源不絕的想像力,才是科技為創作存在的意義。
新科技隨時都會產生,因為我們永遠都在探索。
二、你會怎麼運用在目前進來好多(好多聲音)的不同業務項目裡,請舉出五個例子。
Korg nanoKey Studio MIDI控制器是筆者日常音效剪輯工作的基本配備。搜尋音效時,能快速瀏覽不同音高、播放速度的聲音,必要時能利用XY pad旋鈕做聲音的參數調整。但當要操作的步驟或是控制的參數變多、使用起來就不那麼直覺,相對速度也變慢。在繁忙的業務和時間壓力下,往往會選擇現成或是頂多一些些調整的音效,透過剪輯的方式來完成工作。
使用支援MPE的控制器(MIDI Polyphonic Expression),以Sensel Morph為例,每一個觸擊,都獨立擁有XYZ 3D維度的控制。能相當直覺的感應操作者的控制並翻譯成電子訊號。原本可能兩隻手才能稍微靈活操作一個音源,現在一根手指頭就辦的到。
配合廠商提供的自定義軟體,此控制器可以做廣泛地利用。
回應提問:
音效剪輯
如前述,它能使我原本的工作,更直覺、更有效率並得到更好的結果。
對白剪輯
搭配廠商的自定義軟體,可以使這個MPE控制器,變成各種快捷鍵面板,以提升效率。
混音a
因為能同時控制許多不同參數,在混音軟體或工具支援MPE的情況下,寫入Automation時,可以有更多更細緻的參數被記錄下來。
混音b
可以使這個控制器變成更有手感的Panning面板來控制聲音的定位。
創意探索與宣傳
當所有業界同行都能執行現有我們能做的業務和品質時,那我們的競爭力除了更便宜、更快這萬惡的資本主義路線之外,就是更創意的展現,同時也能回應影視題材的多元,一起提升國際競爭力。例如更原創、更獨特、更客製化的聲響,而非使用人人可取得的商業音效庫進行剪輯。
好多聲音作為台灣新生代影視聲音後期單位,有著彈性、開放、創新同時兼具專業技術底子的特色,堅持品質之餘,一直都盡可能走在時代尖端。除了是台灣最早全面使用好萊塢業界基本配備Soundminer音效搜尋軟體之外,2018年中,Sound Radix一推出解決多軌同時錄音不可避免的Phasing問題剋星Auto Align Post,同年,好多聲音就立刻嘗試,在業務與業務間,依然能邊測試與優化,帶入我們的工作流程中。在有限的資源內,這些工具所有節省下來的時間跟精力,都能回饋到創意之中,這無疑是好多聲音生存在業界的重要利基之一。
總結,
必
需
買
。
提問:
都說了是玩具了,管他業務不業務。
玩具就是要趁新鮮才好玩啊!!!
附件為音效控制的範例
敬請參考
https://www.youtube.com/watch?v=cofiGd8iEGE