[爆卦]mingw教學是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇mingw教學鄉民發文收入到精華區:因為在mingw教學這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Neisseria (Neisseria)看板C_and_CPP標題[討論] 在 Windows...


先說一下為什麼會對這個感興趣

如果是寫給自己的程式,不吃效能的,通常會找某個 script language
像是 Perl, Python, Ruby, Groovy, etc.

但是,有時候要寫一些程式給別人用,使用 script language 就不一定好
即使不用第三方函式庫,至少也要建立某個語言的環境
這時候,會找腦筋動到一些可建立靜態連結執行檔的編譯語言
當然,C/C++ 也可以做到這點,不過,相對比較不好寫
像小弟最近在學習 Go 和 Rust
看那一個比較適合做類似 script language 角色的 compiled language

另外,小弟主力平台非 Windows,平常寫程式是 Mac 或 GNU/Linux 輪流使用
Visual Studio 有自己編譯軟體的流程
但是 Visual Studio project 在其他平台上比較沒那麼流通
通常,小弟會在其他平台寫好程式後,移到 Windows 進行最後編譯的動作
如果可以用 make + Makefile 或類似的方案,會比較方便

然而,即使是 Go 和 Rust,或其他的語言,像 Haxe
有時候仍然會需要呼叫 C/C++ 函式庫
如果是在 Unix-like 系統,通常會用 apt、yum 或 Homebrew 等套件管理程式
在 Windows 下,相對比較不方便
最近發現了 MSYS2,似乎可以在某種程度上補足這個問題

小弟想說,有沒有一些教學,處理 Windows 上的 C/C++ 程式碼
像是如何編譯 static executable 和 static library
在 Windows 上面使用 MinGW toolchain 的方式等等
希望版上各位大大提供意見,感恩

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.71.94.1
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1461641880.A.CDA.html
TobyH4cker: 不用Visual Studio嗎? 04/26 12:04
感謝提醒,我在內文中加入說明
x000032001: mingw就gcc那套搬過來用就好吧 makefile搞定編譯 04/26 12:32
因為不太清楚在 Windows 上是如何,所以上來問
如果 GCC 那套可以直接吃,那會省下不少工夫
※ 編輯: Neisseria (203.71.94.1), 04/26/2016 13:53:25
Schottky: 除非是用到各平台獨有的東西(X-Window)否則光是語言本身 04/26 14:07
Schottky: 都是直接 compile 即可,MinGW 這點做得非常方便 04/26 14:07
Schottky: Dev C++ 也是做個漂亮介面而已,編譯還是交給 MinGW gcc 04/26 14:08
Schottky: 我前面分享的程式碼,發文前都會在 Linux 和 MinGW 試過 04/26 14:09
Schottky: 安裝 MinGW toolchain 和自製 library 我是有一些筆記 04/26 14:18
Schottky: 但是否適用你剛貼的 MSYS2 我可能要先重頭試一遍... 04/26 14:19
enthos: github.com/yanlinlin82/msys-cn/tree/master/wiki 04/26 15:51
LPH66: Visual Studio 裡面有微軟自己的 nmake, 它的 makefile 04/26 23:33
LPH66: 的寫法和 gnu make 的 makefile 差異不大, 所以也是可以 04/26 23:34
LPH66: 直接使用; 只是 VC 的編譯器 cl 的參數和 gcc/g++ 差太多了 04/26 23:34
LPH66: 這部份麻煩很多就是 04/26 23:35
LPH66: 我自己現在在用 Visual Studio 都已經是寫 makefile 在跑 04/26 23:35
LPH66: IDE 本身只有在需要單步除錯時才會藉下斷點叫出來 04/26 23:36
LPH66: 也就是直接跳過方案專案什麼的設定直接單步除錯 04/26 23:36
uranusjr: 其實有些問題也是可以靠 CMake 來解決 04/27 00:14

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