作者KanoLoa (卡)
看板Minecraft
標題[問題] 循序漸進的MOD插件製作教程
時間Thu Feb 2 12:07:01 2017
各位前輩大大好,我因為舍弟的緣故,最近才關注到這款熱門的遊戲。
經過短暫的搜尋資料,決定拿MC做些小遊戲地圖分享給家人朋友玩。(還可配VR)
因本身是資訊工程背景出身,工作上也有遊戲設計等經驗。
雖然直接在Unity平台作遊戲也可以很快達到作遊戲的目的,
可我發現年紀小的弟妹特愛MC,我想可能是這種視覺風格對小孩子有更特別的魔力。
竟然如此,不如來好好鑽研下MineCraft!
目標是: 1.架服(Windows)
2.製作可與玩家多交互型的地圖 (例如簡易塔防)
所以來請求各位大大可否給予我一些建議,
讓我能知道從哪邊開始收集資料學習教程,比較能有效率與系統的達成目的。
目前我所知道的地圖製作方式,有指令方塊與直接製作MOD。
*還有伺服器插件
依理解,對我來說可能是寫MOD會比較貼近個人之前的開發習慣。
就即不使用指令方塊與紅石的交互,純寫MOD來開發地圖(或搭配使用更好?)
比如延遲一秒的指令,比起紅石機關觸發,我會覺得用coding下延時好像更直接點。
那麼,想請問製作MOD可以從哪邊開始呢?直接就架站,開始改JAVA?
或是應該從指令開始理解,慢慢摸熟整個MC系統。教學資源看哪邊比較好呢?
還望前輩們能給予小弟一些建議,非常感謝 m(_ _)m
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.73.234.49
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1486008425.A.0E4.html
→ error405: 往自寫spigot(bukkit)伺服插件的方向研究會不會比較好 02/02 12:25
→ error405: 既然都要開伺服的話啦 02/02 12:43
阿,那我應該是要寫插件 不是 mod ?
→ CoNsTaR: mod 不就插件… 02/02 12:52
→ error405: mod偏向修改新增物件 需要mcp forge之類的 02/02 12:55
→ error405: 伺服插件則是改變規則 只能在伺服用 02/02 12:56
這樣看起來,都要學。新增物件跟改變規則都很重要。
推 Kenqr: 裝mod比較麻煩 用指令方塊作地圖比較容易安裝吧 02/02 13:27
→ Kenqr: 當然前提是你想做的東西用原生的方塊就能做的出來 02/02 13:27
→ mamaya3: 要簡化紅石指令 可以玩OpenComputer或ComputerCraft 02/02 13:35
→ mamaya3: 要用到mod 通常是新增物品或是修改基本規則(ex:怪物掉落) 02/02 13:37
推 timchio: 樓上的C大模組和插件還是有差的0.0 02/02 14:32
推 lc85301: plugin 的話,之前寫fastbuild 的時候有寫筆記 02/02 14:47
→ lc85301: minecraft-plugin-fastbuild.html 02/02 14:48
→ lc85301: minecraft-fastbuild-2.html 02/02 14:48
感恩,這非常有幫助!
→ allenallenss: 題外話 弟弟請用舍弟 家是長輩在用的XD 02/02 15:07
哎呀趕快修掉,不要讓國文老師看到。
推 emptie: mod「通常」是指客戶端跟server端都要裝才能連線的 02/02 15:17
→ emptie: plug-in大部分都是伺服端裝就好,客戶端不裝也可以連線 02/02 15:17
→ emptie: 像是很多號稱原味生存的server都是用spigot開,方便掛一些 02/02 15:17
→ emptie: 管理插件,但是玩家端用官方的版本就可以連 02/02 15:18
→ emptie: spigot跟vanilla有很多不同的地方,雖然看起來很像…… 02/02 15:18
→ emptie: 不過如果只是要做個地圖的話用內建的指令方塊已經可以做到 02/02 15:19
→ emptie: 很多事情了 02/02 15:19
謝謝大大的講解。
→ error405: 主軸是單人小遊戲地圖:指令方塊 多人互動性高:伺服插件 02/02 15:23
→ error405: 改造遊戲加入新物件:MOD 這樣吧 02/02 15:24
好的,我現在也是這樣理解,謝謝你。
→ t19910422: 我的認知 插件≠MOD 02/02 15:50
推 jacky951: MOD = 模組 plug-in = 插件 02/02 16:26
→ jacky951: 這邊我有寫一個簡單的砍樹插件範例 可以參考看看 02/02 16:29
有開源實例可參考真的很有幫助,非常感謝。
→ mamaya3: 我之前是看這一份 不過少數幾個地方有發生問題過 02/02 18:21
感恩,我先從水桶的插件教程開始看起。
※ 編輯: KanoLoa (203.73.234.49), 02/03/2017 14:16:38
推 zop: 寫個minecraft星際版吧,參考EVE那樣 02/04 08:54