[爆卦]minecraft高速漏斗是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇minecraft高速漏斗鄉民發文收入到精華區:因為在minecraft高速漏斗這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者ChocoWhite18 (巧克白)看板Minecraft標題[教學] 1.9物品電梯時間Sat...



其實這比較像是實驗心得

如果想看最終版本的話直接跳到8:30就可以了XD


1.9的問題大概就是物品在方塊裡會快速上升,加了蓋子也會爆衝穿透

解決方案大致上分成兩個方向

  A.一秒攔停爆衝的物品

  B.不讓物品快速上升

最後我個人是使用比較穩定的B方案

8:30前是在說明怎麼攔停(A方案);8:30後是說明緩速上升(B方案)



影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=8XZ_Ptbpj_o

     ( 縮址 https://goo.gl/ibPdjX )

謝謝大家:)



--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.59.114
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1459590423.A.0A1.html
rick65134: 為什麼大家都不用投擲器阿? 速度? 連閃? 材料? 04/02 18:14
投擲器有投射角度的問題,不一定會向正上方投
物品很容易離開軌道(影片中為玻璃柱)而噴的到處都是
※ 編輯: ChocoWhite18 (36.233.59.114), 04/02/2016 18:31:55
欸等等,我誤會你的意思了
是指一堆投擲器開口向上疊起來、連閃上去嗎?
這樣也是一個方法沒錯呀XD
※ 編輯: ChocoWhite18 (36.233.59.114), 04/02/2016 19:06:01
LPH66: 如果一樓是在問投擲器塔的話, 最初還沒有物品電梯的時候 04/02 19:36
LPH66: 投擲器塔幾乎是往上運輸的唯一解, 但需要外加不少紅石 04/02 19:36
LPH66: 因此物品電梯這種中間只要全實心不用紅石的做法才會受歡迎 04/02 19:37
LPH66: 不過現在投擲器塔的設計也簡化不少了就是 04/02 19:38
LPH66: 連閃倒不是什麼主要因素, 而且有些設計在沒東西時會關連閃 04/02 19:40
StinkyDofu: 物品電梯就是要看物品往上跑才有樂趣阿 04/02 20:47
lsslss: 投擲器輸送帶就CP低 04/02 20:49
cloud5213: 推 專業 04/02 21:10
emptie: 投擲器距離長完全不經濟啊 04/02 21:34
rick65134: 但是投擲塔比較穩定阿~~ 幾乎全版本是用 而且毫不出錯 04/03 03:01
Bob9154: 但投擲塔可以瞬間到達 04/03 08:34
Bob9154: https://youtu.be/pxwYTodDIZ8 04/03 08:35
zop: 最後地板門的那一組設計,如果只有一個物品將不會觸動機關 04/03 11:26
zop: 必須要兩個以上的物品才能啟動電梯 04/03 11:26
是的,這是第一個問題
投完的訊號(比較器旁的火把)是持續性的,在後面的12tick完全消失前無法再次觸發
本來想用短脈衝+RS去解,但如果單一物品能被觸發的話,若遇到連續觸發的情況
第一個物品觸發的冰磚上升有機會擋住第二個物品,造成第二個物品卡場

第二個問題是如果大量投擲超過5分鐘,投完的訊號輸出前物品就會被清光光了

這兩個問題我目前是透過加裝一個計時器來解決
 ●連續投擲→走影片裡那條線路
 ●單一物品&大量物品→走計時器那條線路
線路還沒有精簡化,就不好意思錄影獻醜了XD

是說裝了計時器的話,影片裡那條線路就完全不必要了
那條線路只是為了在投完之後能馬上看到物品上升而存在而已XD
rick65134: 我上面說的投擲塔是指投擲器輸送帶 而非玻璃電梯 04/03 13:31
lc85301: 之前做過一個會停連閃的 04/03 16:08
lc85301: 不過我試過在多人伺服器上有機會東西在裡面 04/03 16:09
lc85301: 連閃器一直閃東西就是不上去,不知道這個問題還在不在 04/03 16:09
lc85301: 玻璃塔在多人伺服器上也有機會噴出來Orz 04/03 16:10
elleparis: 放假來試試 推 04/03 16:57
※ 編輯: ChocoWhite18 (1.168.45.198), 04/04/2016 04:14:51
rick65134: lc85301的網址的投擲器輸送帶感覺太複雜了 04/04 05:14
rick65134: 主要缺點有 多了紅石火把 每層都用比較器 04/04 05:15
rick65134: 改善方法就是 統一由最下層的比較器來啟動連閃 04/04 05:16
rick65134: 不使用火把以提升傳輸速度 缺點:中間會有少量暫存物品 04/04 05:17
rick65134: 個人在伺服器使用時 投擲器塔傳輸速度是>=漏斗速度 04/04 05:21
rick65134: 從spigot 1.7.2~1.8.8 也沒遇過投擲器停擺的問題 04/04 05:22
lc85301: 這樣設計就是要避免中間有少量暫存物品(潔癖專用 04/04 10:06
lc85301: 只要任一個投擲器有東西就會啟動連閃把它推到頂 04/04 10:10
lc85301: 但在多人就是出現過連閃一直閃,投擲器東西卻丟不出去 04/04 10:11
lc85301: 這種令人傻眼的狀況 04/04 10:11
lc85301: 至於比較器…反正挖就有了XD 04/04 10:23

你可能也想看看

搜尋相關網站