[爆卦]minecraft製箭台是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇minecraft製箭台鄉民發文收入到精華區:因為在minecraft製箭台這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者LPH66 (0x1.b860bde023111p-111)看板Minecraft標題[情報] ...



https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w11

差不多 feature complete 了, 接下來就是抓蟲

* Smithing Table (鍛造台) 和 Fletching Table (製箭台)
- 有配方了: 鍛造台是 [鐵鐵], 製箭台是 [燧燧] 板: 任何木板
[板板] [板板] 鐵: 鐵錠
[板板] [板板] 燧: 燧石

- 但是沒有 GUI 功能, 要重新檢視是否有用 (敬請期待 1.15(?)
- 目前的唯一功能就是下述的村民工作區

* 無障礙選項
- 把一些散在其他地方的相關選項放進來到一個新的選單裡了
- 可以用 Tab / Shift-Tab 切換選擇的按鈕, 上下鍵捲動清單, 等等
- 另有一個選項是將遊戲內文字都加上半透明黑底

* TNT 和 TNT 礦車爆炸時現在會 100% 掉落所摧毁的方塊了

* 新旗幟圖樣: globe, 目前沒有對應物品可以做, 但可藉由和製圖師交易入手

* 村民大更新
- 現在每個職業有對應的方塊做為他們的工作區, 可參照基岩版的整理:
http://tinyurl.com/yytdqghb (其中農夫不是農地了, 改成堆肥桶)
+ 生怪蛋和遊戲一開始生成的村民現在是無職, 然後會找工作區轉職;
詳情也可看上面連結 (繁殖出來的有點不確定, 好像是有機率生成無職的樣子?)
- 村民現在會有每天的行動, 白天會到工作區, 傍晚會集合, 晚上會找床睡
- 所以現在村莊也不以門來判斷了, 改以床、工作區和集合點(鐘)判定
鐵巨人會在有一定量的村民聚集後生成
(一定有人會問鐵巨人農場怎麼辦? 有請 docm77: https://youtu.be/MZ0jCki7DfA )

* 交易更新
- 村民的交易階段現在整理成等級, 共有下列五級:
Novice (新手)、Apprentice (學徒)、Journeyman (老手)、
Expert (專家)、Master (大師)
(這五個譯名是目前 crowdin 上的提案, 尚未確定, 僅供參考)
這個等級會以村民的腰帶上的徽章表示, 依序是石頭、鐵、金、綠寶石、鑽石
- 和村民交易會提升村民的經驗值, 累積滿了就會升級且開出新的交易項
- 交易價格現在有一個固定底價, 會照名聲和需求調整
- 鎖住交易之後讓村民進行工作即可補充, 一天至多兩次
- 現在手上拿著可以交易的東西時, 村民會拿出他能交易的東西出來給你看
- 交易清單也有大更新, slicedlime 有整理起來:
http://www.slicedlime.tv/2019/03/whats-new-in-minecraft-snapshot-19w11a/
(他的更新影片裡把整個列表唸過了一次, 不過用看的好像比較快 XD)

修掉的老 bug:

[MC-2376] 狼在死掉時甩水
[MC-76416] 玩家可對正在死掉的動物互動
[MC-105099] 史萊姆和熔岩史萊姆會在死掉當中攻擊玩家
[MC-109954] 有鞍的豬/馬在死掉當中可以移動
[MC-114559] 閃電會轉換正在死掉的怪
[MC-114560] 正在死掉的殭屍村民轉換成村民
[MC-135902] 正在死掉的殭屍轉換成沉屍
(這幾條都是跟生物在死掉當中的行為相關,
如果最近有在看 docm77 的人應該也會知道這當中有一個 bug 可以用來複製物品)

[MC-926] 在床上睡覺時, 粒子效果會扭曲或不顯示
[MC-30845] 第三人稱視角時鏡頭會被長草、海草、海帶擋住
[MC-60772] 第三人稱視角時半透明方塊的 culling 是以第一人稱計算
[MC-63070] 第三人稱時在玩家後方的 chunk 不會繪製
(這幾條都是跟鏡頭有關的, 不過相關的 MC-63020 好像還有些問題)

[MC-112] 在床正上的實體/方塊會把玩家推下床
(現在會顯示這張床受到阻擋)
[MC-13497] 凋零骷髏和殭屍豬人不會跨過岩漿 (即使他們不會受傷)
[MC-44471] 難度鎖在轉換維度時會看起來沒有鎖
[MC-71256] 終界使者在被看到時就馬上衝向玩家, 而非在移開視線後才移動
[MC-80658] 音階盒的部份音符是灰色的
[MC-96932] 礦車和船的陰影太小
[MC-99255] 被(馴服的)狗殺掉的怪不會掉稀有掉落
[MC-102514] 月亮發出橘色光
[MC-127016] 水沒木方塊可以著火
[MC-131845] 選擇語言時捲軸重設
[MC-132351] 作物在正上方有方塊時不會生長
[MC-133188] 無法攀爬水沒樓梯及鷹架
[MC-135157] 作物無法在看向方塊側面時種植
[MC-137308] selectWorld.edit.backupFailed 無法翻譯

修掉的部份快照 bug:

[MC-137471] 新的牆放在創造模式的建築類中, 但舊的卵石牆是在裝飾類裡
(現在通通在裝飾類裡了)
[MC-137672] 十字弓沒有顯示裝填中的是何種箭或火箭
[MC-137725] 1.14 的進度更新
(更新的有:「均衡飲食」新增需求可疑的燉湯和甜莓
「我們是如何走到這地步的?」新增需求不祥之兆效果
「送子鳥的禮物」新增狐狸選項
有一個沒有更新到是「成雙成對」, 目前也缺少狐狸, 所以還是上灰色)
[MC-137810] 盔甲架不受 Piercing (貫穿) 附魔影響
[MC-138071] 主執行緒使用大量 CPU 進行 Thread.yield()
[MC-138285] 由上方射向歌萊花時無法將它射下
[MC-139559] 鷹架搭到建造高度上限時沒有錯誤訊息
[MC-141453] 被(馴服的)狗殺掉的 Patrol leader 不會給不祥之兆效果
[MC-142772] 箭的碰撞盒改變
(這個會造成箭穿過石牆後停在它後面的半空中)
[MC-144017] 「現在誰才是掠奪者?」進度可使用普通弓獲得
[MC-144175] 鷹架會刪除它正上方佔據將要擺放的位置的部份方塊
[MC-144574] 水沒營火可由火焰彈點燃
[MC-144603] 和玩家在同一個 chunk 的方塊實體在世界重新載入時會卡住
[MC-144605] 礦車無法通過角落
(前篇推文的版友碰到的就是這個)
[MC-144738] 三叉戟會穿過方塊
[MC-145498] 馴服的狗會攻擊馴服的貓 (貓狗大戰XD)

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11b

修掉的快照 bug:

[MC-142469] 可可豆的名字顯示可可
[MC-145695] 一些作物物品使用方塊的文字
(這兩個是一樣的原因)

[MC-141275] 飛濺和滯留藥水在由發射器射出時沒有作用
[MC-145676] 部份文字忽略背景設定
[MC-145694] "java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"

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※ 編輯: LPH66 (123.195.192.32), 03/14/2019 23:07:37
yemmin: 推 03/14 23:20
Rseert: 推 03/14 23:25
GTR12534: 所以 TNT 炸不掉東西了? 03/14 23:34
LPH66: 不是炸不掉, 是之前它摧毁的方塊有機會不會掉成物品 03/14 23:40
LPH66: 現在是摧毁多少就會掉多少, 這個用途像是 TNT 炸樹農場等 03/14 23:40
rain1061: 應該是指TNT爆炸破壞多少方塊都可以全部撿起來 03/14 23:40
LPH66: 現在不用算威力留空間直接炸下去, 所有原木都會變成物品 03/14 23:41
okery: 這次是村莊改版嗎XD 好想要家具 03/15 00:02
Mosasaurus: TNT那個感覺變很實用 03/15 01:44
mattc123456c: 我剛剛跑礦車推儲物箱礦車會停在斜坡動彈不得 03/15 01:51
mattc123456c: 想推上去都推不上去,一時不會下去 03/15 01:51
mattc123456c: 直到我下礦車為止儲物箱礦車也不會動直到我人身去推 03/15 01:52
shaunten: 我猜1.15是戰鬥相關主題 才把鍛造製箭的功能移到那時候 03/15 01:53
mattc123456c: 會不會跟我建殭屍豬人塔有關?我還想建第二層增加 03/15 01:55
mattc123456c: 產能呢 03/15 01:55
mattc123456c: https://i.imgur.com/QtpYXvC.png 第二層預定地 03/15 01:57
mattc123456c: https://imgur.com/a/X7AYsWl 這是我剛剛遇到的狀況 03/15 01:59
mattc123456c: 中間更新了一次 03/15 01:59
※ 編輯: LPH66 (123.195.192.32), 03/15/2019 02:56:10
※ 編輯: LPH66 (123.195.192.32), 03/15/2019 02:56:19
GTR12534: 我問的就是以前會有1/3的機率直接bang不見這件事 謝啦 03/15 10:13
GTR12534: 還是那是苦力怕的機制?有同步嗎 03/15 10:14
emptie: 以前的機制是只會留下(1/爆炸威力)的物品 03/15 14:26
emptie: 現在除了tnt之外的爆裂物也還是遵循這個規則 03/15 14:26
s9810456: 綠寶石生產器要罷工了? 03/15 15:28
GTR12534: 了解 就是除了 TNT 以外都維持原狀 03/15 16:36
看了你的推文再回頭看一次才看懂你在問什麼: "TNT 炸(的時候)不掉東西"...這斷句 XD
※ 編輯: LPH66 (140.112.30.32), 03/15/2019 17:31:33
※ 編輯: LPH66 (140.112.30.32), 03/15/2019 17:31:49
g85101878: 蓋的鐵人塔要GG了( ̄ー ̄;) 03/15 18:42
GTR12534: XD 我的炸掉是指炸不見啦 > < 03/15 20:31
mattc123456c: 現在的嚴重問題是開特定方向的桶子或漏斗會CTD 03/15 23:58
mattc123456c: 已經被登記MC-145868,坐等19w11c或下一快照 03/16 00:01
twosheep0603: TNT這樣的改動有好有壞呢 思考用途中 03/16 01:44
mattc123456c: 不只漏斗、桶子,連釀造台也會當機 03/16 02:17
mattc123456c: 好了,現在開了漏斗後只要載入遊戲就直接無限CTD 03/16 05:08
mattc123456c: 沒有19w11c真的太過份了 03/16 05:10
mattc123456c: 如果是正式版,MC-145868可是非常嚴重 03/16 05:16
ilohoo: 被遺忘的大師 03/16 22:26
rvdavid: pre1都還沒出急啥 03/17 00:53
s9810456: 這次1.14的村民變動根本勞基法改革,慣老闆史蒂夫們不能 03/17 01:54
s9810456: 再拿村民當無限綠寶石生產器了,然後還要保障睡眠權,工 03/17 01:54
s9810456: 作權… 03/17 01:54
felaray: 這包超酷 想玩!!! 03/17 22:10
ponsheng: 村民監獄要被廢了嗎 03/18 12:28
twosheep0603: 監獄不死 只是人權提高了一點 03/18 16:40
mattc123456c: 這幾天測試後,看起來是部分方位的桶子會導致無限 03/19 02:17
mattc123456c: CTD,然而在剛載入完(100%)先暫停,然後狂按ESC跳離 03/19 02:18
mattc123456c: 桶子的GUI界面就可以勉強脫離CTD 03/19 02:18
mattc123456c: 部分方位那邊其中一種可能是開啟方向剛好是下方就 03/19 02:19
mattc123456c: CTD,還有哪個方位也會就沒測試(剛把殭屍豬人生怪塔 03/19 02:20
mattc123456c: (嚴格來說是將一個峽谷從y=12蓋到y>64) 03/19 02:21
mattc123456c: 蓋好,然後開始蓋史萊姆農場,沒時間去測試木桶CTD) 03/19 02:22
ponsheng: XD mat大是兼職mojang Debug員嗎 03/19 18:21
mattc123456c: 我只是剛好碰上這個惡劣Bug而已 03/19 19:03
mattc123456c: 先是鐵路不正確拐彎(落後兩個快照),然後就是木桶 03/19 19:06
LPH66: 其實快照版就是靠像這樣的人試用來找 bug... 03/20 19:14
LPH66: 話說 mat 大有計畫整理一下你的發現然後貼去 MC-145868 嗎? 03/20 19:15
mattc123456c: 現在没有空去測試 03/20 20:15
mattc123456c: 更多狀況,無從整理 03/20 20:15
lc85301: 大大該去當QA了( 03/21 20:33
mattc123456c: 現在因為抓不了realms-1.14.2.jar,無從測試19w12a 03/21 22:07
mattc123456c: 從遠傳改台哥大就順利下載完成 03/21 22:35
mattc123456c: 終於修好了 03/21 23:05

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