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在 minecraft自定義怪物產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅紙片模型,也在其Facebook貼文中提到, **如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?** - 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索; - 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性; - 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要...
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅三尾木木犬,也在其Youtube影片中提到,喜歡影片的話就來『訂閱汪汪』➔ http://bit.ly/DaiCyuan_sub 想看更多歡迎到『鄰里生存』影片庫 ➔ http://bit.ly/ChesStory ----------------------------【關於汪汪】---------------------------- ...
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minecraft自定義怪物 在 三尾木木犬 Youtube 的最讚貼文
2019-10-25 18:00:11喜歡影片的話就來『訂閱汪汪』➔ http://bit.ly/DaiCyuan_sub
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minecraft自定義怪物 在 三尾木木犬 Youtube 的最佳解答
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minecraft自定義怪物 在 紙片模型 Facebook 的最讚貼文
**如果 Minecraft 是一款 MMORPG 遊戲,會是什麼樣的感覺?**
- 整個地圖根據等級,被劃分成好幾個地區。我們得在新手村不斷打怪、升級、換裝備,才有機會向外探索;
- 變強方式也變得完全不一樣,有體力、力量、智力、魔力、敏捷、耐力六大屬性;
- 以及堪比星空之多的天賦樹。看你是要當玻璃大砲,還是養成血量坦克,全都掌握在你的手裡。
過往的楓之谷、暗黑破壞神、RO 就是這類遊戲的代表。然而隨著環境的變遷,這些遊戲早已成為了時代的眼淚。為了重回過去的渴望,麥塊模組,便成為了一個最好的工具。
這次紙片找來了 30 個冒險向 RPG 模組。數量比以往還多。仔細挑,隨便選。
這裡總有一款屬於你的模組。
—
**Minecraft 版 MMORPG 模組列表**
1. Mine and Slash 挖礦與砍殺 - 1.15、1.12 (0:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded
2. Scaling Health 動態難度 - 1.15、1.12 (1:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scaling-health
3. Rotten Creatures 腐朽生物 - 1.15 (2:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rotten-creatures
4. Primitive Mobs 原始生物 - 1.12 (2:53)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/primitive-mobs
5. Mowzie's Mobs 莫西的傳說生物 - 1.12 (3:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mowzies-mobs
6. Fish's Undead Rising 亡靈怪物 / 亡靈生物 - 1.12 (3:46)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fishs-undead-rising
7. Animalium 更多動物 - 1.15、1.12 (4:14)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/animalium
8. Doggy Talent 天才小狗/養狗模組 - 1.15、1.12 (4:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/doggy-talents
9. Biomes O' Plenty 更多的生態域 - 1.15、1.12 (4:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biomes-o-plenty
10. Biome Bundle O Plenty 大量的生態域 - 1.12 (5:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/biome-bundle-o-plenty
11. WildNature | A Wilder Experience 野生自然 | 野外的體驗 - 1.14、1.12 (6:04)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wildnature
12. Xaero's World Map 薩伊羅地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map
13. Xaero's Minimap 薩伊羅小地圖 - 1.15、1.12 (6:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap
14. Antique Atlas 古董地圖 - 1.12 (7:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas
15. Nature's Compass 生態域羅盤 / 生態域指南針 - 1.15、1.12 (7:23)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/natures-compass
16. Waystones 傳送點 - 1.15 (7:43)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waystones
17. Sword Blocking Combat 用劍擋 - 1.15 (8:16)
http://bit.ly/32msb1N
18. Electroblob's Wizardry 巫術學 - 1.12 (8:33)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electroblobs-wizardry
19. Reskillable 熟練(技能)模組 - 1.12 (9:00)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reskillable
20. ZmodSkills 技能模組 - 1.15 (9:30)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zmod-new-skills-system
21. Customized Dungeon Loot 自定義戰利品 - 1.12 (10:01)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/customized-dungeon-loot
22. Random Loot Mod 隨機戰利品 - 1.12 (10:27)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/random-loot-mod
23. Neat 血量 - 1.15、1.12 (10:41)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neat
24. Ama's Damage Indicator 戰鬥數值顯示器 - 1.15 (10:56)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ama-damage-indicator
p.s 如果想在 1.12 安裝的話,可改用《ToroHealth Damage Indicators 傷害顯示》
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/torohealth-damage-indicators
25. Inventory HUD+ (Forge) 更好的戰鬥介面 - 1.15、1.12 (11:10)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-hud-forge
26. Pick Up Notifier 獲取訊息通知 - 1.15、1.12 (11:29)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/pick-up-notifier
27. Mo' Bends 動作模組 - 1.12 (11:50)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends/files
28. Back Tools 背在背上 - 1.15、1.12 (11:59)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/back-tools
29. Dynamic Surroundings 動態環境 - 1.12 (12:11)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-surroundings
Q:為什麼只有 29 種,不是說好是 30 嗎?
A:
1. QAQ...原本準備到了 33 種模組,但後來因為版本相容性問題,被踢掉了 4 種。
2. 取個整數比較好看:P
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常見問題
Q:手機能裝嗎?
A:不行,如果紙片的影片如果沒有特別著明,通常都是電腦上遊玩的 Java 版唷。
Q:想找到完整的版本嗎?
A:進入模組頁面 → Files 分頁 → View All 按鈕 → Game Version。即可找到所有版本。
Q:安裝時遇到錯誤,需要前置模組?
A:有兩種方法解決:
1. 閱讀錯誤訊息,直接 Google 訊息所顯示的模組名稱,下載安裝即可。
2. 進入模組頁面 → Relations 分頁。即可找到關聯模組,有時候會顯示非前置但有相關的。
Q:怎麼安裝模組?
A:
1. 請參考紙片的模組教學影片。大多數人會在安裝 Forge 時出錯,請預先裝 Java 並透過他開啟即可。很多時候都是壓縮軟體關聯了 ".jar" 副檔名,導致電腦新手以為下載成了壓縮檔。
2. 透過 MuiltMC 安裝(大推!)
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錄影程式:Bandicam
聲音處理:Audacity
後製軟體:Adobe Premiere cc
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minecraft自定義怪物 在 納歐的動畫工房 Facebook 的最讚貼文
我一直在思考要不要說這件事,因為我也站在同一條船上,但又不太想干涉太多。 #雖然還是發文了
在上一篇貼文中發了這樣的問題:
『那麼你知道Minecraft的人物比例和現實的人類不同嗎?』
如果你的答案是『知道』
那麼恭喜你,你是一個富有觀察力的人
不知道也沒關係,現在知道也不遲
因為重點是
『兩者既然不同,那就別互相比較』
這就像是我們不會將遊戲當作現實一樣,我們知道這是兩個不同的世界,所以不會去用現實的觀點去看遊戲的怪物 (比如苦力帕的移動方式)
但我在有討論Minecraft動畫的地方看見了這樣的爭論
在台灣,Minecraft動畫被分為了『卡通風』與『真實風』,
對,只有在台灣。
我並不清楚這兩個名詞的原定義,但就我的理解是
卡通風泛指的是"非寫實為主的動畫",也就是現實人類做不到的動作都歸類於這。
真實風則剛好相反,基本上不是卡通風的似乎都被歸類為真實風
#真是方便的歸類法
我對名詞的創造和分類沒什麼意見
只要觀眾能理解我不是那麼在意
可是...我發現有觀眾開始曲解了動畫的本質
我不是什麼專家,只是一屆宅宅
但上面的分類反而造成了觀眾的誤解
首先,動畫本身的確會有獨特的風格
但這個風格並不能由『卡通或真實』來直接分纇
因為在一部動畫之中,寫實與非寫實的演出是多少都會有的,單純是比例問題,而哪邊的比例比較多
⚠看的是動畫要帶給你的效果而定⚠
比如幽默好笑的卡通,動作多半就不會寫實,但不代表寫實就沒辦法做出好笑的動畫。
比較注重在說故事的動畫,誇張的動作會比較少見。
但整體來說,多數的3D動畫都會追求『寫實的細微動作』
像是人在呼吸時,整個上半身是會微微浮動的,這樣的動作演出是為了讓觀眾能更入戲,讓你認知到動畫中的角色就像我們一樣有血有淚有感情。
所以讓我們回到Minecraft動畫上
不論製作的動畫是什麼,都可以說是一種風格
而想要呈現什麼樣的風格是創作者的自由,但觀眾買不買單是另一回事。
就拿Minecraft動畫上比較常見的來說吧:人物的手指頭
觀眾可能會覺得奇怪,別擔心這是正常現象,因為你只是不習慣
如果你想更深入了解為什麼很奇怪或不喜歡
你可以看這則影片:恐怖谷理論
https://www.youtube.com/watch?v=kUc06LJFgQg
不論Minecraft動畫是真實風還是卡通風,那都是動畫
只要是動畫,應該注意的是動畫要帶給你的內容,而非角色動作 #除非是動作大片
因為,當你拿這兩個名詞去分纇現有的Minecraft動畫,你會發現怎麼分都不對,或著全部根本都屬於卡通
但卡通跟動畫永遠都是兩回事!