[爆卦]minecraft物品大全是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇minecraft物品大全鄉民發文收入到精華區:因為在minecraft物品大全這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者olys (查無暱稱)看板Minecraft標題[情報] 1.7.2 改變世界的更新 資料大全時...


這篇是我自己翻譯給我的伺服器上的玩家看的,轉貼過來供各位參考參考
主要以WIKI上的更新列表為主,各條目補充的細節及個人經驗為輔

有疑問或發現錯誤都歡迎指出


整體遊戲

‧改進與更新
 -資源包
  *介面大幅翻修
   +能夠選取複數個資源包
   +如果有重複出現的項目,排序在上的資源包有較大優先權。
   +能夠透過設定從不同資源包選取部分想要的材質和音效。
  *伺服器可以提供材質包
   +最大檔案大小為 50 MB

‧音效
 -現在可以在資源包裡加入新音效
 -資源包現在可以透過JSON語法增加、移除、補充、隨機和群組使用音效
 -音效和音樂現在都存放在.minecraft/assets/sounds
 -現在暫停遊戲時音樂也會跟著暫停了

‧網路系統
 -幾乎重寫
 -使用Netty架構(一種網路通訊技術)
 -大部分的封包沒有改變,交握(handshake)和ping的程序重寫
 -有一個封包長度表頭

‧光源
 -修正數個光源問題
 -在地形產生時大幅減少"暗景點"(black spots)
 -遺跡和廢礦的火把bug已修正
 -在暴風雨的時候,外頭的光源強度減少到7(以前是12,和一般下雨相同。而怪物
  會在光源強度7以下時出生)
  *雲和天空在暴風雨變得更黑了

‧選項
 -將一些選項放到按鍵設定,使其能自訂快捷鍵。
 -新增啟動跑步(預設左Ctrl鍵)和視角平滑運鏡切換開關(預設無設定按鍵)
 -音效和音樂
  +允許分別設定各種音效和音樂的音量大小。
 -資源包選取畫面
  +現在畫面切成左右兩邊,分別列出已使用和可使用的資源包列表。可同時使用多個
   資源包,遇到有同名的材質或檔案,以列表位置較高者優先。
 -顯示設定
  +視野距離現在改成可調整範圍為2~16,最大FPS可調整範圍為10~250及
   無限制,多精度材質(Mipmapping)可調整範圍為1~4及不使用,非均向性濾鏡
   (Anisotropic Filtering)可調整範圍為2、4、8、16及不使用
 -超級秘密設定(Super Secret Settings)
  +按下去將會循環選取21種畫面濾鏡(shaders)效果。
 -語言設定
  +增加強制使用Unicode字體按鍵

‧物品欄
 -在創造模式下,裝飾性物品的代表圖從玫瑰換成牡丹

‧伺服器列表
 -可以用F5來刷新
 -增加伺服器ICON,最大64x64像素,必須是png檔,命名成server-icon後放在
  伺服器資料夾根目錄
 -當滑鼠移到伺服器人數上時,會顯示目前線上玩家列表
 -增加多行登入訊息支援,並且不會超出對話欄

‧伺服器紀錄檔
 -現在使用 Log4j 2紀錄(按:一種伺服器紀錄檔工具程式)
 -預設檔案位置是logs/latest.logs,每次開機時舊紀錄檔會自動標上日期並壓縮成
  .gz檔收存在 logs底下
 -紀錄模式可以設成html網頁檔、存入資料庫、只紀錄錯誤或都不紀錄

遊戲系統

新增
‧指令
 -/setidletimeout <分鐘>
  +自動將閒置指定分鐘的玩家踢下線
  +多人模式專用,只可在伺服器視窗下使用

 -/tellraw <玩家> <raw json 訊息>
  +自動對玩家執行事先寫在json檔的指令集或訊息

 -/summon <實體名> [x] [y] [z] [標籤]
  +召喚指定的實體(Entity),可指定位置和標籤

 -/achievement <成就名> [玩家]
  +給予玩家指定的成就

 -/setblock [x] [y] [z] <方塊ID> [亞種編號] [行為] [標籤]
  +在指定位置新增、刪除或替換方塊

 -/testforblock <x> <y> <z> <方塊名> [亞種編號] [標籤]
  +測試特定的方塊是否在特定的位置

 -/setworldspawn [x] [y] [z]
  +指定世界重生點位置

‧粒子特效
 -釣魚現在有粒子特效
  +在即將要中魚時,會有一團泡泡游向你的浮標作為預告。
 -掉落著地現在有粒子特效
  +粒子大小由掉落距離決定

‧新成就
 (按:附帶一提成就的中文翻譯翻新了)
 -增產報國
  +用小麥餵兩頭牛
  +前置:牛不只有牛奶

 -送你的鑽石
  +將鑽石丟給其他玩家或將NBT標籤CanPickUpLoot設成true的疆屍
  +前置:鑽石!

 -一切的開端?
  +召喚凋靈妖
  +前置:結束了。

 -真正的開始
  +殺死凋靈妖
  +前置:一切的開端?

 -引導者
  +建造一個4層烽火台
  +前置:真正的開始

 -環遊世界
  +發現所有地形(或稱氣候、生態圈)
  +前置:結束了?
  +(按:英文成就名是Adventuring Time,
    很明顯是Adventure Time(台譯探險活寶)的梗XD。)

‧新統計項目
 -騎馬移動距離
 -釣中垃圾數
 -釣中寶物數
 -怪物擊殺詳細統計分頁

改進與更新

‧釣魚
 -改變釣魚機制
 -釣魚會取得的不只有魚
  +魚:一共4種,生魚、生鮭魚、小丑魚、河豚。
  +寶物:一共6種,附魔釣竿、附魔弓、附魔書、命名牌、荷葉、鞍。
  +垃圾: 一共11種,受損釣竿、水瓶、腐肉、線、皮革、碗、木棒、骨頭、
   絆線勾、墨囊x10(按:這是最稀有垃圾)、受損皮靴

 -新增魚竿附魔
  +魚餌:每級減少5秒中魚等待時間,並且-1%寶物率和垃圾率
  +海洋的祝福:每級+1%釣中寶物率並-2.5%垃圾率。

‧成就與統計
 -成就和統計之項目現在可以列入計分版之中了,一共新增了744個可計分項目。
 -現在成就和統計是依世界/伺服器計算。
 -成就視窗現在可以用滑鼠滾輪自由縮放
 -現在成就樹最多顯示到距離目前進度5個節點之處。
 -方塊、物品和怪物的詳細統計,在玩家第一次與它們互動(破壞/擊殺/被擊殺)之前
  不會出現。
 -當玩家獲得成就會在對話欄中被公開。可以透過設定server.properties來關閉
  +當滑鼠移到對話欄中的成就名稱上時會顯示細節
  +單人模式時無法關閉

‧計分版
 -現在可以將統計和成就列入計算
  +這也是為什麼統計和成就要依世界/伺服器存放之因

‧指令
 -/give
  +可以給予有附魔、特殊名稱、特殊解說的物品
  +可以給予有特別NBT標籤的物品
  +會輸出有特殊名稱物品的原名在對話欄,並且當滑鼠移到對話欄中的物品名稱上時
   會顯示細節

 -/time set day
  +現在將時間設到1000而不是0

 -/time set night
  +現在將時間設到13000而不是12000

 -現在可以透過指令加上NBT標籤
  +和/give和/summon並用

‧NBT標籤
 -TAG list不需被命名了
 -給錯資料類型時不再導致遊戲崩潰了

‧聊天系統
 -新增點擊對話欄特定字詞就會啟動指令的方法
 -其他動作包括開啟URL以及當滑鼠移到特定詞上顯示提示(tooltip)
 -拍照時出現的圖片檔名現在可以點擊,會直接開啟資料夾
 -點擊玩家名字可以密人

‧迷霧
 -移除玩家身邊的細微迷霧
 -迷霧只出現在視野範圍的邊界

‧死亡畫面
 -如果你點擊回到標題畫面按鍵,系統會詢問你是否真的要離開遊戲。

‧世界邊緣
 -現在座標超過正負三千萬的方塊全部自動變成無法穿透之實體方塊
  +包括空氣
  +這創造了一個隱形牆邊界
 -當玩家用外部工具到達邊界外,將會無法移動,因為視作實體方塊=掩埋。
 -雖然如此,但玩家依然可以轉動視角。

‧方塊/物品ID
 -可以用名稱代替ID了
  +將來會是唯一選項
  +插件必要API

‧視覺效果
 -改變 F3+B 的碰撞箱顯示效果
 -注視的方塊之邊界現在是全黑而非暗灰色
 -進入室內時天空會變黑

‧地獄門
 -現在地獄門的大小可以是4x5~23x23,一定要是方形。
 -如果地獄門夠大,地獄幽靈可以直接穿越。
 -現在只要在門框內點火就開關門,不用一定要點在底部

‧附魔
 -耐久現在任何物品都能用附魔台附出來了(按:細節後述)
 -附魔書現在可以有多重附魔(按:但是現在用鐵鉆合到物品上只會附上第一項)

世界生成

新增
‧樹
 -相思木
  +外形和非洲大草原的樹相同
  +只生長在莽原
 -黑橡樹
  +大而矮的樹
  +只生長在頂平森林

‧地形(或稱氣候、生態圈)
 -平頂山(Mesa)
  +由多種染色硬化土層層組成,一共有七種顏色
 -底層地版有新方塊紅砂
 -會生成枯灌木
 -不會下雨
 -一共有五種變體(布萊斯平頂山、平頂山高原、平頂山高原M、平頂山高原F、
  平頂山高原FM)

 -莽原
  +有新樹種相思木
  +會生成馬
  +會生成村莊
  +不會下雨
  +非常平坦,偶爾會有巨山

 -向陽平原
  +平原變體,增加向日葵

 -頂平森林
  +有新樹種黑橡木
  +草會變成暗綠色,並且有巨蘑菇
  +就算是白天大部分地區也是暗的,依然會生怪,也因此怪很容易在此活過一天又
   一天
  +(補充:此地形還很不好通過,容易卡住,而且視野多死角,從樹頂通過或許
    還容易一些)

 -白樺森林
  +森林變體,全部都是白樺木

 -花森
  +森林變體,但是有多達6種花散布其中

 -針葉林
  +現在沒有雪,有雪的針葉林現在改叫作寒帶針葉林

 -巨木林(Mega Taiga)
  +有又高又粗的橡木
  +有新方塊灰土(只能用絲綢之觸取得)
  +有特殊的永不長草泥土(只能用指令取得)
  +會生成苔石堆
  +會生成枯灌木、香菇和新裝飾植物大型蕨類

 -高山+
  +會生成杉木
  +比一般高山地形起伏還大

 -冰刺凍原
  +有新方塊冰磚,以冰刺或冰磚湖方式生成
  +有的冰刺甚至高60格

 -深海
  +海洋變體,比一般海深十格,水深30格左右

‧地形(或稱氣候、生態圈)變體及技術地形
 -超過20種

 -M變體
  +大部分M變體代表比一般高度更高、起伏更大
  +沙漠M有水池
  +白樺林M的樹比尋常白樺樹高
  +莽原M有無草泥土而且高度可能突破220

 -高原變體(Plateau) 代表比一般高度更高但頂端是平的
  +目前有莽原高原和平頂山高原,平均比一般高30格

 -布萊斯平頂山(Mesa (Bryce))- 平頂山變體,此地的平頂山以柱狀或片狀生成,
  此名稱來自於現實中的布萊斯峽谷國家公園。

 -平頂山F和平頂山FM有泥土和樹

 -山丘變體 - 新地形也有山丘變體

 -岩灘 - 通常生長於高山水邊

 -冷灘 - 有雪的沙灘,通常成長於凍原水道

‧世界生成類型
 -巨大化世界
  +有超級大的高低落差,高度最高可達256(高山是256的常客)
  +幾乎所有地形都達到高度200,但沼澤和海洋不受影響
  +極需用高階電腦配備來跑
  +包含數種地態(landforms)是其他世界生成類型看不到的:
   比如巨大空島、巨大湖泊、巨大炎漿池、巨大窪地、直達岩床的大峽谷,
   針葉林杉木頂端甚至會有雪(約在高度130之處)

改進與更新

‧地形
 -叢林(熱帶雨林)
  +現在會生成西瓜群(按:西瓜不是長在沙地嗎)
  +叢林出現率大幅降低
  +叢林邊界樹會較少,然後往內部逐漸加多
  +叢林樹現在會有分枝

 -沼澤
  +草地較綠而且依據溫度有不同顏色
  +在較淺水的地方會混合著泥土和荷葉

 -平原
  +現在會生成3種新花和新裝飾植物芒草

 -高山
  +高度超週95時會有雪
  +會有大片石頭或泥土地
  +砂礫普遍分布在表面
  +山谷底部將近海洋平面(高度64)
  +可以高達150,突破雲宵
  +有更多的高聳變體和平坦區,偶爾會有高得誇張的尖峰

 -海洋
  +出現率大幅降低
  +底部只有砂礫,取代以前的沙、泥土

 -砂礫灘
  +出現率提升

‧地型分類
 -有主要四種分類:覆雪、寒冷、溫暖、乾燥

‧地型分布
 -相鄰地形只能是相同或相鄰分類

‧地型海拔
 -有很多高海拔變體
 -大部分地型都能超過100高度
 -山丘變體高度調高了

‧溫度系統
 -每個地型都有基本溫度來決定它的分類
 -溫度低於0.15時會下雪
 -溫度高於1.5時不會下雨
 -每30高度溫度減少0.05
  +高山基本溫度=0.2,因此高度95以上時會下雪

‧寶箱
 -寶箱現在會包含相思木

物品與道具

新增

‧木頭
 -相思木
  +外銀內橘

 -黑橡木
  +黑色版橡木

 -相思木版、木梯、半磚
  +外表橘色

 -黑橡木版、木梯、半磚
  +黑色的橡木版

‧樹苗
 -相思木苖
 -黑橡木苗
  +必須擺成2x2才能長大
 -杉木也能擺成2x2長大

‧葉子
 -相思木葉
 -黑橡木葉
  +兩種看起來都像橡木葉(未來會換材質?)

‧魚
 -河豚
  +恢復1格飽食,附加中毒4級一分、飢餓3級和噁心2級15秒。
  +用來製作水下呼級藥水

 -鮭魚
  +可以烤熟也可以生吃,分別恢復3和1格飽食

 -小丑魚
  +恢復1格飽食,現在無用處,但可以用來馴服貓
  +最稀有的魚

‧冰磚
 -破壞時不會變成水源
 -不會溶化
 -不透明

‧灰土
 -可以無視亮度種蘑菇
 -不會擴散
 -種上蘑菇以外作物或樹就會變成普通泥土

‧無草泥土
 -絕對不會長草
 -只能透過 /give指令取得

‧紅砂
 -所有特質都和砂子一樣

‧花
 -紅、橘、白和粉紅鬱金香
  +可以作成對應顏色的染料

 -藍蝴蝶蘭
  +可以作成淺藍染料

 -紫紅球花
  +可以作成洋紅染料

 -天藍茜草花
  +可以作成淺灰染料

 -雛菊
  +可以作成淺灰染料

 -罌粟(一ㄥ ㄙㄨˋ)
  +取代玫瑰,玫瑰不復存在(按:以玫瑰叢之姿新生)

 -所有花都可燃
 -所有的花草現在會隨機偏移方塊正中心,製造雜亂感

‧兩格高的花
 -灑骨粉在這些花上會導致他們噴出道具化的花
 -不能放入花盆中

 -向日葵
  +永遠面東
  +可以作成2個黃色染料

 -牡丹
  +可以作成2個粉紅染料

 -玫瑰叢
  +可以作成2個紅色染料

 -紫丁香
  +可以作成2個洋紅染料

‧兩格高的草
 -芒草
  +可以透過灑骨粉在草上長成

 -大型蕨類
  +可以透過灑骨粉在蕨上長成

(附帶:各地型採花攻略
 說明:通常一格高花可以透過在原生地形的草地上灑骨粉量產,
    但有標註◎代表你只能透過灑骨粉在它原來出生的那格草地上才能量產。
    兩格花只要直接對其用骨粉就能量產,以§標示

 到處都有:蒲公英、罌粟
 沼澤:藍蝴蝶蘭
 花森:紫紅球花◎、天藍茜草花◎、四色鬱金香◎、雛菊◎
 平原:天藍茜草花、四色鬱金香◎、雛菊
 向陽平原:天藍茜草花、四色鬱金香◎、雛菊、向日葵§
 森林:紫丁香§、玫瑰叢§、牡丹§
 針葉林:紫丁香§、玫瑰叢§、牡丹§)

‧蠹蟲磚(ㄉㄨˋ ㄔㄨㄥˊ,俗稱銀魚)
 -新增躲蠹蟲的苔石磚、裂石磚和回字磚
 -修正蠹蟲進石磚時會強制變成普通石磚的bug

‧指令方塊礦車
 -只能用指今取得
 -經過觸發鐵軌時執行指令
 -停留或經過觸發鐵軌上時,每2tick執行一次。最高速經過觸發鐵軌的話,剛好只會
  執行一次。

‧水下呼吸藥水
 -將河豚加入基礎藥水製成
 -在水中不減少氧氣量並增加水中能見度,基礎效果時間3分

‧染色玻璃和玻璃片
 -一共16色
  +將八個玻璃圍住染色劑製作八個染色玻璃
 -染色玻璃可以製成染色玻璃片
  +玻璃片和染色玻璃片彼此可以相連
 -透過染色玻璃望向水、地獄門和其他染色方塊保持可見。
 -和一般玻璃不同,無法放置火把

改進與更新

‧原木
 -每種原木現在切面都長得不同

‧寫過的書
 -現在可以用空白的書和羽毛筆來複製書了,而且放幾本在工藝欄就複製幾本
 -可以堆疊了,最多16本

‧物品展示框
 -現在敲它會掉裡頭的物品,如果是空的才會掉落物品展示框
 -如果是有特別命名的物品,近距離觀察時會顯示名稱
 -擺上地圖現在會佔滿整個方塊表面,並且不再表示玩家在上面

‧感重壓力版
 -現在依數量來決定訊號強度,但1個物品時總是輸出強度1
 -輕感重壓力版每+1物品強度+1
 -重感重壓力版每+10物品強度+1(11樣時才升到強度2)

‧甘蔗
 -現在和草一樣隨溫度變色

‧打火石
 -現在變成無形配方(按:不用放在特定的格子才能作成)
 -可以直接引爆苦力帕(按:TNT現地調用嗎 XD)

‧枯灌木
 -現在可以直接放在硬化粘土、染色粘土和泥土上

‧指令方塊
 -會秀出最近執行的指令
 -目標玩家數可達千人

‧盔甲、弓、劍、魚竿
 -現在也能附出耐久了
 -盔甲附上耐久1/2/3級時,追加被扣耐久時,有20/27/30%機會不扣耐久的能力
  (按:還是3級時34%?,不知道wiki有沒有寫錯)。
  平均來說增加了25/36/43%的使用壽命。

‧地圖
 -當相鄰地圖放在相鄰物品展示框時可以銜接
 -現在會顯示染色羊毛和硬化粘土的顏色了
 -各種不同的方塊在上頭有不同的渲染方式

‧冰、地獄門和水
 -現在能透過彼此看到彼此。唯一例外是如果水冰相鄰,透過冰會看不到水,但是透過
  水可以看到冰
 -現在在水底下時不能看到水面了

‧鐵柵欄&玻璃片
 -現在可以相連了

‧鍋釡
 -有水鍋釡可以透過消耗水量熄滅著火中實體(按:生物都算實體)的火焰

‧船
 -衝上陸地時不再造成掉落傷害
 -修正有時還是會被荷葉撞沉的問題
 -船現在又回到WASD控制
  +注意A和D只有在W按著時生效
 -現在可以啟動船衝刺(預設是使用新快捷左Ctrl啟動)

生物

改進與更新

‧鐵魔像
 -現在掉落罌粟而不是玫瑰

‧苦力帕
 -可以直接用打火石引爆

‧疆屍
 -減少疆屍生成時的LAG

‧蜘蛛、洞穴蜘蛛及終界使者
 -創造模式時攻擊他們不再變成主動

‧疆屍小孩&疆屍豬小孩
 -可以爬上一格高,但是他們的碰撞箱維持成人大小。
  (按:簡單說就是命中判定和一般疆屍一樣大)

‧女巫
 -現在各處都能隨機生成了,機率同終界使者,通常是成對出現
 -稀有掉落增加掉落水下呼吸藥水
 -被困在水中時會喝水下呼吸藥水
 -女巫小屋現在一定會出女巫


後記:
當我花了一整個晚上翻完才知道為什麼被稱作改變世界的更新。
這更新幅度太可怕了,
bukkit解譯後發現改寫了11萬行程式碼,就立刻宣布他們要很久才能推出新版,
現在連Forge也都難產,更影響各家MOD進度.....

另外,我希望有人能開專文解釋一下什麼是
多精度材質(Mipmapping)
和非均向性濾鏡Anisotropic Filtering),
設了又有什麼差別

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CP64:原來鐵巨人是藥頭嗎(X 12/02 13:07
et310:鐵巨人:我這裡有一批罌粟好便宜的,有需要打這支電話(誤 12/02 13:46
m01a011:難怪村民偶爾會抓狂狂飆進門,原來是因為藥物成癮了(?) 12/02 15:47
P2:其實鐵巨人是人形鴉片精煉爐(謎 12/02 16:29
crazycat836:推好翻譯,可以借引用整篇翻譯嗎?會註明來源 12/10 01:34
sulin:感謝翻譯 02/24 22:04

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