[爆卦]minecraft掉落物清除是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇minecraft掉落物清除鄉民發文收入到精華區:因為在minecraft掉落物清除這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者doyoda (複製廚想轉職分析廚)看板Minecraft標題[問題] 伺服器地板東西太多時間W...




架了一個1.6.4的伺服

幾天前突然變超級LAG


後來發現不知道是誰用其中一個MOD挖了一堆方塊掉在地上(大概幾千幾萬個泥土還是石頭)

就連把地圖放到單人,走過去也根本動不了

因為MOD很多也不能移到bukkit用WE指令移除


請問有什麼指令或是mcedit能把那些東西用掉的..?


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あ な た の 怨 み、 晴 ら し ま す 。

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gh0987: kill @e[type=Item] 用這個不知道對不對? 03/11 15:44
gh0987: 還是要看遊戲版本決定適不適用吧 03/11 15:45
doyoda: 這個好像要1.8版本以上 03/11 15:46
t19910422: 沒意外是BC的filler吧 東西都會掉地上... 03/11 15:48
janice001: 這問題可以用 ClearLag 解 lag 的時候讓插件自動輕就可 03/11 16:37
error405: 平常我要做類似的事時都在下面放層岩漿燒東西 03/11 17:12
slcgboy: 早期挖怪物塔 就會準備岩漿 就地燒毀挖出的土 (石存箱子) 03/11 18:26
rinkai: 之前發生這種事時是直接把chunk殺掉ryyyyy 03/11 19:04
mmis1000: 伺服器改用mcpc,或單人裝上worldedit阿 03/11 21:30
mmis1000: litemod版的worldedit跟mod是相容的 03/11 21:30
idiont: BC的filler不是很久以前就改成clear模式會直接void掉?應 03/11 23:29
idiont: 該不是它吧 03/11 23:29
idiont: 另外opis應該可以清掉太多的生物跟掉落物 也可以看到哪個c 03/11 23:30
idiont: hunk負擔特別大 03/11 23:30
lulanee: opis可以打/opis_nent查各entity數量 03/12 00:09
lulanee: 然後打/opis_killall xxx 把剛剛查到的xxx全部刪掉 03/12 00:10
lulanee: 開伺服器的可以再命令列打/opis 然後直接開entity列表 03/12 00:11
lulanee: 把數量太多的直接點killall 03/12 00:12
bespace: xu_killitems ?不過這好像是某個模組提供的指令? 03/12 19:31
yingruxd: MCEDIT可以直接刪除entity 03/12 19:41
mmis1000: mcedit開被mod修改過的地圖有嚴重問題 03/13 00:31
mmis1000: 他會導致所有id超過255的方塊壞掉 03/13 00:31
mmis1000: 因為當初id只到255,所以mcedit是用unsigned int存data 03/13 00:32
mmis1000: 的樣子,所以一讀到超過255的,溢出的bit全都會不見 03/13 00:32
mmis1000: usigned byte才對 03/13 00:33
PeeYian: ClearLag可以打指令直接清或是自動定時清 03/13 03:13
mamaya3: 用MCEdit刪掉出包的mod block是沒遇過什麼問題 entity 03/13 12:00
mamaya3: 我就沒試過了 03/13 12:01
mmis1000: 那好像是買個版本以前的問題啦,1.6.*版的問題修好沒, 03/13 17:53
mmis1000: 其實我也不知道,不過我真的比較推薦乾脆改mcpc,然後裝 03/13 17:54
mmis1000: worldedit,那個真的很方便,用過就回不去了 03/13 17:54
doyoda: 後來開了一隻新角色 拿岩漿筒拼死拼活的燒掉.... 03/17 17:25
doyoda: mcpc之前想換,但是模組真的太多開起來跳錯誤 03/17 17:26

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