作者TetsuNoTori (台南空三小鳥)
看板Minecraft
標題[問題] 如何讓地形更接近現實(盡量不用mod)
時間Thu May 12 20:00:40 2022
請問有沒有辦法在盡量不裝mod的前提下,
降低地形的高低起伏,讓他更像現實地形?
最近想要蓋一點村莊之類的建築群
可是平地上面常常會有很突兀的山長在那
自然生成村莊的也常常被懸崖切兩半
要改造也要花很多時間整地,超級麻煩
本版首po,請多指教
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→ Mosasaurus: 不要模組也有datapack啊 05/12 20:15
推 HatanoKokoro: 1.18已經調整平滑很多了 還不夠就要用customized 內 05/12 20:44
→ HatanoKokoro: 的參數去調 05/12 20:44
可是很多莫名其妙的超深洞穴......
只能封洞口,怕以後施工掉下去
推 poornow: 降版到1.17 05/12 22:13
我是降到1.16.5,1.18才更新地形嗎?
我以為他在1.17就改了
→ poornow: 你的現實地形就是長時間整地才會平滑 05/12 22:15
推 stuza17: 我平常為了選址常常走到3000格外 大範圍多找 05/13 08:15
就......找很久會爆氣
而且常常有很突兀的山跟峽谷
推 blade0314: 你可以用大型地圖找平原 但缺點是生態域太大要找別的 05/13 10:49
→ blade0314: 很遠 05/13 10:49
推 pupudice: 我記得好像看過一個設定 是調生態域大小 05/13 11:25
推 q622622: 乾脆直接拿世界地圖開不就得了,網路上可以找到各種比例 05/13 11:55
→ q622622: 尺的 05/13 11:55
※ 編輯: TetsuNoTori (1.164.160.196 臺灣), 05/14/2022 00:37:06
推 conqueror507: 現在的地底天坑,大的讓人覺得噁心毛骨悚然 05/15 01:08
推 ue28: 之前玩基岩開地圖都超平滑 05/15 06:49
推 eyebar: 我也覺得麻煩,但看看Hermicraft和其他SMP的巨大工程,就 05/15 10:15
→ eyebar: 想是不是自己沒耐心太懶惰..… 05/15 10:15
推 pupudice: 應該可以透過worldgen datapack 改 noise - size_horiz 05/16 17:05
→ pupudice: ontal 05/16 17:05
→ pupudice: (參考維基) 05/16 17:05