[爆卦]minecraft地形模組是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇minecraft地形模組鄉民發文收入到精華區:因為在minecraft地形模組這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者TetsuNoTori (台南空三小鳥)看板Minecraft標題[問題] 如何讓地形更接近現實...


請問有沒有辦法在盡量不裝mod的前提下,
降低地形的高低起伏,讓他更像現實地形?

最近想要蓋一點村莊之類的建築群
可是平地上面常常會有很突兀的山長在那
自然生成村莊的也常常被懸崖切兩半
要改造也要花很多時間整地,超級麻煩

本版首po,請多指教

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Mosasaurus: 不要模組也有datapack啊 05/12 20:15
HatanoKokoro: 1.18已經調整平滑很多了 還不夠就要用customized 內 05/12 20:44
HatanoKokoro: 的參數去調 05/12 20:44
可是很多莫名其妙的超深洞穴......
只能封洞口,怕以後施工掉下去
poornow: 降版到1.17 05/12 22:13
我是降到1.16.5,1.18才更新地形嗎?
我以為他在1.17就改了
poornow: 你的現實地形就是長時間整地才會平滑 05/12 22:15
stuza17: 我平常為了選址常常走到3000格外 大範圍多找 05/13 08:15
就......找很久會爆氣
而且常常有很突兀的山跟峽谷
blade0314: 你可以用大型地圖找平原 但缺點是生態域太大要找別的 05/13 10:49
blade0314: 很遠 05/13 10:49
pupudice: 我記得好像看過一個設定 是調生態域大小 05/13 11:25
q622622: 乾脆直接拿世界地圖開不就得了,網路上可以找到各種比例 05/13 11:55
q622622: 尺的 05/13 11:55
※ 編輯: TetsuNoTori (1.164.160.196 臺灣), 05/14/2022 00:37:06
conqueror507: 現在的地底天坑,大的讓人覺得噁心毛骨悚然 05/15 01:08
ue28: 之前玩基岩開地圖都超平滑 05/15 06:49
eyebar: 我也覺得麻煩,但看看Hermicraft和其他SMP的巨大工程,就 05/15 10:15
eyebar: 想是不是自己沒耐心太懶惰..… 05/15 10:15
pupudice: 應該可以透過worldgen datapack 改 noise - size_horiz 05/16 17:05
pupudice: ontal 05/16 17:05
pupudice: (參考維基) 05/16 17:05

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