[爆卦]minecraft回到死亡點是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇minecraft回到死亡點鄉民發文沒有被收入到精華區:在minecraft回到死亡點這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

  • minecraft回到死亡點 在 紙片模型 Youtube 的精選貼文

    2020-02-04 16:30:15

    *Minecraft Nether(下界)的真相*

    每當我們要前往下界時,都是透過傳送門在兩個世界進行來往。這種現象大家習以為常,多年來「下界和主世界是兩個世界」的概念深植人心,彷彿就和人會走路、講話一般理所當然。

    然而你是否能經懷疑過這種理所當然,是否其實只是一場騙局?有沒有可能,這是種錯誤的記憶?有沒有可能,根本就沒有什麼兩個世界:

    *下界,一直就在我們的腳底下*

    其實,早在宇宙大爆炸、人類誕生之前,原始的麥塊世界很單純,地表溫度平和,各種草被生長,適合大多數的生物生存。而地表的某些地方常裂出了大口,有如海溝一般,那就是就是地上與地區域的聯通口。地底區域由於靠近岩漿,溫度較高,因此只有少部分生物能夠適應。

    那麼,為何現在的下界需要透過傳送門來連通呢?如果下界一直都在我們的腳底下,為何大家都沒有發現?老實說,資料很少,紙片也是近期才發現的。某次我在地底挖礦時,一不小心竟然挖出了下界石,當時候的我心想:「天啊!我可是在主世界耶,怎麼可能?」我好奇把下界石挖開,稍沒注意竟然就掉落了下來。

    掉落過程中我本已準備好面對死亡,沒想到我卻突然重摔。定睛一看:「天啊,我居然來到下界了」除了意外的突然身處下界之外,身邊還有破碎的黑耀石方塊,我趕緊組合起來開啟傳送門,回到了主世界。

    *這麼說,在沒有傳送門的情況下,我們是有機會前往下界的?*

    沒錯,經過那次經驗,才開始讓我思考這一可能性:「有沒有可能,根本沒有什麼兩個世界,下界本身就是我們世界的一環?」為了證實這樣的想法,我開始用我的身體做了許多實驗,來往了下界好幾回,最後終於勉強找到了來往下界的新法則。

    *如何真正的前往下界?*

    首先,從主世界前往下界是單向的。其實這也難怪,畢竟地底下最多可是距離地表數百公里,我們能夠透過地心引力下去,自然很難上來了。而前往下界的方法也很簡單,只要我們挖穿地表即可,在挖到地層對底端時,我們很有可能會見到下界石,此時你就知道成功了,繼續挖穿Nether石,往下一跳,就能進入下界了。

    但是要小心,雖然說由於不確定的原因,進入下界時我們的物理衝擊並不大,但畢竟會有衝擊。強烈建議所有欲嘗試者在血量全滿的情況下進入,否則很有機會直接死亡。

    而回程工作也得準備好,在我們掉入下界時,會因為我們與下界空氣的劇烈摩擦而掉落黑曜石方塊,把他們撿起足夠數量,拿出預先準備好的打火機點燃,就能做出傳送門回家了。

    其實之所以產生黑曜石的具體原因我並不清楚,只能猜測是下界的空氣能與我們產生化學反應,進而出現黑曜石。至少我們可以認為下界中的空氣與我們所謂主世界的空氣是不一致的,因為從沒聽說過有人從高處掉下能迸出石頭的。事實上下界整個的科學知識我們可能都得重新研究,不然很難說得通為何經過好幾公里的掉落後,卻有機會可能成功生還。

    *所以說,傳送門不是連結兩個世界的通道,而只是單純連結兩地的工作?*

    是的,至少我認為非常有可能,否則不能說明為何在沒有傳送門的情況下,我們卻還可以傳送到下界。

    模組:

    Unforgiving Void 不那麼仁慈的虛空:
    讓整個虛空成為Nether傳送門。
    WorldGen Block Replacer 換個方塊
    任意替換你想要的方塊,屬於遊戲設計層級的模組。

    下載點:
    Unforgiving Void:http://bit.ly/37TQbvp
    WorldGen Block Replacer:http://bit.ly/31kaHTc

    如果安裝上有問題,歡迎至紙片的Discord詢問哦!
    Discord: http://bit.ly/PaperDiscord

    Instagram: http://bit.ly/Paper_IG
    Facebook: http://bit.ly/Paper_FB
    Discord: http://bit.ly/PaperDiscord

    ► 訂閱我的YouTube頻道吧:http://bit.ly/PAPERsubs

    如果你想要聯絡我,歡迎透過信箱/Message聯繫。
    E-mail: mlz85613@gmail.com
    Message: http://bit.ly/Paper_私訊

  • minecraft回到死亡點 在 紙片模型 Youtube 的最佳解答

    2019-09-09 19:30:15

    哈囉大家好,我是紙片模型,歡迎來到一天一麥塊
    自從 Minecraft 開始更新 1.15 版本後,到今天已經是快照版釋出的第三週了
    版本號來到了 19w36a。

    首先是第一件非常重要的事情是,為了保護知識產權,咱們麥塊的地圖生成機制一直以來都會被 Mojang 給加密。但為了幫助模組開發的效率,從這個版本開始『地圖生成』的加密方法將會公開,簡而言之以後模組作者在開發地圖相關功能時,效率將會快非常多!

    我們可以樂見也許 1.15、1.16,將會是模組再度輝煌的時代,取代掉1.12.2。

    另外一件事情是 bug 的修正,上一集大家還記得嗎?我們提出了三點在蜜蜂上很嚴重的 bug。

    1. 首先是蜂箱,原本的蜂箱在蜜蜂採完蜜並且儲存回去時,他居然是不會累積的。但在這個 19w36a 版本中,已經被解決了。蜂箱現在可以正常儲存蜂蜜。
    2. 第二點是原本有些蜜蜂會在天空上飛一飛,自己就突然永遠停止不動了,這是一個大問題,這個版本也把這個 bug 給處理掉了。
    3. 第三點,也就是最重要的,上一集標題提到的『蜜蜂殺手』,蜜蜂原本只要一碰到天花板,就會像被悶住一樣受傷,又或是碰到自己的家的底部(視為天花板),也會受傷(?),這個問題理論上在 19w36a 版本有被解決掉。但是我們內部測試發現,居然還是會受傷,代表可能還有其他 bug 沒被解決了。

    不過如果大家想要自己快速解決這個問題,紙片在這邊教大家一個方法,你只要在天花板上放一個半磚,蜜蜂就不會受傷了

    總之從這些更新就可以知道,上周 19w35a 更新時官方有特別跟玩家講說:「喔我們以後在下半年,要好好的處理掉 bug」那從這次官方提供的 bug 處理列表來看,就可以知道Mojang 其實是非常努力的。

    那麼最後一part,也是這次一個很重要的更新,是 Mojang 把以往很多基岩版的設定給導入到了 Java。怎麼說呢?有一個很重要的問題是,以往我們在生存模式好不容易做了床,卻常常因為還是白天的關係而無法紀錄重生點,但是在 19w36a 之後,我們在白天睡覺,就會直接紀錄重生點了,幾遍你沒有真的躺下去。

    這個功能對我們生存玩家來說真的很重要,可能我們早上建好床之後,碰一下床, 就能安心地去冒險,不用怕說死掉之後,會飛回到很遠很遠的地方。(1)

    另外一件對伺服器非常重要的事情是,我們現在可以用指令讓夜魅無法生成在晚上。為甚麼說這件事情很重要呢?因為紙片自己有一個非公開的薯片村伺服器,在裡面大家不可能每天晚上都一起睡覺(以度過晚上,防止夜魅出生),所以夜魅就會在晚上不斷的生成,夜魅會打人、又很吵,造成大家的困擾。所以如果官方可以直接提供這樣的指令,對我們這些伺服器玩家來說會幫助很大。(2)

    再來有一個跟地圖有關的(更新)是,直接重生的這個新設定。以往我們死掉時,螢幕上會出現死亡選單,然後我們按下重生之後才會復活。但是在 19w36a 之後我們有辦法把這個過程給關掉,只要一死掉就直接復活。這可能在地圖製作上,會有比較大的幫助。(3)

    第四點是,我們現在現存的三種傷害:「溺水、掉落、跟火焰傷害」,這三種傷害現在是可以關掉的,也對製作地圖上有些幫助。(4)

    剩下的幾個,像是我們把紅時打入鈴鐺之後會發出聲音,或是現在把濕海綿放入地獄之中會直接蒸發成為乾海綿,以及我們的發射器發射出煙火時,現在終於會朝向射出去的方向去發射了。(5.6.7)

    以上七點,就是以往沒有被加入到 Java 版,而現在被加入的更新啦。

    好的綜合以上,這次 Minecraft 1.15 Snapshot 19w36a 除了蜜蜂相關的更新之外,這次更新也對模組、地圖等等的開發者來說,是有所幫助的。尤其是地圖生成機制終於被 Mojang 公開後,馬上就有像是 botania 的製作者在開始努力解密了。

    關於地圖生成機制被公開這件事情,究竟對模組或地圖製作者們有什麼幫助呢?這次其實是有被我們一天一麥塊帶過的,咱們下次再來特別做一集介紹。

    OK,總之以上就是今天的一天一麥塊啦,希望大家喜歡。

    如果你有發現其他蜜蜂相關的 Bug,或是其他麥塊的 Bug 呢,歡迎在下方留言告訴大家。或許你覺得白天可以睡覺是很方便的事情?或是把夜魅關掉後,你的伺服器可以更方便的遊玩呢?記得在下面告訴我你的想法!

    以上就是今天的一天一麥塊,咱們下次再見,掰掰。


    Instagram: http://bit.ly/Paper_IG
    Facebook: http://bit.ly/Paper_FB
    Discord: http://bit.ly/PaperDiscord


    ► 訂閱我的YouTube頻道吧:http://bit.ly/PAPERsubs

    如果你想要聯絡我,歡迎透過信箱/Message聯繫。
    E-mail: mlz85613@gmail.com
    Message: http://bit.ly/Paper_私訊

  • minecraft回到死亡點 在 小小實況 Youtube 的最讚貼文

    2018-12-08 18:00:07

    歡迎來到 小小實況
    ※※訂閱頻道隨時接收最新影片動態~
    ▅IG▅ wannine2003
    ▅FB粉絲團▅https://www.facebook.com/wannine2003
    ▅Youtube ▅ https://goo.gl/Ewa4tt
    ▅Twitch▅ https://goo.gl/RZ6Lpt
    ▅聯絡電郵▅:wannine2003@gmail.com
    ▅小小的郵政信箱▅ : 72299 佳里郵局第240號信箱
    ==============================================
    李碧佳的肚子又開始疼痛,所以李碧佳會坐到一旁。
    肯尼仍未見麥克、邦妮他們回來,開始生疑,因此克萊曼婷往右側的博物館方向走去。內進博物館就看見了麥克和邦妮,原來兩人並未能尋找到有用的物資回去,所以他們還在苦苦搜索著。來到博物館左上角的諮詢室前,先拿開紙箱,開起卷閘門,然後看見裡面有一罐蒸餾水。克萊曼婷馬上喊來邦妮和麥克,看該如何獲得蒸餾水。可是麥克擔心用腳踹門會驚動周圍的行屍。選擇主動鑽進鐵閘門的縫隙,可是克萊曼婷的小屁股卡住縫隙之中,忽然諮詢室內一直行屍忽然甦醒了,她一下子抓住了克萊曼婷的小手。眼見危急關頭,麥克也顧不了那麼多踹木門,將行屍扳倒在地。然後克萊曼婷上前用錐子捅向行屍的後腦勺。進入到諮詢室,三人驚喜發現這裡不僅是一罐蒸餾水,而是兩罐!
    邦妮示意兩人靠近,她發現了一隻浣熊,麥克實在太餓了,所以三人打算抓住這只浣熊。然後就靠近準備抓住浣熊,可是它立即逃到室外去,在草地上,這只浣熊與它的孩子聚集在一起,三人看見這種景象也打消了吃野味的念頭。三人然後也回到聚集點跟大部隊匯合,李碧佳的情況開越來越惡劣了。而薩拉亦發現森林當中有行屍向他們走來,那麼一行人就遷往簡所在的禮品店。
    而肯尼就選擇獨自留下來面對屍群,指揮大家撤退的重任就交給了克萊曼婷。
    =======================================­­======
    如果您喜歡小小的頻道
    除了幫我按下喜歡以及訂閱Youtube之外
    也可以來對小小的Facebook按個讚~
    來關注更多最­新遊戲及開台動態唷^O^~

    ▅歡迎您的贊助▅
    歐付寶 : https://goo.gl/rw3KYr
    Donate : https://goo.gl/ePTQGF

    ※※訂閱頻道隨時接收最新影片動態~
    ※※※請幫忙分享影片與推廣,謝謝大家~
    #TheWalkingDead #陰屍路 #行屍走肉

你可能也想看看

搜尋相關網站