在《Minecraft》(我的世界,舊譯:當個創世神)的世界裡,紅石與指令方塊向來是屬於高端玩家的領域,舉凡自動門、計算機、用綿羊玩《毀滅戰士》都有人做得出來,現在又有一位達人秀出了新作品,他打造了一個巨大的打字機,一時吸引麥塊社群讚爆。
這個巨大的打字機是由 mattbatwings 花費一周的...
在《Minecraft》(我的世界,舊譯:當個創世神)的世界裡,紅石與指令方塊向來是屬於高端玩家的領域,舉凡自動門、計算機、用綿羊玩《毀滅戰士》都有人做得出來,現在又有一位達人秀出了新作品,他打造了一個巨大的打字機,一時吸引麥塊社群讚爆。
這個巨大的打字機是由 mattbatwings 花費一周的時間所建造,事實上他規畫運作的原理花上更久的時間,而呈現出來的作品相當直觀,且不可思議,因為這台打字機具備鍵盤字母輸入並在螢幕顯示之外,還有 shift、backspace、enter 等按鍵指令。
根據 mattbatwings 說法,每一個按鍵能傳送 6 位元的二進位碼,當訊號傳送到左邊巨大的解碼器,再藉由他打造的記憶裝置決定該螢幕能顯示的字母。(這當中涉及包含了複雜的 Java 指令我看不懂)
因該螢幕字數有其限制,最多秀 32 個字符(字母),因此 mattbatwings 的設計原理應該是每個顯示位置記憶了哪個字該怎麼顯示(共 51 種不同的字元與指令),而玩家僅是透過按鍵來啟動。
是的,即便有說明,我其實還是看不懂運作原理,不過看到這巨大的裝置以及想像他要建造的時間與投注的努力,就已相當值得讚賞。
有興趣操作這巨大打字機的朋友,可前往 Planetminecraft.com 免費下載。
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主要改動如下:
* Rank 從 1-100 變成 1-5000 的區間,並且新增青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師、宗師等七種牌位,其中除了大師和宗師之外,其他都不會掉排。
* 會這樣改動主要有幾種原因:
* 玩家在第一賽季會非常關心數字的上升或下降,當你的 Rank 從 52 掉到 51 時會非常的難過,暴雪想讓大家知道,Rank 只是衡量實力的標準,並不希望大家把它看得太重,假設現在我在黃金階級並且輸了一場比賽,我會覺得:「雖然輸了一場,但沒有關係,我還是黃金階級的」不會像第一賽季這麼的沮喪。
* 人們對於數字的感受根深蒂固,雖然說 Rank 60 的玩家已經是前面6%的玩家,但60這個數字總是會讓人覺得好像剛及格而已。
* 第二賽季將會直接去除殊死戰,避免讓玩家覺得最後擲硬幣的行為好像能讓某一方擁有優勢,取而代之的是平局的情形將會大幅減少,並且當平局發生時,兩方都能獲得一些競技點數。為此,現階段所有玩家的競技點數都會直接乘十,當然商店的黃金武器也是。
* 新增隊友生命條,更能掌控團隊狀況了
英雄改動:
* DVa的防禦矩陣啟動之後,從改成1秒之後才會恢復能量
* 半藏拉弓時的移動速度從-40%變為-30%,並且弓箭的飛行速度提高,讓隨緣箭能夠比較不隨緣一些。
* 慈悲的治療量提高20%,可能是因為近期的其他輔助過於強勢,慈悲的出場機率少了一些
* 路西歐的移動加速加乘少了30%,讓它在快攻戰術中不會過於強勢。
* 攔路豬的鉤子縮回時,如果目標不再視野內,將會回到原本被鉤的位置,讓對方跑到奇怪位置的機率降低一些。
* 師傅的紛亂之珠傷害加乘從50%改為30%,普攻傷害從40增加到46,讓他變得更像攻擊手了。
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