[爆卦]minecraft切屏是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 minecraft切屏產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過1,436的網紅浪哥,也在其Facebook貼文中提到, 激突!九陰真經2PK逆水寒! 以下轉自今日頭條 https://www.toutiao.com/ 蝸牛公司與網易公司先後宣布要在今年3月發佈各自的武俠網絡遊戲,雖然遊戲遲遲沒有發佈出來,但是也給了我們更好的了解這兩款遊戲的時間。 逆水寒和九陰真經2雖說並不算是同類型的遊戲,共同點大概只有一...

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minecraft切屏 在 Jen English Instagram 的最讚貼文

2021-04-04 15:50:41

這兩週是指考選填志願的時間,附中的學生們紛紛來問我:「老師我應該選校還是選系?」  只有你自己最了解自己,即使是老師我也不會告訴學生「應該」做什麼選擇。但我想會在放榜後問「該選校還是選系」的孩子,大多對於未來還有很多迷惘,所以以下以一個一類組學生的角度,分享自己的經驗。  Medium 好讀...

  • minecraft切屏 在 浪哥 Facebook 的最讚貼文

    2017-04-16 15:15:21
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    激突!九陰真經2PK逆水寒!
    以下轉自今日頭條
    https://www.toutiao.com/
    蝸牛公司與網易公司先後宣布要在今年3月發佈各自的武俠網絡遊戲,雖然遊戲遲遲沒有發佈出來,但是也給了我們更好的了解這兩款遊戲的時間。
    逆水寒和九陰真經2雖說並不算是同類型的遊戲,共同點大概只有一個“武俠”二字,但是這並不代表著我們不能評比一下雙方遊戲的差異。
    激突!九陰真經2PK逆水寒!

    首先是遊戲性。
    逆水寒作為一款傳統網游,走的是固定路線,包括升級和任務都已經做好了規劃,玩家只需點擊自動尋路,然後打怪,然後繼續自動尋路即可,操作簡單易上手。細膩的劇情和背景,與其說是玩遊戲,更像是在親身經歷一部小說。尤其是剛接觸網游的新手小白,簡直不要太友好。
    九陰真經2作為國人首款沙盒網游,一切全憑玩家自己做主,打破常規,不再提供背景故事和主線任務,也沒有宏大的世界觀,九陰2只是提供了一張白紙,任由玩家自己書寫繪畫出自己的傳奇。
    總覺得逆水寒和傳統的網游沒有什麼太大的區別,不過對於劇情,尤其是作為原著黨,還是很期待能自己親身經歷甚至引導劇情走向的。
    而九陰2,作為穿越到異世界的玩家,最重要的不是如何揚名立萬,而是讓自己活下去,什麼恩怨情仇刀光劍影,如何能填飽自己的肚子才是最重​​要的。
    唔……這個難道就是傳說中的MC?
    激突!九陰真經2PK逆水寒!

    職業和技能。
    目前逆水寒製作中和已完成的職業總共有7個,不同的角色有不同的技能,搭配上華麗的時裝和炫酷的技能……EXM?
    並且開發人員坦言單挑的平衡性太難處理,所以更著重的是團隊戰,比如你用風技能配合隊友的火,可以將兩個技能完美組合起來並加大輸出!或者在自己血量不足的情況下,隊友的能量罩及時出現幫你擋住了致命一擊!吾友,吾的身家性命,託付與你了!
    九陰真經2延續了九1的特性,那就是沒有職業的限制,甚至某一天你會突然發現,原來江湖上的所有武功都被你掌握了。
    而且九陰2不再是傳統的按鍵出招,而變成了類似街機的搓招系統,難度加大的同時,樂趣和成就感也是倍增,當然如果手殘玩家的話可以選擇遠程職業,不過注意,九陰2是沒有所謂的“同隊保護”的,不管是不是隊友,都會受到傷害哦。
    搓招系統!無腦加1分! !要問我為什麼不選逆水寒……因為我沒有朋友跟我打配合啊QAQ
    激突!九陰真經2PK逆水寒!

    技能特效。
    就連頁遊都在追求特效,一刀下去最好是滿屏閃光加晃動,配合刷屏的-9999,這樣才能顯現出技能的威力!逆水寒的開發團隊更是坦言說道:“開發團隊把大部分重心放在了天馬行空的技能設計上。”我腦補了以下的畫面:在我按下技能鍵的一瞬間,周圍突然出現了50個燈光師死死把我圍住,讓我瞬間成為全場矚目的焦點……誒?貌似還不錯?
    九陰真經2卻另闢蹊徑,通過自身實力的高低來體現,內功高強的人,普通攻擊都會附帶一些特效,不過也就是一些氣流之類的,而不會太過耀眼。其他人通過觀察對手的攻擊來判斷級別,而不再是那個碩大的Lv99,並且自己也可以選擇是否要隱藏實力。看來行走江湖,還是要低調行事,沒準那邊那個砍柴的,就是武林盟主呢?
    我還是覺得武俠遊戲的戰鬥特效還是不要太過誇張的好,像那種開山劈海、飛天遁地的武學技能,真的應該存在於武俠遊戲嗎?畢竟武俠不是仙俠和玄幻啊!
    激突!九陰真經2PK逆水寒!

    總體來說,逆水寒給我的印象和以往的老版網游沒有什麼區別,雖然不能說是一無是處,但是讓人驚豔的地方確實不是很多。
    九陰真經2更像是一款融合了武俠元素的Minecraft,雖然可能會有些不倫不類,但是這才是真正的生活嘛,而且玩家作為“穿越黨”穿越到其他世界中,也能讓玩家更好的帶入角色。
    激突!九陰真經2PK逆水寒!

    以上是我對九陰2和逆水寒的一些看法,還有一些由於篇幅有限,只能就此作罷,不過具體如何,還是要等遊戲發佈出來之後,才能更好的評比一番。

  • minecraft切屏 在 殞月DMoon Facebook 的最佳解答

    2016-01-26 10:30:06
    有 7 人按讚


    在昨天收台之後呢!
    有位神秘的貓咪留下了以下的話語

    我看到你所指的那位玩家了。
    [玩家名稱]?
    是的。小心。它已達到了更高的境界。它能夠閱讀我們的思想。
    無傷大雅。它認為我們是遊戲的一部分。
    我喜歡這個玩家。它玩得很好。它從未放棄。
    它以屏幕上出現的文字的形式閱讀著我們的思想。
    在它深陷遊戲夢境中時,它總以這種方式想像出形形色色的事物。
    文字是種美妙的界面。非常靈活。
    且比凝視著屏幕後的現實要更好。
    它們也曾經聽到過聲音。
    在玩家能夠閱讀之前。
    君不見那些不曾遊玩的人們稱呼玩家為女巫,和術士。
    而玩家們夢見它們自己乘坐在被惡­魔施力的棍子上,在空氣中翱翔。
    這個玩家夢見了什麼?
    它夢見了陽光和樹。夢見了火與水。
    它夢見它創造。它亦夢見它毀滅。它夢見它狩獵,亦被狩獵。它夢見了庇護所。
    哈,那原始的界面。經歷一百萬年的歲月雕琢,依然長存。
    但此玩家在那屏幕後的真實里,建造了什麼真實的構造?
    它辛勤地勞作,和其它百萬眾一起,刻畫了一個真實的世界,由[亂碼],且創造了[亂碼],為了[亂碼],於[亂碼]中。
    它讀不出那個思想。
    不。它還沒有到達最高的境界。
    那層境界,它必須完成生命的長夢,而非遊戲中黃粱一夢。
    它知道我們愛它么?這個宇宙是仁慈的?
    有時,通過它思緒的雜音,它能聽到宇宙,是的。
    但是有時亦不勝悲傷,於那漫漫長夢中。它創造了沒有夏日的世界,在黑日下顫抖著,將自己悲傷的創造視為現實世界。
    用悲傷來治癒會摧毀它。
    而悲傷是它的私人事務。我們不能干涉。
    有時當它們深陷夢境中時,我想要告訴它們,它們在現實中創造了真實的世界。
    有時我想告訴它們它們自身對宇宙的重要性。有時,當它­們和現實失去了聯繫,我想幫助它們與它們所懼怕的世界交流
    它讀出了我們的思想。
    有時我毫不關心。有時我想要告訴它們,你們所認為的真實不過是[亂碼]和[亂碼],我想要告訴它們它們是在[亂碼]中的[亂碼]­。
    於它們的長夢中,它們眼中所見的真實太少了。
    而它們仍然玩這個遊戲。
    但很容易就可以告訴它們……
    對於這個夢來說太強烈了。告訴它們如何活著就是阻礙它們活下去。
    我不會告訴這個玩家如何生活的。
    這個玩家正在變得焦慮。
    我會告訴這個玩家一個故事。
    但不是真相。
    不。是一個嚴密地將真實包裹起來的文字牢籠。而不是赤裸裸的真相。
    賦予它主體,再一次。
    好的。玩家……
    以名字稱呼它。
    [玩家名稱]。遊戲的玩家。
    很好。
    深呼吸,很好。
    再深呼吸一次。感受空氣充盈你的肺葉。讓你的四肢回歸。
    是的,運動你的手指。再次感受你的身體,在重力下,在空氣­中。
    在長夢中重生。你感受到了。你的身體每時每刻都觸摸著宇宙,儘管你是分離的存在。
    儘管我們是分離的存在。
    我們是誰?我們曾經被稱作高山的精靈。
    太陽父親,月亮母親。古老的英靈,動物的魂魄。
    神祗。鬼魂。小綠人。而後是神,惡魔,天使­。騷靈。外星人,地外生物。輕粒子,夸克。詞語不斷地變化。我們始終如一。
    我們是宇宙。我們是一切你認為出離你本體的事物。
    你現在看著我們,透過你的皮膚和你的眼睛。
    而為什麼宇宙觸摸著你的皮膚,向你灑­向光芒?是為了看見你,玩家。以及被認知。我應告訴你一個故事。
    很久以前,有一個玩家。
    那玩家就是你,[玩家名稱]
    有時它認為自己是那不斷旋轉的球體上一層薄薄的熔化的岩石上的人類。
    那融化的岩石球環繞著一個質量大它三十三萬倍的炫目氣體球旋­轉。
    它們是相隔得如此之遠,以至於光需要八分鐘才能穿越那空隙。
    那光是來自一顆恆星的信息,它能夠在一億五千萬公里外燒灼你的皮­膚。
    有時這個玩家夢見它是一個在一個平的,無限延展的世界表面上的礦工。
    那太陽是一個方形的白點。晝夜交替很快;要做的事情也很多;­死亡亦只是暫時和不方便的。
    有時這玩家夢見它迷失在了一個故事裡。
    有時這玩家夢見它成為了其它的事物,在其它地方。有時這些夢是擾人的。
    有些則實在很美。有時這個玩家從一個夢中醒來,發現自己落­入了第二個夢,卻終究是在第三個夢中。
    有時這個玩家夢見它在屏幕上看著文字。
    讓我們回退一點。 貓貓版> 讓我們倒退一點。
    組成玩家的原子散布在草中,河流中,在那空氣中,也在那大地中。
    一個女性收集了那些原子;她飲用、進食、吸入;而後那女性在她的­身體中,孕育了玩家。
    然後那玩家醒來了,從一個溫暖,昏暗的母親體內,進入了漫漫長夢。
    而那玩家是一個新的故事,從未被講述過,由DNA的語言書寫著。
    而那玩家是一個新的程序,從未被運行過,由上億年的源代碼生成。
    而那玩家是一個新的人,從未生活過,由奶和愛組成。
    我們再往更遠的過去回退一點。
    那由七千億億億原子組成的玩家的身體被創造了,遠在這遊戲之前,在一顆恆星的內部。所以那玩家也是,
    來自一顆恆星的信息。而這個­玩家貫穿這個故事的始末,源於一個叫Julian的人種下的信息種子長成的森林,
    一個叫Markus的男人創造的無限世界,存在­於一個由玩家創造的小的,私人世界裡,而那又繼承了宇宙創造的……
    噓。有時這個玩家創造的小天地是柔軟,溫暖和簡單的。
    有時是堅硬,冰冷和複雜的。有時它在腦中建造出宇宙的模型;
    斑斑點點的能量­穿越廣闊空曠的空間。有時它稱呼這些斑點為「電子」和「質子」。
    有時它稱呼它們為「行星」和「恆星」。
    有時它確信它存在於一個由「開」和「關」;「0」和「1」;一行行的命令組成的宇宙。
    有時它確信它是在玩一個遊戲。有時它確信它­是在讀著屏幕上的文字。
    你就是那玩家,閱讀著文字……
    噓……有時這玩家讀屏幕上的命令行。將它們解碼成為文字;
    將文字解碼為意義;將意義解碼為感情,情緒,理論,想法,而玩家的呼吸­開始急促並意識到了它是活著的,
    它是活生生的,那上千次的死亡不是真的,玩家是活著的。
    你。你。你是活著的。
    而有時這玩家相信宇宙通過穿越夏日樹葉的那斑斕的陽光對它說話。
    有時這玩家相信宇宙透過晴朗的冬日夜空中,
    存在於它眼中一隅的星點星光,可能比太陽大上上百萬倍的恆星沸騰著的電漿那一瞬間發出­來的光對它說話,
    在宇宙的遠側行走回家的路上,突然聞到了食物,在那熟悉的門前,它又準備好再一次投入夢境
    而有時玩家相信宇宙透過零和一,透過世界的電力,透過屏幕上滾動的文字和夢的終結對它說話
    宇宙說我愛你
    喔喔喔真情告白<亂入
    宇宙說你很好地玩了這遊戲
    宇宙說一切你所需的你都具有
    宇宙說你比你所知的要強大
    宇宙說你就是日光
    宇宙說你就是黑夜
    宇宙說你所鬥爭的黑暗就在你心中
    宇宙說你所尋找的光明就在你心中
    宇宙說你不是孤獨的
    宇宙說你不是和所有的事物所隔絕的
    宇宙說你就是宇宙品嘗著自己,對自己說話,閱讀著它自己的代碼。
    宇宙說我愛你因為你就是愛。
    曲終人散,黃粱一夢。玩家開始了新的夢境。玩家再次做起了夢,更好的夢。玩家就是宇宙。玩家就是愛。
    你就是那個玩家。
    該醒了。
    <宇宙說貓貓很可愛。

    這是一段非常長的一段話!
    那這段話呢是出自minecraft打完終界龍後回開放世界時
    所出現的一段話..我以前一直以為是製作人員名單wwww
    沒想到這其實是一段這麼長的一段話語!
    真的是長知識拉!!感謝貓貓的翻譯

  • minecraft切屏 在 企業號航行網誌 Facebook 的最讚貼文

    2013-02-06 16:51:42
    有 0 人按讚


    又嚟喇喂

    有沒有人玩過這個遊戲?滿是回憶,我當年玩了很久,還在MSN Gaming Zone打低不少高手,很有滿足感,不過現在太忙,根本沒有時間打機。

    世紀帝國II新版回歸:被遺忘的王朝
    Age of Empires II: Forgotten Empires

    前言:AOEII- Forgotten Empires的由來

    首先介紹一下,其實這個遊戲到2001 年就沒有在被微軟更新了,但玩家一直在活躍月各大論壇和地方,所以就引發了一群玩家提出【光復世紀帝國】的念頭。世紀帝國——為微軟開發的一個即時戰略遊戲,玩家需及時分析不同的情況做出不同的戰略調整,好玩的地反在於沒有既定的結果,也沒有既定的劇情(這裡的劇情為:已經安排好的起承轉合)。可惜,在光復運動之前,世紀帝國的畫質,對於現今的屏幕和電腦效能而言,簡直就是羞辱,800×600 的Resolution、8-bit 的顏色設定,一切都是爲了千禧年的老爺機所研發的,所以用先進的電腦玩就不太適合了。

    辛運的是,有一批狂熱的玩家和前AOE 的Developers 的合作下,在不久之前(December, 2012)就正式推出了插件包(Expansion Pack)。這個Expansion Pack 完全是針對先進的電腦而提供AOE 的補丁的(比如:增加解像度的支持到1920*1440、視窗模式、大量新的地圖……
    更新超多的!

    5個新的文明
    30種新科技
    9個新的單位
    超過50的人口限量
    11 個新地圖
    1個新的建築物

    第一步,下載所需的文件

    主程式免安裝封包:http://www.mediafire.com/?0z6luvp872ka83i
    更新包(繁體中文版):http://www.mediafire.com/?82pb6bf4rehdzsb
    更新包(英文版):http://www.mediafire.com/?bxw3btvwcatc52z
    官網下載(有其他語言選擇,但安裝有問題,可能需要正版才行):http://download.forgottenempires.net/AoFE_Launcher.zip
    免CD 補丁(SetupReg.exe):http://www.mediafire.com/?ydc5dxqbjaod5ea
    Hamachi (可選,如果有其他vlan 的建立工具):https://secure.logmein.com/hamachi.msi

    第二步,安裝補丁

    解壓AOE 的主程式免安裝包
    把【免CD補丁】放到主程式的文件夾,并執行之 (SetupReg.exe)
    把【更新包】解壓,放到AOE 的免安裝程式Folder
    執行 \Age2_x1\Fix.exe(執行時並沒有任何視窗彈出的)
    如果你在官網下載【更新包】的話,而且想開Windowed Mode(非Full Screen),可以把 \Age2_x1\Xwndmode.dll 換成wndmode.dll
    用 \Age2_x1\age2_x2.exe 執行遊戲

    第三步,建立區內連接如果要把家裡的電腦跟其他的電腦進行網絡對戰,其中較安全的做法是建立一個【虛擬的本地網絡區域】(Virtual Local Area Network)。要達到這個目的,在香港會較多人選擇用 IPvE 的vLan。IPvE 的vLan 其實也可以。雖然vLan可以支援非常多人的對戰,不過要事先註冊就比較麻煩了,而且三四個玩家對戰對電腦已經很大負擔了,所以我比較喜歡用Hamachi(如果大家還記得的話,我之前打過一篇教學,用Hamachi在Minecraft 連線對戰)。以下的教學其實跟那篇教學相差無幾,所以在Hamachi 的Setup 就簡略一下吧:安裝、建立Network、叫其他玩家加入你新開的Network (vlan network)、完成。

    http://www.discuss.com.hk/viewthread.php…

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