[爆卦]melee遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇melee遊戲鄉民發文沒有被收入到精華區:在melee遊戲這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 melee遊戲產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅小薛 (kaworu),也在其Facebook貼文中提到, 有一系列大亂鬥歷史介紹影片~超級無敵棒!! 絕對強力推薦收看~ 【游戏众生相】任天堂明星大乱斗的历史(上) https://www.bilibili.com/video/av70517084 【游戏众生相】任天堂明星大乱斗的历史(中) https://www.bilibili.com/vid...

 同時也有28部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅遊戲皮卡嚕 PikaLu,也在其Youtube影片中提到,加入皮卡軍團👌先按訂閱🎬再按小鈴鐺喔🔔 ⚔️皮卡軍團✪Discord➔ https://discord.gg/qgt5d9mjBx ⚔️皮卡軍團✪FB➔ https://www.facebook.com/PikaLuGame/ ⚔️皮卡軍團✪Twitter➔ https://twitter.com/...

melee遊戲 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2021-02-17 05:42:45

雖然有許多玩家熱衷於挑戰現世代遊戲主機的高難度成就或競速通關,但這不代表過去的老遊戲就沒有難度。2001 年在任天堂 GameCube 主機上推出的暢銷名作《任天堂明星大亂鬥 DX》(Super Smash Bros. Melee),在通關最後的製作人員名單表(Staff Roll)有著一個 20 ...

  • melee遊戲 在 小薛 (kaworu) Facebook 的最佳解答

    2019-11-09 08:10:09
    有 73 人按讚

    有一系列大亂鬥歷史介紹影片~超級無敵棒!!
    絕對強力推薦收看~
     
    【游戏众生相】任天堂明星大乱斗的历史(上)
    https://www.bilibili.com/video/av70517084
     
    【游戏众生相】任天堂明星大乱斗的历史(中)
    https://www.bilibili.com/video/av71710275
     
    【游戏众生相】这个游戏,是岩田聪社长的遗愿:任天堂明星大乱斗的历史(下)
    https://www.bilibili.com/video/av75404627
     
    裡面說到很多有趣的東西
    推薦上面的直接看
    懶得看的可以看下面
    (或是看完當作心得討論)
     
    ===================
     
    N64 大亂鬥一代
    原本只是實驗性作品
    是先被高層打回
    他們自己照做不誤
    還是把DEMO做出來給高層看
    最後奇蹟通過的企劃
     
    NGC 大亂鬥二代 (DX / Melee)
    櫻井只有13個月能做這款遊戲
    平衡性極差是不可抗力因素
    敲冰塊兄妹可以輕鬆的無限摔
    但這樣都沒辦法讓他變成上位強角!
    然後最扯的是「耀西的抓技」
    因為「攻擊判定Z軸偏移」
    導致「根本抓不到人!」
    但因為沒時間把遊戲設計到完美
    導致了許多極限操作帶來的新可能性
    最強玩法不斷不斷翻盤
    甚至引發了 Melee派 / 最新版派
    的大亂鬥玩家族群分歧
     
    Wii 大亂鬥3代 (X)
    擁有每個角色的過場動畫
    還有很多2D ACT過關關卡
    但對戰方面卻是最糟糕的一代
    角色平衡性爛到頂點
    META騎士強到炸開
    歷代唯一被評為 RANK SS的角色
    OP技能滿載
    這還不夠糟糕
    這代為了要拉回大眾取向
    因此加入了很多反競技設計
    例如左右墊步有機率會跌倒
    或是全體回場能力都超強之類的
    總之,這代在電競上甚至被前一代駁回
    大家決定要回頭打前一代Melee
    而不想練這一代
     
    WiiU / 3DS 大亂鬥4代 (For)
    我心目中的林克神 智利玩家「ZeRo」
    就在這一代開始發跡
    比較廣為人知的是2015年EVO冠軍
    在被打到150%的情況下反殺!!超精彩!!
    https://youtu.be/oOvzJpIn8GY?t=739
    另外他曾經在有第三方記錄下
    一年內拿了56個比賽冠軍!
    也就是平均1週都拿1個冠軍以上!!
    超瘋狂的紀錄無人能及
    大亂鬥4代參考了前一代的失誤
    遊戲本身沒啥大問題
    但問題出在後期DLC的角色過於強勢...
    導致遊戲非常不平衡
    (特別是魔兵)
     
    然後這邊我就想到了「現在」正發生在大亂鬥五代,
    大亂鬥SP的事情...
    DLC角色一個比一個OP啊 XDDD
     
    第一彈Joker這角色拿了2019 EVO冠軍
    本質強不強大家有目共睹
     
    第二彈勇者的咒文的確就是「運氣要素」
    這方面爭論一直有,個人是覺得偏強不公平
    也有傳出比賽禁用這個角色,
    但主要理由不是過強,而是「運氣要素」
     
    第三彈阿邦阿卡有5次無敵橫B
    回場能力、守邊能力都超優秀!
     
    第四彈泰瑞... 這我真的不知道該怎麼說了,
    100%之後能量噴泉等超大決可以「無限放」
    而且目前看起來亂放這些絕招「沒啥風險」
    但反饋無敵大!
     
    林克打泰瑞感到心累...
     
    (的確這樣可以推DLC購買無誤)
     
    ===============
     
    然後!正當默默抱怨天理不公的時候
    又看了同一個UP主的另一篇影片
    這個就更大推了
     
    暴论!电子竞技真的需要平衡性吗?
    https://www.bilibili.com/video/av66912836
     
    真的很有趣,推薦對競技遊戲有興趣的朋友必看
    這篇主軸直擊「競技遊戲其實不需要平衡性」
     
    誒誒誒誒????
     
    而且,這還不是殺人標題
    他的論點超言之有物!
    完全說服我之外,還開啟了我的全新想法
     
    簡單來說,這篇他先透過合理的理論,
    還有遊戲史上幾個著名案例
    先驗證了:
     
    ◆1, 競技遊戲不存在完美的平衡性
     
    然後再者就是
    「假設」今天神來調整了一款遊戲,
    用神至高無上的能力,創造出了完美平衡...
    但又說明了:
     
    ◆2, 即使有完美平衡,「人」還是會覺得不平衡
     
    說好笑點,對每個人認真想取勝的玩家來說:
    「他媽的只要我沒打贏就是不平衡拉幹」
    所以「你期望的平衡」
    也不過就是「你覺得你努力後就能取勝的叫做平衡」
    那競技遊戲中每個玩家都想贏,何謂完美的平衡?????
    幹說得真有道理!
    導出最後結論:
     
    ◆3, 眾玩家可能根本還沒摸透遊戲,就急著說遊戲不平衡
     
    這的確千真萬確,
    而且又舉例了真的要完美平衡?
    行啊,兩邊選一樣角色不就得了!
    (其實大亂鬥來說的話,
    1P比2P有多一咪咪咪優勢就是,
    撿東西的時候同時拿的話會判定給1P這樣)
    但,這又會回頭導致「遊戲沒那麼好玩」!
    正因為不對稱的對決,才讓遊戲更好玩、觀賞性更高!
     
    所以再回到原點...
    遊戲平衡性到底有沒有那麼重要?
    當然還是重要,但對「平衡性」這三個字
    我是真的有全新的想法
     
    還有 延伸來說
    遊戲公司如果不斷不斷的丟「平衡性更新」
    到底是為了什麼?
     
    是真的為了「平衡遊戲」
    還是其實是反過來的「把穩定狀態攪亂」
    讓大家對這遊戲永遠有新鮮感??
     
    這真是讓人非常有收獲的理論^^

  • melee遊戲 在 Uwants Facebook 的最佳貼文

    2019-10-15 11:59:59
    有 70 人按讚

    ┌ 舊 Game 鬥一番 ┘

    今晚玩乜好 ?
    熱血進行曲 Melee Mach 🤨🐶

    【 舊 Game 玩的是情懷 Uwants 】
    經典遊戲區:http://bit.ly/2J9Ke0d
    Special Thanks : Zpecial
    Game sponsor : Game Source Entertainment - 亞洲遊戲娛樂公司

  • melee遊戲 在 Capcom Asia Facebook 的最讚貼文

    2018-08-22 09:02:04
    有 237 人按讚

    《Devil May Cry 5》最新消息第二彈──更多遊戲劇情、武器、角色資訊釋出!

    ‧劇情
    一顆魔界樹種子降臨並紮根地方城市Red Grave,開啟了惡魔對人界的侵略。年輕的惡魔獵人Nero與拍檔Nico一同乘坐「DMC Motorhome」趕到Red Grave抵抗惡魔的攻勢。失去了右臂的Nero將使用Nico提供的特殊武裝義手殲滅各種邪惡的惡魔。

    ‧武器
    Nico為Nero提供的義手「Devil Breaker」由於性能高而容易損壞,因此Nero戰鬥時會攜帶複數的Devil Breaker,每當損壞便更換。Devil Breaker的性能十分多樣,包括能操控電擊的OVERTURE和停下時間的RAGTIME。
    除了Devil Breaker之外,會噴發火焰的機動劍RED QUEEN和威力強大的連裝槍BLUE ROSE亦是Nero的強力戰友。

    ‧角色
    系列主人公Dante將作為可玩角色登場,並聯同Nero拯救城市,找出這場惡魔侵略的背後真相!手上的電單車是新的武器!?

    《Devil May Cry 5》將於3月8日發售,亞洲版支援繁簡中文。
    更多遊戲詳情可瀏覽官方網頁: http://www.devilmaycry5.com/
    ==================
    Latest Chapter in The Legendary Devil May Cry Series – “Devil May Cry 5” Arrives March 8, 2019!

    Invasion of demons begins again when the seeds of a “demon tree” take root in Red Grave City. A young demon hunter Nero, arrives with his partner Nico in their “Devil May Cry” motorhome. Finding himself without the use of his right arm, Nero enlists Nico, a self-professed weapons artist, to design a variety of unique mechanical Devil Breaker arms to give him extra powers to take on evil demons such as the blood sucking flying Empusa and giant colossus enemy Goliath.

    Combined with melee attacks using his ‘Red Queen’ sword and the long range firepower of his ‘Blue Rose’ handgun, the power of Nero’s Devil Breaker arms add dramatic adrenaline fueled action to the eternal battle between the forces of good and evil that plays out in the streets of Red Grave City. With the arrival of Dante on his flashy motorbike, the pair of demon hunters are set to try and save the city and find out what’s behind this latest demon invasion.

    Please visit official website for more game information: http://www.devilmaycry5.com/

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