[爆卦]mega被鎖定是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇mega被鎖定鄉民發文沒有被收入到精華區:在mega被鎖定這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 mega被鎖定產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過248萬的網紅黑人 陳建州,也在其Facebook貼文中提到, 這篇文章寫的真好! 其實這篇本來在自由時報和TRIBALLS裡面都提到了一部分,但受限版面和時間,沒辦法講的更深入,這篇算是一次整理完 https://sports.ltn.com.tw/news/paper/1306779… https://www.facebook.com/TRIBAL...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7,340的網紅WataruB,也在其Youtube影片中提到,聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站,相關資料可參考下方說明: 本集檔案資料參考:https://bit.ly/2Sotc5v 攻略資料參考:https://bit.ly/3nL49Im 補充資料參考:https://bit.ly/37zZYcD 部分補充則是從遊戲中自行...

  • mega被鎖定 在 黑人 陳建州 Facebook 的最佳解答

    2019-08-09 10:07:47
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    這篇文章寫的真好!

    其實這篇本來在自由時報和TRIBALLS裡面都提到了一部分,但受限版面和時間,沒辦法講的更深入,這篇算是一次整理完

    https://sports.ltn.com.tw/news/paper/1306779…
    https://www.facebook.com/TRIBALLS.TW/videos/952034028476218/

    農場說是不是最糟的?肯定不是,更糟的是連農場都不提了,直接先做再說,現在看起來SBL十六年後走一圈比回頭路還慘,到底是誰的責任?多罵兩句新球季也不會增加兩隊,不如先從政府單位到協會結構和思維講清楚一點。

    台灣教育思維很喜歡找戰犯找負責人,好像有權沒權的把檯面上可以轟的人轟完一輪就算善盡責任,但比起撿到槍先罵先K一頓,我比較偏好觀察那些怎麼做的人,台灣職業運動環境很慘,從體育署給的資料來看,2012~2016年職業運動基本上沒成長,整體運動產業也是起起伏伏,整體環境就是這樣,與其罵完,不如分析結構之後討論下一步可能的方向在哪。

    先提幾個在台灣籃球我sick of that shit的思維,其中一個最病態的,莫過於是「瓊斯盃有熱度,HBL也有熱度,所以台灣籃球也應該有很多開發空間」。如果是球迷和鄉民來說還好,但如果是媒體還用這句話,那就流於隔靴搔癢,瓊斯盃可以,HBL可以,在於他們成功結合籃球與其他非死忠球迷受眾的商業模式,有國際對抗有學生話題,那本土聯賽呢?

    張鐵志在《聲音與憤怒》一書所提到,「媒體根本價值不在提出解答,而在更尖銳提出問題」,「瓊斯盃有熱度,HBL也有熱度,所以台灣籃球也應該有很多開發空間」,這算不上解答,更算不上媒體責任,提出精準問題的前提在於觀察和資料分析,把國際賽和學生聯賽熱潮直接和籃球市場畫上等號,其實是很粗糙的歸納。瓊斯盃的觀眾和HBL觀眾確實是商機,但嚴格說起來和會看本土聯賽的觀眾並不完全重疊,想要活化台灣籃球市場,應該是要找到另一條如何鎖定本土聯賽TA的方法,而非若A則B。其他層級有市場,所以台灣籃球也行這種不精準的思維概括,那還不如喊發大財比較爽。

    第二個,「ABL是洋將聯盟是次級聯盟,台灣球員去那邊得不到磨練」,這跟我和 楊國譽討論過的論文題目有點類似,到底什麼是職業聯賽?如果是海角七號,你會在乎裡面田中千繪女主角戲份多少?搶掉多少台灣演員表現機會?不會嘛,但現在回頭來看都知道,海角七號的存在價值不是這部片劇本多精良,格局多大還是發揚了什麼本土元素,而是這部片讓台灣人重新知道,台灣還是可以拍出一部合格的商業電影。從十多年後的角度來看,這部片的藝術價值當然不是頂尖,但沒有這部片台灣電影可能還要低迷很長一段時間。

    同理,商業聯賽幹嘛只要為國家服務,又不是共產黨凡是以黨為宗,全歐洲聯賽都是外國人的天下,有沒有本土元素,管他那麼多,有,很棒,沒有也沒關係,熱鬧好看至少踩穩腳步。兩年前我訪過剛成立的夢想家,憲銘哥和黑人哥都對我說過,「比賽輸贏和球隊文化很難一年兩年就建立起來,但至少要讓球迷進場覺得,來看比賽是好玩的。」

    看過B League、KBL和CBA轉播,我們都知道SBL內容沒有差很多,至少沒有差到兩個選一個一定會轉台去看其他比賽,但為什麼東亞其他國家有觀眾,SBL十六年轉一圈還轉回原地?球迷進場有沒有覺得好玩很重要,如果是比賽打完冠軍頒完就好的心態,文化和制度永遠沒辦法建立,更別提行銷和商業模式。

    再來,「球星出走導致SBL很難看?」,請問全球化市場,誰不往待遇好的地方走?台灣隔壁就是一個磁吸效應擺在那裡的土豪市場,球員過去中國了,所以呢?塞爾維亞男籃今年公布的17人世界盃名單,來自本土聯賽的幾人?

    0,一個都沒有,塞爾維亞十多年前還曾經掉到歐錦賽第十三,那塞爾維亞有因此放棄籃球嗎?沒有,他們國際賽成績慢慢爬上來,球員依然旅外挑戰,而且國內球隊貝爾格勒紅星三年前曾經是Euroleague上座率最高的球隊,Mega Bemax找到把球員往外送的穩定生存方式,貝爾格勒游擊者也在巴爾幹地區站穩前三,有沒有國家隊頂級球星?如果球星被挖走就要鼓吹關門大吉,那全世界應該都倒過一輪才對

    Michael Jordan退休時有說過一句話,當年Dr.J退休從沒告訴他,「嘿,我交棒給你了」,同樣的,他退休也不會指定接班人,有本事的自然會拿下來。有人出走有人接棒,這不就是很正常的循環?

    台灣體育產業最大問題始終是職業不職業,當永遠把民族大義和國家隊成績放在商業之前,永遠搞不清產業是為球迷為球員為消費者服務,還是為國家利益服務?最重要的,每次討論到A就拿B出來救援,這才是最大問題

    我不知道有沒有人會看到最後,但我整篇最喜歡的是最後一段

    『自己籃球自己救的兄弟爬山

    「自己籃球自己救」,其實是一句相當有凝聚力的口號,如同現在香港風起雲湧的社會運動,有句關鍵的核心概念叫做「冇大台」,用比較假掰說法是「去中心化」和「區塊鏈」,其關鍵意義在於「兄弟爬山,各自努力」。最糟情況下,我們不再期待有個強人出頭登高一呼,而是需要每個人只要能貢獻多一點點,台灣籃球缺的從不是鎂光燈,或是鎂光燈要打在哪個人身上,需要的是每個環節願意挽起袖子下去做的人,台灣籃球需要改革的不會只有一個項目,需要出力的,也不會只有一個地方,但如果缺少正常體育產業,每個環節都缺兵缺糧的狀況將永遠持續下去,永遠草創,繼續轉過下個十六年還是一樣。

    如何發展體育產業?勢必得有一個正常的職業聯賽,而在發展聯賽之前,我們必須找出一套可行的商業模式,現在我們已經看到SBL轉一大圈比走回起點還慘,如果有人願意走出去,不管扮演什麼角色,每個人只要多一點點貢獻,這個環境就有更多一點可以轉變的機會。』

    https://www.sportsv.net/articles/65993

  • mega被鎖定 在 劉亭蘭 Facebook 的最佳貼文

    2018-09-25 14:01:43
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    突然轉發好大量的資訊哈哈哈大家每一則都要看噢

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    #日光橘子娛樂文創 🔅🍊

  • mega被鎖定 在 ALL-RANGE Facebook 的最讚貼文

    2018-09-25 12:42:03
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    自由電子報:https://goo.gl/NJK1uc
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  • mega被鎖定 在 WataruB Youtube 的最佳解答

    2020-10-24 22:00:14

    聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站,相關資料可參考下方說明:
    本集檔案資料參考:https://bit.ly/2Sotc5v
    攻略資料參考:https://bit.ly/3nL49Im
    補充資料參考:https://bit.ly/37zZYcD
    部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
    本次示範遊戲版本為PS2版本

    想跟大家說的話:
    之前電腦有些問題只好送修,加上自己工作也頗忙,所以這一集拖更了一段時間。有大家的支持,是我做影片的動力,由於對於影片品質要求相對較高,我校稿以及修正其實都還蠻花時間,但有時還是很難避免一些小錯誤,所以如果有發現打錯字,資訊不對之處都歡迎在留言處指出,感謝大家愛戴,祝大家賞片愉快啦。

    影片中的畫面,均為本人親自遊玩
    資料部分可參考我提供的網址,喜歡洛克人X的玩家,可以繼續鎖定本頻道
    本頻道往後會推出更多不同系列的影片,只要我有時間製作!

    另外,一些關於遊戲影音製作的問題,如有興趣也可以詢問,我會就我知道的答覆各位!

    00:00經典蛙他露片頭
    00:07片頭音樂Mega Man X Command Mission - Standby, Zero
    00:27指令任務傑洛小檔案
    00:46零式烈斬
    02:01零式突破
    03:08零式昇龍斬
    04:17零式波動斬
    05:25零式兜割
    06:33零式刀術綜合應用
    07:47片尾音樂Mega Man X Command Mission - Executive Battle
    07:57經典蛙他露片尾

    #洛克人X系列
    #洛克人X指令任務
    #傑洛必殺技

    片頭設計:蛙他露B
    鏡面設計:蛙他露B
    影片剪輯:蛙他露B
    影片特效:蛙他露B
    腳本設計:蛙他露B
    遊戲遊玩:蛙他露B
    字幕製作:蛙他露B
    音樂著作權:CAPCOM所有
    遊戲著作權:CAPCOM所有

    《洛克人X 指令任務》
    ロックマンX コマンドミッション
    Rockman X Command Mission
    Mega Man X: Command Mission

    FANDOM授權宗旨請看以下:https://bit.ly/3iqcflu
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