為什麼這篇majaja意思鄉民發文收入到精華區:因為在majaja意思這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者kaoru109371 (無曦)看板PlayStation標題Re: [情報] 國產遊戲《餐癮地...
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/FmVHS-qagAImqXQ.jpg
: 已於Steam、Switch、iOS、Android推出,由台灣獨立遊戲團隊maJAJa製作的橫向捲軸動作
: 遊戲《餐癮地城》今在PSN上架,訂價490元。
: https://youtu.be/YlGhFXh69wU
ps5版本全破(差一HARD難度獎盃還沒拿到)
先結論: 佳作 值得推薦
不過目前應該算是有一些問題
1. ps4/ps5算是兩款遊戲 買了ps5版的 ps4商店還是要錢
(意思就是不能一款遊戲的錢拿兩次獎盃)
2. ps5版預設X是對話 O是跳
依照正常遊戲的邏輯所以我把X改成跳 O是互動紐
但是遊戲中的各種地方的提示按鈕 (例如啟動一些開關之類 找人對話的)
依舊畫面顯示是X
雖然說久了就習慣了,但是還是會有一些混亂發生
然後對話中他預設按O會skip對話 (X是往下一句)
但是啟動紐改成O的關係
不小心連按到的話就看不到劇情對白了....
3. 遊戲有暈眩設定 要左右搖連打解除
但是PS5的手把大家應該都不太敢操吧XD
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