[爆卦]lol觀戰模式是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • lol觀戰模式 在 魚丸 Yuwan Facebook 的最佳貼文

    2018-10-10 00:18:03
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    最近爐石在實況延遲上燒得很大,但在LOL的遊戲延遲上,其實也有相同問題。

    自從我S3玩LOL後,觀戰就一直是3分鐘,技能在有減CD的情況下,很少有超過3分鐘的,暫時先不提,然而現在召喚師技能除了重擊之外,其他都是大於等於180秒,TP還在最近改成360秒,整整6分鐘,是觀戰時間的兩倍,且又在S4新增了永久時間的紅眼,那麼會不會有不公平的疑慮?

    SOLOQ可能帶來的影響不大,但LOL是有很多大大小小的比賽,除了ECS、LMS跟這次六都特別去申請,所以能使用比賽服外,其他比賽都是使用一般自訂對戰的。

    你們可能會想說,那麼關閉觀戰就好了,但很少比賽開房會由主辦開,因為人手不夠,給選手們開房,也可能偷偷開起觀戰,而對手也不會知情。

    在比賽中,都會去紀錄對手召喚師技能的時間,在敵方技能空檔時,來策畫與執行戰術,但也很常因為戰局混亂而忘記紀錄,這時如果有第三人開啟觀戰,並在語音中給於幫助,那麼就會輕鬆很多,根本防不勝防。

    像TP這種重要的技能,居然能在觀戰的人報完後,還能有3分鐘時間來策畫戰術,會不會有失公平?

    現在除了線下賽能避免這問題外,也無解,只能道德約束,各位認為有什麼解決的方法嗎?還是說時間應該做個調整?

    目前我認為最好的辦法是,在比賽最常使用的自訂電競模式中,調整成接近TP時間的6分鐘左右,能解決大多數問題。

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