為什麼這篇lol快速升等2023鄉民發文收入到精華區:因為在lol快速升等2023這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者S890127 (丁讀生)看板LoL標題[情報] 2023 季前:內容預覽時間Tue Oct ...
https://lol.garena.tw/news/articles/5452
2023 季前的改動內容即將在明天登上 PBE 測試服!在它們上線之前,我們想利用此文章
詳細介紹所有將在接下來數週登上 PBE 測試服的內容。今年會稍微早一點推出,讓我們有
足夠時間測試改動並收集各位的意見回饋,請盡量上線多玩幾場,體驗所有新內容吧!
重要提醒:所有內容在首次公布時都還在很初期的階段,根據 PBE 測試服上的測試結果,
圖示、道具名稱、效果名稱、視覺特效、音效、數值以及各式細項都有可能再做變更。除
非有超大規模的調整,否則這篇文章發布後,文內列出的預覽內容都不會再一一更新。直
到版本更新資訊發布後,才會如同以往,提供最終正式版的詳細數值。
生化科技重磅回歸
https://i.imgur.com/JbpOcFd.jpg
生化科技飛龍將在此次季前更新回歸,但提供全新的增益與龍魂效果!
生化科技飛龍增益:現在擊殺時提供少量的韌性與治癒 / 護盾強度
生化科技龍魂:當你低於一定比例的生命時,提供額外傷害
除了生化科技飛龍之外,峽谷也會換上以生化科技為靈感的全新外貌,特徵是佐恩化學藥
品與提供升級版效果的變異野區植物。
爆裂毬果:現在會將範圍內的單位彈送至以前的 兩倍 距離
蜂蜜漿果:升級為鼓舞漿果。現在吃下漿果的英雄將不再被緩速,除了原本的治癒量之外
還會提供少量的額外護盾
真知之花:升級為追跡之花。現在打破這些植物會揭露植物周遭的一小塊圓形區域以及一
塊與攻擊者反方向的錐形區域,提供朝向被揭露敵方英雄的移動速度,並使被揭露的守衛
減少至 1 生命。
打野改善
https://i.imgur.com/IA4bMaa.jpg
化身重擊與打野寵物
野區是一片危機四伏的地方,隻身闖蕩非常冒險,不妨帶著野區寵物陪你一起打野吧!你
能在遊戲內的商店買到牠們的蛋。這些寵物可藉由擊殺野怪與遊戲時間推進獲得「食糧」
,並因此成長進化。進化後,寵物會給予牠們的主人「化身增益」,以各種不同的能力強
化他們。
諾克薩斯餘燼貓*:這隻寵物最適合尋求激進玩法的打野。牠會提供緩速與額外傷害。
伊克斯塔爾伊克薩蠑螈*: 這隻打野寵物是前排與坦克打野的最佳夥伴。牠會提供一個護盾
,護盾量根據你的生命計算,被打破時還會提供額外緩速抗性與韌性。
愛歐尼亞躍雲靈狐*:這隻打野寵物能幫助打野在地圖上快速輪轉移動。牠會提供額外移動
速度。
拉野怪範圍指示器
為了讓學習中玩家的打野體驗更加友善,我們會增加一個拉野怪的視覺指示器,顯示野怪
能被拉到多遠的極限位置才會開始失去仇恨值。我們同時也會縮減野怪能被拉動的距離,
玩家不再需要研究出最精準的完美站位才能達成最佳清野路徑。
https://i.imgur.com/mRjjvW7.jpg
推薦打野路徑
另一個讓打野更好上手的協助措施是為每個英雄提供「推薦打野路徑」。這些第一趟的清
野路徑是藉由蒐集「全球的高端打野玩家使用他們高專精程度的英雄」時的數據而產生。
推薦打野路徑是根據這些玩家最常獲勝的路徑而計算,且會在每個版本更新。
溝通工具
更新信號轉盤
https://i.imgur.com/1ZFPfsk.jpg
《英雄聯盟》的核心是一款團隊遊戲。為了促進隊友間更有效的溝通,我們將讓玩家可用
信號的數量加倍。現在轉盤上的 8 種信號如下:
現存信號(順時鐘方向):撤退 / 趕路中 / 尋求支援 / 敵人失去行蹤
新增信號(順時鐘方向):推線 / 全力拚殺 / 按兵不動 / 引誘敵人
新增視野信號
我們也將增加一個以視野溝通為主的全新信號轉盤。現在你能使用這個轉盤表明下列訊息
:(由左至右):視野已被清除 / 敵人有視野 / 需要視野
物件決策投票
https://i.imgur.com/KtJKcHy.jpg
在拿取物件時,要讓全隊都達成共識非常困難,當所有人都用「趕路中」信號來表達「可
以爭奪看看」或用「撤退」信號來表達「放掉吧」,可能會讓隊友之間一頭霧水。我們將
導入一個全新的決策投票功能,當地圖物件被標記時將會出現,運作方式就類似投降投票
。現在所有玩家都可以投票決定隊伍是否要拿取或爭奪該地圖物件。
畫面外信號
溝通方面的最後一項改動是一個小規模的使用體驗更新,今後系統將會告知你「畫面外」
的信號是來自哪個方向,告知方式是將信號方向顯示在你的畫面邊緣。「敵人失去行蹤」
的信號無論點在地圖上哪個位置都必定會顯示,至於「撤退 / 趕路中 / 尋求支援 / 按兵
不動 / 全力拼殺 / 推線」的信號,如果是距離你的畫面邊緣 3000 單位以內(約是你將
畫面拉到最遠時的角落到角落的距離,或是 20 個提摩遠的距離)也會顯示。
視野系統更新
友方守衛追蹤
雖然現在的確有方式查看你放置的守衛數量,但卻沒有方式能快速確認哪個守衛將最快失
效,你只能手動檢查比對場上放置的每個守衛。我們將在小地圖上導入一種新的守衛視覺
提示,在守衛即將失效時提醒玩家。當守衛距離失效剩餘 60 秒與 30 秒的時間,視覺提
示會改變外觀。
敵方守衛計時器
要詳細追蹤場上放置的每個守衛已經很困難了,想順利與隊友溝通守衛的資訊更是困難。
現在,如果你看到敵人在過去 10 秒內放置了一個守衛,你可以標記該敵方守衛,接著便
會出現一個完美準確的守衛計時器,持續直到該守衛被清除或失效。
配置與技能推薦
推薦符文頁與召喚師技能
另一項我們非常興奮的改動是在選角畫面可供選擇的「推薦符文頁與召喚師技能」。當你
鎖下英雄後,編輯符文頁按鈕的左側就會出現一個「推薦符文」按鈕。打開這個介面將會
顯示最多 3 套符文與召喚師技能的配置供你選用。此系統仍在微調中,各位可預期在季前
的後期看到更多相關消息。
這些推薦配置將在每個版本更新,並會以最佳與最熱門的配置為依據。當然,你永遠可以
自己動腦構思想要的配置!
推薦技能
我們也將在遊戲內助玩家一臂之力,提供「推薦技能升級順序」。此功能將會標明英雄在
每個等級通常會升級哪個技能,與上述的功能類似,系統會根據當下的最佳配置在每個版
本更新推薦順序。
上路線改動
我們也將針對上路線做出一些調整,幫助上路玩家(與中路、下路相較)能更快發育成長
,更快農出關鍵道具,並更快升上關鍵等級。改動內容如下:
單人線經驗值:現在單人線將從小兵獲得 95% 經驗值(先前為 93%)
雙人線經驗值:現在雙人線將從小兵獲得 22% 額外經驗值(先前為 24.73%)
中路線金錢改動:現在於 14 分鐘前,生成於中路線的所有小兵被最後一擊所擊殺時將減
少 1 金錢的價值(先前只有砲兵會被減少金錢價值,但先前是減少 10 金錢)
新增道具與更新道具
本次季前,我們將推出 12 款新增 / 更新道具!重要聲明:敬請注意,道具的數值、效果
,甚至名稱都有可能在 PBE 測試期間改變。
【神話道具】伊卡西亞的磨練
400 生命
30 物理防禦
30 魔法防禦
20 技能疾速
虛空抗壓:與英雄交戰的每秒獲得一層疊層,每層提供 3 物理防禦及魔法防禦,上限為
10 層。疊至滿層時獲得強化,立刻汲取你周遭敵人的生命,從每個敵人汲取 4% 你的最大
生命(對小兵與野怪則減少至 1%)並使疊層提供的雙防加倍,持續直到交戰結束(60 秒
冷卻時間)。
神話被動:提供所有其他傳說道具 5 物理防禦及魔法防禦
【神話道具】聖光美德
400 生命
30 物理防禦
30 魔法防禦
20 技能疾速
指路明光:你在施放大絕後進入飛昇狀態,提升你的最大生命 10%,持續 9 秒。處於飛昇
狀態時,你和 1200 距離內的友軍獲得 25 非大絕技能疾速。你和友軍也會根據 1.5% 你
的最大生命每 3 秒獲得治癒,治癒量可根據該英雄的失去生命提升最多 100%。你自身獲
得的治癒量加倍(90 秒冷卻時間)。
神話被動:提供所有其他傳說道具 100 生命
【神話道具】寒冰霸拳
400 生命
40 物理防禦
20 技能疾速
魔法彎刀:使用技能後,下一次普攻被強化並造成額外 100% 基礎範圍物理傷害,並創造
一個寒霜領域,持續 2.5 秒。行經該領域的敵人會受到(15% + 0.003% 你的最大生命)
的緩速。你的主要目標會受到兩倍的緩速效果,且該目標對你造成的傷害減少 10%,持續
2.5 秒(1.5 秒冷卻時間)。
神話被動:提供所有其他傳說道具 50 生命、5% 韌性與 5% 緩速抗性
【神話道具】歌利亞的威勢
800 生命
200% 基礎生命回復
20 技能疾速
龐然巨噬:充能一次強力普攻,可在 3 秒內對 600 距離內的敵方英雄使用。充能普攻會
汲取目標,造成(50 + 10% 你的最大生命)物理傷害,並治癒你等量的生命。你會永久獲
得等同於該汲取量 15% 的最大生命(對每個目標有 30 秒冷卻時間)(提醒:如果你把此
道具賣出,將會失去獲得的最大生命)。
神話被動:提供所有其他傳說道具 1% 生命提升與 6% 英雄體積
【神話道具】時光之杖
60 魔法攻擊
300 生命
300 魔力
此道具每分鐘獲得 20 生命、20 魔力與 4 魔法攻擊,上限為 10 層,最多共可獲得 200
生命、200 魔力與 40 魔法攻擊。疊至滿層後,獲得 1 等級(提醒:等級上限仍是 18 級
)。
神話被動:提供所有其他傳說道具 5 技能疾速
催化魔方
225 生命
300 魔力
永恆:回復等同於 15% 自英雄承受傷害的魔力,並回復等同於 20% 花費魔力的生命,每
次技能施放的回復上限為 15 生命。開關式技能最多只能每秒回復 15 生命。
深淵面具
500 生命
300 魔力
40 魔法防禦
10 技能疾速
永恆:回復等同於 15% 自英雄承受傷害的魔力,並回復等同於 20% 花費魔力的生命,每
次技能施放的回復上限為 15 生命。開關式技能最多只能每秒回復 15 生命。
毀滅:詛咒附近敵方英雄,使他們減少 5 + 1.5% 額外生命(最多 25)的魔法防禦。根據
每一名被詛咒的敵人,獲得 9 魔法防禦。
英雄只能同時被一名英雄詛咒(會優先套用最強力的詛咒)
日炎聖盾(不再是神話道具)
400 生命
50 物理防禦
獻祭:承受或造成傷害將使你開始對附近敵人造成 15(+ 1.75% 額外生命)魔法傷害(對
小兵造成的傷害提升 25%;對野怪造成的傷害提升 150%),持續 3 秒。使用此效果傷害
英雄或史詩級野怪會給予一層疊層,使後續的獻祭傷害提升 10%,持續 5 秒(上限為 6
層)。
渦輪煉金罐(不再是神話道具)
450 生命
50 魔法防禦
10 技能疾速
主動 - 超級充能:朝敵人或敵方防禦塔前進時獲得 40% 移動速度,持續 4 秒。接近一名
敵人時(或 4 秒後)釋放一股衝擊波,緩速附近的敵方英雄 40%,持續 1.5 秒(90 秒冷
卻時間)。
蘭頓之兆
400 生命
70 物理防禦
主動 - 謙遜:短暫緩速附近敵人 55%,持續 2 秒(60 秒冷卻時間)
堅如磐石:使即將受到的普攻傷害最多減少 5(+ 0.35% 最大生命)%,最多可減少 40%
該普攻的傷害
暴擊抗壓:暴擊對你造成的傷害減少 20%
精進之矛
65 物理攻擊
300 生命
20 技能疾速
神龍之力:你的非大絕技能獲得(近戰英雄為 6 + 10% 額外物理攻擊 / 遠程英雄為 4 +
6% 額外物理攻擊)技能疾速;若為帶有定身效果的技能則僅會獲得(近戰英雄為 3 + 5%
額外物理攻擊 / 遠程英雄為 2 + 3% 額外物理攻擊)技能疾速。
死裡逃生:根據你的失去生命獲得最多(近戰英雄為 15% / 遠程英雄為 10%)移動速度提
升(低於 33% 生命時達到上限)。
狂怒九頭蛇
65 物理攻擊
20 技能疾速
9% 全能吸血
劈砍:普攻和技能對命中目標旁 350 單位內的其他敵人造成(近戰英雄為 60% / 遠程英
雄為 30%)物理傷害。
肉食性:每當你擊殺一個敵人,獲得 0.5 物理攻擊與 0.1% 全能吸血,此效果可疊加至最
多 25 物理攻擊與 5% 全能吸血。死亡時會失去 50% 疊層。
每 10 秒內的每次普攻或技能僅限命中每個目標一次
劈砍不會對建築物觸發
以上就是 2023 季前 PBE 測試服預覽的所有內容了。我們等不及想見識各位會如何使用這
些工具來提升自己的遊戲實力,以及在測試這些改動的過程中會有哪些有趣發現。感謝閱
讀這篇文章,希望我們能在峽谷上再見啦!
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還敢下來啊急凍鳥
這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁
劈斬司令一打三AAAAA
為什麼不幫我發大絕啊時拉比
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※ 編輯: S890127 (1.169.49.198 臺灣), 10/04/2022 00:53:40