《英雄聯盟》開發商 Riot Games 於今(9)日公開了《英雄聯盟》2021 世界大賽的相關資訊,在先前確定無法於中國舉辦後,將重回今年 MSI 舉辦地的歐洲冰島進行。
☑賽程:(以當地時間計)
入圍賽:10 月 5 日至 9 日
小組賽:10 月 11 至 13 日、15 至 18 ...
《英雄聯盟》開發商 Riot Games 於今(9)日公開了《英雄聯盟》2021 世界大賽的相關資訊,在先前確定無法於中國舉辦後,將重回今年 MSI 舉辦地的歐洲冰島進行。
☑賽程:(以當地時間計)
入圍賽:10 月 5 日至 9 日
小組賽:10 月 11 至 13 日、15 至 18 日
八強賽:10 月 22 日至 25 日
四強賽:10 月 30、31 日
決賽:11 月 6 日
☑入圍賽參賽隊伍
本次要參加入圍賽的隊伍共十支,以下按該賽區名次排序。
▪巴西 CBLoL:RED Canids Kalunga
▪日本 LJL:DetonatioN FocusMe
▪大洋洲 LCO:PEACE
▪獨立國協 LCL:Unicorns of Love
▪拉丁美洲 LLA:Infinity Esports
▪土耳其 TCL::Galatasaray Esports
以下為該賽區第二種子
▪東南亞 PCS:Beyond Gaming
以下為該賽區第三種子
▪北美 LCS:Cloud9
以下為該賽區第四種子
▪中國 LPL:LNG Esports
▪韓國 LCK:Hanwha Life Esports
以上這 10 支隊伍在入圍賽將被分成兩組,每組 5 名,他們將爭奪四個小組賽席位。每支隊伍將與小組中的其他隊伍進行 BO1 的循環賽。兩組中排名第一的隊伍將自動晉級小組賽。兩組內 3、4 名將進行BO5 比賽,勝者再挑戰另一組的第 2 名,以此來選出最後兩名小組賽晉級者。
另外,越南 VCS 賽區本次不參賽。
☑小組賽參賽隊伍
▪東南亞 PCS:PSG.Talon Esports
▪韓國 LCK:DWG KIA、Gen.G、T1
▪中國 LPL:EDward Gaming、FunPlus Phoenix、Royal Never Give Up
▪歐洲 LEC;MAD Lions、Fnatic、Rogue
▪北美 LCS:100 Thieves、Team Liquid
小組賽賽制則如同過往,16 支隊伍將分為 4 組,每隊將於小組進行兩輪的 BO1,每組前 2 名隊伍晉級 8 強後的淘汰賽,之後以 BO5 的方式直至冠軍誕生。
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MSI倒數7天 各隊伍資料與積分整理
今天我們 PSG 的人剛到冰島
大家狂拍風景 直接在群內被轟炸QQ
不過沒事 自己在台灣該如何幫忙才是重點
最近看了很多別隊選手的 SoloQ 與比賽
整理了參賽各隊的資料
這篇就簡單跟大家聊聊各隊在聯賽內的數據
與各選手在西歐服練習的狀況
(冰島當地打西歐服)
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各隊在聯賽內的數據:(圖1)
*總計今年春季
我知道項目太多眼花撩亂
所以只看重點 "宰制比" 就好(想看再自己放大)
簡單來說就是越高越虐
此值是把各項數據
依據其聯賽內的上下限去百分點化
最終全部加起來去與聯賽內其他隊伍比較
窺探其在聯賽內的宰制力
1. PSG 93%(1) 例賽第1
2. DK 86%(1) 例賽第1
3. GAM 80%(1) 例賽第1
4. PGG 80%(1) 例賽第1
5. IW 77%(1) 例賽第2
6. DFM 76%(2) 例賽第1
7. C9 73%(1) 例賽第1
8. RNG 71%(3) 例賽第1
9. INF 70%(1) 例賽第2
10. PNG 69%(3) 例賽第5
11. MAD 64%(4) 例賽第3
12. UOL 61%(4) 例賽第4
以例賽排名來比較
就能看出其實蠻準確的
PSG 93%其實不意外 一路大順暢
DK 也是差不多 聯賽內沒什麼阻礙
GAM 就可惜了 如能參賽感覺有機會贏 RNG 一場
C9 意外的稍低 我猜是季前賽拉低一些
RNG 第三不意外 前兩個就 EDG、FPX
MAD 這次真的贏的意外 五大賽區唯一非例賽第一
UOL 則是例賽普通 季後才找回手感
PNG 蠻神奇的 例賽第5衝到奪冠
不過以上只是 "聯賽內的表現"
不能拿來相提並論
總不能說這樣 PSG 就會冠軍吧 0
純粹看其在聯賽內的發揮如何
抓他的習性 打他的短板
我這幾天數據看下來有幾個心得
LEC 比往年弱 加上 LCS C9 來勢洶洶
現在應該是 LCS > LEC
LPL 也是比往年稍弱 但還是強啦
LCK 高機率爭冠 在頂尖聯賽打出頂尖水準
PCS 我就不多說 怕毒奶
至於外卡就差不多那樣
所以六強沒意外應該是四大賽區+PCS+LCL
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積分部分 (圖2)
花了兩天來收集 是有9成滿了
其選手在各地區的帳號也有
現在空白的大多是新號還沒打滿10場
總之今天就先不發 還在整理
後面等全世界都知道的差不多時
我就會出來把整理好的丟給大家
現在 UOL、IW、MAD
這三支本來就打西歐服練習的戰隊
大多還是打本來的帳號為主
我 Sheets 設定是如沒找到 MSI 超號
加上他原先就打西歐服的話 先抓原先的
現在僅剩下 C9、PSG 還沒開始訓練
不過我們 PSG 剛到冰島
先讓選手好好休息
睡醒過後就會開始練習
大多因為是新帳號
分數都很低 就先當參考
不過 DK 因為是第一個抵達冰島的
加上昨天一天打快20場 所以都已經爬很高
尤其是 Canyon 已經是全MSI第7、超號第1
然後 DFM 的選手們緊跟在後
稍微講個有機會發的新花樣
昨天4/28各路選手玩最多的角色分別是:
路線 - 英雄 - 場數 - 勝率
上路 - LeeSin - 8 - 75%
打野 - Rumble - 14 - 86%
中路 - LeeSin - 12 - 67%
下路 - Kaisa - 7 - 57%
輔助 - Thresh - 11 - 55%
李星真的很有機會在MSI以中上路的身份登場
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以後應該都會在凌晨發文
因為我也會跟著他們時間跑
把冷氣開低一點 就很像在冰島了嘛!
冰島 Day1
PSG GOGO~
lcs排名 在 Facebook 的最佳解答
2021 Spring LCS All-Pro Team 數據整理
LCS 這季偶爾會看 但沒這麼多 畢竟...
總之 剛剛在 PTT 看到有人分享前三隊的名單
我就想說來整理一下數據
看看實際前3隊的選手與之有無相符
也想麻煩有在關注 LCS 的大大們
能否幫我看一下數據不相符的原因
以便我之後做修改
攻擊指數或C值的名次差不多
我認為就是實至名歸
成績好的隊伍防守指數通常差一些
因為分均承傷、分均紅眼、分均插眼會比較高
(吃比較多傷害、下比較多眼位來防守)
隊次低於綜合排名
我認為是團隊貢獻強於個人實力
有些像指揮與配合方面的東西就無法用數據表現
隊次高於綜合排名
我認為是個人實力強於團隊貢獻
雖然這三隊都沒有一人符合這
第一隊看起來都蠻ok的 數據都很鬼
只有 CoreJJ 略低一些
第二隊 POE 跟 Vulcan 數據就差得有點多
第三隊 Dardoch 跟 蛇蛇 也是數據比較低的
但兩人防守指數都挺高的
就蠻符合他們在隊伍的定位
lcs排名 在 電競燒蛋 Egg Facebook 的最佳解答
自己蠻喜歡的 NA 的賽評 Kobe 發了一篇他對於最近 LCS 的看法。
為了練習英文,所以我把他翻成中文,如果大家有興趣可以看一下。
順便也可以幫我看看有沒有翻譯不通順或是翻錯的地方
哈哈哈哈
如果有類似的文章也請推薦給我練習 QQ
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Hey! Dropping some thoughts on some of the big LCS stories and teams this morning ahead of recording the Dive:
Hey! 在今早錄《 The Dive》之前寫下一些關於 LCS 故事和隊伍的想法。
C9 will be our MSI representatives but the upcoming buffs to cinderhulk which follow these sejuani buffs improve tank options for their competitors and when you pair that with the increased power of enchanters and scaling champions like Orn, teams will have better chances in the last 6 weeks of LCS to turtle out a possible win against the powerhouse C9 squad.
C9 將會是代表 LCS 出賽今年 MSI 的隊伍。但是再史瓦妮增強以後,緊接而來的餘燼附魔增強將會讓 C9 的競爭對手有更多坦克英雄的選擇,當你把這些新的坦克選擇和影響力越來越大的輔助類英雄和後期有高影響力的英雄,如厄爾,放在一起看時,你會發現其他隊伍在剩下最後六周的賽程中,將會有更好的機會可以贏過現在的聯盟強權 C9。
I think liquid will rise to be a top 3 team again but it is going to take more time practicing with Broxah and they will still not surpass C9 or reach their previous levels of NA dominance because even though they will improve this split, the rest of the league has improved as well.
我認為 TL 會回升到聯盟前三名,但他們需要更多的時間和 Broxah 練習與磨合,不過即便如此他們仍沒辦法超越 C9 或是達到他們之前在 NA 賽區宰制的等級,因為即便他們在這個賽季進步了,聯盟中的其他隊伍也同樣再進步。
What the FK happened to Crown and CLG? We don’t give out a “Dade award” for regular season but Crown has got to be the biggest underperformance of a single player compared to expectations set for him preseason. Ruin also seems to be struggling and the entire team having problems coordinating their engagements with their DPS at the same time resulting in the L’s piling up.
Crown 跟 CLG 到底在幹三小? 我們在例行賽並不會頒發 Dade award 獎,但 Crown 的現在的表現和季前大家對他的期待可以說是落差最大的。Ruin 看起來也打得相當掙扎。同時,整個 CLG 在開戰和輸出位的協調上也是大有問題,這些原因導致了一系列的落敗。
TSM went 0-2 and made some more mistakes in the mid game resulting in them getting out scaled but they have shown real promise in their draft flexing (Qiyana, Sett, Orn…) and I do prefer a proactive style of play so I would encourage them to continue to work through the mistakes and not give up on their new direction.
TSM 目前二連敗並且在遊戲中期犯下了不少的錯誤導致他們的評級下降,但他們展現了他們對於多使用錯位英雄的企圖( 姬亞娜、賽特、厄爾...) 而我相當喜歡這種積極的選角模式,所以我想要鼓勵他們持續解決目前遇到的錯誤,不要放棄他們的新戰術方向。
IMT are second place right now, and deserve the spot. However, I don’t think they will even be able to hold onto a top 4 spot if Eika doesn’t step up individually or they don’t import a different midlaner. Roaming is incredibly important for the mid position right now and he is currently sitting at the 2nd lowest forward % and lowest damage % of all mids. Meanwhile, their team play and objective focus is really paying off and having veterans like Xmithie and Soaz can often get you wins that people didn't expect you to get on paper.
IMT 目前是排名第二,而他們也值得這個名次。但是,如果 Eika 個人能力沒辦法拿出應有的表現或是他們沒有引進其他的中路選手,我認為他們將沒有辦法維持在前四名。在現在的比賽中,遊走能力對於一名中路選手而言是至關重要的,然而,目前在聯盟所有中路選手中 Eika 的推線率是倒數第二、傷害占比倒數第一。與此同時,IMT 的團戰配合與物件導向的戰術打法有著很好的成效,而且當你的隊伍中有 Xmithie 和 sOAZ 這種老將的時候,他們往往可以替隊伍拿下一些出人意料的勝利。
See you next weekend! I'm really excited for patch 10.4 tomorrow in soloqueue so I'll be spamming games ;)
大家下周見! 我對於明天即將在 soloqueue 到來的 10.4 版本感到相當興奮,所以我會狂打遊戲。