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jojo漫畫線上看 在 賴銘偉《搖滾宮主》 Instagram 的最佳解答
2021-08-02 04:20:17
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2021-04-20 01:01:09
/ 2020 最後一篇文 收下我最後的圖文吧! JOJO! 這一年真的發生很多事情呢 大家真的都辛苦了 覺得能活著都是一件很了不起的事了 給自己一個拍拍手吧👏 之後再詳細整理自己的心路里程 今天就先緬懷一下逝去的人們 來談論一下生與死吧 / 希望大家喜歡 我是土豆,您最信賴的治癒系圖文作家。 ...
jojo漫畫線上看 在 4Gamers編輯部 Instagram 的精選貼文
2020-11-02 16:22:33
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jojo漫畫線上看 在 Restya瑞斯提亞 Youtube 的最佳貼文
2019-10-01 10:07:52▶15大最優質動畫公司排行 第二集:https://youtu.be/J1b4QQRO-G0
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《🎙搖滾宮主的防疫Livehouse🎚》part2️⃣4️⃣
7/22(四)21:00 IG直播🎥(🔍yuming730625)
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最近有朋友問我,有什麼行業不受疫情影響?他說他的實體店面已經連續兩個禮拜掛蛋,有點想轉行。我想我能夠體會,畢竟我在成為專職投資人之前,有很長一段時間自行創業設計T-Shirt,如果當時我沒有撥出一點時間來研究股票,現在應該也是相同的結果。
不受疫情影響的產業其實不少,從宅經濟延伸的電子科技、貨運、原物料、民生消費、線上教學...等,但不同行業有不同的眉角,轉行談何容易,最合理也是最好的方法是學會投資,而非轉行。
我小時候很愛看漫畫,其中我個人最喜歡的漫畫之一,就是荒木飛呂彥老師用畢生精力創作的「JoJo的奇妙冒險」,我很喜歡替身使者的概念,不同的替身使者有不同的能力,你不必動手,替身使者可以幫你解決一切事情。
我認為投資就好像是你的替身使者,當你本業順利時,投資能夠幫你創造被動收入,當你本業遭遇不可預測的困境時,投資收入也能夠幫你補足生活所需的一切開銷。
這一波本土疫情爆發,每個人都受到程度不一的影響,其中有些人、有些產業所受到的衝擊之大史無前例,如果將自己置於他人的位置,相信就能感同身受,近幾天確診人數沒有明顯上升的趨勢,只要持續保持警戒,我相信一切會往好的方向前進。
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閒聊一個老話題,一個很值得紀錄的事件:
「神級糞作『JOJO群星會』拿下ファミ通評分滿分事件」
先說明一下『JOJO群星會』的簡述。
2013年9月發售,平台為PS3。
由BANDAI NAMCO販售、開發為CC2的「FTG格鬥遊戲」。
當時發售前鋪天蓋地的廣告行銷,
不止網路圈、實際上電視廣告、電車廣告、日本大樓廣告,
到處都有超豪華的宣傳活動!
只要是在日本的JOJO迷應該都很有印象,
甚至日本最指標的老牌電玩雜誌「ファミ通」,
給這款遊戲作出了「40分滿分」的神級評價!!
(評分1~10分,共四人做出評價)
可知道過去能拿到40分滿分的是什麼遊戲呢?
例如電玩史公認的神作「薩爾達時之笛」、「FF XII」、「GTA V」
近年則是「薩爾達荒野之息」、「DQ11」等等,
對於歷年ファミ通給什麼遊戲滿分有興趣的朋友可以看這篇:
https://goo.gl/fU5T8N
而『JOJO群星會』這款遊戲首週就賣了「40萬片」!
以首週銷量來說是非常非常成功的大暢銷作品!
然後呢?
然後更精彩的就來了!
『JOJO群星會』首周賣了40萬片好棒棒,
但第二週銷量直接掉到「2萬片不到」!
直接掉95%以上!!
而且據聞發售第三天起就因為太多人拿去中古收購,
原價¥7,980的新款遊戲,收購均價為¥500!
也就是
【這遊戲的爛,直接在實際市場反應上得到驗證!】
而且截至今日為止他總銷量持續保持「42萬片」!
也就是第三週開始這遊戲徹底賣不出去!!!
隨便點雅馬遜等知名網購就能得知,
日本買家「劣評如潮」到前所未見的地步。
https://goo.gl/NBBKfD
全新品網購現在只要¥1,624(80% off)
(普遍全新品在實體商店以¥1,000或更低賤賣)
一星的劣評為58%
二星是15%
四、五星的評價低於二成!
那這遊戲問題到底出在哪?
從我的角度來看,
我這輩子從來沒玩過任何一個FTG,
「角色動作可以僵硬到這個地步!」
然後遊戲設計強調說「初心者也能玩得很開心」,
因此只要「連續按按鈕」就能「從普通招式自動連結到大絕招」!
其實這也可以不算什麼壞事,只要你遊戲做的夠好!
但很可惜這遊戲本質設計上根本不行,
而這樣設計更讓遊戲深度奇淺無比!!
你不管練任何一個角色,都是一直按鈕連打就好,
你到底是要「玩」什麼???
接著遊戲單機的CPU設計奇蠢無比,
即使調到最難還是能閉著眼睛按鈕全破!(認真)
再來論FTG最重要的「連線對戰~平衡性」。
平衡性果然差到一個極致,
製作團隊似乎根本沒考慮到說這遊戲分類是「FTG」,
角色平衡性徹底亂作一通!
空中攻擊太過強勢的同時,對空招式卻非常貧乏,
馬上發現第二部主角喬瑟夫的跳強踢過於強大,
反覆使用這招是這遊戲最強戰略,
然後打到對手就是反覆按鈕連到大絕招。
光這樣就沒人想玩線上對戰之外,
線上對戰的體驗更是極糟糕!
連線不穩定、頻繁延遲卡屏不斷,
基本上可以說是不能玩的等級。
最糟糕的一個重擊就是
「這個家用主機的遊戲,竟然有手遊課金要素!?」
如果不課金的話,你要等時間恢復體力值才能玩 :D
但課金就能馬上繼續玩喔^0^/
在那個手遊課金盈利思維啟蒙的年代,
廠商竟然敢直接把售價高達八千日幣的家用遊戲導入課金制度,
真的是太神奇了!!!
然後說到畫面漂亮?的確是很漂亮,
也能讓JOJO粉絲看到遊戲影片幻想這是很棒的遊戲,
但諸如「播放角色語音鑑賞時,系統音竟然會跟台詞重疊發出」
等等諸多超低級系統設計錯誤,
就算是單純JOJO要買來收藏都會覺個蛋疼。
這遊戲爛歸爛,反正爛遊戲每天每天都在被大量生產,
所以一款爛遊戲並不直得大書特書,
就算他是非常知名的漫畫改變遊戲也是一樣,
現在回頭看,漫畫改編電玩少有佳作也是事實,
但重點在於「ファミ通」竟然給了這麼神級爛的遊戲「滿分」!
如果要用「見仁見智」這種屁話來脫罪?
很抱歉,回頭看看過去拿滿分的遊戲,
再怎麼有爭議的遊戲(例如任天狗滿分),
都不至於像JOJO群星會拿滿分這麼有爭議,
因為JOJO群星會的爛是「各方各面都太有問題」的爛,
不是某一點很爛,而是「整體都很爛」!
那不管退幾百步,這糞東西別說拿40分滿分,
就算是每個人都8分滿意,總共32分都太牽強!
何況是遊戲編輯押上「信譽」做出的「滿分」評價!?
個人也從此稱呼該雜誌為「買榜通」wwwwww。
這方面在日本也被廣泛拿來討論,
已經到了「日本遊戲史污名」的境界,
變成了任何遊戲只要拿到高分評價,
就會有人丟出這個事件來嗆聲的地步 XD
附帶一提,這遊戲竟然還有續作呢^^
「JOJO 天堂之眼」PS3/PS4
銷量奇慘無比只有4萬片不到,
https://goo.gl/f3paoj
估計就是被前作42萬玩家劣評影響吧www
小薛身為這42萬分之1的玩家,
能實際參與傳說感到... 十足悲傷wwwww
(跟朋友聊到最近JOJOLION真的
「認真理論分析的有夠難看」,
然後回頭想到這個歷史事件,
所以變成了一大篇這樣 XDDD)