[爆卦]java設定是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇java設定鄉民發文沒有被收入到精華區:在java設定這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 java設定產品中有28篇Facebook貼文,粉絲數超過2,850的網紅矽谷牛的耕田筆記,也在其Facebook貼文中提到, ref: https://www.cncf.io/blog/2021/09/01/chaos-mesh-2-0-ga-to-a-chaos-engineering-ecology/ Chaos Mesh 2.0 於 07/23/2021 正式 GA 了,團隊期盼透過這次 2.0 的釋出能夠讓整個 ...

 同時也有1052部Youtube影片,追蹤數超過48萬的網紅きおきお kiokio,也在其Youtube影片中提到,マインクラフトをやっている人なら、誰もが体験したことがある「マイクラをやめたくなる瞬間」を集めてみました! あなたは経験値トラップを壊してしまって、もしくはクリーパーに破壊されて、襲われたことはありますか? 敵モブからの経験値は多いので、修繕を手に入れればトラップはとても役に立ちます!しかし、やむを...

java設定 在 ? Q A 食 間|台北美食 / 台南美食 / 台中美食 Instagram 的最佳貼文

2020-08-22 13:23:14

-  :::  Java Bird Coffee 禾雀咖啡工作室  :::  ■ 台北市大安區通化街251號 ■ 11:00–19:00(週二公休) ■ 可事先訂位,用餐時間3個小時 ■ 低消一杯飲料/人,不收取服務費  -
 ・冰拿鐵 $100 ・布丁燒 $120 ・優格舒...

  • java設定 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-17 08:00:09
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    ref: https://www.cncf.io/blog/2021/09/01/chaos-mesh-2-0-ga-to-a-chaos-engineering-ecology/

    Chaos Mesh 2.0 於 07/23/2021 正式 GA 了,團隊期盼透過這次 2.0 的釋出能夠讓整個 Chaos Engineering 的生態性更加茁壯與蓬勃發展。

    Chaos Mesh 一直以來的目標就是讓 Chaos Engineering 能夠更輕易地進入到每個管理者的 Kubernetes 叢集, 2.0 則是這個目標路上的一個重大里程碑,
    歷經一年左右的開發與努力, 2.0 主要有三大改進
    1. 簡化使用的困難性
    Chaos Mesh 透過一套基於 Web 的管理介面 Chaos Dashboard 讓使用者可以輕易地去檢視目前所有的實驗與內容,而 2.0 更是簡化整體操作,
    界面更加簡潔同時也可以觀看每個實驗的詳細資訊。
    針對不同的雲端業者環境,也支援 AWSChaos/GCPChaos 等不同的環境設定,確保所有的 Kubernetes 測試都能夠更加一致。

    2. 強化 Chaos 實驗的自動調度功能
    實務上來說,一個單一的實驗沒辦法有效的模擬各種測試環境,因此很多時候都需要人為操作的介入,為了讓這一切更加流暢與自動,Chaos Mesh 過往整合了 Argo Workflow 來協助調度各種實驗。
    不過後來團隊發現 Argo Workflow 並不是一個非常適合描述 Chaos 實驗的工具,因此 2.0 版本重新實作了 workflow 的機制,這次的機制是原生支援而不需要仰賴任何第三方解決方案。

    3. 支援更多 Injection 的類型
    從 2.0 開始, Chaos Mesh 開始支援如 JVMChaos, HTTPChaos 等不同的測試目標。
    JVMChaos 用來針對 Java/Kotlin 等使用程式語言撰寫的應用程式,而 HTTPChaos 可以攔截 HTTP 的封包並且竄改內容

    此外針對實體機器部分,Chaos Mesh 則是開發了一個名為 Chaosd 的來模擬各種環境問題,譬如砍掉 process, 模擬網路問題,模擬 Disk 問題等

    對 Chaos Engineering 有興趣的可以試試看

  • java設定 在 中央社新聞粉絲團 Facebook 的精選貼文

    2021-07-09 19:20:10
    有 160 人按讚

    #中央社外文新聞中心FocusTaiwan徵才 Focus Taiwan

    中央社外文新聞中心誠徵全職【英文編輯】和【英文改稿顧問】,歡迎對英文新聞有熱情的你,加入FocusTaiwan團隊!

    履歷請寄:cnafnc2@gmail.com
    薪資:4萬以上,面議
    福利:比照勞基法規定
    上班時段:日班/晚班/假日班,需輪班
    上班地點:台北市中山區松江路209號7樓
    其他:通過第一階段履歷篩選者,我們會以email通知筆試時間。

    【徵才職位】
    🔵英文編輯Writer
    語言能力:精通中、英文,英文聽說讀寫能力近母語。
    學歷要求:大學以上畢業,新聞系、外文科系尤佳。
    工作經驗:具有英文新聞工作至少1年經驗者優先考慮。
    工作內容:英文編輯需將中文新聞編譯成英文新聞,並撰寫圖說、替英文影音新聞過音、製作圖表,並協助管理FocusTaiwan網站後台及社群媒體平台。
    工作要求:英文編輯須具備求證與求知的精神,除了編譯中文稿之外,也願意花心思查證新聞訊息,包括做電話採訪,或是上官方網站查詢數據或資料,以充實稿子內容。通訊社的發稿步調快速,英文編輯必須在短時間內掌握新聞重點,以外國讀者感興趣的角度撰寫文章。

    🔵英文改稿顧問Copy Editor
    語言能力:精通中、英文。以英語為母語的(外籍)人士,通曉中文,居住台灣者優先考慮。
    學歷要求:大學以上畢業,新聞科系尤佳。
    工作經驗:具有英文新聞工作至少3年經驗者優先考慮。
    工作內容:英文改稿顧問主要負責編審英文編輯的稿件,包括檢查文法、拼字、標點符號和文章結構等。改稿顧問也需編審每日新聞頭條、圖說新聞和影音稿。
    工作要求:英文改稿顧問需熟悉中央社英文新聞寫作體例和頭條寫作規則,確保文章使用正確的文法、拼字和標點符號,結構完整、內容詳實和平衡。

    A. Writer Position:
    Requirements:
    -- Native or near native English and Chinese proficiency
    -- A bachelor’s degree or higher in journalism, foreign languages or a related field
    -- Experience writing English news stories
    -- Willing to work night shifts and on weekends
    -- Able to work in a fast-paced newsroom and meet tight deadlines.
    The job:
    The writer will be assigned Chinese news stories by the shift leaders and are required to rewrite the stories in English.
    He/she will also be asked to write captions, do voiceovers for videos, create graphics, and manage the FocusTaiwan website’s backend and social media accounts.
    The writer will specifically be expected to:
    -- Ensure that all news stories have proper structure, content, clarity, accuracy and balance
    -- Research and fact-check the information in the Chinese news stories by sometimes making calls, conducting interviews, or sifting through official information on government websites

    B.Copy Editor Position:
    Requirements:
    -- A bachelor’s degree or higher in journalism or a related field
    -- A background in English news writing and editing, preferably with some experience editing the work of non-native English writers.
    -- Native English speaker; Chinese language proficiency a plus
    -- Able to function efficiently under time and deadline pressure
    -- Willing to work late night shifts and on some weekends
    -- Flexible with regard to work hours and days off
    -- Able to work as a team with shift leaders and other copy editors to ensure quality content
    The job:
    The editor will be required to edit news stories in the English language department, checking the grammar, punctuation, and structure and making other changes where necessary.
    He/she will also be asked to write and edit headlines for the news stories, edit captions, and occasionally check video scripts.
    The copy editor will specifically be expected to:
    -- Become familiar with the style rules of CNA, as well as with the rules and restrictions associated with headline writing.
    -- Ensure that all news stories have proper grammar, punctuation, structure, content, clarity, accuracy and balance.
    -- Answer questions by writers and shift leaders about style, grammar and other aspects of English news writing.

    #國際影音串流平台徵才 6/28更新

    文化部補助、中央社承辦的國際影音串流平台誠徵以下職位專業人才,有志者請依以下徵才內容需求附上所需資料與我們聯繫。
    請注意:來函應徵時,請在電郵主旨欄註明應徵類別,例如「應徵D1 社群媒體內容製作人」、「應徵E3 網路平台技術主管」或「應徵E5 數據工程師」

    履歷請寄: personnel-video@mail.cna.com.tw
    薪資:4萬以上,面議
    福利:均比照勞基法規定

    【公司介紹】

    Taiwan Plus (Taiwan+) 國際影音串流平台,是台灣第一個以全球為目標族群的全英語新聞、節目平台。

    本平台希望在全球舞台上呈現台灣觀點與聲音,同時在國際社會中提升台灣的能見度與影響力。我們將提供與台灣相關,以及超越一般視野的新聞與節目。無論是與台灣相關議題或是區域情勢,以及台灣高舉的普世價值:民主、人權、開放、創新等等,我們都期待在該領域的全球對話中成為最具影響力媒體。

    我們以全球為範圍尋覓專業人才,希望打造一支世界級水準的團隊。如果您是專長領域的頂尖人才,同時堅信台灣所代表的多重價值,希望促成改變,您將是Taiwan Plus需要的夥伴。

    【徵才職位】

    🔵 B1 節目製作人
    工作內容:
    網路影音節目企劃規劃統籌,能產製外國受眾感興趣的網路影音內容。
    1. 節目預算規劃與成本管控。
    2. 節目主題發想與設定、外部資源整合洽談。
    3. 影音節目行銷及文字撰寫。
    4. 透過數據分析及判讀,並與社群數據相關部門緊密合作
    學歷要求:大學以上畢業,不限科系,大眾傳播相關科系尤佳。
    工作經驗:具網路影音相關節目製作5年以上工作經驗,熟悉新媒體作業。
    工作技能:Office文書軟體,了解後製剪接、轉檔、字幕、ES、音效、配樂、調色等工作流程。
    語言能力:精通中、英文。
    其他條件:1、對台灣題材具熱情,可協調完成節目前製、後製工作。
    2、請提供先前製作之節目連結。

    🔵 B2 編導人員
    工作內容:
    1、網路節目發想/拍攝/製作。
    2、協助主視覺及鏡面效果包裝設計。
    3、短片內容拍攝。
    4、其他主管交辦事項。
    學歷要求:大學以上畢業,大眾傳播相關科系尤佳。
    工作經驗:具節目製作3年以上工作經驗、網路影片拍攝、非線性剪輯3年以上經驗。
    工作技能:Office文書軟體、After Effect、Final Cut、Premiere,會3D軟體尤佳。
    語言能力:精通國台語、英語中等以上。
    其他條件:
    1. 對台灣題材有興趣、可以獨立完成節目前製與後製工作。
    2. 請提供3∼5分鐘自製的影音作品及連結。

    🔵 B3 節目企畫
    工作內容:
    1. 影音節目相關版權及IP洽談業務
    2. 影音節目採購標案撰寫、執行與驗收
    3. 重製影音節目發想、洽談與流程管控
    4. 自製網路影音節目發想、規劃與執行
    5. 密切與社群部門溝通,以利節目內容產生有效的國際傳播
    學歷要求:大專以上畢業,不限科系。
    工作經驗: 具2年以上傳播行銷、節目授權、專案開發等相關工作經驗。
    工作技能:Office文書軟體
    語言能力:精通中、英文。
    其他條件:熟悉著作權相關法律,具備採購專業人員基本資格或進階資格者尤佳

    🔵 D1 社群媒體內容製作人
    工作內容:
    1. 經營Facebook、YouTube、Instagram、Twitter等社群平台,以及
    Line、What’s App等等通訊軟體。負責所有社群活動,包括內容排程、社群管理,以及最佳化貼文使用者互動經驗與搜尋。
    2. 發想與製作能夠引起高度共鳴的社群圖文,同時密切與內容產製部門合作,達成內容傳遞最佳效益,將台灣題材透過創意社群轉譯給國際觀眾。
    3. 管理全站及跨平台數位內容產品,包括主網站與手機應用程式(APP),主責新聞推播與電子報策略。
    4. 監測互動與流量表現,並提出內容策略建議。
    學歷要求:大學以上畢業,不限科系
    工作經驗:具3年以上實際社群經營經驗(請提供相關工作經驗與成功案例)。
    工作技能:具備影片、圖片製作思維與能力;社群平台數據分析、Google Analytics分析能力。
    語言能力:精通中、英文。

    🔵 E3 網路平台技術主管 Platform Technology Manager
    工作內容:
    1. 帶領並管理技術團隊,以充分掌握技術並達成產品開發或專案交付目標。
    2. 依據專案需求,主導或協助專案管理。包含直接或協助專案經理帶領與管理技術團隊,能有效解決專案技術相關問題,確保專案如期如質交付。
    3. 依據公司發展需求,負責建立開發技術團隊。內容包含人員面試、考核、技術帶領與管理等。
    4. 針對新技術導入與知識管理需求,建立技術評估、技術分享辦法,協助團隊提升技術能力。
    5. 其他主管交辦事項。
    學歷要求:大學以上畢業,資訊或理工相關科系畢。
    工作經驗:具備7年以上開發團隊主管經驗,5年以上C#、Python紮實技術基礎與開發經驗,具大型網路服務系統規畫建置經驗。
    工作技能:熟悉C#/.net or Python/Django任一開發技術,熟悉AWS、GCP等雲端平台。具影音串流經驗尤佳。
    語言能力:具備中等以上英語聽說讀寫能力。
    其他條件:良好的溝通、團隊合作能力。

    🔵 E4 DevOp工程師 DevOps Engineer
    工作內容:
    1. 負責內外部系統發佈、部署、調優、監控、日誌等系統和流程的維護和優化,確保系統的高可用性。
    2. 負責雲端系統執行環境的建置與維護。
    3. 負責突發問題處理並進行定位和處理。
    4. 探索新的運維技術方向。
    5. 其它主管交辦事項。
    學歷要求:大學以上畢業,理工相關科系畢。
    工作經驗:3年以上系統、應用運維經驗。
    工作技能:熟悉linux系統,瞭解網路基本技術,熟悉TCP/IP協定原理,具AWS、GCP等雲端平台與服務維運經驗。熟悉網路安全者佳。
    其他條件:良好的溝通、團隊合作、獨立作業的能力。

    🔵 E5 數據工程師 Data Engineer
    工作內容:
    1. 執行資料處理、資料分析以及data lake、data mart的建立與維護。
    2. 使用BI工具建立報表分析及數據探勘。
    3. 因應業務需求,持續優化資料平台架構。
    學歷要求:大學以上畢業,資訊或理工相關科系畢。
    工作經驗:具備專案管理經驗,熟悉Agile軟體開發流程者佳。
    工作技能:熟悉Python 或 Java,熟悉 Power BI或其他BI軟體工具,熟悉SQL。具數據分析與統計經驗。熟悉GCP者佳。
    語言能力:具備基本英語溝通能力。
    其他條件:良好的溝通協調能力。

    🔵 E6 資訊安全暨系統維護主管 Information Security & System Maintenance Manager
    工作內容:
    1. 統籌公司內部資訊相關系統整合、部署、營運及維護 。
    2. 確保資訊設備的可用性,因應公司營運發展所需改善現有資訊系統並預先規劃所需資源。
    3. 機房規畫及運營。
    4. 規劃辦公室網路環境。
    5. 訂立資訊體制,改善資訊安全規範,落實資訊安全控管機制。
    6. 定期對資訊風險進行評估以合乎公司安全策略及必要法規(包含ISO),確保系統運營的持續性與可回復。
    7. 協助主管其他資訊專案推動。
    學歷要求:大學以上畢業,資訊或理工相關科系畢。
    工作經驗:7年以上資訊領域工作經驗,具資安經驗者佳。
    工作技能:具軟體或平台開發經驗。具備資安相關證照者佳,具有導入ISO經驗者佳。
    語言能力:具備中等英語聽說讀寫能力。
    其他條件:良好的溝通協調能力。

    🔵 E7 資訊安全主管 Information Security Lead
    工作內容:
    1. 帶領資安團隊、規劃與推動整體資安之目標與計畫。
    2. 規劃/制定/執行整體資安治理流程管理。
    3. 認證、稽核協調與管理。
    4. 資安情資收集與資安事件應變處理。
    5. 服務平台資安檢測、諮詢,與規範,持續強化系統資訊安全強度。
    6. 辦公室資訊安全防禦建置與監控。
    7. 研究與採購建置資安產品。
    8. 對內對外資訊安全教育訓練規劃與推動。
    學歷要求:大學以上畢業,資訊或理工相關科系畢。
    工作經驗:3年以上資安工作經驗,具資安主管經驗者佳。
    工作技能:具有AWS、GCP 等雲端環境經驗。具備OSCP,CEH等資安相關證照者佳。具有導入 ISO 經驗者佳。
    語言能力:具備中等英語聽說讀寫能力。
    其他條件:良好的溝通協調能力。

    🔵 E8 資安工程師 Information Security Engineer
    工作內容:
    1. 協助資訊安全專案執行與維護工作。
    2. 資訊安全解決方案(資安系統)專案規劃及建置、維護。
    3. 週期性確認相關紀錄(Log),確認相關控制措施有效。
    4. 研究資訊安全技術,如重大系統漏洞或惡意程式。
    學歷要求:專科或大學以上,理工相關科系畢。
    工作經驗:2年以上系統、應用開發或運營經驗。
    工作技能:熟悉linux、windows系統,瞭解網路基本技術。具AWS等雲端平台與服務經驗者佳。具備OSCP,CEH等資案相關證照者佳。
    其他條件:良好的溝通能力。

    🔵 E9 網路暨維護主管/工程師 Network & System Maintenance Lead / Engineer
    工作內容:
    1. 負責公司與IDC 網路之規劃、建置、管理及維護。
    2. 網路設備安裝、設定、管理及維護等。
    3. 與分析網路資料傳輸與網路安全架構等特性,以設計、發展及維護網際網路系統之正常運作。
    4. 網路解決方案研究與導入。
    5. 網路系統進行監控與告警處理。
    6. 一般告警處理流程、重大網路障礙排除。工作內容:
    7. 機房監控、管理與一般障礙排除與處理。
    8. 協助公司其他單位,提供相關的系統操作與技術支援。包含一般員工以及影音編輯人員的電腦故障排除,軟體安裝、設定、系統操作等。
    9. 對突發狀況的緊急應變處理。
    學歷要求:專科或大學以上,理工相關科系畢。
    工作經驗:網管工作2年以上相關經驗。
    工作技能:熟悉linux、windows系統。了解OSI架構、HTTP、TCP/IP、DNS、SMTP、CDN。具備Load-balancer/ Firewall/ Switch操作
    經驗。具備CCNA優先考慮。
    其他條件:能配合公司輪班制度者優先考慮。

    🔵 E10 產品管理師
    工作內容:
    1. 負責OTT影音平台相關的產品功能設計、UI/UX設計。
    2. 內部使用單位訪談及需求分析,協助提供內容部門產品端的解決方案。
    3. 撰寫商業需求文件及負責產品UAT,執行產品功能上線前驗收測試。
    4. 持續優化平台功能與使用者體驗。
    學歷要求:大學以上畢業。
    工作經驗:具備3年以上網路服務或者to-c系統運營經驗,對產品設計流程和解決問題抱有高度熱情及興趣。
    工作技能:熟悉Web、App開發流程。具備專案管理方法以及流程設計的經驗。具UX思維規劃功能,改善使用者體驗。
    語言能力:具備基本英語溝通能力。
    其他條件:良好的溝通協調能力,個性耐心且細心者為佳。

    🔵 E11 軟體開發主管 Software Development Lead
    工作內容:
    1. 負責影音平台網站、後台與API等相關功能開發。
    2. 負責優化與維護既有網站與後台功能。
    學歷要求:大學或專科以上畢業,理工相關科系畢。
    工作經驗:具備5年以上C#.NET or Python開發經驗。具人員管理經驗。
    工作經驗:
    1. 具備5年以上C#.NET or Python開發經驗。
    2. 具人員管理經驗。
    工作技能:
    1. http://xn--pcu439a.net/.net core 或 Django、Flask framework。
    2. 熟悉JavaScript/CSS/HTML5。
    3. 熟悉mySQL、PostgreSQL與mongo DB。
    4. 熟悉版控軟體,如Git。
    5. 熟悉CI/DC流程。
    6. 熟悉Vue.js或React者佳。
    其他條件:工作認真仔細,具良好的溝通、團隊合作、獨立作業的能力。

    🔵 E12 軟體開發工程師 Software Development Engineer
    工作內容:
    1. 負責影音平台網站、後台與會員中心等相關功能開發。
    2. 負責優化與維護既有網站與後台功能。
    學歷要求:大學或專科以上畢業,理工相關科系畢。
    工作經驗:具備3年以上C#.NET or Python開發經驗。
    工作技能:
    1. http://xn--pcu439a.net/.net core 或 Django、Flask framework。
    2. 熟悉JavaScript/CSS/HTML5。
    3. 熟悉mySQL、PostgreSQL與mongo DB。
    4. 熟悉Vue.js或React者佳。
    其他條件:工作認真仔細,具良好的溝通、團隊合作、獨立作業的能力。

  • java設定 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最佳解答

    2021-04-19 08:03:03
    有 63 人按讚

    本文是一篇 2017 年的文章,雖然已經四年之久,但是我認為本篇文章值得一讀。
    作者團隊於 2017 年時正在經歷如何將 VM 上的各種 Java 應用程式轉移到 Kubernetes 內的 Container,而本篇文章則是探討到底 Container 是如何透過 Linux Control Group 以及 namespace 實作的,透過對這些底層實作的瞭解,才有辦法針對 Container 效能部分去除錯與提升。

    這種文章探討的都是很底層的概念,建議所有人都閱讀一遍,好好複習關於 cgroups/namespace 的概念,透過對這些概念的理解與掌握,能夠更有系統的去解釋何謂Docker Container,何謂輕量級虛擬化。

    以下幫大家節錄一些重點,還是推薦自行閱讀全文

    1. cgroup 用來隔離與限制 CPU,Memory,Disk,Network Bandwidth 等資源的用量
    2. namespace 則是用來限制 ipc, pid, mount ,network, utc 等資訊的可視性,不同 namespace 內看到的資訊是獨立的,但是最終彼此還是屬於同一個 Kernel。
    3. 任何沒有被 cgroup 規範的應用程式都會被自動包含到 root cgroup 的規範,不同發行版其位置不同,譬如 /sys/fs/cgropu.

    假設今天透過 docker run 去運行一個 java 應用程式
    a. Docker 會創建一個 pid namespace,接者運行 Java 前先把該應用程式給掛到新的 pid namespace 上並且賦予該 java 應用程式 PID 1
    註: Host 上還是可以觀察到該 Java 應用程式,因為除了 Host 本身外,每個 pid namespace 都有自己的老爸,而老爸是可以看到小孩資訊的,這意味 docker dameon 雖然創建新的 pid namespace,但是host的pid namespace 實際是新 namespace 的老爸
    b. 從老爸的視角來看,可以看到該 Java 應用程式也會有一個不同的 PID,而這個 PID 也會於 cgroup 系統中有自己的設定

    4. CPU Cgroup 則是會用 share 為單位來定義每個 task 可以獲得多少相對的 CPU 時間,相對的算法是去計算 task 擁有的 share 數量佔了整個 cgroup 階層元件中的多少百分比。
    舉例: 捨去其他服務單純考慮運行三個 Container 且有 4 Core CPU 的環境,三個 Container Task 分別給予 2048,1024,1024 share 的話,第一個 Container 大致是會被分配到兩個 CPU Time

    5. CPU shares 沒有辦法去保證每個 task 最小用量是多少,所以需要透過 CPU Quotas 的概念來設定 CPU.cfs_quota_us(假設使用 CFS 這個排成演算法)以及 CPU.cfs_period_us(預設100ms)。
    概念大概就是 cfs_period_us 定義的時間內,你最小可以使用多少時間,所以假如設定 cfs_quota_us 為 100ms,則預設情況下該 process 可以使用的量就是 100ms/100ms = 1 ~= 1 Core CPU

    k8s 與上述的相關bug 可參考下列 issue
    https://github.com/kubernetes/kubernetes/issues/67577

    6. JVM 看到的是系統上全部的 CPU 資源,但是 Contaienr 本身當被限制 CPU 用量時,會有資訊落差,造成 GC 運行的效果不如預期,因為其認為系統有超多 CPU,而不知道自己其實被限制的CPU很少。

    原文滿精彩的,推薦閱讀
    https://engineering.squarespace.com/blog/2017/understanding-linux-container-scheduling

  • java設定 在 きおきお kiokio Youtube 的最佳解答

    2021-08-28 09:00:02

    マインクラフトをやっている人なら、誰もが体験したことがある「マイクラをやめたくなる瞬間」を集めてみました!
    あなたは経験値トラップを壊してしまって、もしくはクリーパーに破壊されて、襲われたことはありますか?
    敵モブからの経験値は多いので、修繕を手に入れればトラップはとても役に立ちます!しかし、やむを得ず壊してしまって、襲われてしまっては意味がありませんね。
    トラップの中の敵はおちょくってはいけません。
    あなたはゲーム中に呼ばれたり、ゲームを切るのを忘れて、そのまま放置したことはありますか?
    安全な場所にいる場合はいいですが、この動画のように砂漠のど真ん中でマイクラを放置すると、当然ハスクにやられます。
    たくさんいなくても、こちらから攻撃しなければ敵は減らないので死を待つのみです…
    悲しいですね…やめたくなります。
    必ずセーブしてからご飯を食べましょう!!
    あなたは最強装備でエンダードラゴンを討伐中、死んで初期スポーン地点または途中のベッドに戻ったことはありませんか?よくありますね。
    こんなにがんばってエンドまで来たのに、手塩にかけて作った最強装備を全てエンドに置いて、自分だけが初期スポに…悲しいですね。
    こんなことがないように、リスポーン地点はしっかり設定したいですね。
    忘れないようにしましょう!!
    ▶︎ 他にもあなたがマイクラをやっていて「やめたくなった瞬間」があれば、ぜひコメントで教えてください!

    マイクラ1.17と1.17.1のアップデートではこんな感じに調整されました!

    アメジストジオードが実装されました。アメジストの部屋なども対象ですね!
    山岳や雪山に粉雪を追加!粉雪増やすには無限機も使用したりしますね!
    粉雪による凍結の状態異常の実装!
    Mob「ウーパールーパー」の追加!!バケツで捕獲することができます!
    山岳に「ヤギ」の追加!棒立ちしていると、突進してくるので注意が必要です!
    光るイカ「発光するイカ」の追加!
    銅系ブロック/ドリップリーフブロック/避雷針の追加!ドリップリーフには、行商人からエメラルドで購入する必要があるので、行商人とラマが大活躍です!笑
    発光する墨袋/発光する額縁/スポアブロッサムの追加!ひかる額縁がマイクラ建築の内装にピッタリです!!
    ディープスレート/原石ブロックの追加!ダイヤモンドや深層ダイヤモンド鉱石、銅鉱石など、追加されたことでより多くの鉱石をゲットできますね!
    双眼鏡/ドリップストーン/アメジストの追加!双眼鏡を使いまくることはしませんが、動画的に面白かったりします。笑

    また、貴重な鉱石といえば、ネザーゲートを入ってネザーで手に入れられる、古代の残骸を4つと金からクラフトが可能な、ネザライトインゴッドですね!

    ネザライトインゴッドは、ネザライトブロックやロードストーンを作ることができますが、この2つを作る人は果たしているのでしょうか。

    古代の残骸はJAVA版で使用されている名前ということで、ニンテンドースイッチなどの統合版では、古代の瓦礫と表現されているそうです。

    私もエンチャントされた武器、装備をネザライトで作りたいと思っています!

    また、マイクラJava版バージョン1.18では、4つの洞窟が追加されるとのことです!
    ウォーデンという監視者が新しく追加されるということで、最強のゴーレムとのことです・・・。恐ろしいです。生成条件は洞窟の最深層ということで、今後アップデートされた洞窟探検とかには注意が必要ですが、ウォーデンは楽しみです!

  • java設定 在 きおきお kiokio Youtube 的最佳貼文

    2021-08-24 09:00:07

    【現在】
    みなさんは何で敵の攻撃を防ぎますか?
    盾?それとも走って逃げる?冒険するときはできれば盾が欲しいですよね。マイクラが上手い方は盾がなくても戦えるかも知れません。でも盾があれば、クリーパーの爆発にだって耐えられます。
    【10年前】
    10年前は盾がなかった代わりに設定されたボタンの長押しで、攻撃を防御することができました!!
    みなさん知っていましたか?もしその頃からマイクラをやっているよっていう方は、その頃苦労したことなどを、ぜひコメントで教えてください!
    マインクラフトは長い間アップデートを繰り返し、便利なツール、かわいいモブがどんどん増えて進化してきました。
    1.18のアップデートでは、「ドリップリーフが手に入る地下洞窟」「限界高度が上昇」「廃坑のある巨大洞窟」が生成され、モブでは「ウォーデン」などが追加されるようです!楽しみですね!!
    これからもマイクラの10年前と現在の違いについて紹介していくので、チャンネル登録して次回もお楽しみに!!

    アメジストジオードが実装されました。アメジストの部屋なども対象ですね!
    山岳や雪山に粉雪を追加!粉雪が結構貴重なブロックなので、大釜を大量に使用してゲットしていきたいです!
    粉雪による凍結の状態異常の実装!
    かわいいMob「ウーパールーパー」の追加!!バケツで捕獲することができます!
    山岳に「ヤギ」の追加!棒立ちしていると、突進してくるので注意が必要です!
    光るイカ「発光するイカ」の追加!かわいいモブですね!
    銅系ブロック/ドリップリーフブロック/避雷針の追加!ドリップリーフには、行商人からエメラルドで購入する必要があるので、行商人とラマが大活躍です!笑
    発光する墨袋/発光する額縁/スポアブロッサムの追加!ひかる額縁がマイクラ建築の内装にピッタリです!!
    ディープスレート/原石ブロックの追加!ダイヤモンドや深層ダイヤモンド鉱石、銅鉱石など、追加されたことでより多くの鉱石をゲットできますね!
    双眼鏡/ドリップストーン/アメジストの追加!双眼鏡で遠くをみることができるのでありがたい!!

    また、貴重な鉱石といえば、ネザーゲートを入ってネザーで手に入れられる、古代の残骸を4つと金からクラフトが可能な、ネザライトインゴッドですね!
    これは、最強装備を作れるので、ぜひゲットしたいものです。

    ネザライトインゴッドは、ネザライトブロックやロードストーンを作ることができますが、この2つを作る人は果たしているのでしょうか。

    古代の残骸はJAVA版で使用されている名前ということで、ニンテンドースイッチなどの統合版では、古代の瓦礫と表現されているそうです。

    私もエンチャントされた武器、装備をネザライトで作りたいと思っています!

  • java設定 在 xjoo92 Youtube 的最佳解答

    2020-12-31 17:00:10

    豪腕のスティーブでも、エンダーパールは50m先に飛ばすのがやっとです。これはあまりにも距離が短すぎる。かのウサイン・ボルトなら5秒ちょっとで移動できる距離のために、あんなに苦労して得たエンダーパールを、エンダーマンの命の結晶であるエンダーパールを、使いたいと思うでしょうか。

    私達が開発した「エンパアクセラレーター」を用いれば、エンダーパールをはるか描画範囲外にまでぶっ飛ばすことだって可能¹です!さぁあなたも、エンパアクセラレーターでエンダーパールを最大限活用しましょう!

    ※¹ 描画距離設定とTNT量、およびウォーターチャンバー内のエンダーパール位置が適切な場合

    __________________ネタとの壁__________________

    2020年ありがとうございました!2021年もよろしくおねがいします!

    投げられたエンダーパールや射たれた矢、投げられたスプラッシュポーション、投げられたニワトリの卵等を蓄積し、一挙に撃ち出すことができる装置の作り方紹介です。最近APEXにハマりだしたのでAPEXのシーンもあります。

    音ズレ解消や微調整をした編集データも一緒に飛ばしてしまいました。もうしょうがないのでそこらへんは目をつむってください。

    この装置はJava版でのみ動作します。少なくとも統合版(BE版)では仕様が異なるためうまく動作しません。ほかのエディションについては検証できていません。ご了承あれ。

    0:00 オープニング&ごあいさつ&応用紹介
    3:38 作り方解説
    6:14 試し打ち&ちゃんぽん

    xjoo92のTwitterアカウント(虫あり):https://twitter.com/xjoo92
    こかでのTwitterアカウント(本人が虫):https://twitter.com/gororrrrin

    再生リスト
    作り方動画再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLKJuB8sj5XesWbT4QT7k-Zy4TSbs_LiUF
    統合版で動くやつだけの作り方再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLKJuB8sj5Xeu3qAVZwZbm2yMbQZVeNe_V
    飯クラ再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLKJuB8sj5XeuBQH0vmcf0YxlF9qOfDp6y
    毎日一時間動画再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLKJuB8sj5XevJIV3opvPs6cdAJEqUpxLl

    音楽素材
     『甘茶の音楽工房』様http://amachamusic.chagasi.com
    ニコニ・コモンズ様http://commons.nicovideo.jp
    たこらいす様https://sites.google.com/site/tacoricenoheya/
    フリー音楽素材 H/MIX GALLERY様 http://www.hmix.net/
    魔王魂様http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
    Music is VFR様 http://musicisvfr.com/
    フリーBGM DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
    フリーイラスト素材様 vectorvaco.com/
    いらすとや様 https://www.irasutoya.com/

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