作者tn (奇蹟的楊)
看板PlayStation
標題[心得] INSIDE這神作啊!(無雷)
時間Tue Sep 27 00:28:02 2016
各種角度來看都確實是繼承Limbo風格的作品。
主角從Limbo的幼稚園小朋友,變成小學生男孩,
體力也好上許多,除了跑跳攀爬能力堪比2D時代的波斯王子,
也總算不是遇水則死—這次會游泳了。
黑白色調的美術效果更加精進,也更多利用3D畫面景深的表現手法,
整體而言美術、畫面都比Limbo要更上一層樓。
與Limbo一樣幾乎沒有音樂,但適時加上一些音效與小男孩若有似無的緊張喘息聲,
恐怖感只怕更勝Limbo,玩起來情緒其實一直有些緊繃。
動作、謎題的設計我覺得比起Limbo顯得比較合理,操作上的要求也不那麼刁難。
卡住的地方多幾次試誤基本上都沒問題,解決以後也頗有成就感,
難度算是比Limbo稍低。
劇情跟Limbo一樣十分隱晦,但是說故事的方式更成熟,解讀的空間也更廣闊,
這也是INSIDE的經典所在。
從超級老馬開啟平台動作遊戲的類型以來,
三十年來,我還真沒有見過有人能在Platform ACT這種形式,
把故事表現手法與遊戲內容結合得那麼好—即使他追根究柢就是個跑跳ACT啊!
雖然是個精練的短時數遊戲,但我認為它真正達到,電玩作為第九藝術的高度,
比之Valve用FPS敘事所作到的成就(Portal 2)有過之而無不及。
或是比起有著神來一筆創意,也常被玩家推崇為藝術品等級的風之旅人,
我也認為,INSIDE在這種已經極度成熟的遊戲形式上,竟還能有所突破創新,
更顯得難能可貴。
總之是個不容錯過的遊戲,這遊戲沒有任何文字或對白需要中文化,
現在想玩去美帳買就好。
然後要小心不要先被捏到劇情。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.224.126
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→ kuninaka: 過譽 09/27 00:30
我真的覺得很厲害,這是遊戲這種媒介才能表現的手法
→ tth9955: 社畜的故事XD 09/27 00:31
推 Fate1095: 這片我玩完倒是沒什麼感覺.. 09/27 00:31
推 kuku321: 這片我是還沒玩 但LIMBO我覺得很單純 就只是個DEAD&RETRY 09/27 00:35
→ kuku321: LIMBO我覺得普普 反而覺得BRAID很神 不知跟這片比怎樣 09/27 00:36
不瞞您說,我對BRAID有障礙,當年花了40分鐘還是不知道怎麼玩。
→ zzz54666: 有比風之旅人神嗎 09/27 00:42
我覺得有
※ 編輯: tn (175.181.224.126), 09/27/2016 00:45:11
推 neogetter: braid跟limbo都有買,braid結局真的神,有震撼到 09/27 00:52
→ ksng1092: 不過我覺得inside的神建立在他有寓意,而風之旅人的神卻 09/27 00:58
→ ksng1092: 是建立在他沒有寓意xd 09/27 00:58
推 dameontree: 風之旅人是種意境 那種感動很難複製了 09/27 01:27
→ dameontree: Inside這麼神哦XD 放入口袋清單 09/27 01:27
→ w28103566: 還好 沒神到哪去 09/27 01:44
推 no24: 風之旅人不是在遊樂園一直玩一直玩的故事嗎… 09/27 02:08
→ FinallyPeace: 風之旅人和Inside都覺得有點無聊 推Unravel 09/27 02:18
推 Kamikiri: Inside很有趣 但純論遊戲性我覺得比LIMBO差 09/27 05:03
→ Kamikiri: Inside重劇情(開放腦補) Limbo重解謎 09/27 05:04
→ Kamikiri: Inside解謎太虛了 太簡單 09/27 05:04
→ Kamikiri: 破關後感覺不是很過癮 09/27 05:06
推 howerd11: 風旅超無聊 3小時就全破的騙錢作 09/27 07:28
→ howerd11: 一堆人說好玩我猜是因為被騙錢不甘心 狂推好玩 09/27 07:28
→ howerd11: 事實上就是一堆劇情意義不明 遊戲性不怎樣 3小時就沒了 09/27 07:29
→ brmelon: 哈瓦德你這次又來晚了 下次引戰請早 謝謝 09/27 07:48
推 Winda: 樓上XDDyt 09/27 08:13
推 Luos: 堆蘿莉屍體才叫神 09/27 09:25
推 beyonf: 說風旅沒寓意wwwww 09/27 14:13
→ sboy1111: inside在整體感受上比limbo好很多 09/27 15:53
→ sboy1111: 遊戲比較順比較直覺,但太順反而破官後很空虛XD 09/27 15:54
→ ksng1092: 風之旅人沒有寓意有錯嗎XD 根本不需要去解析各關卡象徵 09/27 19:12
→ ksng1092: 什麼,不需要分析出現的敵人代表哪些東西,不需要去探討 09/27 19:13
→ ksng1092: 故事劇情隱喻了哪些東西,想太多,反而會干擾這個遊戲的 09/27 19:14
→ ksng1092: 體驗,他就是一個眼睛看見了什麼就是什麼的遊戲 09/27 19:15
→ ksng1092: 把thatgamecompany的flOw、花、風之旅人一路玩下來會更 09/27 19:18
→ ksng1092: 有感覺 09/27 19:18
推 mrmowmow: 遊戲遊玩就很棒了,但是如果懂意涵的話,這部真的是神, 09/27 20:09
→ mrmowmow: 可以去steam版找心得,懶得打了,這部是遊戲界的藝術片 09/27 20:10
→ mrmowmow: 不是其他那種好萊塢爽片的類型,不說劇情,場景調度跟美 09/27 20:11
→ mrmowmow: 術也是神,想到下一款不知道要不要等四年就痛苦 09/27 20:11
→ mrmowmow: 為什麼小遊戲要開發到四年也真是奇葩,薪水都誰發的? 09/27 20:17
推 usarak: inside玩完腦袋一堆想法,是真的很神。 09/29 12:32