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在 ids是什麼產品中有10篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅新《番薯藤》國防軍事網,也在其Facebook貼文中提到, ✅➡️這一篇對於潛艦電池與AIP系統有不錯的分析! 新聞分析指出『台灣第一艘IDS為鋰電實驗艦的機率很高,且噸位比蒼龍級小,若載有 700 噸鋰電池,水下的爆發力應還是能保證。』 法國海軍集團 2020 年提出的未來概念潛艦 SMX 31 E,甚至捨棄了柴油發電機,只使用燃料電池及鋰電池的混合動力...
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過21萬的網紅PanSci 泛科學,也在其Youtube影片中提到,#水鬼 #傳說 #夏日 #溺水 #可能性調查署第二季 #布袋戲 科學布袋戲又~來~了~ 👉這回,獨自來到溪邊釣魚的阿和,經歷了生死交關的一瞬間,究竟他遇上什麼怪事呢?😥 小時候你一定聽長輩說過,七月不要去玩水,小心遇上水鬼抓交替😨到底是什麼神秘力量,會讓我們在水裡使不上力,身體還不由自主地漸漸...
ids是什麼 在 每日e錠 | 個人品牌、商業設計、用戶體驗 Instagram 的最佳貼文
2021-04-04 15:29:29
🟡想轉職行銷,這樣做更容易!🟡 「非本科系能做行銷工作嗎?」 「想轉職應該怎麼做?」 「沒有相關經驗嗎?」 有以上問題請 #往右滑 ➦➦ 近期會收到想轉職朋友的私訊,因此來分享一下自己的經驗。我大學念商業設計,學生時期從實習中接觸到行銷,並從中找到熱忱,畢業後就轉職行銷,...
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ids是什麼 在 PanSci 泛科學 Youtube 的最佳解答
2020-05-12 20:00:07#水鬼 #傳說 #夏日 #溺水 #可能性調查署第二季 #布袋戲
科學布袋戲又~來~了~
👉這回,獨自來到溪邊釣魚的阿和,經歷了生死交關的一瞬間,究竟他遇上什麼怪事呢?😥
小時候你一定聽長輩說過,七月不要去玩水,小心遇上水鬼抓交替😨到底是什麼神秘力量,會讓我們在水裡使不上力,身體還不由自主地漸漸下沉呢?😱
🧠【章節重點】
00:16 奇怪!?怎麼釣到一隻鞋?
02:08【動畫】不平靜的水面下
05:43 阿水嬸她兒子
07:06【後記】在故事之後
🧠【相關文章】
「拖人下水的是什麼?」文獻中的水鬼傳說
https://pansci.asia/archives/125432
釣到三隻「油錐」加贈水鬼一枚?漁釣界流傳的油錐傳說
https://pansci.asia/archives/136848
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🧠【參考資料】
(1) 照護線上-溺水的人其實不太會掙扎,乾性溺水也可能致命!
https://www.careonline.com.tw/2019/04/drowning.html
(2) 流言追追追-危險漩渦奪人命?
https://youtu.be/sYao20AfVEA
(3) 流言追追追-水面下的致命危機
https://youtu.be/4ZSG3glpnng
(4) 內政部消防署-水上活動安全
https://www.nfa.gov.tw/cht/index.php?code=list&ids=56 -
ids是什麼 在 志祺七七 X 圖文不符 Youtube 的精選貼文
2019-09-20 18:30:04#921大地震20週年 #就讓我們來分享過去圖文不符製作的地震避難懶人包!
✨本作品由「圖文不符」設計製作✨
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【迎戰地震,必備要點!】
想像一下睡夢中突然地震,這個時候你會做什麼?
地震來臨,到底應該躲去哪?該準備些什麼?
就讓 #首次獻聲 演出的 黃臭泥 告訴大家吧!
這包動態懶人包將告訴你:
🌀 待在原地竟然比衝出家門還要好?
🌀 「佛系」受困因應法,到底是什麼?
🌀 生命避難包居然分四種?
別忘了留言告訴我們,地震來臨,你會怎麼做?
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這是圖文不符第一次嘗試將懶人包動態化的作品
如果你喜歡這個內容,每月70元
讓圖文不符持續做出好的內容👇
https://bit.ly/Simple_Info
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【製作團隊】
Directed by 簡訊設計|圖文不符 SimpleInfo Design
Presented by 張志祺 Chih-Chyi Chang
Producer:王豫民 Yu-min Wang
Creative & Script:高莘倫 ShinLun Kao | 路人丙
Storyboard:曾敏雅 Mia Zen|葉庭妤 Mugi Orange
Design:曾敏雅 Mia Zen
Animation:葉庭妤 Mugi Orange
Music & Sound Design:洪立 Lee Hung
Release:09. 2018
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【參考資料】
台地震防災該如何做 保命三步驟
http://www.epochtimes.com/b5/18/2/7/n10122608.htm
打破錯誤觀念 不能不知的「地震防災懶人包」
http://bit.ly/2oUVqWJ
https://www.nfa.gov.tw/cht/index.php?code=list&ids=82
ids是什麼 在 新《番薯藤》國防軍事網 Facebook 的精選貼文
✅➡️這一篇對於潛艦電池與AIP系統有不錯的分析!
新聞分析指出『台灣第一艘IDS為鋰電實驗艦的機率很高,且噸位比蒼龍級小,若載有 700 噸鋰電池,水下的爆發力應還是能保證。』
法國海軍集團 2020 年提出的未來概念潛艦 SMX 31 E,甚至捨棄了柴油發電機,只使用燃料電池及鋰電池的混合動力,能搭載無人機群及海軍陸戰隊,且在水下高速航行近 40 天,還具有高度自動化的人工智慧系統。
https://technews.tw/2020/11/18/lithium-batteries-will-eliminate-submarine-aip-what-is-the-relationship-between-the-two-technologies/
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新《番薯藤》國防軍事網
https://www.facebook.com/military.idv.tw/
#專業軍事評析 #關心台灣國防
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ids是什麼 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答
【WWDC後IDFA已死?? 對廣告買量生態的影響是什麼?】
早上看了一些資料,整理了蘋果WWDC發布未來iOS14,對於IDFA幾乎禁用的可能影響:
首先說明一下IDFA:
※IDFA 能讓開發人員和行銷人員出於廣告目的追蹤使用者活動。 廣告客戶可使用廣告識別碼放送再行銷廣告活動,並記錄購買或下載轉換次數。
而在iOS14推出後,只要用戶下載App,就會跳出一個視窗,翻成中文大概是這樣:
『飛鳥涼不涼想要權限去追蹤你在其他App或網站的行為,你的資料將被用來投放客製化廣告。』
由於這是一個用戶"拒絕"也不會有任何損失的選項,所以許多新聞媒體認為這代表了「IDFA」已死。在iOS 13以前,用戶必須自己去系統中關閉這個選項,現在則是每下載一個App就會跳出來問你一次。
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所以可能的影響是什麼?
●用戶單獨關閉IDFA,就無法排除掉老用戶。也就是說同樣的廣告可能一直接觸到相同用戶而造成成本不斷飆升。影響最大的應該是iOS的誘因式廣告模式(譬如以前下載遊戲送LINE Point),因為無法排重,相同的用戶可以不斷重複領取獎勵。
●有些應用可能會預設要求用戶開放IDFA才能安裝,但這就看各別APP的誘因與吸引力了。
●Google/Facebook的廣告影響大嗎? 我認為應該不大。因為這兩大平台應該有其他無數的方式幫用戶設立標籤、使用演算法去排除掉禁用IDFA的用戶重複接觸廣告。
尤其像Facebook這種擁有強大帳戶體系的大平台,影響應該更小。從FB的開發者文件中可看到,FB支持三種移動廣告ID,IDFA、Adroid廣告ID,以及FB用戶ID。
『如果人們通過Facebook登錄到您的應用,則可以使用其Facebook用戶ID進行定位。』(https://developers.facebook.com/docs/app-ads/targeting/mobile-advertiser-ids?locale=zh_TW)
這也是為什麼,很多遊戲目前還是只提供FB作為唯一第三方帳戶。理論上來說,這可以讓用戶資料運用與廣告投放達到最大效益。而在未來,也許iOS14的推出反而會讓更多開發者仰賴FB的帳戶體系也說不定。
●即使Google/Facebook有自己的追蹤方式,但畢竟不是跨平台的。對遊戲買量來說,在iOS上集中投放單一廣告平台能避免重複購買所帶來的浪費。在Google廣告原本在iOS體系中的廣告效益就不如臉書的情況下,可以預期FB可能是最大的受益者。
喔對,當然還有Apple Search Ads。
●對第三方數據追蹤工具如Appsflyer的影響:造成小型廣告聯播網加速退出iOS市場。Appsflyer其SDK也是利用IDFA進行追蹤。所以如果用戶拒絕提供IDFA,而又沒有像Faceook這樣的帳號統治力,那在第三方數據平台上的呈現將會被歸類為自然流量。以Appsflyer的說法,歸因平台雖然還是有許多方式來抓取臨時參數,但會造成約1.5%的歸因失敗變為自然流量。
簡單來說,如果iOS所有用戶都禁用IDFA,則將會增加15%的自然流量,這樣是不用付給廣告代理商或代操公司的,因為它們都是以第三方數據追蹤工具後台來計價。
中小型廣告聯播網、媒體代操公司將會面臨更大的生存問題。
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總結:世界不會有太大改變,有資源的公司依舊強勢,弱小的廠商加速凋零。
PS.以上歡迎大家提供不同看法,多多補足不同見解~感謝!
#No168
#準備回南部過爆熱端午節˙
ids是什麼 在 馬克手札 Facebook 的最讚貼文
長姿勢時間😆
【迎戰地震,必備要點!】
想像一下睡夢中突然地震,這個時候你會做什麼?
前陣子 #日本北海道地震 的災情傳出
除了討論救災的執行力以外,更讓大家關心的是
地震來臨,到底應該躲去哪?該準備些什麼?
就讓 #首次獻聲 演出的 黃臭泥 告訴大家吧!
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【製作團隊】
Directed by 簡訊設計|圖文不符 SimpleInfo Design
Presented by 張志祺 Chih-Chyi Chang
Producer:王豫民 Yu-min Wang
Creative & Script:高莘倫 ShinLun Kao | 路人丙
Storyboard:曾敏雅 Mia Zen|葉庭妤 Mugi Orange
Design:曾敏雅 Mia Zen
Animation:葉庭妤 Mugi Orange
Music & Sound Design:洪立 Lee Hung
Release:09. 2018
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【參考資料】
台地震防災該如何做 保命三步驟
http://www.epochtimes.com/b5/18/2/7/n10122608.htm
打破錯誤觀念 不能不知的「地震防災懶人包」
http://bit.ly/2oUVqWJ
https://www.nfa.gov.tw/cht/index.php?code=list&ids=82