[爆卦]humankind中文是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇humankind中文鄉民發文收入到精華區:因為在humankind中文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者tchaikov1812 (柴犬夫斯基)看板Steam標題[閒聊] HUMANKIND:不一樣的...

humankind中文 在 朱家安 Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 18:48:04

荷蘭歷史學家 Rutger Bregman 在我心裡的形象是紮實的夢想家,他對人類的未來生活有願景,並致力於準備證據向你證明:我們辦得到。​ ​ 他上一本被引進台灣的書是《改變每個人的3個狂熱夢想》,我兩年前介紹過,這書的內容其實比書名更熱血更腳踏實地:作者主張人類未來要朝向基本收入、低工時和開放國...


大約在兩個月前,HUMANKIND釋出了比較細部的遊玩介紹預告。這個回合制4X遊戲引起
了我的注意
https://www.youtube.com/watch?v=srecHtpe-j0
由太空回合制遊戲Endless Space的法國遊戲團隊所製作,世嘉發行。
以文明歷史為主題、比起可以選擇多種史實文明進行遊戲,六格回合制,這都讓人想到了
老牌遊戲文明帝國
影片第一讓人印象深刻的是它的畫面,真是太好看了!
https://imgur.com/QnMorR1
https://imgur.com/DpcgbcV
https://imgur.com/VKuq2AG
城市內部結構的有機狀路網,讓它看起來十分真實,的確像是個古典文明的城市。
尤其是在對比文明六十分爭議的「卡通化」風格(個人十分無法接受,連地塊都看起來有
種手遊感,即使在後期也給人種玩具城的不協調感),這種遊戲美術風格實在棒透了。法
國人都對遊戲美術特別追求嗎?
不過,也如果只有在美術上強化,那也不過是淪為許多留言底下批評的「另一個文明克隆
」了。所以保持著觀望的態度。

不過近日官方釋出了更多的遊戲內容。從中看到了許多與文明大相不同的遊戲思路或
者該說「遊戲史觀」?

白板開局
所有遊戲扮演者在一開始的時候是由狩獵採集者的身份進行的,在茫茫的大地圖中探索世
界。從新的介紹來看,探索視角會與地形有關,如果踩上高地的話,可以探勘整片地區。
這群石器時代的人民與文明六不同,不會先天地賦予屬性(如在一開始遊戲中選擇中國或
波斯),而是在採集資源、知識或戰鬥的過程中特化出一些影響後期的特色
https://imgur.com/Uo5Zswr
可以選擇快速建城,或慢拍地獲得更多特性

依時代區分的文明
在獲得一定門檻後,進入銅器時代,玩家才可以選擇扮演所要玩的文明。值得注意的一點
是,時代總共分成六屆,每屆十種文明,總共六十種文明。每進入一個時代都可重新選擇
,或保留前文明風格,則會獲得聲望。
(這是一個很大膽的想法,就遊戲性來說,這的確增多了玩法,但這種「西臺變羅馬再變
俄國」的作法似乎破壞了沉浸感?以遊戲製作者的本意,便是靠這樣多樣的錯綜交合來達
到預告裡所說的「自己的文明」,且在進入下個時候,上時代的文明建築也將保留,使玩
家的城市錯合著各種風格)
https://imgur.com/XJd08hf

更巨大的城市
城市的數量將會與文明相比少很多,但是不同於文明那樣個一格城,城市將會覆蓋大片面
積的領土,後期甚至會與其他城市建立都會圈

切割式的戰鬥
部隊可以堆疊,再進入戰鬥後將會切換至戰鬥地圖(仍是回合制戰鬥),地圖取決於周遭
方格。地形將會比文明更加重大的優勢與懲罰。這戰鬥方式類似之前做過的Endless
Legend。
(這讓我想到的反倒是全戰,以及榮耀戰場帝國。)

保留式的兵種升級
文明裡隨著時代演進可以將自己的上時代部隊現代化。在這遊戲裡同樣可以升級,然而希
臘長槍升級後不一定會變成中世紀長劍士,而是保留原本的特色,並與新時代的兵種並肩
作戰,比如希臘方陣與火槍兵共同作戰。

自定義角色外觀
不同於文明的歷史人物作為扮演者,玩家可以自定義化文明的化身,AI也不將以歷史人
物出現,這些角色隨著時代推進將會出現變化。

銅器時代的十個文明:
亞述、巴比倫、埃及、哈拉帕、西臺、邁錫尼、努比亞、奧爾梅克、腓尼基、周

古典時代的文明,目前已介紹:
阿克蘇姆

擁有官中
https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/
https://www.youtube.com/watch?v=GT2hLlCj5z4&feature=emb_title

我是挺希望文明來個競爭者的。

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https://i.imgur.com/LyLUTPn.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.191.9 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1582970814.A.745.html
michael1989: 看起來好像蠻令人期待的,謝謝介紹 02/29 18:10
※ 編輯: tchaikov1812 (36.238.191.9 臺灣), 02/29/2020 18:15:07
SnakeO: 蠻期待的@@! 02/29 18:21
fish19911028: 有中文的話會考慮入手 畫面真的漂亮 02/29 18:21
piyopiyolee: 這個感覺也是超殺時間的 02/29 18:25
splong: Amplitude Studios做的 一定會入手 02/29 18:26
KIKUSUI: 讚喔 謝謝介紹 02/29 18:29
XDDDDXDDDD: 希望DLC吃相不會跟文明六一樣難看 02/29 18:30
LAODIE: 這家es系列也是DLC海 不過加起來沒文明貴 02/29 18:32
ghchen1978: 感覺像是文明和endless legend的撒尿牛丸.... 02/29 18:44
JF5385: 滿期待的,謝謝介紹 02/29 18:45
NLchu: 切割式戰鬥玩起來很膩其實 02/29 19:15
RaiGend0519: 4X...唉,好玩卻太花時間 02/29 19:16
chitosalen: 看起來不錯 買了 02/29 19:22
goldenann: 推 02/29 19:45
rednightmare: 看起來很讚!!! 02/29 20:13
ooox: 好像還支援連線欸 讚喔 02/29 20:42
w520670: 再看看 這間工作室之前的遊戲幾乎都是美術不差音樂好聽但 02/29 20:51
w520670: 是不遊戲本身卻不夠好玩 02/29 20:51
ybz612: 怎麼在我願望清單裡 02/29 21:01
damnedfish: 這間我玩過的印象跟樓上上一樣 02/29 21:56
The4sakenOne: 簽名檔www 對荷包取得強宣稱 02/29 22:29
Pegasus99: 可惜沒有EL2的消息 看這款能不能止渴一下 02/29 22:44
smallsalix: 看起來挺美的 期待各種特色建築 02/29 23:28
LonyIce: 期待 03/01 08:43
nomar0254: 這間只玩過endless legend 音樂真的很讚 03/01 09:42
RaiGend0519: 聽完就覺得很ES2 03/01 11:45
suleyman: 倒不覺得像ES2 像Endless Legend多些 XD 03/01 12:24
suleyman: 城市 戰鬥 看起來都是用EL的系統 03/01 12:24
zomb12: 聽到像 EL 讓我很生火~XD 03/01 13:02
tin123210: ES2的美術和音樂完全符合我心中的太空幻想,就算不玩 03/01 13:49
tin123210: 還是買了一堆DLC 03/01 13:49
splong: EL跟文明互有輸贏 ES不如Stellaris 但這公司還是不錯 03/01 17:19
HorseWing: 希望有很多事件抉擇,不然光有畫面遊戲還是缺乏耐玩度 03/01 22:39
keven92110: 感覺很吃效能QQ 03/01 23:04
bndan: 感覺不錯 已加願意清單等出 XD 03/02 15:50
youdar: 這個設定不錯 不然原本的文明會有明明困在沙漠UA卻是靠海 03/02 17:22
youdar: 這種莫名其妙的狀態 03/02 17:22
yadohime: 有意思 ^_^ 03/02 20:05
hutten: 期待很久了,感謝介紹 03/03 05:35
beinghunted: 喜歡這家公司的遊戲,期待 03/05 08:42
RachelMcAdam: 超期待這款 04/03 10:02
spring29767: 文明六真的沒有玩下去的動力,期待這款 06/23 21:40

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