雖然這篇helm使用鄉民發文沒有被收入到精華區:在helm使用這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 helm使用產品中有32篇Facebook貼文,粉絲數超過2,850的網紅矽谷牛的耕田筆記,也在其Facebook貼文中提到, ref: https://www.hwchiu.com/cncf-tech-radar-multicluster.html 這篇是 CNCF 科技雷達六月份的調查 這次題目為 Multicluster Management,主要想要探討 CNCF 團隊是如何管理多套 Kubernetes 叢集的...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3,010的網紅良個体のryoko,也在其Youtube影片中提到,皆さま温かいコメントありがとうございます。 ______________________ *チャート* 意識する大事なポイントは2つだけです。 一つ、最初はブラキの左側から頭にクラッチしてぶっ飛ばすこと。これで近くに倒れてきてくれます。安定して覚醒ゲージを溜められるでしょう。 起き上がりに合...
helm使用 在 ??? ?⋆✭ Instagram 的最佳解答
2021-09-10 21:11:16
@sudio 🎧🎶 sudioデビューしてから約1ヶ月…🤍 もう、なくてはならない存在になってます🥺🤍 まだまだ続きそうなマスク生活…😷💧 ワイヤレスのイヤホンだと、 マスクしていてもコードが絡まったりだとか そういうことがなくてストレスフリーです🤭✨ マスクつけながら使用している動画は ハイラ...
helm使用 在 Taro Suruga Instagram 的最佳解答
2021-06-03 13:05:56
僕の好きなsurfer Mitch Abshere(ミッチ・アブシャー)がBEACHED DAYSという新しいブランドを立ち上げました CAPTAIN FINを創設し、オーシャンサイドにサーフカルチャーとバイク、古着、カフェを高次元に融合したコンセプトショップ”CAPTAINS...
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helm使用 在 良個体のryoko Youtube 的精選貼文
2020-03-26 21:17:44皆さま温かいコメントありがとうございます。
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*チャート*
意識する大事なポイントは2つだけです。
一つ、最初はブラキの左側から頭にクラッチしてぶっ飛ばすこと。これで近くに倒れてきてくれます。安定して覚醒ゲージを溜められるでしょう。
起き上がりに合わせて傷付け→2回目のぶっ飛ばし、と決まったら、そこからは少しクラッチのエイムが難しいところもありますがお決まりの不動ゼロ距離です。不動が切れる頃エリア移動します。(*簡易解放した方が理論的にはDPS出せます、特にクラッチ怯みを無駄にしないようにするには簡易解放が便利です。しかし簡易解放はブラキの動き方によってはかなりスカりやすいので安定度という観点からはこのモンスターには必要ないかなと感じました。ので、全てゼロ距離最後まで撃ち切ってます)
二つ、エリア3では罠を使って攻撃しますが、くれぐれも覚醒ゲージをMAXにしないこと。斧メインで適当に殴りましょう。(今回うっかりスタミナを消費する○ボタン連打のコンボを使用してしまいましたが、渾身が消えるので変形斬り繰り返すとかがいいかもしれません。しかしどっちにしろエリア4の体力が必ず固定で残る仕様と思われるので罠2個で足りるならどんなコンボであっても何も問題ありません)
これだけです。最終エリア開始時に動画のように研いでおくのも良いかなと思います。あとは怒りが解除されてる時間なのですぐに頭にクラッチし、ぶっ飛ばして(*途中で石拾うの忘れずに)、ダウン中安全に覚醒ゲージMAXにして転身ゼロ距離で終わりです。
サクサク周回出来ずに困っている人もいると思うので参考になれば幸いです。うまく行けばきっと誰でも4分台狙える可能性ありますよ!!
Safi’s Frostaxe Attack VI V V V V, Attack Increase I Health Regen I
Brachydium Helm β+
Grand God’s Peer β+
Ruinous Vambraces β+
Grand God’s Peer Belt β+
Brachydium Greaves β+
Challenger V
Attack Boost 6(7)
Agitator 7
Maximum Might 5
Blast Resistance 3
Critical Boost 3
Weakness Exploit 3
Power Prolonger 3
Divine Blessing 3
Slinger Capacity 1
Health Boost 2(3)
Phoenix 1
Ice Attack (1)
#猛り爆ぜるブラキディオス #スラアク #渾身の極意
helm使用 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的精選貼文
ref: https://www.hwchiu.com/cncf-tech-radar-multicluster.html
這篇是 CNCF 科技雷達六月份的調查
這次題目為 Multicluster Management,主要想要探討 CNCF 團隊是如何管理多套 Kubernetes 叢集的。
不過 RADAR 團隊將結果分成兩類,分別是 Cluster Deployment 以及 Core Services/Add-ons,前者主要探討如何去管理與部署 Kubernetes Cluster,後者則是探討當前述的 Cluster 搭建完畢後,接下來會部署哪些核心服務來提供更上層的使用者去使用。
結論大概是
1. 多叢集管理目前沒有一個銀色子彈可以一統江山,不同環境與需求都有各自的一片天
2. 社群目前很期待 ClusterAPI 的茁壯發展,希望能夠減少更多客製化的需求與複雜度。
3. 眾多社群工具一起結合來解決問題,特別觀察到 GitOps 最常搭配 Helm 使用,而 Operator 的解決方案也很常透過 GitOps/Helm 的方式給部署到叢集中
4. Operator 真的很棒
詳細內容可以參閱全文
helm使用 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最佳解答
一年一度的鐵人賽又開賽了,這次跟又跟幾個好朋友們組了一個奇怪的戰隊,兩個 DevOps 領域加上三個 AI/ML 領域一起努力的於這30天產出共 150 篇技術好文。
這次鐵人賽想要跟大家分享如何使用 Rancher & Rancher Fleet 來嘗試不同方式 GitOps 解決方式。
Rancher Fleet 相對於現有知名的 Flux/ArgoCD 最特別的我想莫過於其客製化應用程式的方式,其不但同時支援 Helm 與 Kustomize 這兩種格式,更可以讓兩者同時運作來達到最大客製化。
試想一下想要針對一些第三方 Helm Chart 進行客製化但是對方 values 又沒有開放時該怎麼辦,這時候就可以透過 kustomize 透過 patch 的方式來動態加入檔案或是修改欄位。
唯一遺憾的是 Rancher v2.6.0 開賽前一天才正式發布,試玩了一下不是說非常穩定,因此這30篇文章還是會基於 v2.5.9 來介紹。
歡迎舊雨新知有興趣的都可以追蹤,相關文章之後也都會發佈到自己的部落格上
https://ithelp.ithome.com.tw/users/20120317/ironman/4034
helm使用 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最佳貼文
ref: https://loft-sh.medium.com/11-of-the-best-open-source-kubernetes-tools-2021-edition-b4aa49487845
本文會從三個類別來介紹作者認為跟 Kubernetes 開發維運有關的好用工具,這三個領域分別是
1. Running Kubernetes Environments
a. Minikube 依然好用,可以輕鬆創建環境,作者提到創建一個 cluster 只要 23 秒即可 <--- 我是懷疑加上 VM 時間應該沒辦法,除非單純用 container mode.
b. Helm 目前依然是部署方面最普遍被使用的包裝方式,
c. K3S 目前依然是輕量級 k8s 的選擇,特別是 IoT 等輕量級環境下想要部署k8s叢集則k3s幾乎是唯一選擇。
2. Simplify Feedback Loop
這個領域主要探討的針對開發者來說,如何能夠有效的提升開發流程,如何讓開發者能夠與 k8s 的互動更為抽象與簡單,讓開發者可以不需要學會太多k8s的指令又能夠將開發的結果送到k8s叢集內進行測試。
這類型的反饋資訊也就是標題所述的 Feedback Loop
a. 由 Google 開源維護的 Skaffold 專案目前能夠簡化開發者開發k8s 應用程式的流程,將建置Image,部署到k8s等步驟都自動化,開發者只需要呼叫指令或是存擋即可讓最新的程式碼自動部署到k8s叢集內。
b. 另外一套名為 Tilt 的軟體與 Skaffold 非常類似,不同點是 Tilt 有提供友善的介面,讓使用者可以更快地去知道當前撰寫的程式碼部署到k8s後會有什麼問題,從基本的 YAML 錯誤到部署後哪邊出問題都能夠盡量的點出
c. DevSpace 也是一套針對開發流程的開源專案,跟 Tilt 一樣都有提供介面,而全部的操作都是基於 devspace 這個指令來完成。
d. Lens 這套 Kubernetes 的 GUI 軟體功能愈加強大,作者甚至稱其為 IDE 而非單純的 GUI 功能,透過各式各樣不同的 Plugin 幾乎可以完成你想要達到的任何功能。
3. IDE Dev Tools I Can’t Live Without
a. 作者推薦 VSCODE 上面的 Kubernetes Tool 這個擴功功能,作者認為如果你的 IDE 不能夠有效地分辨 Helm Template 與 K8s vanilla YAML 的差異的話,你的開發速度跟體驗將會奇差無比。
b. VSCODE 上面的 YAML Language Support 這個功能也很好,能夠針對各種 YAML 文件的操作給予自動補齊與偵錯
c. 另外一個作者推薦的 VSCODE 擴充功能是 Footsteps,作者提到對於一個數百行以上的 YAML 檔案來進行修改有時候是厭煩的,而這個擴充功能會幫你把最近修改的內容用顏色給標示強調同時也透過快捷鍵可以讓你快速地跳於最近修改的行數之間往返。
這篇文章主要就是作者分享自己使用的一些工具,有興趣的可以參考原文