為什麼這篇gta5畫面模糊鄉民發文收入到精華區:因為在gta5畫面模糊這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者a34021501 (CARD)看板GTA標題[GTA5] 影像設定最佳化、強制VSync時間T...
本篇會介紹EQAA, SMAA, FXAA, VSync, VSR, Post-Processing等各項設定
在遊戲順暢與畫質中間取得平衡
實際測試影片: (AMD R9 280X, 錄影畫質有點差請見諒)
https://www.youtube.com/watch?v=tSH6tYZ_ELc
GTA5 PC版一直以來都有鋸齒化的情況問題
經過幾次改版後,MSAA效能終於有大幅度改善
並且可以在驅動程式設定中改成Enhance application settings來啟動EQAA
EQAA可以讓MSAA在2x的時候,畫面看起來有4x的效果,只要花費2x的計算量
但儘管MSAA設定在2xEQAA,如果顯卡效能不夠強仍然會掉fps
因此就有了FXAA及SMAA的出現,相較於MSAA是針對貼圖進行處理
FXAA與SMAA是在整個畫面中找出鋸齒狀再加以處理,效能有顯著進步
另一個主要問題是垂直同步VSync,GTA5的垂直同步一直都沒有作得很好
以致於在遊戲中開啟垂直同步卻未達到預期中的順暢效果
接下來我們會用RadeonPro這套第三方軟體 (http://www.radeonpro.info/)
去調整AMD Radeon Software未開放的參數,並搭配遊戲中設定作最佳化
要讓RadeonPro與GTA5相容,必須在Settings選項中找到Compatibility list
並把GTA5.exe加入,並勾選Ignore D3D8 D3D9 D3D10 D3D10.1
再來新增一個GTA5.exe的Profiles,即可開始設定
Visual:
Anti-Alaising Mode: Enhance application settings
開啟EQAA功能,會讓遊戲中的MSAA選項變成EQAA模式
FXAA: 可設置Low/Medium/High/Ultra四個階段,不建議開啟因為FXAA會讓畫面變模糊
SMAA: 可設置Low/Medium/High/Ultra四個階段,建議設定成Ultra,比遊戲中FXAA還好
在Settings的Advanced選項中,可設定FXAA及SMAA的快捷鍵,到遊戲中可即時開關
Ambient Occlusion: 可設置VAO或HBAO,VAO較省資源,HBAO畫面較好,有四個階段可調
經過實際測試,使用VAO Ultra即可,低階顯卡請關閉
Advanced:
Anisotropic optmization: AF的最佳化,會讓畫面變差,效能也沒變好,建議關閉
Trilinear optimization: 同上,建議關閉,這兩個選項在較新的顯卡沒有顯著效果
Surface Format Optimization: 建議關閉,畫質會較好,低階顯卡可開啟
Texture Filtering Quality: Performance/Quality/HighQuality
我個人看不出Performance跟HighQuality畫面差異,調到Performance增加效能
Mipmap Quality: HighPerformance/Performance/Quality/HighQuality
HighQuality在遠方的貼圖會比較正常,低階顯卡可調到HighPerformance
Texture LOD: 遠距降低貼圖品質的程度,建議關閉,等等會介紹遊戲中有隱藏選項
Flip Queue Size: 數值越低滑鼠延遲越低,數值越高延遲越大
我是設成0,如果你設0會破圖、畫面卡卡的,請調高
Tweaks
VSync control: Always on (測試過後這個選項最順暢)
Triple-buffering: 勾選開啟,讓接續的兩個畫面使用不同buffer,降低畫面延遲
Display refresh rate: 100Hz for 50fps, 120Hz for 60fps (設定為螢幕的兩倍)
一般螢幕的刷新頻率是60hz,如果你的顯卡效能fps只有5x,可設成50hz會更順暢
可以在遊戲中調成全螢幕並設置50hz, 60hz來比較順暢程度
無邊框模式則需要在Windows的螢幕設定中修改刷新頻率
如果你的電腦無法達到50fps, 請關閉任何的垂直同步選項
SweetFX (增強畫面顏色,低階顯卡建議關閉)
GTA5另一個問題是畫面的顏色沒有調整得很好,網路上有許多設定組可嘗試
我是使用這個連結的設定: https://goo.gl/3xKBtU
並且可以在Settings頁面設定快捷鍵,在遊戲中即時開關
此種方式是直接插入在顯卡驅動程式,理論上不會被判定成是外掛
再來就可以開啟遊戲看看畫面有沒有變好,成功載入的話會有提示聲
請注意RadeonPro跟Afterburner並不相容,可在遊戲載入後再開Afterburner
重新啟動電腦後,RadeonPro必須在Radeon Software載入後開啟
如果你發生無法正常載入的情況,請從windows右下角關閉RadeonPro並等待幾秒後重開
遊戲中設定:
滑鼠輸入方式: 直接輸入/DirectInput/Windows
三個選項,可以自己試試最順暢的模式,我是Windows最順暢
DirextX版本: DirextX 11 (10或10.1就算在低階顯卡也不會比較好,bug比DX11多)
顯示模式: 無框線視窗模式 | 切換視窗快、打中文比較正常
FXAA: 關 | 已在RadeonPro開啟SMAA或FXAA,故關閉遊戲中FXAA
MSAA: 關 | 高階顯卡可設2x或4x試試看效能如何
垂直同步: 關 | 已在RadeonPro開啟VSync+TripleBuffering
失焦時暫停遊戲: 關 | 跳出去看網頁,遊戲仍會正常執行
人口密集程度: 最低 | 線上是自動最低,礙事的路人較少
人口多樣化程度: 最高 | NPC服裝臉蛋的多樣性,CPU不夠力請調低
視野調整: 最高 | 調整多遠的距離會變成低畫質貼圖,CPU不夠力請調低
紋理品質: 1G顯卡普通 2G顯卡高 3G顯卡非常高
著色器品質: 非常高 | 對GPU效能影像不大,卻可以增加畫面品質
陰影品質: 非常高 | 影響陰影的解析度,低階顯卡請調低
反射品質: 極致 | 影響車輛反光、大樓反光、鏡子品質,低階顯卡可調高或非常高
反射效果MSAA: 關閉 | 這選項是我唯一開了之後覺得沒任何改變的選項
水波紋品質: 非常高 | 其實在海上要顯示的物件很少,就算低階卡也可以調高
粒子品質: 非常高 | 沙子、煙霧、等等的品質,低階顯卡請調低
草地品質: 普通 | 如果你不想被草地擋視線,維持普通就好
柔和陰影: 更柔和 | 我覺得更柔和是最好看的,而且不影響效能
PostFX: 高 | 非常高開始會強制啟動遊戲景深,遠方會模糊
各向異性過濾: X16 | 遠方路面的影像貼圖精確度,低階顯卡可設定X8
環境光遮罩: 關閉 | 已在RadeonPro設定Ambient Occlusion
曲面細分: 非常高 | 影響貼圖的皺褶的精緻度
進階影像_畫面調整模式: x1.250 | 可以用這個選項降低鋸齒、提升精緻度,低階顯卡關
閉
GTA5隱藏選項:
Commandline可以在這網頁找到: https://goo.gl/Px5hTf
在GTA5的資料夾中心增commandline.txt並把設定貼上
-fogVolumes
-vehicleLodBias 1.0
-pedLodBias 1.0
fogVolume 是開啟燈光照到霧氣的光暈效果
vehicleLodBias 車輛LOD數值,可設成1.0對畫面沒啥影像
pedLodBias 物件LOD數值,就算設成1.0也不太影響畫面品質
如果你的紋理品質是非常高,設成1.0後,有些物件會用高來取代
因為家機沒有非常高的貼圖,非常高的貼圖LOD數值並未最佳化
以上兩個LOD數值,數值越小畫面越精緻,但也會出現鋸齒的情況
在用狙擊槍看物件的時候,就會變回非常高的貼圖品質
總結:
畫面順暢地的部分: 開啟VSync + TripleBuffering並調整Flip Queue Size
畫面鋸齒狀的部分: 開啟SMAA、畫面調整模式、調整pedLod數值
畫面提升的部分: 自訂Ambient Occlusion、SweetFX post processing
祝大家遊戲愉快
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補充: 給低階配備的建議
1.先用commandline.txt設置以下兩個參數,減少遠方物件載入
-vehicleLodBias 1.0
-pedLodBias 1.0
2.如果能跑到50fps, 則設定VSync Always on + TripleBuffering + 螢幕刷新率50hz
如果不能跑到50fps, 則設定VSync Always off + TripleBuffering
然後設定Dynamic Framerate Control=120 (for max 60fps)
(找出一個順暢的最大fps值) 100 (for max 50fps)
90 (for max 45fps)
3.下雪會lag就降低粒子品質吧