[爆卦]gta任務神車是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 gta任務神車產品中有6篇Facebook貼文,粉絲數超過5萬的網紅無神論者的巴別塔,也在其Facebook貼文中提到, 入面有解釋我呢兩日去咗邊──去咗另一個香港…… 過咗兩日非人生活以後,今日終於重回人間:響呢兩日我總共打咗40個鐘《Cyberpunk2077》,平均每日訓得四個鐘;基本上係無食過飯乜滯(印象中好似食過一個杯麵),唯一將注意力離開電視一刻,就係當隻GAME撞Bug彈Game嘅時候。然後因為公務纒身...

 同時也有404部Youtube影片,追蹤數超過25萬的網紅老頭 OldMan,也在其Youtube影片中提到,哈囉各位大家好,我是老頭 OldMan 今天要分享的實況是《Grand Theft Auto V》 鋼鐵人要毀了洛聖都阿!!!! 臉書粉專【老頭OldMan】Instagram【oldman_0302】 👉馬上訂閱YouTube頻道,接收最新影片消息:http://bit.ly/1OnlTWy 🔴...

gta任務神車 在 月巴氏~ Instagram 的最佳解答

2021-09-03 13:35:21

【笑住觀賞的悲劇】 第一次玩RPG(不是火箭炮,而是Role-Playing Game,角色扮演遊戲),是讀中二,1998年,玩的是《Dragon Quest III》,亦即我們叫慣口的《勇者鬥惡龍》系列。當時台灣出版了一本外皮紅色的勁厚攻略本,不懂日文的我,就憑這本參考書克敵制勝——我甚至把攻略本...

  • gta任務神車 在 無神論者的巴別塔 Facebook 的精選貼文

    2020-12-15 01:31:16
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    入面有解釋我呢兩日去咗邊──去咗另一個香港……

    過咗兩日非人生活以後,今日終於重回人間:響呢兩日我總共打咗40個鐘《Cyberpunk2077》,平均每日訓得四個鐘;基本上係無食過飯乜滯(印象中好似食過一個杯麵),唯一將注意力離開電視一刻,就係當隻GAME撞Bug彈Game嘅時候。然後因為公務纒身,再加埋補眠回復元氣,拖拖拉拉就去到呢刻先寫完呢篇感想鳥……

    其實本身無打算咁早買隻Game玩,因為網上評價實在唔係太好:PS4/XBOX One嘅畫面極度劣化,啲Bug多到令人髮指嘅地步(但無諗過後尾竟然變成咗防沈迷機制),自己部電腦又未Upgrade,所以其實我係建議未買Game嘅大家,有得揀都都等出年年頭PS5、XBox S Version,同埋網上反映Bug方面有明顯改善先至好買番黎玩,唔係遊玩樂趣至少打咗個七折。

    叫人唔好買住,點解自己又9衝咁早買Game呢?主要係身邊唔止一個從來無打機嘅朋友竟然都話要買隻Game,搞到都係忍唔住第一時間買番黎玩。同埋本身只係諗住「淺嚐」一下隻Game睇下點解之前吹到咁巴閉,點知一玩上手就不能自拔。

    首先要講,我個人對於家用機畫面劣化呢樣嘢就經已習慣哂,當年Bioware嘅《Dragon Age》經已係Console版同電腦版一個天一個地,同埋咁啱今次隻Game用Cyberpunk做主題,D畫面崩崩地似80年代Game咁反而啱啱地Feel,隻Game Bug到奇洛里維斯啱啱出場果陣個畫面花撚哂我都仲以為係隻Game嘅效果(我知啦這是自欺欺人)。

    另外《Cyberpunk2077》亦唔係咩驚天動地嘅新遊戲,基本上每一個部份你都會見倒其他遊戲嘅影子:例如任務系統就係我地見慣見熟嘅Sandbox Mode,由《GTA》、《Red Dead Redemption》去到《Assasin Creed》,經已成為美式RPG嘅ISO;Hacking System基本上就係《Sleep Dog》加《Mass Effect》嘅混合簡化版;而第一身射擊果住打擊感、荒誕人物同故事設定、再加埋用一大堆霓虹燈充斥住嘅Cyberpunk,就係《Botherland》再加少少《Fallout》調味嘅風格。

    但無創新、大雜燴並唔係一個缺點,正如《鬼滅之刃》,呢套作品的確係將好多王道動漫橋段炒埋一碟,但當每樣嘢撚好少少,經已足夠令佢成為一套日本歷來最受歡迎嘅作品之一。

    見倒有人話要識欣賞《Cyberpunk2077》,大前提係要你肯投入故事之中──我覺得呢句根本係廢話,有邊隻RPG唔係你要投入故事之中先享受得倒全部樂趣?撇除畫面同Bug問題,《Cyberpunk2077》我覺得做得最好嘅地方係遊戲節奏:首先PS 4嘅Save &Loading比我想像中快好多(可能就係畫面劣化嘅回饋),至少唔會比起我玩《FF15》、《刺客信條》時等到我極不耐煩;

    然後好特別係,佢會將每一個小區都劃分得好緊湊,好多大大小小嘅罪案同事件都同時發生緊;而同《GTA》往往要你遊一輪車河先去到「犯罪現場」唔同,每個大區嘅勛離都比想像中短,所以感覺就好似響你身邊不定爆發無窮盡嘅槍戰、幫派勒索、黑市交易,然後當你下定決心要將該區罪案「清零」嘅時候,幾個鐘頭不經不覺經已過咗去。

    至於Sandbox任務嘅重複問題,《Cyberpunk2077》當然存在,來來去去唔殺人、搵嘢就係護送任務;另外就算標榜有Hacking、潛入同強闖三種路線,但你唔好預期有啲乜嘢令你驚喜嘅新元素。不過隻Game嘅獨特性並唔係響玩法而係響劇本本身,即使最細微嘅重覆性事件,其實會透過人物嘅電子留言睇倒少少嘅故事背景,細心程度就好比《Fallout》系列。

    相反主線同支線任務,就有非常豐富嘅故事劇情於其中,當中甚至會比你選擇幾個唔同解決事件嘅手段,令你體會倒唔同版本嘅故事內容──甚至因為有人叫你坐低而你掛住撻哂人地間屋啲道具,搞到對方唔耐煩,都會因此明明一場順利嘅談判流血收場。

    當然,相比起RDR嘅西部、GTA嘅繁華罪惡城、Fallout嘅核災末世,我對於Cyberpunk仲有一種特殊感情:因為無論係《Blade Runner》定係《攻殼機動隊》呢啲Cyberpunk嘅經典作品,佢地嘅原型都係響香港。科幻小說所謂嘅Cyberpunk其中一個定義,就係「響科技日益發展嘅同事,社會卻並未有因此同時進步,只有極少數人享受到科技帶黎嘅美好生活,而絕大多數人卻仍然身處朝不保夕嘅痛苦生活之中,甚至比起科技未發展之前更差──

    今時今日呢個深水埗「潮點」,背後就係靠迫遷、迫死露宿者換番黎,好改唔改叫做「數碼龐克號」,完全符合哂Cyberpunk嘅定義。甚至有好多網友講,今時今日香港一邊強調自己創科產業有幾先進、科技有幾進步,一邊就有班執紙皮阿婆食都食唔飽,玩呢隻Game嘅時候果種親切感,係上面其他幾款殿堂級神作所比唔倒我嘅。

    總括黎講,就算玩法略有重覆,但經過三四十個鐘頭嘅遊玩體驗過後我仍然唔會覺悶;而且從佢技能樹會發覺玩法係有好多變化,可能好似《Mass Effect》咁砌一個新角色出黎就會有完全另一種體驗,然後最正嘅當然係去第二部奇洛李維斯出場一刻,劇情去到新一波嘅高潮,始終故事先係遊戲嘅靈魂所在,唯一遺憾嘅係佢比較遲出,今時今日對一隻Game黎講要成十幾個鐘先入倒戲玉真係算比較慢熱一啲……

    Anyway對於未玩隻Game嘅朋友嘅忠告係,真係比啲耐性,等到明年年頭DLC同重大Bug Fix出咗先好開黎玩,因為隻Game嚴格黎講只係處於beta test階段,咁多拎出黎賣其實係有啲無品──所以我明白點解佢個Multi-Play mode要遲啲出,因為連隻正Game都未搞掂。但對於不幸開咗隻Game嘅我黎講,又唔會話好後悔嘅,可能PS4先爆一次,之後預咗Upgrade完電腦再爆一次咁囉!

  • gta任務神車 在 Mʀ.Mᴀʀᴋᴇʀ. 麥克筆先生 Facebook 的最佳解答

    2020-06-16 19:45:10
    有 965 人按讚

    #給我一瓶酒再給我一支煙

    前幾天看到龍大分享的圖後對這件事超級傻眼
    故本次的介紹就以詳細的事件過程敘述為主:

    這位名叫湯馬斯·菲茨帕特里克(Thomas Fitzpatrick,外號湯米(Tommy Fitz))的年輕人
    在過去曾是因營救軍官而重傷退役的二戰戰爭英雄。
    但也因這次創舉,使得他被美軍授予了代表榮譽的紫心勳章。
    在返回家鄉紐約後,才開始了他作為管道工的職業生涯。

    這段時間,湯馬斯終於能夠實現自己過去對於飛行的熱情,
    並順利進入位於新澤西州的泰特波羅航空學院就讀外,平時的行程除了上課,工作外
    就是和他的朋友們在曼哈頓的夜晚到酒吧,享受於酒精帶來的糜爛中。

    事情就發生在1956年的9月30日, 在那天深夜,
    26歲的湯瑪斯前往華盛頓高地的Joe's酒吧嘗飲,根據當時酒客的敘述,
    湯瑪斯因為和人賭博可以在15分鐘內從新澤西開飛機來到高地
    接受挑戰的他便在清晨三點駕車來到泰特波羅機場(Teterboro Airport)
    直接走進航空學院的倉庫「借」了一架Cessna 140
    在毫無導航燈或無線電通訊的情況下,一口氣飛到曼哈頓
    以「精準著陸」的出色技術下大喇喇降落在酒吧前,隨即便無視傻眼的路人
    跳下機後直接衝進去再點了一杯酒(幹)

    至於飛機的機主在得知消息後快笑死而並未提出告訴。
    也因此湯瑪斯最後僅收到100美元的罰款(額外吊銷飛行員執照六個月)。



    至於另外一次,則是發生在兩年後的10月4日
    當時湯瑪斯也在高地的另一間酒吧講述自己的奇妙冒險,不過這次
    有位店裡的老主顧卻提出異議,認為湯瑪斯應該是醉過頭根本是在胡說八道
    因此,為了向在場的所有人證明自己說的是實話
    湯瑪斯當晚又重新跑到機場幹走一架飛機,然後再次把飛機開到酒吧前(???)

    然而與第一次不同的是,湯瑪斯自從吊銷飛行員執照後就沒再去續簽
    在這次著陸中甚至還險些撞到路人,到最後酩酊大醉的湯瑪斯總算回復理智來,接著慌忙的逃離現場。
    最才跑到警局自首,然而他還試圖否認自己就是將飛機降落在街上的飛行員(((
    但這次法院也沒在跟他五四三,直接提告湯瑪斯並判決六個月的刑期。
    而審理此案的法官也曾向湯瑪斯表示:「你的問題就是你無法克制自己喝酒的底線,早知第一次有學乖的話就不會再犯下今天的行為!」

    湯瑪斯的回答則是「阿就是酒太爛才會讓我做出這種特技啊!」有夠北爛笑死

    儘管過了好幾十年,湯瑪斯的航空傳奇至今仍在華盛頓高地一帶流傳。
    甚至在當地的酒吧也以此事件為題,特地打造出一杯稱為「深夜飛行」的混合飲料出來
    不過在911事件發生過後,紐約恐怕再也不會出現這種這種神奇的天降奇聞ㄌ吧。

    #GTA支線任務
    #若有文意不順和錯誤也請在留言指正
    #留言收本次詳細資訊和湯瑪斯的後續狀況

  • gta任務神車 在 自然醫學博士 王永憲 Facebook 的最讚貼文

    2019-10-04 16:32:23
    有 32 人按讚

    【人生的BUG】上
    .
    如果人生是一場遊戲,一切都是設定好的話,那麼就不可能有意外對不對?所謂的意外,就只是小我,或是身為角色的你所沒意料到,在沒做好準備所發生的突發事件而已。但對上界的玩家而言,這是他們預先就購買好,而且很想體驗的行程。
    .
    所以我們認為「這是個意外」、「是不是哪裡搞錯了?」等等的事件,都不可能是意外,也不可能是bug。那怎樣才算是bug呢?
    .
    程式錯誤(英語:Bug),是程式設計中的術語,是指在軟體執行中因為程式本身有錯誤而造成的功能不正常、當機、資料遺失、非正常中斷等現象。(以上取自維基百科)
    .
    那麼人類遊戲中有沒有可能出現程式錯誤呢?我們先來看看幾個現實生活中遊戲的bug吧。
    .
    《GTA 俠盜獵車手》,原本這只是一個無聊的偷車與開車、快要被開發商放棄的無聊遊戲。某天程式測試人員發現,遊戲裡面一個應該是人民保母角色的警察,竟然發瘋似的開始攻擊起玩家,而且竟然還開車來回輾玩家的屍體。這個bug啟發了遊戲公司,而把遊戲修改成了玩家在遊戲中扮演著一個罪惡角色在城市中活動。遊戲裡面有一些任務,例如搶劫銀行、殺人等。這個bug,成就了《俠盜獵車手》遊戲的靈魂與精髓,而2013年推出的《俠盜獵車手5》,其後續累積銷售量更來到了60億美元,遠超越了電影《復仇者聯盟4:終局之戰》約28億美元的收益。
    .
    《Civilization 文明帝國》,大家都知道印度聖雄甘地是諾貝爾和平獎得主,一生倡導非暴力抗爭。但在遊戲裡面,卻因為玩家「侵略指數」設定上的bug,導致甘地會因為設定數值出錯而變成侵略指數高達255、專門製作核武的戰爭狂魔。這個bug在後來《文明帝國》的版本中被保留了下來,從此甘地在此遊戲中便「前期種蘑菇,後期種核彈」,這順理成章地成了遊戲的設定。
    .
    夢幻最早出現於1996年發售的《精靈寶可夢紅·綠》,是由程式設計師森本茂樹設計。在開發時期、由於卡帶容量不足(圖鑑裡只能有150隻寶可夢)而使得他設計的夢幻被捨棄,但他捨不得自己的創作付諸流水,便瞞著製作人田尻智清除遊戲內的錯誤、再偷偷地將夢幻加進多出來的空間。由於bug 清除不夠徹底,只有一部分的卡帶能遇見夢幻,夢幻的存在就像神話一般在小學生中流傳開來。當時回收角色相當困難,於是任天堂趁勢將「夢幻」話題作為遊戲賣點,到2017年時卡帶的銷量突破了三千萬份。
    .
    《Super Mario Bros超級瑪莉兄弟》存在著許多的bug,像是水下無窮關卡-1關、無限1up、飛躍過關旗幟、穿牆反跳等秘技都是當年玩家口耳相傳,多年後仍津津樂道的美妙回憶。
    .
    壞的bug可能會毀掉一個好遊戲,而好的bug會帶給遊戲更多的樂趣。在電腦遊戲中,假如一些隱錯不令遊戲出現大錯誤的話,加上系統的認可,經常會變成一種玩遊戲時的秘技(秘技有時是遊戲設計人故意造成的,用於程式設計上的檢查,繞過不需要的步驟直接檢驗需要的地方時所使用的程式碼)。(以上資訊參考網路文章與維基百科)
    .
    現實生活中有這些秘技嗎?當然有。因為D文明是一個注重物質的世界,當大家都注重有形物質,只想改變外在的世界時,心靈或無形層面就成了秘技的切入點。所以任何心靈層面、能量層面、靈魂層面等,往內在追尋的技巧與學問,我們都可以把它們歸類為秘技。
    .
    雖說大家可能覺得有些人專門詛咒養鬼作法是很邪惡的,但是請記得,秘技並不是bug,而是遊戲本身所默許的,畢竟遊戲世界裡面不可能存在著遊戲本身不允許的內容,如果有的話是會被系統除錯掉的。當然,無形與能量並不是只能拿來做邪惡的事情,也有很多療癒與成長的秘技,都是很正面的。
    .
    寫的有點長了,下一篇待續吧。
    .
    備註:
    .
    在1947年9月9日,葛麗絲·霍普(Grace Hopper)發現了第一個電腦上的bug。當在Mark II電腦上工作時,整個團隊都搞不清楚為什麼電腦不能正常運作了。經過大家的深度挖掘,發現原來是一隻飛蛾意外飛入了一臺電腦內部而引起的故障。這個團隊把錯誤解除了,並在日誌本中記錄下了這一事件。也因此,人們逐漸開始用「Bug」(原意為「蟲子」)來稱呼電腦中的隱錯。現在在華盛頓的美國國家歷史博物館中還可以看到這個遺稿。(以上取自維基百科)
    #零通靈博士事件簿
    #情緒釋放是所有正面秘技的根本
    #無我再有我就能充分發揮秘技的力量

  • gta任務神車 在 老頭 OldMan Youtube 的精選貼文

    2020-10-28 17:00:18

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  • gta任務神車 在 老頭 OldMan Youtube 的最佳解答

    2020-10-27 17:00:12

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  • gta任務神車 在 將哥 Youtube 的最讚貼文

    2020-10-09 02:19:32

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