[爆卦]grime地圖是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇grime地圖鄉民發文收入到精華區:因為在grime地圖這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者winda6627 (Fallen Wing)看板Steam標題[推薦] GRIME時間Fri ...





https://store.steampowered.com/app/1123050/GRIME/

來推一下這款Metroidvania遊戲,

這款也是近年來由獨立製作在關卡設計曲線上讓人滿意的Metroidvania遊戲,

上一款感到滿意已經是17年的事,而且那款因為是早期贊助元老還提過意見,

所以這款有確實讓我意外到。


先來說缺點,

GRIME的UI跟主角不夠精緻,但這不是美術不行,這兩個要分開看,

遊戲裡的場景全都非常精緻,採用3D建模而且各區域之間的特色差別都很明顯,

甚至隱藏道路之類的因為他精緻的3D模組,

所以你只要稍微移動一下仔細觀察就能看到,有點像在講優點,

UI跟主角有多..陽春?!直接上圖。
https://imgur.com/a/GIhWKYe

https://imgur.com/a/9fHYJ1y

這兩套分別是上天跟下地去找到的隱藏套裝,

個人認為已經是遊戲裡最好看的幾套之一了..ˊ_>ˋ

另外這遊戲的鎧甲幾乎看不出差別,所以當作外觀對待就好,

所以當然是穿好看的,紅色那套走路還有殘光特效,果然紅色有角三倍速。(X)

但還是不夠炫炮..雖然也可能是為了符合主題,

因為這款的主題就是石之世界。


再來就講主題劇情,普通..非常普通,而且是你有動腦去理解整個脈絡後的普通,

如果是隨便玩或者沒特別去看整個故事,大多數玩家絕對搞不懂他在講啥。

因為這遊戲從一開始每個NPC對話就是塞給你一堆遊戲詞彙,

在這裡講點劇情順便幫忙想玩的人理清一點基本概念,之後會比較好懂。


首先主角一開始不知道自己是誰,

玩家遇到大多數異形不管NPC或大多數怪都是石生者(第一個自創詞),

然後石生者會說你是刻形者(二),但其實不是,

後面遇到刻形者會說你是偽物,但其實也不是,

刻形者是具備人型態的石頭,所以石生者才會搞錯,

其實主角是終形者(第三個自創詞)、終之子(四+雷),職責是(雷),

遊戲裡知道你真實身分的只有世界樹人,但他叫你阿克蘭(五),原因是(大雷),

另外還有貪食者(六)這種亂吃石威脅到世界的存在,

還有賦形者(七)這種給石生命類似神明的,

看到這有人已經腦袋昏掉了對吧..ˊ_>ˋ

不去整理NPC對話跟看資料大多玩家大概會覺得故事到底在幹嘛,

而主角也是一路被石生者攻擊被刻形者嘲諷,大概也沒心情去搞懂。


說完缺點來說優點,這款優點就是關卡設計跟戰鬥,

這幾年獨立製作因為門檻問題選擇Metroidvania當上手類別很常見,

但往往做到亂七八糟,最常見的理由是因為是獨立製作技術困難,

不過投錢給製作組已經不知道多少也給過好幾個製作組建議,

這部分給如果有正在學做遊戲的學生或新的獨立製作,

正因為這樣才要搞清楚製作組你們自己的優勢在哪,

除非是自己很有自信的範圍,不然不要想到啥就想加進遊戲裡,搞到樣樣鬆,

最近的ENDER LILIES就是取捨好的例子,

它在敘事美術音樂盡力做好,雖然關卡設計完全不讓人驚豔,

他們也知道自己這方面的缺點,所以全力靠在敘事美術音樂上做好打出好評,

結果也成功了。

而這款GRIME就是另一個極端,甚至看了第一個缺點後再來看關卡,

你會覺得製作組把技能點全點在關卡的遊玩體驗曲線上了,

這款從頭到尾都讓人想不斷探索下去,

甚至到了玩家一般會感到厭倦不想打怪的後期,

它精簡做了一個完全都在敘事每個人都給你拍拍手的場景,

如果有認真去理解故事的會有種前面被石生者攻擊被刻形者嘲諷,

到這裡會給玩家一種終於快修成正果的感覺,

可是這樣一定會有人說這只是偷懶,但接下來的關卡事實證明不是,

最終關王之前甚至一整個全是要讓玩家秀操作跑酷加敘事的場景,

我也推薦想做Metroidvania的獨立製作能嘗試這款當及格線學習它的關卡體驗,

不過遊戲裡的地圖要自己去開圖,基本上都在區域第一傳點附近,

而且只要靠近就會有畫面提示,注意畫面就會找到。


戰鬥上這款87%你能靠反擊格檔過關,除了少數自爆怪之外,

所有怪都有能擋掉的攻擊跟不能擋的紅光,

社群裡甚至已經有人提議要嘗試只靠按格檔跟閃避來RUN,

通關完這遊戲的設計我覺得有可能,因為怪的設計大多能反,而且反擊格檔真的OP,

戰鬥難度如果想靠硬A大概比前陣子的ENDER LILIES難一點,

不過ENDER LILIES當初說明過好幾隻王只要裝好配件都能無腦A過,

但只要會反擊兩個遊戲難度差異不多,

而且格檔的判定很寬,甚至背對怪只要按準都能格檔,手殘黨都能通關,

遊戲裡關卡設計要秀操作的地方還比較需要技術,

裡面會有常見的90轉跟180轉還有空中擺盪接力不落地,像Celeste那樣的慣性等等,

不過其實只要精準的按按鍵都能輕鬆過,

而且它設計好的地方就是你技術夠絕對有更簡單的方式SKIP,

拿到空衝後其實你就能過完87%的考驗操作的隱藏路,

拿到二跳之後應該就算手殘黨也能全收集,所以就算是手殘黨還是推薦,


武器的話推薦到沙漠圖的傳點左走,會有菁英怪,如果打不過就撿後面武閃人也行,

然後把體力跟敏捷點到5,恭喜你拿到一把能用到通關的超強武,

這把強的是攻速雖然中但是第三段的判定是三次,三次,你沒看錯,

這遊戲敏武>力武,但是就這把力武強到不可思議,根本就是力武皮敏武骨,

拿到強烈推薦升滿,武器最高+6,然後前中期有找隱藏就能蒐集到足夠升一把,

遊戲裡材料最少都夠你升滿6把,

另外這遊戲戰鬥好的地方是操作彈性很高,不管是任何攻擊動作中你都能按鍵中斷,

然後這遊戲格檔擊殺還能把怪吸掉,

拿到天息(補血用,故事裡其實就是這東西給予石頭生命),

還有圖鑑能開BUFF,類似這樣

https://imgur.com/a/gqLWrCo

紅色的就是BUFF,種類很多,甚至有的怪能開獨立動作,

不過這裡也提個小缺點,後期的怪不少吸了都沒BUFF可點,

純遠程怪也不能吸,因為終結不了,自爆怪也是,

如果上圖有人知道幾隻遠程怎樣吸的話也歡迎教學,我是沒試出來,

就算把怪逼到角落後誘發攻擊然後趕快近身都觸發不了終結,算是可惜的地方。


最後我因為全蒐集所以全部圖都至少跑兩次,所以時數是30HRS,

全程遊玩體驗都不無聊,推薦想玩Metroidvania的能試試。



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ely6231: 推個 這款畫風不是我的菜 不過我也很久沒玩到關卡設計令 08/06 20:11
ely6231: 人驚豔的metroidvania了... 08/06 20:11
winda6627: Metroidvania是個易學卻難精的類型,連原製作都會做出 08/06 20:16
winda6627: 把游泳放在非主線怪上導致87%玩家都罵過的爛游泳設計, 08/06 20:16
winda6627: 所以雖然投錢常常是替獨立圓夢但也會在詳談後給細節建 08/06 20:17
winda6627: 議,看有沒有可能出現不錯的。 08/06 20:18
winda6627: 然後看場景跟背景就好,別看主角。(X)XDD 08/06 20:18
Sahaquiel: Metroidvania還是推dead cells XDD 08/06 22:56
winda6627: DCS其實和寫的同理,不追求精緻貼圖完全加強遊戲性。 08/06 23:19
darkbuffoon: 「拿到二跳之後應該就算手殘黨也能全收集」但是有個 08/06 23:43
darkbuffoon: 會給重要能力的王在跳完舞之後就不會出了_(:3」∠)_ 08/06 23:44
darkbuffoon: 這實在是令人傷心 08/06 23:44
darkbuffoon: 另外,在圖鑑中那隻怪能不能吸收可以看頭像邊框,有 08/06 23:44
darkbuffoon: 點紅的才行,完全灰色只有線的不行,雖然是這麼說但 08/06 23:45
darkbuffoon: YR劍戰士我找不到可以吸的個體…有點微妙 08/06 23:45
darkbuffoon: 另外,想問一下圖鑑那張圖的最左下的怪是在哪裡可以 08/06 23:46
darkbuffoon: 吸的?雖然知道是僕從但是…可能是我通關了吧?再回 08/06 23:47
darkbuffoon: 怪都不一樣了,找不到可以吸的_(:3」∠)_ 08/06 23:47
felixr0123: 推薦的武器叫什麼名字呢? 08/07 02:14
darkbuffoon: Yr巨刃 08/07 04:34
winda6627: 其實那王有找隱藏路都會發現,而且過去的路不用二跳。 08/07 07:19
winda6627: YR我全部打殘吸掉也沒BUFF可開,只有雛形,後期一堆沒 08/07 07:20
winda6627: 有蠻可惜的。 08/07 07:20
winda6627: 僕從在刻形者要塞,限定拿針的才行,我當初是在第一傳 08/07 07:21
winda6627: 點旁刷的。 08/07 07:21
winda6627: Yr巨刃,然後有個操作技巧,像上面說的任何動作都能中 08/07 07:22
winda6627: 斷,所以不管你如果沒在大確打三連擊也有容錯可以閃或 08/07 07:23
winda6627: 吞,而且他的重攻也是三連擊起手不慢,重點是一樣可以 08/07 07:23
winda6627: 取消。 08/07 07:23
winda6627: 裝備那兩張拿的就是Yr巨刃。 08/07 07:24
winda6627: 不過既然你有提,還是跟有想玩的說一下,有個能讓你拿 08/07 07:32
winda6627: 物的王在隱藏路,然後在你進行最終表演以後就會消失, 08/07 07:32
winda6627: 所以想全蒐集記得在巢穴那稍微找一下隱藏路。 08/07 07:34
winda6627: 另外一些技巧也說一下,二跳可以取消掉落傷害,然後掉 08/07 08:10
winda6627: 落傷害觸發也有提示,然後衝刺後跳也有獨立模組,建模 08/07 08:10
winda6627: 真的細心,如果UI跟主角整形成LILY一定能紅可惜。(X) 08/07 08:11
winda6627: 有雙結局而且打一輪可以直接看完,有想到去測的話。 08/07 08:17
darkbuffoon: 嗯,我是指學徒不是僕從…學徒也真是很難找就是w 08/07 11:15
winda6627: 所以是那隻或是另外?!因為我是聽你形容的名字回答案。 08/07 11:32
winda6627: 我開遊戲知道你想問啥了,名字講錯的關係,難怪我不知 08/07 12:15
winda6627: 道是在講啥。學徒記得要塞上層第一次上去會有丟火矛一 08/07 12:15
winda6627: 起暗算你,好像是菁英怪(?)不會重生的樣子。 08/07 12:16
winda6627: 也可能重生,但破關前限定,我開破關存檔上去看那邊丟 08/07 12:17
winda6627: 火矛的也消失了就是。 08/07 12:17
darkbuffoon: 啊好吧…這遊戲不怎麼鼓勵破完之後回頭蒐集全要素呢w 08/07 13:40
winda6627: 如果不是菁英怪,可能是換到別的地方生,像是往要塞的 08/07 14:14
winda6627: 路原本也沒有眼睛怪,表演完就有了。 08/07 14:15
winda6627: 我開新檔幫你測過了,那隻是菁英怪,本來就不會重生, 08/08 18:36
winda6627: 第一隻在路徑其他都在要塞,如果你全打死沒吸到就沒辦 08/08 18:37
winda6627: 法了。 08/08 18:37
改個錯字。
※ 編輯: winda6627 (1.173.246.61 臺灣), 08/08/2021 18:40:01
winda6627: 然後力武果然馬上被官方BUFF了。 08/08 18:40
chauliu: 我覺得主角長的...還挺有趣的 而且居然有紙娃娃系統 08/08 21:47
winda6627: 那個是大雷,而且那東西其實超高清。www 08/08 22:12
darkbuffoon: 看到一個論點說整個世界可能是個硅基生物的身體,還 08/09 02:43
darkbuffoon: 挺有意思的 08/09 02:43
winda6627: 這我倒沒想到,不過跟故事設定好像搭的起來。 08/09 07:04
chauliu: 打敗花王之後垃圾換裝的npc也消失了...WTF 08/10 01:14
winda6627: 那隻看劇情就知道會消失,三個東西拿到剛好開完捷徑.. 08/10 17:38
winda6627: 一般來說都會先換完才去打王才對。 08/10 17:38
chauliu: 很生氣重開一輪 結果又漏掉根行者的能力 哦氣氣氣氣 08/11 14:13
chauliu: 另外禿鷹叫出來的刺蛇也只有這次機會可以吸收 08/11 14:14
winda6627: 教你怎樣判斷,這遊戲很鼓勵OP格檔,紅格血不管多長都 08/11 16:15
winda6627: 是秒,最後是紅格血的都有BUFF。 08/11 16:15
darkbuffoon: 飢餓瘋石也容易不小心打死… 08/12 12:55
tonytonyjan: 說 dead cell 的是不是沒玩過銀河惡魔城? 10/04 19:10
e1q3z9c7: 非常難的遊戲 沒有一定的反應力會跑圖跑到生氣 09/10 17:39

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