雖然這篇google雲端遊戲鄉民發文沒有被收入到精華區:在google雲端遊戲這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 google雲端遊戲產品中有104篇Facebook貼文,粉絲數超過62萬的網紅The News Lens 關鍵評論網,也在其Facebook貼文中提到, 【你知道雲端遊戲嗎?台灣有約65%的人聽過,且近5成願意支付逾700元購買單次遊戲】 你有聽過雲端遊戲嗎? 這是一款雲服務遊戲,由遠端伺服器直接串流到用戶手機、平板、電腦或家用遊戲機,讓玩家透過各種裝置玩遊戲。而這個產業在2021年的全球估值,已經上看20.6億美元,台灣也加入這股熱潮了嗎? 最...
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Wilson說給你聽,也在其Youtube影片中提到,#Geforcenow #台灣大哥大 #nvidia Nvidia Geforce now 實測! 文書機都可暢玩3A大作遊戲!! - Wilson說給你聽 這一兩年討論度最高的遊戲革新 就是雲端串流遊戲 過去呢 Wilson其實沒有非常看好雲端串流遊戲 不過就在最近 我的朋友居然花錢訂閱了Nvi...
「google雲端遊戲」的推薦目錄
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google雲端遊戲 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳解答
2021-09-17 14:55:59
索尼於今(10)日「PlayStation Showcase 2021」發表會公開了開放世界冒險新作《Tchia》,該遊戲預計在 2022 年登上 PS5、PS4、Epic Games 等平台。 《Tchia》是一款沙盒探險開放世界動作遊戲,遊戲背景以法國海外屬地新喀里多尼亞(New Cale...
google雲端遊戲 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳解答
2021-02-17 13:42:45
在「雲遊戲 Cloud Gaming 戰國時代來臨」一文裡,當時提到幾間正在推動雲遊戲的業者裡面,Google 與 Amazon 的表現都沒有微軟好。不到一個月,Google Stadia 選擇在 2 月 1 日關閉內部遊戲工作室。 Google 旗下的 Stadia,在 2 月 1 日證實已...
google雲端遊戲 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文
2020-11-02 16:22:33
同樣積極備戰次世代主機,微軟自 19 日起全面更新「Xbox」行動裝置App,同步開啟「Xbox Remote Play」(遠端遊玩)給予 iOS 與 Android 系統,行動裝置大雙通。 本次開放 Xbox 應用程式全面更新,未來 iOS(2009.1009.1918 版本)、Andro...
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google雲端遊戲 在 Wilson說給你聽 Youtube 的最讚貼文
2020-12-20 23:49:53#Geforcenow #台灣大哥大 #nvidia
Nvidia Geforce now 實測! 文書機都可暢玩3A大作遊戲!! - Wilson說給你聽
這一兩年討論度最高的遊戲革新 就是雲端串流遊戲 過去呢 Wilson其實沒有非常看好雲端串流遊戲 不過就在最近 我的朋友居然花錢訂閱了Nvidia的Geforce Now之後 我就重新回去玩玩看目前的發展 其實出乎我預料的好 這一集就來介紹Cloud Game 雲端串流遊戲的原理與架構 並且以Nvidia Geforce now實測 並且分享給大家雲端串流遊戲的優缺點
時間軸
00:00 開場
01:18 雲端遊戲簡介 用過去的影片串流為例子
02:50 串流遊戲的興起
04:25 實測GeForce Now
06:28 雲端串流遊戲的架構
08:04 優點分析
09:12 缺點分析
GeForce Now:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce-now/
GeForce Now 推薦路由器:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/recommended/ -
google雲端遊戲 在 Post76影音玩樂 Youtube 的最佳貼文
2020-10-03 14:00:09今個星期熱話有唔小, 軟硬件都有, 包括《回到未來》35 週年 4K 限量版套裝, 首 10 分鐘全新修復片段曝光. Chromecast 新型號偷跑, 預載 Google TV 功能喎, 仲可以可自行裝 App!??? 而科林上都有不小熱話, 而今期試下抽一些同大家分享一下, 有版友問 : Soundbar 放上電視頂會唔會好衰聲 !!? 有無師兄試過咁玩法!!?唔知大家又點睇呢!??? 之後耳機界就有 Jabra 75t 系列大革新, 支援 ANC 功能, iPhone 打 Xbox Game 夢未碎 ! 「xCloud」已開發 iOS App. 等等, 大家又點睇呢???
⚡️圖文片 : https://post76.hk/news/2020/10/back-to-the-future-4k-chromecas-jabra-75t-weekly-news
⚡️討論帖 : https://post76.hk/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=321831&pid=4828728&fromuid=4
00:00 開場勒!
00:27《回到未來》35 週年 4K 限量版套裝|首 10 分鐘全新修復片段曝光【藍光熱話】
《回到未來》系列將會於今年 10 月首度推出 4K 高清復修版,搭載 4K UHD超高解像度及對應杜比視界(Dolby Vision)影像規格,令母帶中大量明暗細節可以全新面貌視人。而音效方面更會提升到最新杜比全景聲編碼規格,以頂級聲畫規格體驗片中多個經典時刻。至於環球近日就釋出全新 4K 修復版首十分鐘的電影片段,畫質一如幾套環球經典《大白鯊》般有驚喜… 呢個 35 週年 4K 版一定無可能會錯過啦…
01:15 Chromecast 新型號偷跑|預載 Google TV 功能可自行裝 App【影音資訊】
Google 有計劃正式對外公佈推出全新型號,而美國境内更有人宣稱已買到這款全新型號的 Chromecast 裝置。有網民發文指出此款暫名為 Chromecast With Google TV 的新型號 Chromecast 定價為 49.98 美元(換算約 HKD $400)。全新 Chromecast 用上全新外觀,更配置了全新遙控器。機身本體保留了一個 HDMI 端子及 USB-C 供電,而包裝盒裝內則附送了一條 USB-C 傳輸線及 USB-A 火牛。據知 Chromecast 内的 Google TV 介面的功能比過往 Android TV 更豐富,已內建多款應用 App :如 Netflix、Spotify、YouTube、等都已預載在内。已知新 Chromecast 能支援 HDMI-CEC 雙向控制功能,能提供 4K HDR 支援及可自行安裝 APK ,配套非常全面。
02:09 Soundbar 放上電視頂會唔會好衰聲 !!? 有無師兄試過咁玩法!!?【科林熱話】
一般Soundbar 既設計係預大家將佢放係電視屏幕前端,等聲音可以做到好似從畫面出聲既感覺…不過近日我地Post76家庭影院版就有版友反映因為電視底座唔夠濶,根本放唔落有少少質素既 Soundbar。所以想一了百了,將Soundbar 裝上電視頂,問大家究竟呢種方法會唔會搞到好衰聲 !!?有版友就回覆話不如幫電視加個底座仔,然後將支 Soundbar 攝係電視前面,簡單又直接… 但因為原來樓主個電視頂有塊木板頂住,空間亦剛好只放到一條Soundbar…真係冇哂計呀!正當大家以爲無計可施之際,終於有位資深玩家出馬… 同大家提議左一電視及Soundbar既掛架… 究竟呢款掛架幫唔幫到手呢 !!? 我地而家仲未知… 但我相信而家睇緊呢段片既大家其實仲有好多新奇做法… 大家睇完呢段片後不如都係討論區科林分享下自己既睇法呢 !!!
03:13 Jabra 75t 系列大革新支援 ANC 功能?! 伴隨 85t 的新推出【耳機資訊】
Jabra無線耳機穿的用家有福了, 廠方最近釋出大熱系列的 75t 大革新,宣佈整個 75t 系列將會支援 ANC 功能 ?!有使用 Jabra 75t 真無線耳機的朋友,不論是普通版或是 Active 版,或是無線充電或有線充電版也好,都表示在接下來的 Firmware 更新當中,將可開啟 ANC 功能,而且對應的是全線 75t 系列。如果你是這個系列的用家,又想可以享受更好的音樂體驗的話,接下來 10 月的更新你就要留意啦。
03:48 iPhone 打 Xbox Game 夢未碎 ! 「xCloud」已開發 iOS App【遊戲資訊】
利用手機來打電子遊戲可說是手機基本功能。如果可以把家用機的遊戲放到手機中運行就更加錦上添花勒。近日有網友發現 Xbox 似乎未對其「xCloud」的嘗試放棄 ! 有朋友留意到上年 8 月微軟因蘋果對雲端遊戲的限制而暫停了 xCloud 的計畫。本來可以讓 Xbox 用戶在 iOS 裝置上玩家用機大作的夢想也不了了之。然而近日 Xbox 官方就宣佈已成功開發對應 iOS 系統的 xCloud App,正等待蘋果審核。如果正式通過後,大家就可以在蘋果裝置上隨時隨地,不受時間空間限制,利用雲端系統把遊戲串流到手機當中爽快地暢玩 Xbox 家用的機遊戲作品。
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google雲端遊戲 在 狐狸牧場 foxranch Youtube 的精選貼文
2020-06-10 18:00:08雲端其實真的很適合手機耶
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google雲端遊戲 在 The News Lens 關鍵評論網 Facebook 的最佳貼文
【你知道雲端遊戲嗎?台灣有約65%的人聽過,且近5成願意支付逾700元購買單次遊戲】
你有聽過雲端遊戲嗎? 這是一款雲服務遊戲,由遠端伺服器直接串流到用戶手機、平板、電腦或家用遊戲機,讓玩家透過各種裝置玩遊戲。而這個產業在2021年的全球估值,已經上看20.6億美元,台灣也加入這股熱潮了嗎?
最新的調查顯示,擁有家用遊戲機的民眾,有81.8%聽過雲端遊戲;沒有家用遊戲機的民眾,也有近5成聽過雲端遊戲。未來一年之內可能會購買雲端遊戲的受訪者佔44.3%,其中男性佔大多數:
#tnlr #雲端 #遊戲
google雲端遊戲 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答
【聊聊Epic Games vs Apple:蘋果須開放外部支付的可能影響】
這幾天轟動遊戲產業最大的事情,不外乎Epic Games與蘋果的世紀之戰判決終於出爐。法官在週五做出裁決,儘管蘋果贏得 10 項主張中的 9 項,但最重要的一條如下:
"....("Apple") are hereby permanently restrained and enjoined from prohibiting developers from including in their apps and their metadata buttons, external links, or other calls to action that direct customers to purchasing mechanisms, in addition to In-App Purchasing and communicating with customers through points of contact obtained voluntarily from customers through account registration within the app."
簡單來說,如果此法令確定生效且普及到雙平台,以後開發者與發行商就可以在手機遊戲中放入任何的支付選項與方式。
以下來聊聊這條法令對於各方的影響:
●對於Apple與Google雙平台
首先來聊聊事主蘋果。據報導,App Store 2020年總銷售額為640億美元,粗估帶來營收接近200億,這些收入主要來自不到 10% 的 App Store 客戶。接著來看Google Play,2019年的成交收入為112億美元,粗估帶來40億不到收入(2020應用商店收入目前查無資料),
整體營收來看,應用商店佔蘋果總收入佔比不到10%,但Google更少,可能連5%都不到。但對兩者來說,應用商店在戰略上都有重要地位。蘋果商店對於服務收入的增長,未來軟硬整合都有幫助;Google商店則能讓更多廠商投注影音線上廣告。
對兩者來說,保持對應用商店的掌控力,策略上還是重要的。
要維持平台廠商的控制力,除了金流以外能掌控的就是曝光,用控制流量的方式驅動廠商將利益留在應用商店。蘋果如果要維持金流上的控制,也許會重新恢復並擴大暢銷榜的版面,提高名次所帶來的自然流量;或是優先給予收入貢獻較高的廠商曝光版位。
不過以上這些,都跟現有的蘋果商店風格完全相反,坦白說我暫時想不出更好拿回金流主導權的方式。有人認為蘋果可能會收上架費的方式來補收入,但那是針對長尾品項的作法,不適合營收集中在頭部產品的平台。當王者榮耀一個月收入一億美元的話,蘋果怎麼可能收3000萬美元的上架費?
回頭看看Google,即使未來需要遵循法令開放金流,其能控制流量的方式比蘋果多太多了。因為蘋果只能在App端控制,而Google控制流量的方式是擴及整個廣告生態系統,從Youtube、網頁廣告到遊戲內廣告都有。廠商多出來的利潤,最終還是會投入在廣告上以追求更高的成長,而目前線上廣告兩大巨頭就是Google和臉書。
簡單來說,遊戲商節省下來的「谷歌稅」,很大機率會以另一種形式被Google重新收回,甚至連對面的「蘋果稅」,也可能輾轉進入其口袋中。
對蘋果來說,最大的問題在於不管是雲端遊戲、元宇宙、遊戲跨平台、虛擬貨幣等趨勢,都是驅動產業往更開放多變的方向走,這和蘋果一直以來的封閉系統價值觀背道而馳。因此,當被外力強力打開時,系統能彈性應對的空間就較少;而Google則已經在整個線上產業鏈中,以開放方式埋下無所不在的影響力。譬如在許多國家Google Play商店早就納入了當地的支付方式,這也將使得其未來面對類似訴訟時有更好立場去面對。(當然,其戰場主要在廣告壟斷的指控上)
●對於遊戲廠商來說
直覺上的確是正面的。原本要支付給雙平台的30%稅,轉變為其他支付方式後,至少增加了10~15%的利潤。甚至,對有些中國廠商來說,由於微信支付寶手續費不到1%,切支付利潤差距極大,也是早年很多傳奇類遊戲商樂此不疲的黑暗兵法。
除此之外,我覺得影響最大會是像Roblox,以及懷抱著Metaverse幻想,需要依附雙平台上進行導流的廠商。短期之內對大家都是好事,畢竟利潤結構發生了根本性的改變。對於以固定價格為收入的遊戲,譬如Battle Pass、月費、一次買斷的遊戲來說,影響是最大的,畢竟原本的價格也不好改變,但成本發了變化。
然而,對於免費商城制的遊戲來說,廠商早就透過機率、禮包、儲值活動將成本轉嫁給鯨魚用戶了,這些大戶對於10~15%的價格彈性不高,驅動付費的還是遊戲機制所塑造誘因、競爭、或各種"真香"所帶來的衝動。所以,也不用期待這些遊戲會因此把利潤回饋給玩家。
長線來說,市場的超額利潤一定會往其他地方投資,最直觀的方向還是廣告。很多遊戲公司,都會設定一定回收周期下,盡量買量擴大玩家基數與營收,所以各家廣告平台,我認為長線絕對會是明確的受益者。
●對於政府來說
如果雙平台不能控制金流走向,那Apple Store與Google Play將只會是一個入口,各個應用可以正大光明自建金流體系,用更便捷的方式使用其他金流、虛擬貨幣、甚至.......洗錢。雙平台已經沒有金流掌控權,是否仍有監督金流走向維護法律與消費者權益的責任在,將會是後續值得討論的議題。
況且,對於很多國家來說,雙平台其實提早幫政府處理了各種問題與收稅。打個比方,天堂手遊在歐洲賺到的錢,平台通常會先扣除相對應的稅給政府後,再將收入提交給韓國原廠,歐洲政府就不用盯著每家遊戲的金流收入而收不到稅。但隨著支付管道的多樣化,未來這方面的處理將複雜許多,消費者碰到詐騙時如何處理,平台該怎麼面對外圍金流所衍伸的糾紛,這都會是後續值得觀察的問題。
總結一句話,不管這項法令最終是否能實行,Epic Games這一衝撞,真的是打破了許多遊戲產業既有的認知,加速了更多的發展與變遷。
#我決定以後叫他八奇斯威尼
google雲端遊戲 在 Yahoo奇摩3C科技 Facebook 的最佳解答
原來Google正計畫要成為「全球最大的遊戲平台」,甚至還要在Mac上分銷遊戲??😮
#Google #線上遊戲 #遊戲平台