作者curta (curt)
看板PlayStation
標題Re: Fw: [討論] Godfall 媒體評分開盤
時間Sat Nov 14 12:02:21 2020
※ 引述《kylefan (柚子)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Vgykbzo ]
: 作者: kylefan (柚子) 看板: C_Chat
: 標題: [討論] Godfall 媒體評分開盤
: 時間: Wed Nov 11 19:31:43 2020
: PS5首發大作之一Godfall
: 目前Metacritic 62分
: 包含一筆正評、四筆普評、一筆負評
: God is a Geek-85
: GameRadar+-70
: Shacknews-70
: Digital Trends-50
: TheGamer-50
: EGM-40
: 尚有多家未給予最終評分
: 包含IGN
: IGN的評論中大致對於戰鬥、機制、畫面給出正面評價,但認為不夠使人驚艷且任務過度重
: 複。
剛才購買了PC版(EPIC平台)
大致上玩了半小時
結論是不建議買
操作方式很古板
只能朝正前方攻擊
加上沒有目標鎖定功能 打怪變成要一直移動視角
讓怪在正前方攻擊才打得到怪
整體戰鬥節奏整個很糟糕 都2020了ACT遊戲還有這種設計
個人是不建議買 有閒錢的話可以
還好EPIC平台遊玩時間不超過兩小時都可以退款XD
再來是買了pc版 跳出pure virtual function be cal...
錯誤訊息的解決方式
去系統新增語系增加一個英文輸入法
開遊戲前切到英文輸入法就沒問題了
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I001DC.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.37.215 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605326547.A.C20.html
※ 編輯: curta (175.97.37.215 臺灣), 11/14/2020 12:03:16
※ 編輯: curta (175.97.37.215 臺灣), 11/14/2020 12:07:18
→ badgreen: 你是不是沒玩過魔物11/14 12:20
→ colchi: PC版的體驗與退款在PS板發文??11/14 12:24
這款是跨平台 我說的問題跟是不是PC還有PS5版本有關嗎?
→ curta: 1.魔物有怪物鎖定功能 2.魔物就算怪在側面也可以攻擊的到11/14 12:24
※ 編輯: curta (175.97.37.215 臺灣), 11/14/2020 12:25:42
推 colchi: 退款與輸入法都是PC版專屬不是嗎? 11/14 12:26
→ gogolct: 跨平台也是一樣的遊戲啊,這邊發有什麼問題 11/14 12:29
推 Tsai07: 1F是沒玩過魔物吧? 還是打到雌火龍就退了 11/14 12:32
推 falcon: 1F沒問題吧,MHW的鎖定不是只有視角會面向目標而已? 11/14 12:45
推 ironegg: 感謝掃雷 11/14 12:47
推 zweihander99: 我打魔物沒用過鎖定就是了 11/14 12:47
→ falcon: 人物面對方向是依移動方向決定,瞄準狀態下才會跟視角一致 11/14 12:47
推 CloudVII: 打魔物用鎖定很卡欸 11/14 12:50
→ falcon: MHW的類型2鎖定才比較好用,按一下L視角才會面對目標 11/14 12:53
→ falcon: 類型1一直追者目標根本不實用,而且很暈 11/14 12:53
→ CloudVII: 看來我是用類型1 後來就自己瞄了 11/14 12:54
→ falcon: 類型2就比較好用,因為需要快速且視角只有目標跳到身後時 11/14 12:55
推 loveyourself: 玩魔物沒在鎖定 11/14 12:57
→ falcon: 類型2就只是按一下L1會面對目標但不會繼續追者目標轉 11/14 13:03
→ falcon: 就拿來應付繞背攻擊而已 不想跟RNG賭運氣 11/14 13:06
推 Kamikiri: 只能朝正前方攻擊 那不就是惡靈古堡那種操控嗎 XDDDD 11/14 14:10
→ Kamikiri: 不過比較接近的應該是戰神4? 11/14 14:11
→ Kamikiri: 我覺得這不是2020的問題 是這款遊戲可能不適合這種設計 11/14 14:12
→ OscarShih: D3也是吧, 只不過人家轉身很快 11/14 14:13
推 Gestapo1121: 魔物全程鎖定根本沒辦法閃招 11/14 14:24
推 smc2: 魔物的老玩家比較習慣 不鎖定 XD 11/14 14:44
噓 kidd310: 半小時就在亂評.....雖然他沒有鎖定功能,但其實你在攻 11/14 14:49
→ kidd310: 擊的時候是有感覺到輔助瞄準的,其實打擊感跟流暢度是蠻 11/14 14:49
→ kidd310: 爽的,只是劇情真的是爛沒錯,但沒有這麼糟,你玩半小時 11/14 14:49
→ kidd310: 根本很多技能都還沒開,會越來越有操作感 11/14 14:49
→ OscarShih: 人家至少還有玩半小時阿 11/14 15:27
推 giraffegood: 魔物鎖定根本沒在用的 11/14 15:27
→ kuninaka: 半小時? 11/14 15:33
推 chemical0318: 魔物的鎖定不是鎖鏡頭而已,攻擊方向還是要自己瞄 11/14 15:35
→ OscarShih: MH鎖定原本的用途是丟漆彈和找目標用的,MHW比較沒用途 11/14 15:37
推 chemical0318: 怪物在側面不一定打的到,要看動作的判定,譬如長槍 11/14 15:37
→ chemical0318: 的搓一定搓不到,但用橫掃就可以 11/14 15:37
推 torocatyo: 如果半小時就夠爛了,後面還要玩? 11/14 15:55
→ OscarShih: 有些遊戲半小時還沒到戰鬥勒 11/14 15:59
推 chobono: 我怎麼右香菇按下去有鎖定?!不過華麗過後真的蠻無聊的 11/14 16:07
→ curta: 我補充一下跟魔物的差別好了 魔物的怪在你在側面 我只要用 11/14 16:10
→ curta: 左類比把人物的臉轉側面我就可以直接攻擊怪 這款遊戲左類比 11/14 16:10
→ curta: 操作是左右是橫移 所以我必須要轉鏡頭讓怪在我正面我才打得 11/14 16:10
→ curta: 到 這對整體流暢度影響不少 11/14 16:10
→ OscarShih: 聽起來就只是一般tps的操作阿 11/14 16:19
→ OscarShih: 就是滑鼠在玩的 手把玩會起笑那種 11/14 16:19
→ OscarShih: 和上古卷軸一樣 11/14 16:20
→ curta: 是啊 可是他是ACT打寶GAME... 11/14 16:26
推 CTC0115: 拿糞作跟魔物比是什麼概念 11/14 17:42
推 falcon: MHW的類型2鎖定就跟不鎖定一樣啊,只是把原本按一下道具紐 11/14 17:45
→ falcon: 面對前方變成面對目標而已,你還是要用右類比微調 11/14 17:45
→ falcon: 這與原本的不鎖定操作完全沒衝突,沒用的是類型1 11/14 17:45
噓 luchiahui: 你是不是習慣到牛排店點了套餐,然後吃了前菜沙拉就開 11/14 19:07
→ luchiahui: 始高談闊論的寫了一篇食記了? 11/14 19:07
→ OscarShih: 半小時>>>>>>>>>>網路雲玩家 11/14 19:43
推 lolicat: 魔物兩作白金從沒用過鎖定 鎖定難用的要死 11/15 11:00