[爆卦]geforce發生一個錯誤是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 geforce發生一個錯誤產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過35萬的網紅ahq e-Sports Club,也在其Facebook貼文中提到, 【Riot 英雄聯盟 2015全明星賽】***得獎名單公佈*** 恭喜以下幸運兒得到 ahq e-Sports Club 西門夜說從洛杉磯為你帶回來的神祕好禮,請於三天內私訊回覆以安排領獎,並於三十天內以郵遞方式寄出,如未能於期限內連絡主辦單位或領獎,將不另通知聯繫,不得異議。 卓O宏 (FB...

  • geforce發生一個錯誤 在 ahq e-Sports Club Facebook 的最佳貼文

    2015-12-18 15:37:35
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    【Riot 英雄聯盟 2015全明星賽】***得獎名單公佈***
    恭喜以下幸運兒得到 ahq e-Sports Club 西門夜說從洛杉磯為你帶回來的神祕好禮,請於三天內私訊回覆以安排領獎,並於三十天內以郵遞方式寄出,如未能於期限內連絡主辦單位或領獎,將不另通知聯繫,不得異議。
    卓O宏 (FB ID: 1251379xxx)
    Garfield L. (FB ID: leolinyoruixxx)

    照過來!照過來!現在鎖定NVIDIA GeForce台灣論壇,追蹤ahq在美國洛杉磯《英雄聯盟》 2015 全明星賽的最新報導,在自己Facebook 貼文,貼上論壇連結 (http://nvda.ly/VH0ha),提及NVIDIA Taiwan 和 ahq e-Sports Club並設為公開,就有機會得到AHQ西門從洛杉磯為你帶回來的神祕好禮,還可獲得寒冰隊與烈焰隊賽事之一手報導!

    抽獎活動規則
    1. 活動時間: 現在開始到 12 月 15日晚間 23:59 點為止
    2. 抽獎機制: 在自己Facebook 上發表貼文,貼上此論壇連結 (http://nvda.ly/VH0ha),提及@NVIDIA TAIWAN 及 @ahq e-Sports Club並設為公開
    3. 得獎公布: 自提及@NVIDIA TAIWAN 和 @ahq e-Sports Club的公開貼文中隨機抽出,得獎名單將於 2015 年 12 月18 日公布在 NVIDIA Taiwan 官方粉絲頁及 ahq e-Sports Club官方粉絲頁。
    4. 參加者可以分享貼文邀請朋友參加,但不限制一定要分享才獲得得獎機會
    5. 每個 Facebook ID 只可以貼文一次,若發現有重覆留言會取消抽獎資格
    6.參加者若提供不實或錯誤之資料,或有其他違反本活動辦法者,主辦單位有權取消其得獎資格。若有重複中獎的情況發生,以第一次中獎為準,主辦單位有權取消其他得獎資格。
    7. 得獎者須留意中獎名單公布並於三 (3) 日內回覆以安排領獎。如未能於期限內連絡主辦單位或領獎,將不另通知聯繫,不得異議。
    8. 本活動主辦單位員工、代理商及經銷商無參加抽獎活動的權利。
    9. 本活動僅限於設籍於台灣本島、金門、澎湖、馬祖地區者參加。
    10. 主辦單位保留修改本活動辦法之權利,但會事先公布。參加活動者一旦參加本活動,則表示同意接受本辦法之拘束。
    11. 獎品: 神祕好禮各一份 (共兩份)
    12. 名額: 兩位
    13. 領獎方式: 確認得獎者後於三十(30)天內寄出

  • geforce發生一個錯誤 在 ahq e-Sports Club Facebook 的精選貼文

    2015-12-11 12:35:28
    有 2,435 人按讚


    照過來!照過來!現在鎖定NVIDIA GeForce台灣論壇,追蹤ahq在美國洛杉磯《英雄聯盟》 2015 全明星賽的最新報導,在自己Facebook 貼文,貼上論壇連結 (http://nvda.ly/VH0ha),提及NVIDIA Taiwan 和 ahq e-Sports Club並設為公開,就有機會得到AHQ西門從洛杉磯為你帶回來的神祕好禮,還可獲得寒冰隊與烈焰隊賽事之一手報導!

    抽獎活動規則
    1. 活動時間: 現在開始到 12 月 15日晚間 23:59 點為止
    2. 抽獎機制: 在自己Facebook 上發表貼文,貼上此論壇連結 (http://nvda.ly/VH0ha),提及@NVIDIA TAIWAN 及 @ahq e-Sports Club並設為公開
    3. 得獎公布: 自提及@NVIDIA TAIWAN 和 @ahq e-Sports Club的公開貼文中隨機抽出,得獎名單將於 2015 年 12 月18 日公布在 NVIDIA Taiwan 官方粉絲頁及 ahq e-Sports Club官方粉絲頁。
    4. 參加者可以分享貼文邀請朋友參加,但不限制一定要分享才獲得得獎機會
    5. 每個 Facebook ID 只可以貼文一次,若發現有重覆留言會取消抽獎資格
    6.參加者若提供不實或錯誤之資料,或有其他違反本活動辦法者,主辦單位有權取消其得獎資格。若有重複中獎的情況發生,以第一次中獎為準,主辦單位有權取消其他得獎資格。
    7. 得獎者須留意中獎名單公布並於三 (3) 日內回覆以安排領獎。如未能於期限內連絡主辦單位或領獎,將不另通知聯繫,不得異議。
    8. 本活動主辦單位員工、代理商及經銷商無參加抽獎活動的權利。
    9. 本活動僅限於設籍於台灣本島、金門、澎湖、馬祖地區者參加。
    10. 主辦單位保留修改本活動辦法之權利,但會事先公布。參加活動者一旦參加本活動,則表示同意接受本辦法之拘束。
    11. 獎品: 神祕好禮各一份 (共兩份)
    12. 名額: 兩位
    13. 領獎方式: 確認得獎者後於三十(30)天內寄出

  • geforce發生一個錯誤 在 美z.人生 Facebook 的最讚貼文

    2011-11-30 22:33:44
    有 5 人按讚


    此為290版本驅動程式系列中的一個beta版本驅動程式

    此驅動程式套裝軟體支援GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400和500系列桌上型GPU及ION桌上型GPU。此驅動程式套裝軟體也包括3D Vision控制器驅動程式

    R290 新增功能

    NVIDIA 環境光遮蔽

    NVIDIA控制面板新增對於「上古卷軸 5:無界天際 (The Elder Scrolls V: Skyrim)」的環境光遮蔽支援。
    NVIDIA控制面板新增對於「決勝時刻:現代戰爭 3 (Call of Duty: Modern Warfare 3)」的環境光遮蔽支援。
    NVIDIA PhysX

    將 PhysX 系統軟體更新至第 9.11.1107 版,以在「蝙蝠俠:阿卡漢城市 (Batman: Arkham City)」中提供最佳的 PhysX 體驗。
    NVIDIA Surround

    啟用 Intel X79 SLI-certified 主機板的 NVIDIA Surround 支援。
    NVIDIA SLI

    新增或更新「末日之戰 2 (Crysis 2)」、「 Heroes and Generals」、「Inversion」、「危城之戰 3 (Stronghold 3)」及「極道梟雄(Syndicate)」的SLI 文件檔案。
    3D Vision

    新增透過原生 DisplayPort 1.1 連接提供 3D Vision 支援 – 可在 BenQ XL2420T 與 BenQ XL2420TX 顯示器上使用DisplayPort 1.1連接埠。
    新增或更新下列 3D Vision 遊戲文件檔案:
    「決勝時刻:現代戰爭 3 (Call of Duty: Modern Warfare 3)」– 良好評等
    「Cang Sheng」– 良好評等
    「暗黑破壞神 3 (Diablo 3)」 – 良好評等
    「Fei fei」– 良好評等
    「大衝鋒 (Final Combat)」 – 良好評等
    「黑色洛城 (L.A. Noire)」 – 更新評等至 3D Vision Ready
    「樂高哈利波特:Years 5-7 (LEGO Harry Potter: Years 5-7)」– 普通評等
    「Qian Nv You Hun Online」 – 良好評等
    「QQ Xi You」 – 良好評等
    「音速小子世代純白時空 (Sonic Generations)」 – 良好評等
    「Xian Tu」– 良好評等
    「Yong Bing Tian Xia Online」 – 良好評等
    HD Audio

    更新HD音訊驅動程式至版本1.3.9.0.
    部分主要錯誤修正

    修正 Windows 開機標誌正在載入或淡出時,任意閃爍的現象。
    修正在「末日之戰 2 (Crysis 2)」中採用 SLI 與較低品質陰影設定時,發生的畫面走樣問題。
    修正使用自訂解析度,將 Surround 解析度設為 5760x1080 的能力。
    修正玩「戰地風雲 3 (Battlefield 3)」時,某些隨機出現的三角形破圖。
    修正使用 275.33 驅動程式時,在「工人物語 7 (Settlers 7)」中見到的畫面走樣問題。
    其他

    支援用於GPU運算的多種程式語言及應用程式介面(API):CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute和Microsoft C++ AMP。
    在DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11和OpenGL上支援單顆GPU和NVIDIA和NVIDIA SLI技術,包括3向SLI, Quad SLI,以及SLI驗證Intel和AMD主機板上的SLI支援。

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