[爆卦]gbwc規則是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇gbwc規則鄉民發文沒有被收入到精華區:在gbwc規則這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 gbwc規則產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅WORMxTOY 相談室,也在其Facebook貼文中提到, 有些人似乎誤會了!我並不反對GBWC,反而鼓勵大家多去參賽,就如同我鼓勵大家參與freedom盃一樣,透過參賽可以建立自己的眼界、想像力與信心。 既然是比賽,它有規則也是自然不過了,而規則、規定如何訂就端看主辦方想達到何種目的或效果;不然評審如何篩選、評比呢?因此,前文想凸顯的弔詭處不是“GBW...

  • gbwc規則 在 WORMxTOY 相談室 Facebook 的最佳解答

    2018-10-09 11:16:32
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    有些人似乎誤會了!我並不反對GBWC,反而鼓勵大家多去參賽,就如同我鼓勵大家參與freedom盃一樣,透過參賽可以建立自己的眼界、想像力與信心。
    既然是比賽,它有規則也是自然不過了,而規則、規定如何訂就端看主辦方想達到何種目的或效果;不然評審如何篩選、評比呢?因此,前文想凸顯的弔詭處不是“GBWC比賽”亦不是“鋼普拉是自由的”這句話,而是當這兩個行銷手法混在一起、分不清界線時,各位不覺這樣的行銷組合很弔詭、很奇妙嗎?
    另外,你可以不同意我的看法,但請放輕鬆、不要過於激情;畢竟我不是反你主子的網軍,而你也不是誰誰誰的打手。

  • gbwc規則 在 凱亞克 KAIAK Facebook 的最讚貼文

    2017-08-20 09:20:03
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    傲慢且氣量狹小的台灣藝術創作者

    以往雖然經常看到很沒有出息但卻又擁有廣大粉絲支持的藝術創作者大放厥詞,但總是一笑帶過,畢竟創作者也是人,在某領域有成就不代表他就是個完人。但這次由於就發生在跟我相關的場合,看到整個事件發展以及當事人的態度,讓我不得不發表這篇文章。我不會修飾我的文字,而是直接表達我的看法,若是自認不能接受現實的人就請不要再往下看了!

    針對 Hank Chen 所作的發言與答覆,我這裡也忍不住有一些想法,就簡單針對每一點來說說:

    1. 參加任何評審比賽,本來就是依照每個評審的主觀意識評比,不是參賽者或是粉絲說了算。就像不會有人去質疑小野二郎憑甚麼連續十年獲得米其林三星評鑑。忽略一個擁有悠久傳統的國際級賽事的本質,而堅持自己的想法但最後沒有入選似乎也是正常的。

    2. 創作者用自己的風格、手法呈現自己的創作;評審用自己的標準評比參賽創作。這本來就是天經地義的事,有說跟沒說一樣。

    3. 底下回覆已經有人提出,GBWC 是 GUNPLA 比賽,不是微縮模型比賽,不然你會去100公尺自由式用蝶式來比賽嗎?另一方面,創作者要表達甚麼,而觀賞者與評審的感受,就看作品本身會不會說話,講這句也跟沒講一樣。

    4. 有自己喜歡的就不能說黑箱或評審有沒有瞎眼?您哪位?那如果沒有喜歡的呢?這是甚麼邏輯?

    5. 再次提到場景,但這裡是比賽 GUNPLA 的GBWC。第一次參加沒被選上就沒被選上了,扯到去歐洲參加比賽做甚麼?而多次強調的一年、一年多以及從下方留言與回覆中了解創作者沒看過 GUNDAM 00,可知似乎也並不是非常了解 GUNDAM 的歷史。

    6. 又是場景,甚至製作場景時間是鋼彈的三倍,有沒有看過官網的四篇評選基準?讓人搞不清楚到底是報名了甚麼比賽。

    7. 真的欣然接受的話就不會搞出這麼落落長的回應討論以及這篇貼文。

    8. 這點與 GBWC 一點關係都沒有,略過不談。

    9. 最後,這點是最讓我不能接受的,參加 GUNDAM 比賽,將名字打錯自己也承認了,沒有一句道歉沒有羞愧,Hank Chen,台灣藝術家的氣度就是這樣了嗎?自說自話不是因為這個原因沒入圍就算了,還一而再的在自己的錯誤上做文章,後續發的搞笑模型(這也牴觸GBWC規則)以及電影海報,說酸民嗆你?我看著這些發文只覺得更酸,而且還是出自所謂的「國際級微縮模型藝術家」之手。另外,恕我搜尋功力太差,想請教維基的文字是在哪找到的,我完全搜不到所引用的條目。

    以上,我覺得一個優質的國際級比賽不需要傲慢且氣量狹小的人的支持。

    我平常也不是很喜歡打字說一些有的沒的,若是創作者有這樣的人氣,在 Patreon 上讓粉絲們捐款就夠賺了;而這樣的氣度,我想也最好不要出書了,不要將那種傲慢承襲給下一代的創作者!

    @Hank Cheng

    #GBWC #GUNPLA #GUNDAM #BANDAI

    謝謝很多人對「寂滅之都」這件作品了的喜愛與指教。很多的問題和質疑我在這邊一併答覆:

    1. 六月決定要參加這一個比賽的時候,我曾和好友樊成彬提過,他也表明過用我的寫實技法不會得到評審的青睞,因為鋼普拉自有一套他們自己的評分標準,我只是回覆他我還是會忠於表達自己的創作概念。

    2. 我模型塗裝的方式一切都是這一年半自己靠模擬,其實就是把它當作畫布來畫而已,算是屬於自己的風格,嚴格上如果要用傳統的軍模和鋼彈的塗裝技巧方式來檢驗的話,未必是他們喜歡的。

    3. 一年半以前我是因為看到日本人作的微縮深受感動,才開始踏入這個領域,所有作品的製作動機就是以「真實」為主,以這次「寂滅之都」這件作品來看的話,就是想要表達像是電影的感覺而已,場景裡面和鋼彈的身上有很多的小細節,我自然都會去做考證,至於表現的得不得體,端看看官個人如何感受而已吧。

    4. 其實這一次入圍作品也有我喜歡的,所以也不能說什麼黑不黑箱,或是評審瞎了眼之類的話語,我想他們還是有用心,也或許礙於上面傳達的觀感做出了不同的評比吧。

    5. 我開始製作場景還不到一年的時候自然也想參加國內各種比賽(因為沒參加過),但軍模大佬樊成彬當時對我說的一句話「學長,你是屬於國際的」我銘記在心的改變想法。想參加世界GBWC的話,自然要先參加台灣的預賽,這點是無法改變的。明年我還是樂於參加歐洲的賽事。

    6. 因為我熱衷於作場景,自然很多時間都會花在場景上面,場景做的漂亮真實,故事的主角才會活化,這點是無庸置疑的。所以個人認為鋼彈的淒涼感在於被場景所襯托出來。也因此做場景要比鋼彈多花三倍的時間是必然的。

    7. 比賽有輸有贏我也看得很開,本週末是未入圍者的收件時間,我也都有記錄在我的筆記本裡面,也就是說我早有最壞的心理準備。雖然昨天晚上1:20知道沒有入圍後心臟突然有1秒鐘的刺痛感,但我也欣然接受。

    8. 有一些人質疑是不是商標的問題,但如果你進去看歷屆的比賽得獎作品的話,你將會發現那不是問題,因為還是有招牌的露出。我也可以跟你打包票,你做場景的縮小作品時不會有侵權和有人來告你的問題的,因為我們沒有販賣的關係,廠商甚至會很樂於希望你來幫他們打廣告。試問,玩模型的小眾的我們,試問你要去用什麼管道得到企業主讓你用他們的商標?

    9. 最後最後最後⋯我沒有入圍的原因有一點我自己反省了,我在做銘牌的時候把gundam打成gumdam....這個才是我對自己的大忌阿,枉費我自己做了廣告20年,自己卻沒有校稿⋯⋯⋯(。-_-。),當然這個也不會是沒有入圍的原因。

    以上,跟各位報告完畢,也希望各位繼續支持這個比賽,台灣才能看到更突出的作品在國際出現。

    我平常不是很喜歡打字說一些有的沒的,但我接下來會寫兩本書,其中一本我將把我的製作技巧無私的披露出來,另一本會把我心中想聊的東西一覽無遺的赤裸裸的表達出來,屆時再請大家支持🍻

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