作者qiaffvvf (鸑鷟)
看板GBF
標題Re: [閒聊] GBF快速上手系列
時間Fri Apr 21 15:21:27 2017
原文很長, 請按 [ 往上一篇觀看 (網頁版按這
#1MzcBY8R )
來補一些0.0....
--
給完全看不懂他在寫啥的新人:
先自己玩一下, 什麼東西都點點看, 再回來看會比較知道原文在寫什麼
如果想要有一個快速的概念的話:
主角職業可以隨時轉、需要滿足條件解鎖
隊員可以透過劇情、或是得到角色武器解鎖
武器來源是轉蛋或掉落/收集品交換
各職業有不同的得意武器、技能組和bonus
技能組中有標EX的, 習得後可以在EX欄設定, 全職業通用!! 但是不能帶兩個一樣的技能 Limit bonus點進去也有技能可學(又稱ZP技能), 可以給
同系的職業裝備在EX欄
主手只能從得意武器中選, 副手只增加二圍, 但如果是對應的得意武器效果x1.2
各角色也有對應的得意武器, 數值受其影響
攻擊輸出和一些東西成正比:基礎數值、一般「攻刃」技能等級、方陣「攻刃」技能等級
每一把依技能名稱不同, 各自有對應的加成值, 各組武器各自加總之後再
乘算 初期建議的目標是
先把武器欄擺滿SSR一般/方陣攻刃武器, 儘量以方陣為主 註:一般武器直接合上去就好,
攻刃類型的技能有提供攻擊力加成, 所以分擺要它們的效果, 能有(大)或II的更好
方陣攻刃因為和方陣召喚石提供的加成有關, 所以更傾向去擺它們
SR因為好取得, 數量足夠時可以直接解放等級上限
而SSR方陣在還擺不滿的時候先各自強化使用, 先不上限解放合成一把 用這種方式把數值撐高, 再去作傷害配置(調整武器種類數量等)的最佳化
另外強化武器技能的方式, 是用有技能的其他武器或特殊素材強化
可能有技能的武器通常是SSR/SR/R三
階, 作為素材時分別價值8/4/1分
sLvX 要能100%往上升技的話, 需要一次擺上價值8X/4X/2X的素材
例如SR [2]升3需要 4 * [2] = 8分 的素材 ※強化前會顯示成功率 註:在wiki上的○凸 指的就是○次上限解放 武器上限解放需要吃同種武器、或是用特殊道具(玉鋼之類)
角色上限解放需要的則是各類的素材和
方陣王token,
方陣王就是
主線4.8.12.16.20.24關的多人王關,
10AP和15AP解掉後會開50AP的強化版(○○○○○.
マグナ, 可以在第一座島找到),
每日有次數限制, 50AP的需要對應token才能開
初期不知道該上哪找的東西, 基本上都可以從這些方陣王打來 至於○○之證可以從活動或更高等的多人王取得
boss怪除了銅銀金以外還會掉落紅箱, 內容物好上不少, 少很多雜物和較高的大獎出現率,
發現者(開關卡的人)一定會得到一個紅箱, MVP也會得到一個, 2~3名則是有機會取得 所以能夠的話請儘量想辦法單獨吃掉, 或是打過半血之後再外放, 收集會比較有效率
再來講到Rank, 這遊戲基本上壓等是沒有意思的
比較強的多人戰會限制要有一定的Rank才能進入、武器沒到指定Rank數值會打八折 經驗值主要來源有兩個, 一是耗AP推關卡,
另一是耗AP開/耗BP進多人關, 然後
作傷害。傷害愈高獲得的Rank經驗和職業經驗愈多。
主線進度也是能推就推, 每個島發現會收集到空図の欠片, 過完主線會給一個大事なもの
大事なもの會給你一些額外的bonus, 取得經驗增加之類, 愈早拿到愈好
初期什麼能用的東西都沒有的時候可以用「舔」的,
進別人的關卡參戰拿獎勵(按技能或攻擊都行)、期待開到一點能用的東西作為起點,
這樣做只能拿到一咪咪的經驗, 也能避免一次跳太多級浪費掉升級時送的AP/BP
不過當你稍微成長之後便
不建議繼續這樣做, 除非你要舔的關卡滿地都是、也不缺輸出
不然一堆人卡位等著領獎勵會讓其他人很累, 後面王的血是
幾億在跳的
能夠的話進去請儘量幫忙做點事, 努力抓癢或疊掉寶debuff之類的
「Learn to Play」
透過看攻略、研究王的技能、觀察王的行為等方式, 去摸索找出推關的方法,
長期下來會比較有幫助,
畢竟有些關卡只能單人破不能舔, 而且有沒有紅箱效率差太多了 如果自己實在沒能力單吃掉的話就開關卡然後直接送出去吧, 開怪有個保底的紅箱也好
還有MVP可拿的情況下, 鯊魚們通常會很樂意來一口吞掉的
整個遊戲除了看劇情以外, 其實就是個透過農在不斷進化的過程
東西先求有再求好, 有一定的能力再往上農會比較有效率
不是沒有偷吃步可用, 但是我嘗試過了, 最終還是回到正途要來得好些
(除非你有人帶/養/餵, 這樣就另當別論) 如果打算好好玩這款遊戲、且有意願花點小錢的話,
建議一開始就把新手超得課掉(
超得=指定範圍內任選一隻)
雖然這不是必須, 但是你的時間也是很寶貴的, 在初期是一隻王
一分鐘vs磨半小時的差別
尤其是如果你打算每天把這些關卡全部打過一遍的話......
新手超得的機會只在最初7天會出現, 沒用的話大約每個月會再出現一次48小時
可以選擇的範圍
固定在加入遊戲當下的角色池
懶得研究的話, 一般推薦最後一頁的
不動国行/ヨダルラーハ 可以讓前期農的過程輕鬆不少、配上劇情給的角色也能磨過大部分初期關卡包括方陣
當然如果有其他隊友可選就更好了..
(雖然說是磨但是這比初期整隊全上狂打還快..) 你說這樣就沒探索的樂趣了?推關時可以不放進去呀....不想浪費時間的時候再叫就好了
另外提一下
數值減衰這回事, 每一下攻擊有傷害上限
傷害接近上限值的時候, 有效傷害增加的速度會變緩慢,
如果有提高或是降低上限的狀態, 則是算出值之後直接乘算
先知道有這回事就好, 初期應該碰不太到 最後提一下
疊寶, 透過盜賊系職業技能或是武器技能, 在對手身上疊掉寶加成的debuff
最高可以疊到9層, 愈上去愈容易miss, 同一技能就算疊三次、是否成功也是分開算的
效果就見仁見智
概括的東西就講到這邊(好長@@), 算是對原文的補足和再詮釋
下方是一個新手的思路和可能的攻略路線分享
--
教學沒提到的東西:
初期主線第一次通關不耗AP
戰鬥中角色點開來可以按技能
同效果/群組的buff/debuff只取
最強的
召喚獸動畫可以按reload跳過(會快一點), 或是去設定裡面關掉
打multi battle按個貼圖可以拿到水, 打完沒用掉結算會轉成ruby給你, 初期超缺..
如果最大AP不到100, 1/2水固定回50AP,
可以回到超過上限
未通關關卡提前撤退會還你AP, 還回來的AP
可以超過上限
升級AP
不會超過上限
如果可選擇的戰友召喚獸沒有想要的, 可以用「進去沒打過的關卡後撤退」的方式刷新
角色如果有"看起來不一樣"的星星, 那是最終解放, 不一定每個都有
--
一開始沒人罩的話... 不用丟人好友邀請, 也不用想加騎團(?),
畢竟這是個很農的遊戲, 像我一樣沒用的路人(??)沒人理也是很正常的(???)
(我丟了幾百個好友邀請完全沒人鳥我, 所以應該不是錯覺) 所以一開始就是先想辦法自力更生農出一點能用的東西
最初期可以考慮的目標有
.主線, 拿SR角色, 然後打曜日拿上限解放素材, 開到Lv40應該不成問題
.開主線的多人戰, 打掉收集交換SR召喚獸的道具
.劇情活動, 拿SR角色出戰到信賴度滿加入
有打算跟的話可以去トレジャー交換換個武器或召喚獸墊著用, 這邊有兩點注意..
☆沒東西用的情況下, 每件SR/SSR物品
各自強化墊著用, 會比拿去上限解放有用
上限解放就只是解放上限而已, 沒練上去不會變強 ☆看好交換需要的token, 多人戰不是一味往上打就好,
雖然掉落比較好但是不見得有你需要
(用來交換物品)的token
.
賭場 (カジノ, casino)
主線第
八章通關後開啟。
籌碼用ruby換, 可以從主畫面右方箭頭去Hall看看地上有沒有能撿的....."
SLOT 據說期望值負的, 我沒碰
POKER 一次換牌後, 2對/3條/同花/順子或以上就贏了, 可以選擇要不要賭雙倍
賭雙倍有1card的猜大小, 也有2cards的規則, 問你後一張比較大比較小
這一輪要猜的牌是下一輪的基準牌 愈高的桌牌型賠率愈好, double up有10次或1500倍底注上限, 任一超過就結束
BINGO 比誰最先完成一條線, 不論哪個房都是壓最大注最划算
中間那格送你 -> 開場4-6球看運氣 -> 再開5球 (中間可放chance球) -> 結束
開場的球和後來開的球是每個人相同的,
可能會和中間格或chance球重覆 如果球的數字和顏色都和盤面上相同就是鑽石, 整條都鑽石就是super bingo
玩家唯一能做的事就是決定什麼時候開chance 時間內按出數字的話chance燈會+1, 三個燈亮的時候就會開chance球, 必出鑽石
還不想開的話就不要按到第三個燈
籌碼可以拿去換景品,
包括SSR召喚獸和SSR武器 這應該是
初期提升戰力最快的路徑了(現實時間考量的話)
那個77777777要不要農就看個人, 感覺要打很久而且似乎有籌碼量上限?! 雖然板上很多人推薦Bingo, 不過我實在覺得這個賺不到什麼....
我自己的農法是Poker 2cards玩到底, 大概狂打個
半天左右可以換走商店大部分東西
以下攻略法
不一定正確, 僅供參考
1) 能打愈大的桌就打愈大的, 因為賠率比較好, 還有你的時間很寶貴
2) 換牌階段不要太在意賠率, 除非是同花順聽牌之類的, 不然還是以進double up優先
double up 才是能賺到錢的地方
一般情況下的策略,
已經成牌全留 > 有鬼牌留鬼牌 > 有對子留對子 > 同花差一張 > 等兩頭順子 啊什麼都沒有的話其實就很看臉, 基本上怎麼打都不會差多少,
我是留一張靠中張的, 不過或許全棄抽鬼牌會好些?
3) double up 在籌碼和
心態不會崩掉的情況下, 儘量打到底
.double up階段出現的牌不會重覆(至少我沒看到過),
所以可以
算牌, 排除已經出現的牌, 猜牌時會更接近真實的機率,
雖然我覺得出牌順序和時間有點關係, 有時就是會一直K開A或3開2之類..... .在後面
還有很多張牌可開的情況下, 我會更傾向去賭很接近1/2機率的中間牌
因為下一張有機會開出兩端的牌 = 比較有機會再過一張再翻倍
把這種情況考慮進去的話, 繼續壓下去是賺的
.不要點錯、不要點錯、不要點錯!
保留和棄牌弄反, 要大按成小之類的, 除了浪費時間以外還會讓你煩躁
如果你不能接受這種鳥事出現在你身上的話, 那就看情況提早收手吧
http://i.imgur.com/Ub27QOj.png 畢竟用這打法
會輸掉大部分的牌, 如何心平氣和地繼續壓雙倍是很重要的課題
賭場換到的東西+40等角色大概能夠讓你的戰力來到18k-20k左右
然後....沒意外的話, 劇情活動單人的VeryHard難度應該還是打不贏哈哈
雖然可能有點捏到, 不過還是給點提示好了。
要攻略一個關卡, 除了抱大腿叫鯊魚以外, 通常有兩種方式
1) 你足夠暴力, 能夠直接秒過去
2) 你夠會拖檯錢, 能夠盧小到對手打不死你, 你就可以慢慢把他們磨到死
身為一個孤單的農夫, 2的重要性遠比1來得高, 尤其在後方王關血量不科學成長的情況下
所以一般會
推薦直衝三階職業的黑劍(Dark Fencer), 他的技能能夠爭取時間讓cd轉好
(當然剩下的條件可能還需要透過解放角色+練等來強化技能達成) 初期的JP很吃緊, 真的不夠的話就去武勳交換那邊換個金月亮、然後拿去換JP吧..
另外有個
可能不算正途的打法是直衝三階賊(Hawkeye),
幫人疊掉寶加成, 靠大量的場次來收集想要的道具
不過也一樣會需要有拖檯錢的能力, 不然debuff還沒疊滿就只能躺平也是很無助的
想輕鬆玩不想研究遊戲系統和攻略法的話, 這也是個可能的選擇
至於其他的活動..
.討滅戰
比劇情的多人王難很多、又只能自己打的boss, 透過收集道具交換想要的東西
這個一開始應該很難去碰
.古戰場(公會戰--在這遊戲裡叫騎空團)
一開始請先把勳章報酬擋住當作不存在, 那是公會間競爭的獎勵。
其他部分就和一般活動沒兩樣, 收集金銀銅章、累積貢獻度拿獎勵,
外加特別轉蛋
超大垃圾桶隨你抽, 一抽固定2戰貨不用擔心愈後面愈貴
第一次打大獎推薦選
四天刃, 抽到多少算多少, 數值很不錯也泛用的武器
古戰期間可以去排行榜上找正在徵人的公會++看, 排名九千左右的應該很好進
一開始找太前面的也沒用
除非是有人罩, 畢竟要拿勳章獎勵也有個人貢獻門檻
超新手時期的貢獻值可以透過開怪取得, 只要怪有被打掉都會加一定的基本分數
H90五千 H95一萬
.共鬥:開房和人打關卡的模式。
每天有任務, 解完可以得到重要的道具.....如果要一直玩下去的話會用到
能解就解吧!
常見用語
デイリー Daily 每日(任務)
N1 H1 ... Normal / Hard 關卡 (第X區)
スラ爆 踢罐子 打史萊姆
順貼 輪流開關卡 (選擇關卡的人要消耗AP, 其他人不用)
共鬥拿到的道具丟商店可以獲得不少錢, 初期缺錢的話可以考慮這樣做@@
這些道具也可以去交換共鬥房用的buff, 可以獲得進關滿奧義之類的效果
如果還有漏什麼重要的東西的話我再來補@@
[懶人包]
跟劇情活動拿SSR
攻刃武器 / 去賭場打滾一下拿滿SSR召喚獸 (和SR武器?)
跟方陣系列多人戰去收集SSR
攻刃武器
初期先以
角色完成上限解放/擺滿SSR武器後上限解放到滿當強化戰力的目標吧!
[延伸閱讀]
#1N6_5Jca runacat □ [討論] 新手向共鬥系統介紹
不知道怎麼開啟後面的關卡的話, 不想全部填過去, 可以參考這篇的整理
#1O-j-T2y rsghost □ [閒聊] 踢罐 250+/hr 心得
踢罐=打共鬥的史萊姆
嚴格來說水要能夠愈刷愈多有很多前置條件, 所以這篇的重點是一些小技巧分享
像是最後一下確定過關時可以reload (註:按F5也可以)跳過動畫直接進入結算畫面
#1N_qVgAv #1N_zYQiK #1O08zoNt lptskuld □ [討論] 關於超得目標的分析建議
任選一隻不知道要選啥的話, 可以參考一下評價和說明
#1MzQ8swq asLay □ [閒聊] 賺武勳指南
武勳の輝き的入手方式=打王打到一定程度
如果R/SR結束時
存活在場上(不是在後備格) 會有額外的bonus
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=465 新手九宮格任務翻譯
AT時段=Assault Time 騎空團可以設兩個各一小時的時段, 戰鬥有額外bonus
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=3293 職業資料庫 很棒的中文說明文件
http://hibin0.web.fc2.com/grbr_atk_calc/atk_calc.html wiki上的攻擊力計算機, 武器攻擊力可以自己按按看
http://gbf-wiki.com/ 恐怖的wiki, 因為這遊戲內容實在太雜了所以說明也很大串很難爬, 日文閱讀能力大考驗
https://kamigame.jp/グラブル/ゲーム知識/タウンの隠しトレジャー.html 每個島右方的區域, 照一定順序點會有可以拿一次的彩蛋道具出現
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=1528 增加掉寶和經驗的白兔能在遊戲中取得, 每個人都應該有一隻!
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=25204&sn=8523 巴哈上的新手向武器說明
[誌謝]
感謝 OscarShih nier 板友提供修改建議
感謝 watanabekun tsukiyoK 及其他熱心板友在摸索過程中幫忙解惑
因為有你們的幫忙, 我才能夠在大概瞭解這遊戲在做啥後寫下這篇分享
真的很謝謝你們!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.36.109
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1492759293.A.127.html
→ OscarShih: bingo的特色是你可以邊做別的事邊玩,和poker各有用途 04/21 15:28
→ qiaffvvf: 這樣說也是呢.. 04/21 15:29
→ OscarShih: poker的double up要為自己下好原則,例如8點壓大 04/21 15:29
→ OscarShih: 然後就堅持下去了,才不會失敗影響心情 04/21 15:29
推 nashinai: 半汁如果你體力超過100 會改成回覆你最大值的一半 忘記 04/21 15:32
→ nashinai: 會不會看小數點了 04/21 15:32
!!! 我改一下 謝謝資訊
→ xxxxae86: 會看小數點 04/21 16:02
推 trollfrank: 好久以前的文章惹 剛入坑就覺得很好笑但看不懂 04/21 16:04
→ BDmaple: 半水會捨去小數點 109AP回54AP 04/21 16:05
推 ian90911: 我有試著寫大小機率計算 但仍然會3翻2 k翻a QQ 04/21 16:06
→ OscarShih: 假設CY沒作弊的話你還是有輸的可能阿 04/21 16:08
→ poor147: 3翻2 K翻A這種 在籌碼特高時 特別會發生 過來經驗QQ 04/21 16:09
→ OscarShih: 其實有人做過整體出現率的大數量統計應該是沒問題 04/21 16:10
→ OscarShih: 你會覺得高倍率容易出這種被將一軍的,是心理上會特別 04/21 16:11
→ OscarShih: 去記憶這種鳥事 04/21 16:11
→ OscarShih: 基本上CY真要搞你,根本不會出這種期望值>1的博取遊戲 04/21 16:11
推 ccpon: 會覺得特別會發生其實是你對K翻A這種印象比較深刻造成錯覺 04/21 16:12
→ ccpon: 實際作過統計後看機率會很接近理論值 04/21 16:13
推 poor147: 真假... 印象中發生過5次 1次同花順 1次鐵支+鬼牌 04/21 16:13
推 trollfrank: 這就跟 幹 我怎麼最近看時間都是444 這種情況依樣 04/21 16:15
→ OscarShih: 對,就像這種心理XD 04/21 16:16
→ trollfrank: 因為高倍3>2 K>A 感覺很靠北 非常靠北 所以印象深刻 04/21 16:16
→ OscarShih: 這種打牌遊戲不太可能搞你的,被驗證出來 04/21 16:16
→ OscarShih: 可不是炎上可以解決的 04/21 16:17
→ OscarShih: 了不起就倍率表很低, 但規則都說好了 04/21 16:17
→ trollfrank: 這就跟每次翻牌只要感覺怪怪下一把一定輸一樣 04/21 16:17
→ trollfrank: 結果後來我發現我隨時都在覺得怪怪的 04/21 16:17
→ OscarShih: 我賓果也輸到懷疑過是否其它玩家只是CY隨機取名的電腦 04/21 16:18
→ trollfrank: 只要過了=>錯覺 沒事 沒過=>幹 我就知道 04/21 16:18
→ qiaffvvf: 我打的感覺是 就算有動手腳應該也不是很誇張的程度 04/21 16:18
→ OscarShih: 最近賓果又有BUG,會一直call有人聽牌XD 04/21 16:18
→ qiaffvvf: 昨晚短時間內連續來五次鐵支 然後進去都三手內翻掉 04/21 16:18
→ qiaffvvf: 但是這種翻掉就摸摸鼻子算了 反正還是賺得到XD 04/21 16:19
→ OscarShih: 我之前打賓果輸300萬本就是同花順贏到上限的,也有這種 04/21 16:19
推 MAIDic: 借問一下 鬼牌的機率是一張還是兩張? 04/21 17:05
→ qiaffvvf: 應該只有放一張.. 04/21 17:08
推 poor147: 應該只有1張 還沒玩過出現2張的XD 04/21 17:10
→ MAIDic: 歐歐 對齁沒想到有的話會同時出現XD 04/21 17:11
推 desw: 翻牌只要我翻超過五次是789我就會收牌 慢慢收32k 04/21 17:22
→ desw: 我每天都只玩10分鐘賭場 這樣子玩下來一天大概可以穩穩500k 04/21 17:23
→ desw: 中間如果運氣好最後一直出2跟A就收到完 有時候一天兩三百萬 04/21 17:24
→ desw: 第一句應該說翻到第五次以上 04/21 17:25
推 sake0803: 昨天賓果賠了150認命回去玩翻牌賺五百回來xd 04/21 19:12
→ qiaffvvf: 補個數據 super bingo出現率大概0.047% ..... 04/21 21:39
→ qiaffvvf: 我還是乖乖繼續翻牌好了 一億要農好久 我想畢業啊 .... 04/21 21:40
推 micotosai: 老k?一定是low 嘛,輕鬆輕鬆(翻開........白眼) 04/21 23:24
→ qiaffvvf: A都出三張了還來(O 04/21 23:42
→ OscarShih: 邊看動畫邊翻BINGO,就多了100萬幣 04/22 00:30
→ OscarShih: 前幾天輸的都回來了..賓果一共贏了900萬... 04/22 05:56
改版, 增加導覽那段, 後面再補些東西
→ OscarShih: 一點建議 : 平舖算是鄉民之間聊天用語,應該不用框起來 04/26 23:30
→ OscarShih: 它並不是未突破擺滿,而是先把沒上限解放的放到需求的 04/26 23:31
→ OscarShih: 數量 04/26 23:31
→ OscarShih: 然後再一支一支上限解放 04/26 23:32
→ OscarShih: 紅箱以前是開場者+MVP沒錯,現在改成1名必有,2-3名機率 04/26 23:32
→ OscarShih: 取得 04/26 23:32
→ OscarShih: 所以現在比較多人就算是被打過半了也會進來吃2-3名 04/26 23:33
→ OscarShih: 再來是多人戰,貢獻度主要是傷害沒錯,但有效的DEBUFF 04/26 23:33
→ OscarShih: 和"參戰者"有效的BUFF或治療都有 04/26 23:34
→ OscarShih: 超得嚴格來說不是任選一支,而是非限定的角色任選一支 04/26 23:34
→ OscarShih: 而且還有分新手超得和一般的超得 04/26 23:35
→ OscarShih: 新手超得是你開角色時當下的卡池,有可能包含當時的限定 04/26 23:35
→ OscarShih: 數值減衰這東西,一般是指傷害上限值的減衰,不是你寫的 04/26 23:36
→ OscarShih: 例如上限值是44萬,可能40萬就開始變慢,80萬才達到44萬 04/26 23:36
→ OscarShih: 提高上限值的任何裝備和技能都是同時用乘算的方式 04/26 23:37
→ qiaffvvf: 咦我指的是這個 那這個該如何稱呼呢 04/26 23:37
→ OscarShih: 包含衰減值也一起提升,直接總值xN%就好 04/26 23:38
→ OscarShih: 衰減值其實可以不用太care 04/26 23:38
→ qiaffvvf: 那我想大概把那段拔掉 就單純寫有些技能有效果上限就好 04/26 23:38
→ qiaffvvf: 紅箱和名次有關 那有貢獻值的下限嗎? 例如1%之類的 04/26 23:38
→ OscarShih: 沒下限,貢獻值1就算你參戰了 04/26 23:39
→ qiaffvvf: 有效/無效的debuff和幫人上的buff都可能有分 不過很少 04/26 23:40
→ qiaffvvf: 我有點擔心寫進去會造成混亂 打愈用力愈高分直觀些? 04/26 23:40
→ OscarShih: 印象中無效是不算參戰的,例如你進來做トレハン全MISS 04/26 23:40
→ OscarShih: 這我也不是很肯定,但有效的左上一定會顯示你這行動幾點 04/26 23:41
→ qiaffvvf: 我有進去疊9的房間過 放技能還是一次miss+32 @@ 04/26 23:41
→ qiaffvvf: 想起來漏了一個 要取得獎勵一定要有貢獻值 等會補進去 04/26 23:42
→ qiaffvvf: 超得我想大概改成「在指定的範圍內讓你任選一隻」 04/26 23:43
→ qiaffvvf: 不過根據當下的卡池決定這個也該寫進去 04/26 23:43
→ OscarShih: 新手超才是當下,而且是永續的 04/26 23:43
→ qiaffvvf: 那我先把上面提的部分改一下 感謝建議 04/26 23:44
→ OscarShih: 還有你強化技能那段我真的看不懂XD 04/26 23:44
→ qiaffvvf: 咦 永久嗎@@ 我有爬到一篇說7天不出之後四個月會再出 04/26 23:44
→ qiaffvvf: 就每個月出現個幾天這樣 都不課就永遠消失 @@ 04/26 23:44
→ OscarShih: 新手超每個月都會提醒你一次,卡池維持在新手那時 04/26 23:45
→ OscarShih: 但都叫新手超了當然只能超一次 04/26 23:45
→ qiaffvvf: 那個我再想想該怎麼表達 好像簡化到看不懂了XD 04/26 23:45
→ OscarShih: 像"凸"這種也算是聊天用法,正式名稱叫上限解放 04/26 23:47
→ OscarShih: 星星最後一顆顏色不同的叫做最終上限解放,不一定有 04/26 23:48
→ qiaffvvf: 那個我用上色加註的方式呈現好了 上限解放(又稱X凸) 04/26 23:48
→ OscarShih: 你認真要寫新手教學的話,鄉民用語是少一點好XD 04/26 23:48
→ qiaffvvf: 看了一下這邊記的文章 有的說有時限 有的說會一直出現 04/26 23:48
→ qiaffvvf: 當作它會一直跳出來煩你到你抱走為止好了XD 04/26 23:50
→ qiaffvvf: 凸那個我覺得還是標一下 wiki上也有這樣用的 04/26 23:50
→ OscarShih: 因為那個就是日本過來的用語 04/26 23:51
→ OscarShih: 網遊太多黑話了,因為是教學,正式的還是要寫一下 04/26 23:51
→ qiaffvvf: Ⓞ 補一下共鬥常見用語 N/H スラ爆 順貼 04/26 23:51
→ qiaffvvf: 嗯 正式的一定要標 04/26 23:51
→ OscarShih: 新手超的間隔我看了一下gamewith是這樣寫的 04/26 23:51
→ OscarShih: スタートダッシュガチャは買い逃した場合のみ、一定期 04/26 23:52
→ OscarShih: 間経つと復活する模様。終了から約一ヶ月経つと48時間 04/26 23:52
→ OscarShih: 限定で購入可能になるようなの 04/26 23:52
→ OscarShih: 但官方沒有明顯提示多久復活就是了 04/26 23:52
→ qiaffvvf: 我看到的好像都是7天(圖片寫2天)->之後約每個月出現2天 04/26 23:54
上面提到的部分已修改完成
推 nier: 補充一下 平鋪基本上是指方陣SSR攻刃武器 而不是所有的SSR 04/27 01:23
→ nier: 理由是多數狀況下有方陣攻刃的武器會是那十把的主要組成 04/27 01:24
→ nier: 又由於技能等級的提升在傷害上效益大於上限解放後白質的提升 04/27 01:25
→ nier: 所以會希望在武器庫養成是已擺滿5~6把的方陣攻刃為原則進行 04/27 01:27
→ nier: 至於其他的SSR武器,像是活動武、古戰武 04/27 01:28
→ nier: 這些都直接上限解放就好了,因為在武器擺盤裡通常是一把 04/27 01:29
→ OscarShih: 那也是因為活動武很多都是要最後解放才會強 04/27 01:30
→ nier: 沒有平鋪的必要,平鋪養技能之後又合起來反而是浪費肥料 04/27 01:30
→ OscarShih: 但有一些例外,例如難得的UNK武,有大EX的可以先代用 04/27 01:30
→ OscarShih: 不凸滿 04/27 01:30
→ nier: oscar的意思是兩把塗一嗎? 04/27 01:31
→ OscarShih: 又或著狗槍這種,如果運氣的很屎,也是有打個滿+1+1先弄 04/27 01:31
→ OscarShih: 50% 04/27 01:31
→ OscarShih: 打2把滿要有相當的農力才行的 04/27 01:32
→ nier: 我覺得這個狀況再現在劇情活動都給UK之後比較不需要了 04/27 01:32
→ OscarShih: 平舖本來就是前期在做的事,這篇不就是新手教學嗎XD 04/27 01:32
→ nier: 以前劇情都是普刃的時候是真的有考慮過 04/27 01:33
→ OscarShih: 新手急著什麼都先凸滿是會很痛苦的 04/27 01:33
→ OscarShih: 當然不是2把凸一,都凸一合起來會捶心肝 04/27 01:34
→ OscarShih: 一般就是先別凸了,等加上其它東西滿10把再合起來 04/27 01:34
→ nier: 狗槍平鋪是主神人的吧,這也不算是新手了呀XD 04/27 01:34
→ OscarShih: 新手有機會抽到主神阿, 不是我就是了XD 04/27 01:35
→ nier: 如果不是兩把一凸,那拿到就可以直接凸了 04/27 01:36
→ nier: 這跟要湊幾把不衝突啊 04/27 01:37
→ OscarShih: 我的話是滿了再一把把合,之前擊滅六道0凸放4把用好久 04/27 01:37
→ qiaffvvf: 主神是啥0.0.. 04/27 01:37
→ nier: 新手抽主神一班還是會建議養方陣開始啊,當然課長從金月開始 04/27 01:38
→ OscarShih: 收到100%方陣效益比六道平舖強才把六道合起來的 04/27 01:38
→ nier: 招喚石塗滿加護效果是普刃加成120% 像是宙斯、哈帝斯 04/27 01:39
→ qiaffvvf: 噢這種@@ 04/27 01:40
→ qiaffvvf: 六道武器真化那邊還沒去碰呢.. 04/27 01:40
→ nier: 就是因為多數狀況是方平鋪效益好,所以注意方陣是平鋪就好了 04/27 01:41
→ nier: 其他原則上是可以直接向上解放 04/27 01:42
→ OscarShih: 舉例啦,之前侍魂的河豚毒我也舖了小段時間 04/27 01:42
→ qiaffvvf: 我的理解是因為前期方陣SSR取得不易 sLv1又有7%很高 04/27 01:42
→ OscarShih: 方陣如果抽到巴哈路西的話就不用舖惹,堆上去也可以 04/27 01:43
→ qiaffvvf: 所以才儘量把方陣擺滿再說 這部分有錯嗎@@ 04/27 01:43
→ OscarShih: 方陣先舖的原因是你要把方陣100%效益追過主召60%屬攻 04/27 01:43
推 nier: 先擺滿方陣沒錯 04/27 01:44
→ OscarShih: 例如友招80%主召60%,M攻>35就是方陣強過60主召 04/27 01:44
→ OscarShih: 早一點淘汰容易和巴武或BUFF堆高的普攻刃也是一點 04/27 01:45
→ nier: 你先鋪開而不是塗起來,才能向oscar說得把技能推上去 04/27 01:46
→ OscarShih: 不過在那之前,更新手的階段,會來看這篇內容的case 04/27 01:46
→ OscarShih: 應該還沒到舖滿的階段XD, 能放一支算一支 04/27 01:46
→ OscarShih: 不要分開凸就好,1凸去吃1凸是變2凸,你用掉了3把 04/27 01:47
→ nier: 更新手的階段是方陣sr攻刃也可以先用,直接凸就好,畢竟好拿 04/27 01:48
→ OscarShih: SR真的是直接凸就好,那個多到比R還多 04/27 01:48
→ qiaffvvf: 那個真的意外地好掉.. 04/27 01:48
再改了一下, 最一開始的部分(暗黃字), 希望這樣寫是適當的(?)
推 nier: 我覺得比較清楚了,辛苦了~ 04/27 03:29
→ qiaffvvf: 謝謝n大的補充!! 04/27 03:45
更改配色 / 增加EX技能說明 (應該沒錯?)
增加(參考用)古戰場開場貢獻度
→ qiaffvvf: 初期用SR方陣還有一個原因 適正rank比較低 數值不會打折 04/27 14:51
→ OscarShih: 說真的你的RANK問題根本是巔倒了 04/27 14:56
→ OscarShih: 一般來說會推主線,RANK自然會拉高 04/27 14:56
→ OscarShih: 理論上你的等級適正於島HARD時RANK早就超過去了 04/27 14:57
→ qiaffvvf: 嗯這的確.. 04/27 15:19
增加武勳の輝き的參考
增加職業資料庫的ref..
補ZP技能
補共鬥..
補兔子
補武器參考說明
※ 編輯: qiaffvvf (220.133.36.109), 05/02/2017 18:09:53