[爆卦]gbf武器上限解放是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇gbf武器上限解放鄉民發文收入到精華區:因為在gbf武器上限解放這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者qiaffvvf (鸑鷟)看板GBF標題Re: [閒聊] GBF快速上手系列時間Fri Apr ...


原文很長, 請按 [ 往上一篇觀看 (網頁版按這 #1MzcBY8R )
來補一些0.0....

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給完全看不懂他在寫啥的新人:
先自己玩一下, 什麼東西都點點看, 再回來看會比較知道原文在寫什麼

如果想要有一個快速的概念的話:

主角職業可以隨時轉、需要滿足條件解鎖
隊員可以透過劇情、或是得到角色武器解鎖
武器來源是轉蛋或掉落/收集品交換

各職業有不同的得意武器、技能組和bonus
技能組中有標EX的, 習得後可以在EX欄設定, 全職業通用!! 但是不能帶兩個一樣的技能
Limit bonus點進去也有技能可學(又稱ZP技能), 可以給同系的職業裝備在EX欄
主手只能從得意武器中選, 副手只增加二圍, 但如果是對應的得意武器效果x1.2
各角色也有對應的得意武器, 數值受其影響

攻擊輸出和一些東西成正比:基礎數值、一般「攻刃」技能等級、方陣「攻刃」技能等級
每一把依技能名稱不同, 各自有對應的加成值, 各組武器各自加總之後再乘算
初期建議的目標是先把武器欄擺滿SSR一般/方陣攻刃武器, 儘量以方陣為主
註:一般武器直接合上去就好,
攻刃類型的技能有提供攻擊力加成, 所以分擺要它們的效果, 能有(大)或II的更好
方陣攻刃因為和方陣召喚石提供的加成有關, 所以更傾向去擺它們
SR因為好取得, 數量足夠時可以直接解放等級上限
而SSR方陣在還擺不滿的時候先各自強化使用, 先不上限解放合成一把
用這種方式把數值撐高, 再去作傷害配置(調整武器種類數量等)的最佳化

另外強化武器技能的方式, 是用有技能的其他武器或特殊素材強化
可能有技能的武器通常是SSR/SR/R三, 作為素材時分別價值8/4/1分
sLvX 要能100%往上升技的話, 需要一次擺上價值8X/4X/2X的素材
例如SR [2]升3需要 4 * [2] = 8分 的素材
※強化前會顯示成功率

註:在wiki上的○凸 指的就是○次上限解放
武器上限解放需要吃同種武器、或是用特殊道具(玉鋼之類)
角色上限解放需要的則是各類的素材和方陣王token,
方陣王就是主線4.8.12.16.20.24關的多人王關,
10AP和15AP解掉後會開50AP的強化版(○○○○○.マグナ, 可以在第一座島找到),
每日有次數限制, 50AP的需要對應token才能開
初期不知道該上哪找的東西, 基本上都可以從這些方陣王打來
至於○○之證可以從活動或更高等的多人王取得

boss怪除了銅銀金以外還會掉落紅箱, 內容物好上不少, 少很多雜物和較高的大獎出現率,
發現者(開關卡的人)一定會得到一個紅箱, MVP也會得到一個, 2~3名則是有機會取得
所以能夠的話請儘量想辦法單獨吃掉, 或是打過半血之後再外放, 收集會比較有效率

再來講到Rank, 這遊戲基本上壓等是沒有意思的
比較強的多人戰會限制要有一定的Rank才能進入、武器沒到指定Rank數值會打八折
經驗值主要來源有兩個, 一是耗AP推關卡,
另一是耗AP開/耗BP進多人關, 然後作傷害。傷害愈高獲得的Rank經驗和職業經驗愈多。

主線進度也是能推就推, 每個島發現會收集到空図の欠片, 過完主線會給一個大事なもの
大事なもの會給你一些額外的bonus, 取得經驗增加之類, 愈早拿到愈好

初期什麼能用的東西都沒有的時候可以用「舔」的,
進別人的關卡參戰拿獎勵(按技能或攻擊都行)、期待開到一點能用的東西作為起點,
這樣做只能拿到一咪咪的經驗, 也能避免一次跳太多級浪費掉升級時送的AP/BP
不過當你稍微成長之後便不建議繼續這樣做, 除非你要舔的關卡滿地都是、也不缺輸出
不然一堆人卡位等著領獎勵會讓其他人很累, 後面王的血是幾億在跳的
能夠的話進去請儘量幫忙做點事, 努力抓癢或疊掉寶debuff之類的
「Learn to Play」
透過看攻略、研究王的技能、觀察王的行為等方式, 去摸索找出推關的方法,
長期下來會比較有幫助, 畢竟有些關卡只能單人破不能舔, 而且有沒有紅箱效率差太多了

如果自己實在沒能力單吃掉的話就開關卡然後直接送出去吧, 開怪有個保底的紅箱也好
還有MVP可拿的情況下, 鯊魚們通常會很樂意來一口吞掉的

整個遊戲除了看劇情以外, 其實就是個透過農在不斷進化的過程
東西先求有再求好, 有一定的能力再往上農會比較有效率
不是沒有偷吃步可用, 但是我嘗試過了, 最終還是回到正途要來得好些
(除非你有人帶/養/餵, 這樣就另當別論)

如果打算好好玩這款遊戲、且有意願花點小錢的話,
建議一開始就把新手超得課掉(超得=指定範圍內任選一隻)
雖然這不是必須, 但是你的時間也是很寶貴的, 在初期是一隻王一分鐘vs磨半小時的差別
尤其是如果你打算每天把這些關卡全部打過一遍的話......

新手超得的機會只在最初7天會出現, 沒用的話大約每個月會再出現一次48小時
可以選擇的範圍固定在加入遊戲當下的角色池
懶得研究的話, 一般推薦最後一頁的不動国行/ヨダルラーハ
可以讓前期農的過程輕鬆不少、配上劇情給的角色也能磨過大部分初期關卡包括方陣
當然如果有其他隊友可選就更好了.. (雖然說是磨但是這比初期整隊全上狂打還快..)

你說這樣就沒探索的樂趣了?推關時可以不放進去呀....不想浪費時間的時候再叫就好了

另外提一下數值減衰這回事, 每一下攻擊有傷害上限
傷害接近上限值的時候, 有效傷害增加的速度會變緩慢,
如果有提高或是降低上限的狀態, 則是算出值之後直接乘算
先知道有這回事就好, 初期應該碰不太到

最後提一下疊寶, 透過盜賊系職業技能或是武器技能, 在對手身上疊掉寶加成的debuff
最高可以疊到9層, 愈上去愈容易miss, 同一技能就算疊三次、是否成功也是分開算的
效果就見仁見智

概括的東西就講到這邊(好長@@), 算是對原文的補足和再詮釋
下方是一個新手的思路和可能的攻略路線分享

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教學沒提到的東西:

初期主線第一次通關不耗AP

戰鬥中角色點開來可以按技能
同效果/群組的buff/debuff只取最強
召喚獸動畫可以按reload跳過(會快一點), 或是去設定裡面關掉

打multi battle按個貼圖可以拿到水, 打完沒用掉結算會轉成ruby給你, 初期超缺..

如果最大AP不到100, 1/2水固定回50AP, 可以回到超過上限
未通關關卡提前撤退會還你AP, 還回來的AP可以超過上限
升級AP不會超過上限

如果可選擇的戰友召喚獸沒有想要的, 可以用「進去沒打過的關卡後撤退」的方式刷新

角色如果有"看起來不一樣"的星星, 那是最終解放, 不一定每個都有

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一開始沒人罩的話... 不用丟人好友邀請, 也不用想加騎團(?),
畢竟這是個很農的遊戲, 像我一樣沒用的路人(??)沒人理也是很正常的(???)
(我丟了幾百個好友邀請完全沒人鳥我, 所以應該不是錯覺)

所以一開始就是先想辦法自力更生農出一點能用的東西
最初期可以考慮的目標有

.主線, 拿SR角色, 然後打曜日拿上限解放素材, 開到Lv40應該不成問題

.開主線的多人戰, 打掉收集交換SR召喚獸的道具

.劇情活動, 拿SR角色出戰到信賴度滿加入
有打算跟的話可以去トレジャー交換換個武器或召喚獸墊著用, 這邊有兩點注意..

☆沒東西用的情況下, 每件SR/SSR物品各自強化墊著用, 會比拿去上限解放有用
上限解放就只是解放上限而已, 沒練上去不會變強
☆看好交換需要的token, 多人戰不是一味往上打就好,
雖然掉落比較好但是不見得有你需要(用來交換物品)的token

賭場 (カジノ, casino)

主線第章通關後開啟。
籌碼用ruby換, 可以從主畫面右方箭頭去Hall看看地上有沒有能撿的....."

SLOT 據說期望值負的, 我沒碰

POKER 一次換牌後, 2對/3條/同花/順子或以上就贏了, 可以選擇要不要賭雙倍
賭雙倍有1card的猜大小, 也有2cards的規則, 問你後一張比較大比較小
這一輪要猜的牌是下一輪的基準牌

愈高的桌牌型賠率愈好, double up有10次或1500倍底注上限, 任一超過就結束

BINGO 比誰最先完成一條線, 不論哪個房都是壓最大注最划算
中間那格送你 -> 開場4-6球看運氣 -> 再開5球 (中間可放chance球) -> 結束
開場的球和後來開的球是每個人相同的, 可能會和中間格或chance球重覆

如果球的數字和顏色都和盤面上相同就是鑽石, 整條都鑽石就是super bingo

玩家唯一能做的事就是決定什麼時候開chance
時間內按出數字的話chance燈會+1, 三個燈亮的時候就會開chance球, 必出鑽石
還不想開的話就不要按到第三個燈

籌碼可以拿去換景品, 包括SSR召喚獸和SSR武器
這應該是初期提升戰力最快的路徑了(現實時間考量的話)
那個77777777要不要農就看個人, 感覺要打很久而且似乎有籌碼量上限?!

雖然板上很多人推薦Bingo, 不過我實在覺得這個賺不到什麼....
我自己的農法是Poker 2cards玩到底, 大概狂打個半天左右可以換走商店大部分東西
以下攻略法不一定正確, 僅供參考

1) 能打愈大的桌就打愈大的, 因為賠率比較好, 還有你的時間很寶貴

2) 換牌階段不要太在意賠率, 除非是同花順聽牌之類的, 不然還是以進double up優先
double up 才是能賺到錢的地方

一般情況下的策略,

已經成牌全留 > 有鬼牌留鬼牌 > 有對子留對子 > 同花差一張 > 等兩頭順子

啊什麼都沒有的話其實就很看臉, 基本上怎麼打都不會差多少,
我是留一張靠中張的, 不過或許全棄抽鬼牌會好些?

3) double up 在籌碼和心態不會崩掉的情況下, 儘量打到底

.double up階段出現的牌不會重覆(至少我沒看到過),
所以可以算牌, 排除已經出現的牌, 猜牌時會更接近真實的機率,
雖然我覺得出牌順序和時間有點關係, 有時就是會一直K開A或3開2之類.....

.在後面還有很多張牌可開的情況下, 我會更傾向去賭很接近1/2機率的中間牌
因為下一張有機會開出兩端的牌 = 比較有機會再過一張再翻倍
把這種情況考慮進去的話, 繼續壓下去是賺的

.不要點錯、不要點錯、不要點錯!
保留和棄牌弄反, 要大按成小之類的, 除了浪費時間以外還會讓你煩躁

如果你不能接受這種鳥事出現在你身上的話, 那就看情況提早收手吧
http://i.imgur.com/Ub27QOj.png
畢竟用這打法會輸掉大部分的牌, 如何心平氣和地繼續壓雙倍是很重要的課題


賭場換到的東西+40等角色大概能夠讓你的戰力來到18k-20k左右
然後....沒意外的話, 劇情活動單人的VeryHard難度應該還是打不贏哈哈

雖然可能有點捏到, 不過還是給點提示好了。

要攻略一個關卡, 除了抱大腿叫鯊魚以外, 通常有兩種方式
1) 你足夠暴力, 能夠直接秒過去
2) 你夠會拖檯錢, 能夠盧小到對手打不死你, 你就可以慢慢把他們磨到死

身為一個孤單的農夫, 2的重要性遠比1來得高, 尤其在後方王關血量不科學成長的情況下
所以一般會推薦直衝三階職業的黑劍(Dark Fencer), 他的技能能夠爭取時間讓cd轉好
(當然剩下的條件可能還需要透過解放角色+練等來強化技能達成)
初期的JP很吃緊, 真的不夠的話就去武勳交換那邊換個金月亮、然後拿去換JP吧..

另外有個可能不算正途的打法是直衝三階賊(Hawkeye),
幫人疊掉寶加成, 靠大量的場次來收集想要的道具
不過也一樣會需要有拖檯錢的能力, 不然debuff還沒疊滿就只能躺平也是很無助的
想輕鬆玩不想研究遊戲系統和攻略法的話, 這也是個可能的選擇

至於其他的活動..

.討滅戰
比劇情的多人王難很多、又只能自己打的boss, 透過收集道具交換想要的東西
這個一開始應該很難去碰

.古戰場(公會戰--在這遊戲裡叫騎空團)
一開始請先把勳章報酬擋住當作不存在, 那是公會間競爭的獎勵。
其他部分就和一般活動沒兩樣, 收集金銀銅章、累積貢獻度拿獎勵,
外加特別轉蛋超大垃圾桶隨你抽, 一抽固定2戰貨不用擔心愈後面愈貴
第一次打大獎推薦選四天刃, 抽到多少算多少, 數值很不錯也泛用的武器

古戰期間可以去排行榜上找正在徵人的公會++看, 排名九千左右的應該很好進
一開始找太前面的也沒用除非是有人罩, 畢竟要拿勳章獎勵也有個人貢獻門檻

超新手時期的貢獻值可以透過開怪取得, 只要怪有被打掉都會加一定的基本分數
H90五千 H95一萬

.共鬥:開房和人打關卡的模式。
每天有任務, 解完可以得到重要的道具.....如果要一直玩下去的話會用到
能解就解吧!

常見用語
デイリー Daily 每日(任務)
N1 H1 ... Normal / Hard 關卡 (第X區)
スラ爆 踢罐子 打史萊姆
順貼 輪流開關卡 (選擇關卡的人要消耗AP, 其他人不用)

共鬥拿到的道具丟商店可以獲得不少錢, 初期缺錢的話可以考慮這樣做@@
這些道具也可以去交換共鬥房用的buff, 可以獲得進關滿奧義之類的效果

如果還有漏什麼重要的東西的話我再來補@@

[懶人包]

跟劇情活動拿SSR攻刃武器 / 去賭場打滾一下拿滿SSR召喚獸 (和SR武器?)
跟方陣系列多人戰去收集SSR攻刃武器
初期先以角色完成上限解放/擺滿SSR武器後上限解放到滿當強化戰力的目標吧!



[延伸閱讀]

#1N6_5Jca runacat □ [討論] 新手向共鬥系統介紹
不知道怎麼開啟後面的關卡的話, 不想全部填過去, 可以參考這篇的整理

#1O-j-T2y rsghost □ [閒聊] 踢罐 250+/hr 心得
踢罐=打共鬥的史萊姆
嚴格來說水要能夠愈刷愈多有很多前置條件, 所以這篇的重點是一些小技巧分享
像是最後一下確定過關時可以reload (註:按F5也可以)跳過動畫直接進入結算畫面

#1N_qVgAv #1N_zYQiK #1O08zoNt lptskuld □ [討論] 關於超得目標的分析建議
任選一隻不知道要選啥的話, 可以參考一下評價和說明

#1MzQ8swq asLay □ [閒聊] 賺武勳指南
武勳の輝き的入手方式=打王打到一定程度
如果R/SR結束時存活在場上(不是在後備格) 會有額外的bonus

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=465
新手九宮格任務翻譯
AT時段=Assault Time 騎空團可以設兩個各一小時的時段, 戰鬥有額外bonus

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=3293
職業資料庫 很棒的中文說明文件

http://hibin0.web.fc2.com/grbr_atk_calc/atk_calc.html
wiki上的攻擊力計算機, 武器攻擊力可以自己按按看

http://gbf-wiki.com/
恐怖的wiki, 因為這遊戲內容實在太雜了所以說明也很大串很難爬, 日文閱讀能力大考驗

https://kamigame.jp/グラブル/ゲーム知識/タウンの隠しトレジャー.html
每個島右方的區域, 照一定順序點會有可以拿一次的彩蛋道具出現

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25204&snA=1528
增加掉寶和經驗的白兔能在遊戲中取得, 每個人都應該有一隻!

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=25204&sn=8523
巴哈上的新手向武器說明

[誌謝]
感謝 OscarShih nier 板友提供修改建議
感謝 watanabekun tsukiyoK 及其他熱心板友在摸索過程中幫忙解惑
因為有你們的幫忙, 我才能夠在大概瞭解這遊戲在做啥後寫下這篇分享
真的很謝謝你們!

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.36.109
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1492759293.A.127.html
OscarShih: bingo的特色是你可以邊做別的事邊玩,和poker各有用途 04/21 15:28
qiaffvvf: 這樣說也是呢.. 04/21 15:29
OscarShih: poker的double up要為自己下好原則,例如8點壓大 04/21 15:29
OscarShih: 然後就堅持下去了,才不會失敗影響心情 04/21 15:29
nashinai: 半汁如果你體力超過100 會改成回覆你最大值的一半 忘記 04/21 15:32
nashinai: 會不會看小數點了 04/21 15:32
!!! 我改一下 謝謝資訊

xxxxae86: 會看小數點 04/21 16:02
trollfrank: 好久以前的文章惹 剛入坑就覺得很好笑但看不懂 04/21 16:04
BDmaple: 半水會捨去小數點 109AP回54AP 04/21 16:05
ian90911: 我有試著寫大小機率計算 但仍然會3翻2 k翻a QQ 04/21 16:06
OscarShih: 假設CY沒作弊的話你還是有輸的可能阿 04/21 16:08
poor147: 3翻2 K翻A這種 在籌碼特高時 特別會發生 過來經驗QQ 04/21 16:09
OscarShih: 其實有人做過整體出現率的大數量統計應該是沒問題 04/21 16:10
OscarShih: 你會覺得高倍率容易出這種被將一軍的,是心理上會特別 04/21 16:11
OscarShih: 去記憶這種鳥事 04/21 16:11
OscarShih: 基本上CY真要搞你,根本不會出這種期望值>1的博取遊戲 04/21 16:11
ccpon: 會覺得特別會發生其實是你對K翻A這種印象比較深刻造成錯覺 04/21 16:12
ccpon: 實際作過統計後看機率會很接近理論值 04/21 16:13
poor147: 真假... 印象中發生過5次 1次同花順 1次鐵支+鬼牌 04/21 16:13
trollfrank: 這就跟 幹 我怎麼最近看時間都是444 這種情況依樣 04/21 16:15
OscarShih: 對,就像這種心理XD 04/21 16:16
trollfrank: 因為高倍3>2 K>A 感覺很靠北 非常靠北 所以印象深刻 04/21 16:16
OscarShih: 這種打牌遊戲不太可能搞你的,被驗證出來 04/21 16:16
OscarShih: 可不是炎上可以解決的 04/21 16:17
OscarShih: 了不起就倍率表很低, 但規則都說好了 04/21 16:17
trollfrank: 這就跟每次翻牌只要感覺怪怪下一把一定輸一樣 04/21 16:17
trollfrank: 結果後來我發現我隨時都在覺得怪怪的 04/21 16:17
OscarShih: 我賓果也輸到懷疑過是否其它玩家只是CY隨機取名的電腦 04/21 16:18
trollfrank: 只要過了=>錯覺 沒事 沒過=>幹 我就知道 04/21 16:18
qiaffvvf: 我打的感覺是 就算有動手腳應該也不是很誇張的程度 04/21 16:18
OscarShih: 最近賓果又有BUG,會一直call有人聽牌XD 04/21 16:18
qiaffvvf: 昨晚短時間內連續來五次鐵支 然後進去都三手內翻掉 04/21 16:18
qiaffvvf: 但是這種翻掉就摸摸鼻子算了 反正還是賺得到XD 04/21 16:19
OscarShih: 我之前打賓果輸300萬本就是同花順贏到上限的,也有這種 04/21 16:19
MAIDic: 借問一下 鬼牌的機率是一張還是兩張? 04/21 17:05
qiaffvvf: 應該只有放一張.. 04/21 17:08
poor147: 應該只有1張 還沒玩過出現2張的XD 04/21 17:10
MAIDic: 歐歐 對齁沒想到有的話會同時出現XD 04/21 17:11
desw: 翻牌只要我翻超過五次是789我就會收牌 慢慢收32k 04/21 17:22
desw: 我每天都只玩10分鐘賭場 這樣子玩下來一天大概可以穩穩500k 04/21 17:23
desw: 中間如果運氣好最後一直出2跟A就收到完 有時候一天兩三百萬 04/21 17:24
desw: 第一句應該說翻到第五次以上 04/21 17:25
sake0803: 昨天賓果賠了150認命回去玩翻牌賺五百回來xd 04/21 19:12
qiaffvvf: 補個數據 super bingo出現率大概0.047% ..... 04/21 21:39
qiaffvvf: 我還是乖乖繼續翻牌好了 一億要農好久 我想畢業啊 .... 04/21 21:40
micotosai: 老k?一定是low 嘛,輕鬆輕鬆(翻開........白眼) 04/21 23:24
qiaffvvf: A都出三張了還來(O 04/21 23:42
OscarShih: 邊看動畫邊翻BINGO,就多了100萬幣 04/22 00:30
OscarShih: 前幾天輸的都回來了..賓果一共贏了900萬... 04/22 05:56

改版, 增加導覽那段, 後面再補些東西
OscarShih: 一點建議 : 平舖算是鄉民之間聊天用語,應該不用框起來 04/26 23:30
OscarShih: 它並不是未突破擺滿,而是先把沒上限解放的放到需求的 04/26 23:31
OscarShih: 數量 04/26 23:31
OscarShih: 然後再一支一支上限解放 04/26 23:32
OscarShih: 紅箱以前是開場者+MVP沒錯,現在改成1名必有,2-3名機率 04/26 23:32
OscarShih: 取得 04/26 23:32
OscarShih: 所以現在比較多人就算是被打過半了也會進來吃2-3名 04/26 23:33
OscarShih: 再來是多人戰,貢獻度主要是傷害沒錯,但有效的DEBUFF 04/26 23:33
OscarShih: 和"參戰者"有效的BUFF或治療都有 04/26 23:34
OscarShih: 超得嚴格來說不是任選一支,而是非限定的角色任選一支 04/26 23:34
OscarShih: 而且還有分新手超得和一般的超得 04/26 23:35
OscarShih: 新手超得是你開角色時當下的卡池,有可能包含當時的限定 04/26 23:35
OscarShih: 數值減衰這東西,一般是指傷害上限值的減衰,不是你寫的 04/26 23:36
OscarShih: 例如上限值是44萬,可能40萬就開始變慢,80萬才達到44萬 04/26 23:36
OscarShih: 提高上限值的任何裝備和技能都是同時用乘算的方式 04/26 23:37
qiaffvvf: 咦我指的是這個 那這個該如何稱呼呢 04/26 23:37
OscarShih: 包含衰減值也一起提升,直接總值xN%就好 04/26 23:38
OscarShih: 衰減值其實可以不用太care 04/26 23:38
qiaffvvf: 那我想大概把那段拔掉 就單純寫有些技能有效果上限就好 04/26 23:38
qiaffvvf: 紅箱和名次有關 那有貢獻值的下限嗎? 例如1%之類的 04/26 23:38
OscarShih: 沒下限,貢獻值1就算你參戰了 04/26 23:39
qiaffvvf: 有效/無效的debuff和幫人上的buff都可能有分 不過很少 04/26 23:40
qiaffvvf: 我有點擔心寫進去會造成混亂 打愈用力愈高分直觀些? 04/26 23:40
OscarShih: 印象中無效是不算參戰的,例如你進來做トレハン全MISS 04/26 23:40
OscarShih: 這我也不是很肯定,但有效的左上一定會顯示你這行動幾點 04/26 23:41
qiaffvvf: 我有進去疊9的房間過 放技能還是一次miss+32 @@ 04/26 23:41
qiaffvvf: 想起來漏了一個 要取得獎勵一定要有貢獻值 等會補進去 04/26 23:42
qiaffvvf: 超得我想大概改成「在指定的範圍內讓你任選一隻」 04/26 23:43
qiaffvvf: 不過根據當下的卡池決定這個也該寫進去 04/26 23:43
OscarShih: 新手超才是當下,而且是永續的 04/26 23:43
qiaffvvf: 那我先把上面提的部分改一下 感謝建議 04/26 23:44
OscarShih: 還有你強化技能那段我真的看不懂XD 04/26 23:44
qiaffvvf: 咦 永久嗎@@ 我有爬到一篇說7天不出之後四個月會再出 04/26 23:44
qiaffvvf: 就每個月出現個幾天這樣 都不課就永遠消失 @@ 04/26 23:44
OscarShih: 新手超每個月都會提醒你一次,卡池維持在新手那時 04/26 23:45
OscarShih: 但都叫新手超了當然只能超一次 04/26 23:45
qiaffvvf: 那個我再想想該怎麼表達 好像簡化到看不懂了XD 04/26 23:45
OscarShih: 像"凸"這種也算是聊天用法,正式名稱叫上限解放 04/26 23:47
OscarShih: 星星最後一顆顏色不同的叫做最終上限解放,不一定有 04/26 23:48
qiaffvvf: 那個我用上色加註的方式呈現好了 上限解放(又稱X凸) 04/26 23:48
OscarShih: 你認真要寫新手教學的話,鄉民用語是少一點好XD 04/26 23:48
qiaffvvf: 看了一下這邊記的文章 有的說有時限 有的說會一直出現 04/26 23:48
qiaffvvf: 當作它會一直跳出來煩你到你抱走為止好了XD 04/26 23:50
qiaffvvf: 凸那個我覺得還是標一下 wiki上也有這樣用的 04/26 23:50
OscarShih: 因為那個就是日本過來的用語 04/26 23:51
OscarShih: 網遊太多黑話了,因為是教學,正式的還是要寫一下 04/26 23:51
qiaffvvf: Ⓞ 補一下共鬥常見用語 N/H スラ爆 順貼 04/26 23:51
qiaffvvf: 嗯 正式的一定要標 04/26 23:51
OscarShih: 新手超的間隔我看了一下gamewith是這樣寫的 04/26 23:51
OscarShih: スタートダッシュガチャは買い逃した場合のみ、一定期 04/26 23:52
OscarShih: 間経つと復活する模様。終了から約一ヶ月経つと48時間 04/26 23:52
OscarShih: 限定で購入可能になるようなの 04/26 23:52
OscarShih: 但官方沒有明顯提示多久復活就是了 04/26 23:52
qiaffvvf: 我看到的好像都是7天(圖片寫2天)->之後約每個月出現2天 04/26 23:54
上面提到的部分已修改完成

nier: 補充一下 平鋪基本上是指方陣SSR攻刃武器 而不是所有的SSR 04/27 01:23
nier: 理由是多數狀況下有方陣攻刃的武器會是那十把的主要組成 04/27 01:24
nier: 又由於技能等級的提升在傷害上效益大於上限解放後白質的提升 04/27 01:25
nier: 所以會希望在武器庫養成是已擺滿5~6把的方陣攻刃為原則進行 04/27 01:27
nier: 至於其他的SSR武器,像是活動武、古戰武 04/27 01:28
nier: 這些都直接上限解放就好了,因為在武器擺盤裡通常是一把 04/27 01:29
OscarShih: 那也是因為活動武很多都是要最後解放才會強 04/27 01:30
nier: 沒有平鋪的必要,平鋪養技能之後又合起來反而是浪費肥料 04/27 01:30
OscarShih: 但有一些例外,例如難得的UNK武,有大EX的可以先代用 04/27 01:30
OscarShih: 不凸滿 04/27 01:30
nier: oscar的意思是兩把塗一嗎? 04/27 01:31
OscarShih: 又或著狗槍這種,如果運氣的很屎,也是有打個滿+1+1先弄 04/27 01:31
OscarShih: 50% 04/27 01:31
OscarShih: 打2把滿要有相當的農力才行的 04/27 01:32
nier: 我覺得這個狀況再現在劇情活動都給UK之後比較不需要了 04/27 01:32
OscarShih: 平舖本來就是前期在做的事,這篇不就是新手教學嗎XD 04/27 01:32
nier: 以前劇情都是普刃的時候是真的有考慮過 04/27 01:33
OscarShih: 新手急著什麼都先凸滿是會很痛苦的 04/27 01:33
OscarShih: 當然不是2把凸一,都凸一合起來會捶心肝 04/27 01:34
OscarShih: 一般就是先別凸了,等加上其它東西滿10把再合起來 04/27 01:34
nier: 狗槍平鋪是主神人的吧,這也不算是新手了呀XD 04/27 01:34
OscarShih: 新手有機會抽到主神阿, 不是我就是了XD 04/27 01:35
nier: 如果不是兩把一凸,那拿到就可以直接凸了 04/27 01:36
nier: 這跟要湊幾把不衝突啊 04/27 01:37
OscarShih: 我的話是滿了再一把把合,之前擊滅六道0凸放4把用好久 04/27 01:37
qiaffvvf: 主神是啥0.0.. 04/27 01:37
nier: 新手抽主神一班還是會建議養方陣開始啊,當然課長從金月開始 04/27 01:38
OscarShih: 收到100%方陣效益比六道平舖強才把六道合起來的 04/27 01:38
nier: 招喚石塗滿加護效果是普刃加成120% 像是宙斯、哈帝斯 04/27 01:39
qiaffvvf: 噢這種@@ 04/27 01:40
qiaffvvf: 六道武器真化那邊還沒去碰呢.. 04/27 01:40
nier: 就是因為多數狀況是方平鋪效益好,所以注意方陣是平鋪就好了 04/27 01:41
nier: 其他原則上是可以直接向上解放 04/27 01:42
OscarShih: 舉例啦,之前侍魂的河豚毒我也舖了小段時間 04/27 01:42
qiaffvvf: 我的理解是因為前期方陣SSR取得不易 sLv1又有7%很高 04/27 01:42
OscarShih: 方陣如果抽到巴哈路西的話就不用舖惹,堆上去也可以 04/27 01:43
qiaffvvf: 所以才儘量把方陣擺滿再說 這部分有錯嗎@@ 04/27 01:43
OscarShih: 方陣先舖的原因是你要把方陣100%效益追過主召60%屬攻 04/27 01:43
nier: 先擺滿方陣沒錯 04/27 01:44
OscarShih: 例如友招80%主召60%,M攻>35就是方陣強過60主召 04/27 01:44
OscarShih: 早一點淘汰容易和巴武或BUFF堆高的普攻刃也是一點 04/27 01:45
nier: 你先鋪開而不是塗起來,才能向oscar說得把技能推上去 04/27 01:46
OscarShih: 不過在那之前,更新手的階段,會來看這篇內容的case 04/27 01:46
OscarShih: 應該還沒到舖滿的階段XD, 能放一支算一支 04/27 01:46
OscarShih: 不要分開凸就好,1凸去吃1凸是變2凸,你用掉了3把 04/27 01:47
nier: 更新手的階段是方陣sr攻刃也可以先用,直接凸就好,畢竟好拿 04/27 01:48
OscarShih: SR真的是直接凸就好,那個多到比R還多 04/27 01:48
qiaffvvf: 那個真的意外地好掉.. 04/27 01:48
再改了一下, 最一開始的部分(暗黃字), 希望這樣寫是適當的(?)

nier: 我覺得比較清楚了,辛苦了~ 04/27 03:29
qiaffvvf: 謝謝n大的補充!! 04/27 03:45
更改配色 / 增加EX技能說明 (應該沒錯?)
增加(參考用)古戰場開場貢獻度

qiaffvvf: 初期用SR方陣還有一個原因 適正rank比較低 數值不會打折 04/27 14:51
OscarShih: 說真的你的RANK問題根本是巔倒了 04/27 14:56
OscarShih: 一般來說會推主線,RANK自然會拉高 04/27 14:56
OscarShih: 理論上你的等級適正於島HARD時RANK早就超過去了 04/27 14:57
qiaffvvf: 嗯這的確.. 04/27 15:19
增加武勳の輝き的參考
增加職業資料庫的ref..
補ZP技能
補共鬥..
補兔子
補武器參考說明
※ 編輯: qiaffvvf (220.133.36.109), 05/02/2017 18:09:53

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