作者candy88257 (阿泰斯)
看板NSwitch
標題[問題] 織夢島真的燒腦?
時間Sun Sep 22 21:40:15 2019
看到網評一堆人說織夢島燒腦,沒看攻略會卡很久…
但我完全沒看攻略就全破了…時間也跟他們差不多@@
雖然我20年前有玩原版的,但過這麼久早忘光了
裡面幾乎所有的謎題都有提示,加上你無聊閒晃把看到的東西都有記起來的話,應該是毫無難度才對?
這遊戲感覺就是要記路過的場景,之後拿到相應道具時,或得到相關提示時,才會立刻想到怎解。
還是真的很難,是我太會記了?
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推 marsdora: 現在很多人沒有一鍵尋路就不會玩 09/22 21:43
推 perist: 好啦你好棒棒 09/22 21:44
推 nightmarish: 我比較燒腦那種看著攻略玩又嫌遊戲時數短的。 09/22 21:44
推 yeary2k: 我遇過最燒腦的遊戲是樂高系列(我是玩復仇者聯盟),很 09/22 21:45
→ yeary2k: 多關鍵物品想破頭腦都找不到,只能地毯式破壞所有的積木 09/22 21:45
→ yeary2k: 的暴力破解法 09/22 21:45
推 nightmarish: 小時候玩大概是因為深層記憶,加上不看攻略, 09/22 21:46
→ nightmarish: 玩遊戲的探險性心態勝過急著破關的成就感。 09/22 21:47
→ nightmarish: 薩爾達遊戲看攻略真是破壞遊戲的價值... 09/22 21:48
推 wiiann: 有玩過真的有差 玩到一半有些記憶都會突然跑出來 09/22 21:49
→ nightmarish: 這款之所以在許多老人心目中是回憶, 09/22 21:49
→ nightmarish: 正因為小時候沒看攻略玩超久而深陷遊戲裡。 09/22 21:49
推 hitsukix: 交換東西我不看攻略還真會找超久 09/22 21:52
→ mizuarashi: 是不燒腦,但林克走很慢 09/22 21:52
→ candy88257: 看不懂日文,如果現在還是日文,我也會卡超久 09/22 21:52
→ a630522: 提示真的很多啊! 去接一下電話幾乎都能過 09/22 21:53
推 ch710181: 以前沒玩過 會卡的都是換東西的 沒看攻略很難知道找誰換 09/22 22:03
推 tp950016: 換東西還好吧,跟村民多說話再加電話提示很夠了 09/22 22:14
推 doomlkk: 你有玩過 那就不準阿 沒玩過的確或多或少會卡 09/22 22:21
推 roomman: 面具迷宮 西洋祺 騎士要站L丟 卡我2次 以為是bug 害我飛 09/22 22:29
→ roomman: 出去2次 09/22 22:29
→ far1215: 喔好棒棒 09/22 22:31
推 zelda123: 有玩過差太多了,每個怪你潛意識就知道怎麼解了 09/22 22:35
噓 Qidu: 耀西娃娃跟香蕉的關聯是? 09/22 22:40
→ SDFSDF: 這年頭出GB三作合輯然後劇情串聯絕對買爆 09/22 22:41
→ hipposman: 能用織夢島畫面重制黃金三角就夠香了 09/22 22:42
推 wujiarong: 被0導引時代洗禮通常對這種解密都不難吧? 09/22 22:44
推 Messi100: 給你一個讚 09/22 22:44
推 fight40520: 日文RPG的基礎玩法就是每個人都對話一次 09/22 22:45
推 nightmarish: 小時玩的時候,就是每破一關卡就全地圖再繞一輪, 09/22 22:55
→ nightmarish: 所有人都對話一次總有新發現的。 09/22 22:55
→ daggoth: 很多沒玩過不知道怎麼玩吧 有個拿黑球丟你的小BOSS 最好 09/22 22:56
→ nightmarish: 早起薩爾達的解謎探索性真的比較考驗耐性。 09/22 22:56
→ daggoth: 是我知道我要搶黑球丟她 拿炸彈弓箭粉都丟過就是不能打 09/22 22:57
→ nightmarish: 小時候也不知道要搶那黑球,摸索後發現, 09/22 22:58
→ nightmarish: 會覺得成就感超強,跟看攻略提前知道的感覺不同。 09/22 22:58
→ nightmarish: 我覺得這就是早起薩爾達的特色,需要「嘗試」。 09/22 22:59
→ nightmarish: 「早期」,打錯... 09/22 23:00
推 tp950016: 倒不如說曠野之息的敵人幾乎沒限定打法才奇怪吧 09/22 23:01
→ daggoth: 限制打法以現在的遊戲步調來說就是拖台錢 誰知道你製作人 09/22 23:05
→ daggoth: 怎麼想的 09/22 23:06
→ tp950016: 薩爾達系列的玩法就是解謎->拿新道具->拿新道具解謎 09/22 23:06
→ daggoth: 曠玩起來是讓你覺得 挖靠這樣也行 到處充滿新鮮感 09/22 23:07
→ tp950016: 會限制打法在這模式中非常正常 09/22 23:07
→ tp950016: 請不要把傳統薩爾達當成曠野之息,因為後者才是異類 09/22 23:07
→ tp950016: ^在系列作中 09/22 23:08
推 daggoth: 沒有要批評傳統薩的意思 只是比較起來我更喜歡曠的玩法 09/22 23:09
→ lazarus1121: 有中文後發現沒攻略應該也不太會卡 09/22 23:23
→ lazarus1121: 電話跟貓頭鷹提示太親切了 09/22 23:23
→ lazarus1121: 但如果不懂日文,沒攻略絕對不可能破關 09/22 23:25
→ msun: 沒那麼誇張啦,我小學時不看攻略也打到最後蛋了. 09/22 23:27
→ lazarus1121: 有的話,大概就猴子寫出莎士比亞這樣 09/22 23:27
→ lazarus1121: 那個飛天雞沒提示 不可能知道雕像能推吧 09/22 23:29
→ lazarus1121: GB推不動的時候印象中也沒有提示 09/22 23:29
推 lovemost: 你小時候玩過重要的地方都會有記憶,才不是你以為都忘了 09/22 23:29
→ lovemost: 人有一塊深層記憶儲存一些多數時候用不到的東西,你以為 09/22 23:30
→ lovemost: 自己早忘了實際上用到的時候都會在無意識下逐漸回想起來 09/22 23:30
→ Fishing123: 哇你好厲害唷 09/22 23:31
推 chx64: 明明就超簡單的 提示又多 不懂一堆人在卡什麼東西= = 09/22 23:34
→ chx64: 我昨天下午四五點入手 玩到11點說去睡 今早七八點起床 09/22 23:35
→ chx64: 大約下午兩三點就破關了 貝殼32個 馬上脫手出去 呵呵 09/22 23:36
→ chx64: 不過這重製版個人覺得算有誠意了 只是遊戲性依舊不足 09/22 23:39
→ chx64: 縮小帽還比較有遊戲性 加入製作地城我是覺得沒加分多少 09/22 23:40
→ chx64: 血條差三顆心全滿吧 懶得找了 09/22 23:42
→ chx64: 小時候玩過GB版的幫助大概就圖書館那兩本書+飛天雞的經驗吧 09/22 23:43
→ chx64: 其他根本沒什麼印象過去的經驗有幫助到 09/22 23:44
噓 doomlkk: 有玩過的又再出來說簡單囉 09/23 00:25
→ msun: 不是每個人都是一樣是猴子啊 唉 09/23 00:31
推 wpc75: 沼澤迷宮有間房 打怪順序 兔子 蝙蝠 死神 遊戲哪有提示? 09/23 00:42
推 nindx0218: 貓頭鷹有提示先打大耳朵 最後打骷髏騎士 09/23 00:50
推 ssd123698745: 喔 哇 天哪 你怎麼會這麼會記 09/23 00:57
→ ssd123698745: 你可能是世界前0.1%的遊戲高手喔 09/23 00:58
推 hoos891405: 這種在網路上很嘴的 現實都很壓抑 魯蛇啦 09/23 01:01
推 sarserror: 那網路上當心理醫師的現實中是勝利組嗎? 09/23 01:07
推 rugalex: 我覺得可能年紀真的有差 很多年輕朋友玩遊戲就不想思考 09/23 01:11
→ rugalex: 只追求一個爽字 稍微思考就覺得難 09/23 01:11
推 exrickey: 都沒玩過的出來講才準吧 09/23 01:15
推 shawntwo: 我覺得“遊玩習慣”的問題,玩過相似類型遊戲的人會習慣 09/23 01:19
→ shawntwo: 性搜索每個角落、注意佈置奇怪的地方...像是夾娃娃,一 09/23 01:19
→ shawntwo: 定會先把奇怪的東西夾起來,這遊戲又沒有惡意的謎題,沒 09/23 01:19
→ shawntwo: 卡關也不奇怪。 09/23 01:19
推 sendicmimic: 沼澤迷宮那邊我也是卡,解法就是看提示,蠻僵硬的 09/23 01:55
→ sendicmimic: 那迷宮有三個貓頭鷹像,各自有解法提示,漏掉就卡死 09/23 01:56
推 bala045: 你好厲害耶 09/23 02:19
推 Sourxd: 沙漠要拿鑰匙那個也好崩潰,看攻略才知道要砍一株草才會出 09/23 02:38
→ Sourxd: 現地道,但是根本沒有任何跟砍草有關的提示QAQ(找到要哭了 09/23 02:38
推 Sourxd: 打給村長村長就一直說去沙漠嗚嗚嗚 09/23 02:40
→ msun: 應該說是2D薩爾達會用的套路就那些,玩過幾次就習慣. 09/23 04:47
→ msun: 真的解不開就關機休息,之後就會想到. 應該不用趕時間破關. 09/23 04:49
→ yuan0715: 不看攻略搶時間破關就不能發文說太簡單了 09/23 05:43
噓 PaiChiou: 你智商150 考台大醫了嗎 09/23 06:42
噓 comet1224: 生存日常農素材釣魚割草遊戲是在燒腦屁? 09/23 06:45
→ hsinson: 飛天雞有提示阿,其實電話亭都會告訴你下一步要幹嘛 09/23 07:16
噓 we072367: 炫耀 09/23 07:35
推 eric712047: 我從第一關就開始卡..原來是我太廢QQ 09/23 07:46
推 frameshift: 從第一關開始卡+1 XD 09/23 08:07
噓 alen82515: 自己都說小時候玩過了講啥小幹話,滾 09/23 08:28
噓 adanb911114: 又是這ID zzzz 09/23 08:31
噓 SolomonTab: 我自己沒看攻略破 我自己是覺得 很多東西都沒有關聯性 09/23 09:19
→ SolomonTab: 例如耀西 狗罐頭 香蕉 提示也沒有紀錄.... 09/23 09:19
噓 km612tw: 笑死 玩過還裝 09/23 09:38
噓 larryyangsen: 你好棒棒喔 09/23 09:43
噓 killer0213: 都玩過了== 09/23 10:17
→ exhfkkbox: 亮 你真厲害 09/23 10:31
推 a43164910: 解謎遊戲玩第二次說謎題簡單 這操作太高端了吧 09/23 10:31
→ bear2008: 給你拍拍手 09/23 11:09
噓 NNK638: 老實說,這遊戲出品的年代對現代玩家不友善。沒攻略對第 09/23 11:18
→ NNK638: 一次接觸的玩家不可能不卡。 09/23 11:18
→ benson861119: 小時候玩過其實不準 多少還是會有一些潛意識操作 09/23 11:36
→ benson861119: 噓樓上S大 耀西和罐頭其實都有提到 沒認真看對話? 09/23 11:38
推 mizuarashi: 換物品明明就都提示很大…… 09/23 11:55
→ candy88257: 對啊 都有提到! 有到處逛,到處對話的話,npc都會提示 09/23 11:56
→ candy88257: 他想要什麼。 09/23 11:56
→ mizuarashi: 大家是不是都習慣現在遊戲任務都會有亮點提示啊…… 09/23 11:56
→ candy88257: 一堆沒看字的,提示這麼明顯,說啥沒關聯。 09/23 11:56
→ tyww2002: 老玩家出來笑新玩家嗎XD 09/23 12:04
→ tyww2002: 想知道自己腦袋好不好燒推薦去玩個BABA IS YOU 09/23 12:06
→ candy88257: 這跟笑不笑有什麼關聯,有提示就是不爭的事實,不用扭 09/23 12:10
→ candy88257: 曲別人的意思。 09/23 12:10
→ candy88257: 笑又怎樣? 沒笑又怎樣? 那些人還不是不想承認自己沒看 09/23 12:12
→ candy88257: 字。 09/23 12:12
推 pf270801: 我有卡南方神殿的大法,跟沒發現迷宮的裂縫,其他的交換 09/23 12:18
→ pf270801: 那些反而沒卡 09/23 12:18
噓 fumi5538: 玩過系列作就不要裝新手 09/23 12:24
→ cphe: 查不查攻略很重要?原po是要表達自己好棒棒,其他人好弱 09/23 12:26
推 hipposman: 沒有一鍵任務引導 沒有直接傳送 沒有掛機升級 拜託 不 09/23 12:26
→ hipposman: 要玩好了XD 09/23 12:26
推 vincent3768: 每個人卡的點不同吧 像我是在迷宮繞昏頭跟沒看到裂縫 09/23 12:58
→ vincent3768: 比較多 09/23 12:58
推 shortoneal: 應該是以前看不懂日文吧 09/23 13:04
→ shortoneal: 以前沒有提示嗎? 09/23 13:05
噓 inoce: 阿不就含banban 09/23 13:14
推 gap03052034: 小時候第六迷宮用壺丟門那邊卡超久,有提示也看不懂 09/23 13:15
→ tyww2002: 不用吃炸藥回復啦XD 有提示跟有沒有能理解也是兩件事啊~ 09/23 13:36
推 SHR4587: 我沒玩過前作,卡的地方是盾牌能推海膽,交換物品來說的 09/23 13:37
→ SHR4587: 話個人認為還好,沒有提示也不是很大的影響,頂多要找很 09/23 13:37
→ SHR4587: 久而已。 09/23 13:37
→ tyww2002: 2D薩的玩法就這樣 玩過任一款大概就知道怎麼解了 09/23 13:42
→ tyww2002: 玩過還會卡住通常不是眼花沒看到就是一時沒想到而已XD 09/23 13:42
推 chinafuck56: 哇你超強的 根本遊戲天才 09/23 13:48
推 nayaya: 事實上現在很多人就是被垃圾手遊慣壞了啊 09/23 13:53
推 juju6326: 2D薩爾達有一些固定概念,例如看草就砍、有眼睛就射箭 09/23 14:32
→ juju6326: 玩過一兩款其他就很好上手了 09/23 14:33
推 l22573729: 這只跟智商問題有關而已 09/23 14:36
推 Ryo5566: 玩個2D薩爾達還能玩出這種優越感這1千多值了 09/23 14:41
→ marijuana99: 哇,你好棒(哈欠 09/23 15:04
推 MAGICXX: 我真心期待天空之劍能重製...QQ 09/23 15:49
推 tf010714: 天空劍重製+1 09/23 17:12
→ candy88257: 希望全重置 09/23 17:26
推 rltc: 不用記啊 switch內建一鍵截圖 看到提示拍下來 遇到謎題home 09/23 18:05
→ rltc: 回去圖庫看 09/23 18:05
→ rltc: 我都這樣用= = 09/23 18:06
→ sboy1111: 有玩過有差,我看別人海膽不知道要推就笑超久 09/23 18:22
→ jfstar: 以前只玩到拿第一個樂器 用盾推海膽也是晃了兩三圈才想起 09/23 20:50
推 hayamakurata: 小時候沒買攻略本真的就卡在飛天雞 導致第8關都過了 09/23 22:25
→ hayamakurata: 飛天雞的第7關反而沒過 09/23 22:26
推 virgel: 以前會卡是因為不懂日文 09/23 23:05
推 cloudccw: 進城堡卡很久 09/24 07:19
噓 asamia: henban 09/24 07:25
推 SHR4587: 說真的玩這款的成就感跟曠野完全不能比,曠野解出來會覺 09/24 07:53
→ SHR4587: 得真的很有成就感,這款解出來的感想是為何製作團隊要這 09/24 07:53
→ SHR4587: 樣搞玩家就是了....... 09/24 07:53
→ SHR4587: 前面有人提到的拿壺砸門那個我覺得玩過不少遊戲的人遲早 09/24 07:54
→ SHR4587: 會發現啦,但昨天玩到那邊真的是讓人卡很久。 09/24 07:54
推 SHR4587: 用盾推海膽遲早會發現啦!只是引導一開始就是把你引導到 09/24 07:56
→ SHR4587: 到海灘,結果用盾牌推怪物的引導全部都在村莊。 09/24 07:56
→ SHR4587: 導致應該不少人會錯過圖書館內的操作引導,用盾牌推海膽 09/24 07:57
→ SHR4587: 也不是甚麼常見的遊戲操作邏輯。 09/24 07:57
推 SHR4587: 然後講那麼多也不是說這款遊戲不好,他畢竟是老遊戲可以 09/24 08:00
→ SHR4587: 感受到製作團隊基本上是原汁原味的重現,在那個時空背景 09/24 08:00
→ SHR4587: 下這些粗糙的設計基本上都是正常的,跟曠野之息這種經過 09/24 08:01
→ SHR4587: 好幾世代打磨的作品也沒啥好拿來比較的。 09/24 08:01
→ candy88257: 但我覺得織夢島比較好玩 09/24 08:52
→ candy88257: 而且門上有壺的圖案,可仔細看。 那時剛拿到力之手鐲 09/24 08:53
→ candy88257: ,很容易想到要用到丟東西的方法。 09/24 08:53
→ candy88257: 說真的,不是說我20年前玩過所以有啥潛在啥的記憶,而 09/24 08:55
→ candy88257: 是這遊戲嚴格來說,真的99%都有提示。 09/24 08:55
→ candy88257: 而且還有電話亭,根本最長做的事就是找電話亭說的地方 09/24 08:56
推 ohlong: 一路打電話還沒卡過 會嗎? 09/24 09:35
推 SHR4587: 99%都有提示沒錯,但少部分主要的提示都不是在對的地方 09/24 09:46
→ SHR4587: 給的,打電話也不是逼你一開始就要你打,那是選擇性的, 09/24 09:46
→ SHR4587: 不知道有多少人一開始就被引導到海灘,跑回去看到電話亭 09/24 09:46
→ SHR4587: 打個電話才給你提示說有圖書館可以看,才發現盾牌可以把 09/24 09:47
→ SHR4587: 怪物推開,門上有壺的標誌也不一定能聯想到是把壺砸過去 09/24 09:47
→ SHR4587: ,我是真的想不到這邊要怎麼做,我就直接抓起那個空間唯 09/24 09:47
→ SHR4587: 一可以雜的東西往門上砸才發現那個壺的標誌是叫我把壺砸 09/24 09:47
→ SHR4587: 過去。 09/24 09:47
→ candy88257: s大我這句是回別人。 電話亭不是遊戲內的東西? 不算提 09/24 09:52
→ candy88257: 示? 還是說你堅持不打電話亭,然後一直喊「沒提示」? 09/24 09:52
→ candy88257: 我哪一句說沒卡過? 可截圖來看? 09/24 09:53
→ candy88257: 我只有說沒看攻略就能過。 09/24 09:53
→ candy88257: 遊戲裡的字不看就算了,現實生活的字也不會看了? 09/24 09:54
推 Irusu: 幫原PO補血 我國中時破過GB版 記得當時和有玩的同學講同學 09/24 09:59
→ Irusu: 一直說我虎爛 後來我拿打最後王前的記錄直接再破一次給他看 09/24 10:00
→ Irusu: 他頓時啞口無言XD 09/24 10:00
→ chris740211: 自己想像力低落就低落,少怪提示明顯不明顯 09/24 13:12
→ chris740211: 玩曠野都可以讚嘆遊戲可以讓玩家發揮想像力,那怎麼 09/24 13:14
→ chris740211: 織夢島就想不到架盾去推海膽? 09/24 13:14
推 chx64: 講真的開場沒武器只有盾牌 活用手中盾牌去推根本是老梗了 09/25 06:14
噓 AHAJAY: 怎麼一堆玩過的出來嘴 09/25 10:26
推 siddor: 騎士棋卡最久 完全沒提示 09/25 11:03
推 SHR4587: 不懂你爆氣個甚麼勁,我通篇又沒怪你甚麼,就不懂這款提 09/26 00:30
→ SHR4587: 示就是做得不好,他是老遊戲原汁原味改編我也沒怪他,實 09/26 00:30
→ SHR4587: 際上玩得也很開心,如果只能講說這遊戲好棒棒,真的很完 09/26 00:30
→ SHR4587: 美,那我想也沒討論的必要了。 09/26 00:30
推 exrickey: 因為某人可能只是來炫耀的不準你有意見 09/26 02:29
→ candy88257: 我就說不是在說你 09/26 23:43