[爆卦]garena沒有lol是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 garena沒有lol產品中有55篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅無名,也在其Facebook貼文中提到, ✘ 𝙄𝙈𝙋𝙊𝙍𝙏𝘼𝙉𝙏 𝙉𝙊𝙏𝙄𝘾𝙀 ✘⁣ ⁣ \ 咦?怎麼有狗叫聲?/⁣ 沒錯沒錯 千呼萬喚boy的貼圖難產出世啦🎉⁣ 各種無名胸無大志的日常生活哲學用語⁣ 讓你充裕肥宅每一天🤘🏻⁣ 分享並在下方留言❮❮怎麼有狗叫聲❯❯⁣ 🉐抽獎贈送2名夥伴吵什麼吵貼圖ㄡㄡㄡ⁣ 🎁 ❻/❷❶當日抽出幸運兒⁣ ⁣ ...

 同時也有310部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅MAD Team,也在其Youtube影片中提到,各位粉絲朋友注意囉!由於傳說對決五周年大改版 之前#龍編 手上還沒登上評選的投稿影片都已是舊版本... 因此決定五路豪傑第二季-真五路豪傑 #重新徵稿 各位五路神快把你們最神的表現投稿到這👇👇👇 [email protected] #真五路豪傑 #重新徵稿 #傳說對決五周年版本 還有請注意以下...

garena沒有lol 在 陳繁齊 Instagram 的最佳解答

2021-09-03 18:50:33

嗨,愛打電動的我成就達成!六月接了很酷的合作,我還真沒想到會有一天寫進Garena,雖然沒有玩手機遊戲的習慣,但也是長年的LoL和PoE玩家了。這次的合作幫 #傳說對決 將推出的新角色 #霧己 撰寫四行詩,這個角色有著悲憫的胸懷及守護眾生的使命感,以守護迷霧島為己任,而後前往艾森諾大陸群找修復龍魂的...

  • garena沒有lol 在 無名 Facebook 的最佳貼文

    2021-06-09 20:21:47
    有 58 人按讚

    ✘ 𝙄𝙈𝙋𝙊𝙍𝙏𝘼𝙉𝙏 𝙉𝙊𝙏𝙄𝘾𝙀 ✘⁣

    \ 咦?怎麼有狗叫聲?/⁣
    沒錯沒錯 千呼萬喚boy的貼圖難產出世啦🎉⁣
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    嗯?你說很吵?⁣
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  • garena沒有lol 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文

    2021-02-08 09:00:19
    有 31 人按讚

    每週遊戲新聞觀察-2021.02.W1
     
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下五則新聞:
     
    📺《不想用酸民的錢💥獨立遊戲《Cryamore》開發者將退還募款資金》
    📺《20年後,終於有人達成《任天堂明星大亂鬥DX》製作名單190目標射擊全命中》
    📺《【GNN 大調查】既期待又怕受傷害!2021 年最期待的手機遊戲票選結果出爐》
    📺《“團在王者,聚在營地”,它代表了MOBA手遊“後市場”的發展潛力》
    📺《邁向5周年《Garena傳說對決》2020年玩家月活躍度穩坐台灣遊戲市場榜首》
     
    ====
     
    📺《不想用酸民的錢💥獨立遊戲《Cryamore》開發者將退還募款資金》
    https://bit.ly/3rvTFgV
     
    這篇文章讓我想到上市公司的囧況,很多公司不願意上市就是因為,一但上市,可能短時間內獲得了大筆資金可以去實踐過往的策略布局,但某方面公司也必須捨棄部分話語權,需要考慮「股東」的意見。
     

    ❓股東的意見真的是意見嗎?
    ❓持股多少的股東意見才需要重視呢?
    ❓提出意見的股東,對產業的變化、公司內部實際運作又有多少了解呢?
     
    每件事都是取捨,每個決定都有代價,
    說出一句責備的話很簡單,但可能就此抹滅當事人或團隊事前所有的評估與努力,
    事後諸葛真的很簡單,簡單到每個人常不自知就犯下,包含你我。
     
    🎯「人言可畏,需謹言慎行」
     
    📺《20年後,終於有人達成《任天堂明星大亂鬥DX》製作名單190目標射擊全命中》
    https://bit.ly/3joOgpd
     
    閱後心得:
    1.有錢能使鬼推磨,有獎勵就有激勵因子
    2.錢多寡可能不是重點,挑戰成功者花的時間可能遠遠超過這份獎金,其中也是對這遊戲有愛
    3.這遊戲在破關後的工作者名單,萬一挑戰失敗,要重新破關一次嗎?想到就覺得好累阿...
     
    📺《【GNN 大調查】既期待又怕受傷害!2021 年最期待的手機遊戲票選結果出爐》
    https://bit.ly/3jtZSHA
     
    第一名:《暗黑破壞神 永生不朽》
    第二名:《糖豆人:終極淘汰賽》
    第三名:《鬼滅之刃 血風劍戟大逃殺》
    第四名:《貓娘樂園來店(Nekoparaiten! / ネコぱらいてん!》》
    第五名:《NieR Re[in]carnation》
    第六名:《少女前線 2:追放》
    第七名:《紀念碑谷 3》
    第八名:《寶可夢大集結》
    第九名:《仙境傳說 Origin》、《POE M》
    第十名:《天翼之鍊 M》
     
    我自己對1、3、5名的遊戲比較有興趣,你呢?
     
    📺《“團在王者,聚在營地”,它代表了MOBA手遊“後市場”的發展潛力》
    https://bit.ly/3q1zUO6
     
    內文提到:「基於工具、內容、社交三大支柱搭建專屬的遊戲用戶內容社區,一方面可擁有更大的開發空間,快速響應並滿足用戶多元化內容訴求;另一方面也是通過內容社區運營的手段,拉動用戶活躍和留存的有效方式。」
     
    👉除了在遊戲內不斷優化來提高玩家黏著度外,如果能夠開發另一個APP滿足用戶遊戲以外的需求,那也是另一個思考方向,我想《王者營地》就是以這思路往前走。
     
    台灣我自己比較有印象的類似APP應該是Garena APP,裡面有《英雄聯盟》和《傳說對決》專屬論壇、攻略專區、直播和不定時需寶等,但到底好不好用、有沒有符合玩家需求我就不太清楚,有空我會研究一下,有什麼心得再分享!
     
    📺《邁向5周年《Garena傳說對決》2020年玩家月活躍度穩坐台灣遊戲市場榜首》
    https://bit.ly/3ryUWUj
     
    雖然這是一整年的報告,但的確就目前營收排行榜來看,《LOLM》的出現並未對《傳說對決》帶來打擊,從暢銷排行榜來看,感覺《LOLM》主要的TA仍在於端遊LOL那群人,而《傳說對決》涵蓋的TA則較廣。
     
    👉這讓我想到端遊的FPS射擊遊戲,以長線攤開來看,目前仍持續穩定營運的就是遊戲橘子的《CSO絕對武力》,其他什麼《AVA》、《SAO》、《SF online》都死掉再穢土重生了。
     
    《CSO絕對武力》有更貼近FPS嗎?可能沒有,但他之所以能營運至今,靠的是獨有的PvE「災厄之章」和PvP「殭屍模式」,不管你認不認同他是不是一款純正的FPS遊戲,或是覺得那是小孩子在玩,但從成績來看,《CSO絕對武力》的確在FPS市場中切出一個口,吸納更多想玩FPS,但卻不想那麼吃技術的玩家。
     
    🎯有時候玩家要的不見得是技術,更多的是爽感,只是他們不會跟你說而已,或許這就是《LOLM》和《傳說對決》最主要的差異。
     
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
     
    #文章同步部落格

  • garena沒有lol 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-14 13:22:28
    有 144 人按讚

    【App Annie 台灣手遊2020收入下載榜揭曉】

    根據App Annie資料,2020台灣市場收入排行榜前十名依序為:

    1.天堂M
    2.奇蹟MU:跨世代
    3.星城online
    4.RO仙境傳說:新世代的誕生
    5.灌籃高手SLAM DUNK
    6.一拳超人
    7.傳說對決
    8.神魔之塔
    9.神魔三國志
    10.明星三缺一

    --2020總下載排行榜前十名依序為

    1.英雄聯盟:激鬥峽谷
    2.傳說對決
    3.絕地求生M
    4.腦洞大師
    5.原神
    6.奇蹟MU:跨世代
    7.一拳超人
    8.跑跑卡丁車
    9.貪食蛇進化論
    10.Find out-尋找隱形物品

    --2020月活躍人數排行榜前十名依序為

    1.傳說對決
    2.Candy Crush Saga
    3.Pokemon Go
    4.極速領域
    5.絕地求生M
    6.跑跑卡丁車
    7.貪食蛇進化論
    8.英雄聯盟激鬥峽谷
    9.LINE Bubble 2
    10.Garena Free Fire: 我要活下去

    --
    小結:

    (1)收入榜前十名除了博弈遊戲以外,只有神魔之塔是沒有IP的(三國也算IP),但神魔是非常早期就進入手機遊戲市場。這代表有沒有IP,決定了遊戲能否到市場最高領先集團。

    (2)英雄聯盟:激鬥峽谷12月才上線,竟然總下載就做到2020榜首,如果數據沒錯,那LOL的招牌證明了在台灣依舊強勁。

    (3)極速領域是2018年的遊戲了,2020竟然還在月活躍排行榜前十,暢銷榜也保持在前100。競速遊戲在台灣也算是個獨特的藍海市場了。

    (4)身為台灣最大的遊戲品類,RPG在月活躍排行榜前十中一款都沒有。說明付費和活躍,在台灣就是一個明顯的取捨問題。

    (5)Hello,二次元遊戲?日本開發的遊戲你在哪?

    原文可參考:https://www.appannie.com/en/go/state-of-mobile-2021/

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