[爆卦]final fantasy起源是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇final fantasy起源鄉民發文收入到精華區:因為在final fantasy起源這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者as30385438 (LCH)看板PlayStation標題[心得] FF起源,爽快與挑戰性兼...


這款出來後評價一直不太好

原因大家也都知道...畫面實在太爛了

這款的畫面不是單純貼圖品質或解析度不好而已

而是太糊了,整個遊玩過程會覺得畫面好像蒙上了一層霧


在一個敵我動作都偏快的動作遊戲下玩起來真的是很傷眼


不過如果能接受畫面玩進去的話

這款的戰鬥是超級好玩的那種



簡單介紹一下系統:

這款的戰鬥就是真真正正的動作遊戲
不是FF7RE那種動作化的RPG

然後也不是類魂,完全沒有魂味
不知道為什麼網路上一堆影片和心得說這款是魂like
完全不像好嗎= =


沒有精力限制,可以亂閃亂砍都沒問題
但是敵我都有新的break值

自己break值歸0會跪地大硬直
敵人break值歸0可以直接處決,遊戲叫靈魂爆裂

閃避跟仁王中段一樣,按一下墊步兩下翻滾
但翻滾沒有無敵幀,墊步的無敵幀體感上也滿短的
雖然沒有體力可以亂閃,但就不是那麼好用

防禦一樣是按著就可以擋,但部分帶元素的攻擊擋了也會扣血

但這次有個神來一筆的設計【靈魂護盾】
按住O可以主動消耗break值來進行的特殊防禦

只要按住O的狀態下被敵人攻擊就算判定成功
但精準防禦可以讓你在break值不夠時也不會被打崩
跟隻狼有點像,判定也算寬鬆

除了少部分紅色的招式不能擋以外
所有敵人的招式都可以靠靈魂護盾無傷擋掉

魔法招式擋掉後還可以主動丟回去,有夠酷炫


靈魂護盾成功後可以回MP和MP最大值

又因為這次技能都需要MP施放,跟仁王武技不同

MP除了普攻命中有少量回覆外就只能靠靈魂護盾了

所以你越勇敢地用靈魂護盾去接招,就可以放越多技能造成更多傷害

靈魂護盾成功後快速按普攻還可以往前突進追擊

所以比如boss有比較慢的三連擊

可以每一擊都擋掉然後追砍

最後一擊追砍後再接個技能,打起來非常爽
戰鬥的主動權更多是掌握在玩家這邊的


另外戰鬥中主角可以選兩個職業
兩個職業的break值是分開的

發現第一個職業快被打崩時就可以換另一個職業上

然後技能施放中可以直接按切換職業鈕取消動作 + 位移

這是戰鬥中唯一能取消動作的方式,拿來追擊或閃躲都非常好用
熟練的話打起來會有很流程的感覺


技能一樣是仁王自訂武技那套,學會後可以自己決定哪個位置要擺甚麼
施放方式是像無雙C技,普攻若干下後按技能鍵打出不同技能
有些技能放哪都可以,有些威力較大的技能會限制你只能放C4位置

因為這個設計又加上技能施放時間都偏久
所以這款比較沒有仁王那種連段的概念
而是根據王的動作判斷這次的空檔適合打出哪個技能

我是覺得比仁王好上手很多,但當然操作上限也許就低了些

職業部份就先不多說了,因為我也才一周目剛過關,沒研究得那麼深
目前是覺得同武器的職業差異沒那麼大,就是有buff類技能的職業比較吃香
這部分可能要等裝備成形後才說得準


難度有三種可以選
我玩普通難度是覺得算有挑戰性了
還是要熟悉boss的動作才能過

看傑洛命大大直播是玩hard難度又不帶隊友
那就是真的很難了@@

過關後的Chaos難度其實就是多周目的概念
除了數值提升外還沒看到什麼變化


關卡部分:
這次沒有仁王那種充滿惡意的遠程怪或天花板的驚喜
被仁王惡意勸退的玩家也完全可以嘗試
這款玩起來舒服太多太多了

但不知道Team Ninja到底中了什麼毒,這麼執著一定要在儲存點旁放捷徑

打不開的門、到高處才能放下的梯子、繩索

這些完全沒必要的東西也都還是在
路也是一定要彎一下拐一下
我就知道這邊再繼續走一段就是下一個儲存點了,還回頭開捷徑幹嘛


好好弄個線性關卡不好嗎
非要玩家在裡面轉來轉去才開心= =


但總體來說關卡的流程偏簡單也偏短
而且有隊友幫忙打,順順到王前都沒什麼問題

除了大後期有一關要來回跑有點煩以外都很ok




最後說說劇情:
雖然不知道開發組是哪根筋不對,在發售前一直暴雷

前期劇情真的是滿瞎的,過場只想跳過

但玩到最後一段各種超展開真的是有被驚艷到
前面的不合理甚至有點搞笑的情節突然都串上了

我也越玩越喜歡傑克這種人狠話不多的個性,是在日系主角中難得一見的硬派猛男

可惜流程偏短,敘事節奏問題很大,前中期有一大段時間都不知道在幹嘛

真的太可惜這麼優秀的劇本了

如果比照一般JRPG的時數把這個故事講得更完整一點,一定會是很棒的作品

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.229.169 (臺灣)
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※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 01:53:30
moonking3599: 厲害厲害 看樣子太15一定也是曠世鉅作了 04/06 02:01
piliamdamd: 戰鬥打起來跟仁王2一樣爽嗎? 04/06 02:10
雖然有很多仁王的影子,但核心觀念有差
這款比較注重職業效果配合,以及技能使用時機
可能沒辦法像仁王2那樣用殘心流轉連的天昏地暗
jackyc38x: 這款我靈魂護盾一直抓不好 故事也 趕快白金收工 04/06 02:30
Gouda: 我覺得有一點很不好的是常常被打死是因 04/06 03:07
Gouda: 為各種卡 卡牆壁卡動作.. 04/06 03:07
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 03:12:53
alingcht: 這片已白金,喜歡仁王那種速度感,就很推薦,但最大缺點 04/06 03:41
alingcht: 就是有些埸景畫面真的太暗了。混沌難度全関卡還沒打完, 04/06 03:41
alingcht: 三個DLC出了再來補,期待 04/06 03:41
xaiomaio: 仁王3當然好玩,畫面沒差啦,MHR那個低幀看了眼睛快爛 04/06 04:37
xaiomaio: 掉還不是爽玩 04/06 04:37
xaiomaio: 只是說難度很重要,可選難度根本是自毀遊戲,要選困難 04/06 04:41
xaiomaio: 才是仁王3,選普通的話就不如別玩 04/06 04:41
就不是仁王3啊...
不是每個遊戲都要搞得那麼噁心人才行
kaizea: 這款評價差不只是因為畫面,根本原因是欠缺打磨,系統很 04/06 05:05
kaizea: 豐富但就不夠完善 04/06 05:05
setsunabs: 已買未玩,沒時間啊 04/06 05:15
fordpines: 有點想買有後背板機的手把 護盾跟換職業放B跟Y有點不太 04/06 05:20
fordpines: 方便 04/06 05:20
fordpines: 翻滾/墊步沒有取消動作 現在玩到土蜘混沌還是不太習慣 04/06 05:22
fordpines: (忘記仁王有沒有了) 04/06 05:22
dog90224: 動作真的好玩,就畫面真的太糊了,糊到不敢推朋友入坑 04/06 07:56
srxteam0935: 跟朋友一起玩還蠻有趣的就是了 04/06 08:08
shinobilin: 我破關還是不太懂劇情是在幹嘛 04/06 08:10
jueda: 劇情的話,可以先簡單了解FF1的劇情,你就會知道這款在幹 04/06 09:18
jueda: 嘛 04/06 09:18
phix: 可惜畫面跟人設都不討喜 04/06 09:19
jueda: 怪的部份是沒有像仁王一樣,天上掉下來的那種,但圍毆溶殿{ 04/06 09:20
jueda: 普通難度跟困難,個人體感是一刀被打死跟兩刀被打死的差別 04/06 09:24
jueda: ,普通難度對一般玩家還是有點挑戰性 04/06 09:24
gcar: 我覺得很容易無聊,大概20小時的壽命 04/06 09:27
tomuy: 就在法環後面 完全被比下去 04/06 09:48
根本不同類型的遊戲,這款賣相不好是自己的鍋
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 10:44:58
killloli: 劇情其實還好但是演出很白癡,後期內容也很少關卡很偷懶 04/06 11:02
hinew167: 同意繞來繞去沒意義,或著說探索沒必要,繞半天開寶箱 04/06 11:10
hinew167: 都是沒什麼用的道具,那誰還想繞 04/06 11:10
hinew167: ff或dq為什麼要探索開寶箱,因為寶箱常常都給好寶啊 04/06 11:12
smarmot: FF起源:戰鬥優秀畫面不行。鬼線東京:畫面優秀戰鬥不行 04/06 11:20
smarmot: 。這樣2款不知道那個評價比較好(我是都玩完了) 04/06 11:20
goolgo: 繞來繞去算是一直以來的問題,之前仁王的回饋是裝備或是 04/06 11:21
goolgo: 木靈,至於道具什麼的通常都沒人想要,而裝備也可以藉由打 04/06 11:22
goolgo: 一般的怪掉落,那如果沒有類似木靈的回饋的話那確實沒有 04/06 11:23
goolgo: 繞路的必要了 04/06 11:23
goolgo: 不過這遊戲算是戰鬥取向,喜歡戰鬥為主的人就會想去繞,喜 04/06 11:25
goolgo: 探索的就會覺得無趣 04/06 11:25
hinew167: 仁王開到的裝通常會好一點,這款裝備汰換太快,開了也 04/06 11:49
hinew167: 沒啥用,然後喜歡戰鬥也不用繞啊,一直推圖一樣有得打 04/06 11:49
hinew167: 何必繞 04/06 11:49
goolgo: 我是不知道其他人,不過我自己喜歡戰鬥的會想把圖上的怪都 04/06 11:57
goolgo: 清一次 04/06 11:57
Qtrad: 看來可考慮 感謝心得 04/06 12:00
mikeneko: 你是卡歐斯? 04/06 12:11
jej: 你好 04/06 12:23
snow0335: 最大缺點就是太吃重裝等了 只要裝等低關卡超過5等 04/06 14:14
snow0335: 被摸到直接破Break 打怪怪的break幾乎不會減少 04/06 14:15
snow0335: 也沒有像仁王那種低等裝可以吃高等裝提高等級 04/06 14:15
snow0335: 每次打到不錯裝備打個1~2關就得換掉 打到神裝一看低裝等 04/06 14:16
snow0335: 直接變垃圾= = 04/06 14:16
Weky: 這遊戲有裝等檢定的 超過5等會被懲罰 04/06 14:51
lowman: 裝備造型多樣,不過戰力很靠裝備,看到喜歡的裝備也穿不久 04/06 14:55
Howardyu: 打到後來都讓他一鍵自己配 04/06 15:12
lovelylion2: 靈魂護盾的手感是連續JG類型,其實比較像隻狼 04/06 15:28
tdkandrh: 推傑克人狠話不多,超帥 04/06 15:30
人狠話不多範例

某boss開打前:
隊友:雖然這話可能是多餘的
傑克:那就別說


某NPC:想知道什麼是黑暗精靈嗎,黑暗精靈是-
傑克:我只想知道水晶在哪


某Boss:竟敢來挑戰我!?我可是-
傑克:閉嘴(一拳賞過去
jueda: 這款配裝要到破一輪之後了,第一輪都是一鍵自動配,真的要 04/06 16:21
jueda: 配裝也是農,看網路上一堆配裝,那根本已經是變不一樣的遊 04/06 16:21
jueda: 戲 04/06 16:21
配裝真的有點農,Chaos裝等是從130開始
但最高裝等是300,又因為這遊戲裝備掉落太多了

這期間拿到的裝都是馬上會換掉過渡裝
要研究詞條是很後面的事了
jueda: 印象有看到站著跟怪互毆,完全不防御也不會死的配裝 04/06 16:23
fh11942: 這遊戲主線破完只算完成1/3,研究各種職業打法配裝刷裝都 04/06 16:29
fh11942: 是等全破開CHAOS難度之後才開始 04/06 16:29
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 16:46:45
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 16:58:39
lovelylion2: 正確說是300等才開始,在那之前都是過渡用 04/06 17:57
lovelylion2: 不過雪山魔界花太好欺負,很快就300等了 04/06 18:00
tdkandrh: 而且以拯救世界的年紀和肌肉量來說,傑克 亞修 這種熟 04/06 18:27
tdkandrh: 帥男很合理啊 04/06 18:27
tdkandrh: 然後再配個日系傑德 蘿莉妮翁 美熟女蘇菲亞,根本所 04/06 18:27
tdkandrh: 有客群都包了,我看留言很多人看到主角造型就跳過,超 04/06 18:27
tdkandrh: 可惜的 04/06 18:27
bauerccm2002: 這遊戲有個問題,就是會被洗腦到以為chaos 真的唸ch 04/06 18:50
bauerccm2002: aos 04/06 18:50
cyp001: 看來不錯 不過等完全版再買好了 04/06 19:04
torukumato: 人家明明硬漢猛男 一群沒女角意淫的在那邊喊男公關 04/06 19:13
torukumato: 騙我沒看過男公關逆 04/06 19:13
Lizus: 這款不是非玩不可的大作 不過娛樂性還算不錯的爽遊戲 04/06 21:30
dreamwing11: 我是PS5 戰鬥時畫面沒問題 只有幾個過場動畫出奇的爛 04/06 21:33
dreamwing11: 戰鬥系統跟爽度真的不錯 劇情大綱可以 但是演出很尬 04/06 21:34
ne570479: 前中期劇情很好笑 尾盤嚴肅劇情直接超展開 結局收的不錯 04/06 22:08
DHA5566: 真的好玩 可是畫面根本ps3的畫質 04/06 22:41
swordsgod: 已白金,內容太少了,而且地圖色調詭異,常常看不清路 04/06 22:46
suifong: 戰鬥系統有比仁王2好嗎?看很多評測都說戰鬥系統相較於仁 04/06 23:29
suifong: 王2有簡化? 04/06 23:29
畢竟沒有架式精力,不用殘心流轉,操作門檻降低滿多的
但也不會無腦,打得熟練還是可以很激進的一直流暢進攻
※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 04/06/2022 23:37:34
leoheart1686: 偷問一下,這款和仁2比起來,哪邊整體比較好?一直 04/07 00:35
leoheart1686: 有在觀望。 04/07 00:35
aureusii: 感覺戰鬥偏向伊蘇8那種動作放招模式? 04/07 00:38
Lizus: 要比的話 仁2比較好 04/07 00:45
Lizus: 戰鬥重點就是靈魂護盾用的好不好 但這招要用會消耗Break值 04/07 00:48
Lizus: 不能無腦放護盾 不然你很容易就會被打跪變大破綻 04/07 00:49
Lizus: 這遊戲最大缺點除了畫面外 還是關卡設計太貧乏 04/07 00:52
leoheart1686: 原來如此。再問一下,關卡配置會偏向仁1還是仁2? 04/07 01:05
leoheart1686: 不太喜歡仁1 DLC那樣orz 04/07 01:05
Lizus: 關卡配置是沒什麼惡意 但變化很少 04/07 01:08
jueda: 個人建議關卡配置的部份去玩試玩版,玩完覺得ok再買,反正 04/07 01:20
jueda: 試玩不用錢,記錄也可繼承 04/07 01:20
leoheart1686: 感謝樓上兩位回答! 04/07 01:29
aljinn: 系統很成功 高手低手都能開心 爽快和挑戰也兼顧 其他就 XD 04/07 02:10
alingcht: 自己第一輪全程Hard難度通關,地毯式每一個小兵都打過一 04/07 03:19
alingcht: 遍,第二輪混沌難度都是直衝打王,趕快把新的關卡解鎖, 04/07 03:19
alingcht: 拿等級高的防具比較重要 04/07 03:19
alingcht: 關卡配置沒什麼特色,大部分都是找電梯開關或開捷徑, 04/07 03:25
alingcht: 第一輪體驗過就好了,第二輪直衝打王,這片好玩就是打 04/07 03:25
alingcht: 王,刷裝的爽Game, 04/07 03:25
gearwar626: 第二輪CHAOS難度變刷裝秒怪遊戲 04/07 14:30

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