作者saiiaran (藍色麻雀)
看板TypeMoon
標題[F/GO] [閒聊] 淺談一下金閃的第三技強化
時間Wed Nov 9 22:16:15 2016
身為Fate系列的一大招牌
我相信有不少人是很關注金閃的
特別是在FGO內
剛開始還被當作大家茶餘飯後的恥笑對象
從寶具解放&模組更新後稍稍扳回一點顏面
現在技能也獲得翻新我們就來看一看吧
*不會與其他角色或技能做比較 更不會談Rank
因為這實在太蠢了 FGO擺明沒有要認真跟隨設定
收藏家 EX
↓
巴比倫的寶庫 EX
新增了 NP獲得 的功能
從Lv1 到 Lv10
NP增加20~30
冷卻時間以及星星集中的效果一樣沒有變
先說吧 這是一個好的buff
沒有不好的NP技 有加NP就是好技能
不過 我不認為這是金閃最需要的改動
我們回頭來看看金閃這個角色
NP獲得率不算差 配上第二技能也算優秀了
就算平時裝備一個沒有初始NP獲得的禮裝
打一個正常關卡(3 Waves)最少在第三波時也能放一發寶具
而且 通常擁有金閃的玩家 如果不是法老或是課長
寶具等級應該只有1
考慮到NP槽上限只有100的情形 增加NP對金閃來說並非最佳選擇
那金閃需要什麼buff而且哪些又符合角色設定呢
三回合三色卡性能提升 回血 無敵一回 每回星星獲得 打星率提升 爆擊傷害提升
攻擊抗性提升 弱體/精神耐性提升 弱體無效...
因為他什麼都有 什麼都做得到 所以這些都行吧
金閃最大的特點就是他的寶具
對英靈特攻 使他面對群英戰時寶具幾乎是對單體等級
加上寶具增傷30% 使寶具傷害比單體寶具略勝一籌
那麼金閃當前應該追求的就不是寶具的傷害
而是生存力 以及 普通攻擊這兩方面
拿這次強化的收藏家當基礎來說
原本的功能是集中三回合 作用期間還挺長的
那就搭配一些星星相關、有助攻擊的功能
首先想到的是爆擊傷害增加 這是最王道的
第一個限定五星角 配上一個最具個人特色的EX技
練到Lv10 給個增加100% 覺得不錯
而且 應該還可以追加第三個功能
畢竟原本的集中是在群戰中才有用
那也該考慮一下單挑的情況 單挑的話集中形同無物
一樣是星星系列功能
就選擇每回星星獲得 或是 打星率增加都不錯
星星獲得的話 如果星星夠多 就算有集中
在群戰時也能分給隊友
打星率增加在單挑時效果最為彰顯
金閃的Hit數高 打星率提升100% 或許可以多打出比直接獲得更高的星數
任選一個都能與集中還有增加爆傷有很好的搭配
關於收藏家強化 大概也只有這些能說了
不管怎麼說
收藏家都已經強化完了
恭喜金閃
順便附上我家金閃美照
http://i.imgur.com/uaUb9eC.jpg http://i.imgur.com/gscJ6bm.jpg 謝謝各位閱讀
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推 flamer: 這基本上想太多了,爆擊傷害加倍有點太誇張11/09 22:20
雖然說不拿其他角色比 但你說太誇張... 你應該看過紅A吧
推 tommy91634: 都強化那麼多次了就知足點,幫我家阿貞QQ11/09 22:21
推 infi23: 同意 最強的改法一定是星星、爆傷相關技能..結果都沒有QQ11/09 22:22
推 chuchu000: 我覺得這技能綁黃金率簡直完美,可是他綁收藏家價值就11/09 22:22
→ chuchu000: 下降,但是是我認為金閃最需要的技能就是給np11/09 22:22
給NP可以啊 綁黃金律 換成每回合給10NP 順便回血or無敵
這樣就比較健康
→ chuchu000: 給星星還有爆擊就太強沒必要破壞平衡11/09 22:24
如果是覺得在同一個技能不好的話可以把爆傷分給統帥A+
畢竟不是沒有給星星還爆傷的角色 要說破壞平衡也太過頭
→ chuchu000: 給三色卡強化只會讓我想問究竟誰才是faker11/09 22:24
我比較理想的情況是三色卡提升30% 三回合 跟faker不同
→ infi23: 想要吸星跟想要NP的時間點沒有吻合 開這招就很怪11/09 22:25
對 真的很怪
推 asfj: 可是綁收藏家讓這招成為加NP系列CD最短的技能11/09 22:26
的確是這樣 但只能說是用NP量換取CD時間
→ mlconx: faker? 不就韓國SKT1的中路? 剛拿到今年世界冠軍那個啊~11/09 22:26
噓 oz5566: 幫我的貞德噓 嗚嗚11/09 22:27
→ infi23: 反正閃閃寶具解放後強度本來就不低 不會給太強也合理11/09 22:28
又不是沒有強度不低 技能又強的其他角色
金閃變更強反而合理吧
推 ts01232165: (孔明 技一 法狗 技三 老馬王 技三) 5回合+30NP11/09 22:28
→ n99lu: 阿貞沒寶具本 沒幕間 0你娘運營11/09 22:29
→ infi23: 怎會合理 自己看阿緹拉改動官方多不敢給11/09 22:35
推 blackserana: 貞德我看不真的裝個紅蓮聖女,就只能繼續當吉祥物了11/09 22:36
→ n99lu: 就是怕一不小心做壞...阿一個沒排行戰的遊戲多BUFF不行喔11/09 22:37
哈哈哈 你在說什麼啊 官方完全不怕做壞啊 你知道那個弓阿雅官方嫌不夠廚
還特地把NP率拉得更高喔 從0.5%變成0.59%
→ skalt: 金閃都強化幾次了,白貞連個寶具解放都沒有,司法不公11/09 22:44
我是覺得啦 貞德還沒強化不是金閃害的
貞德沒強化 這不是當成金閃不能變更強的理由
還有 貞德一定至少有三次幕間物語 目前應該只有開一個吧
還有兩次可以等
推 chuchu000: 傻巴是社長女兒還老婆啊11/09 22:47
劍蘭斯&凱胖以及其他男傻八表示他們不是女的 也不是社長女兒&老婆
推 FuwaAika: 因為有角色做壞了 所以其他角色也應該一起通膨 我是覺得11/09 22:48
→ FuwaAika: 這樣不太好啦11/09 22:48
我不認為這種程度就算做壞
推 chuchu000: 現在有被冠上做壞的只有傻巴臉角色(社長畫的)還有傑克11/09 22:49
→ chuchu000: 而已啦11/09 22:49
如果你是這樣想的 那表示我想法中的金閃都不算是做壞
我認為你提的角色會被說成做壞最大的原因是Hit數以及高得太誇張的NP率
(總司還要加上打星率)
推 try13286: 所以大家一起做壞(通膨)有比較好?11/09 22:58
嗯 我這麼說吧
1. 這個程度還不會被說做壞
你有看過有人說黑貞德或是紅A做壞了嗎
2. 如果要說做壞 那金閃必須做壞
身為營運方的吸金道具 他應該要更有魅力
以期下次復刻帶來更高的營收
3. 這個遊戲沒有PVP 所以角色加強不會怎麼樣
為了因應玩家越來越多元且強力的戰略與戰術
關卡的難度是有在增加的
現在只是還沒有全部角色都強化 但這是遲早的事
就算玩家認為角色全都變太強 關卡難度提升就可以馬上緩和問題
→ the0800: 所以作為金字招牌的那個藍傻呢?11/09 23:00
推 dderfken: 集星配掉星很怪 配爆傷或給星吧11/09 23:05
掉星是在已經有爆傷的前提下才會加
→ dderfken: 你說的只會變成通膨11/09 23:06
推 blackserana: 全角色一起變廚是不可能的,廚角大增生>關卡難度提升11/09 23:09
請求廚角大發生的資料來源
→ blackserana: >再出更廚的角>循環...,然後就是一堆沒跟上廚化腳步11/09 23:10
→ blackserana: 的角色永遠倉管,這就是通膨啊11/09 23:10
→ CCapocalypse: 你是不是沒玩過其他手遊才會覺得做壞沒問題的...11/09 23:15
我有說過做壞沒問題嗎? XD 我的意思是說就算是做壞 金閃也要排第一個
→ disciple2: 你這理想大概只能建立在沒活動等新關卡或是PVP11/09 23:16
這句話我稍微沒看懂 是說只能建立在PVP 還是沒PVP?
推 Golu: FGO目前還沒有這麼明顯的主因還是設計角色的時候還是著重在11/09 23:16
→ Golu: 跟該腳色背景相關的設定,也就是梗11/09 23:16
→ disciple2: 不過這樣就變成單機遊戲了zzzz11/09 23:16
現在不夠單機嗎
→ disciple2: 你設計遊戲也不能完全以顧客開心就來個設定廚力大開放11/09 23:17
→ disciple2: 通膨另外個影響就是遊戲壽命和賞味期11/09 23:17
不能以顧客啊 要評估出 哪幾隻角色最受玩家歡迎
營運再自行挑出最低數量的角色來搞優待 這樣才能斂財
而金閃就是首選 畢竟是招牌
當然以我而言 大家都不廚才是最好的 但官方想這樣玩 那就選金閃吧
→ Golu: 但是提升強度的同時脫離了原本的設定,這角色的味道就變質啦11/09 23:18
所以你覺得 金閃脫離設定了嗎 金閃應該沒有像某個傢伙一樣多一個陣地作成A吧
推 sinnerck1: 像代行一定不能四倍11/09 23:20
→ Golu: 當腳色強度和關卡強度開始難以控制時,不是更進一步出強腳色11/09 23:20
→ Golu: 或者提升舊有腳色能力,就是重新設計新的戰鬥型態或系統11/09 23:21
→ Golu: 大多數遊戲都是採前者,暴走到收不回來的例子就是白貓啦11/09 23:22
推 FuwaAika: 照你的說法所有高人氣角色都該做壞...這樣真的好嗎11/09 23:24
我整理一下
1. 不該做壞 而且這個程度還不算做壞
2. 官方有在刻意做壞角色 可以想得出來是為了營收
3. 官方也不是笨蛋 不會這樣大量做壞 這樣只是炒短線 所以不會把所有人氣角色做壞
→ the0800: 會定期BUFF也不代表平衡就沒問題了,看那鏡頭拼圖11/09 23:25
→ the0800: ^舊角11/09 23:25
推 u067: 20NP不止是20NP 他讓金閃閃可以當作一發炮上場.更有多用途11/09 23:28
→ u067: 我多希望SABER的直感能+20NP.........11/09 23:28
大將軍恕我直言 金閃閃定位不是一發砲
使用金閃的場合通常都是打非槍職英靈
這些角色現在大多擁有很高的HP量 如非特殊buff堆疊是很難一砲解決BOSS的
所以金閃需要增加一般傷害以及NP迴轉率
金閃2B2A1Q 提升爆傷還有爆擊率才比較有助於NP回復
技能給NP也是基於這個理由才加的吧
要一發砲的話比金閃更好的人選是有的 根本不需要執著於金閃
推 Golu: 金閃這次的強化我個人認為已經是很中庸的強化,真的要套梗下 11/09 23:31
→ Golu: 去還會更扯wwww11/09 23:31
推 dderfken: np放在巴比倫很怪(抓抓11/09 23:35
→ Golu: 但是金閃中庸程度的強化,並不能表示官方有想到調整遊戲節奏11/09 23:36
→ dderfken: 連梗都對的怪怪的...11/09 23:37
→ Golu: 或者戰鬥的生態,金閃真要我說怪就是+NP放在技三有點違和11/09 23:37
→ Golu: 真的要套梗下去,巴比倫寶庫拿出對應的寶具至少要是廚放/特11/09 23:39
→ Golu: 攻等級的技能,那就滅世啦11/09 23:39
噓 qwer338859: 我覺得照你這樣改強度就崩壞了我有金閃我覺得這樣改11/09 23:41
→ qwer338859: 剛好11/09 23:41
所以紅A跟黑貞德崩壞了喔謝謝你我瞭解了
推 dderfken: 既然是寶庫......11/09 23:41
我認為這是官方一開始的設定失誤
他們把跟寶物 財富相關等技能設定為寶具相關
大概都有一個 宝 字?
羅賓漢 大流士 嚴窟王 飛哥 金閃等就是因為這樣黃金律才這麼鳥
看看那精美的萊茵黃金(笑)
財寶庫直接NP 已經算不錯了 庄司腦不ey
我看之前的收藏家八成是因為金閃已經有黃金律了
才會給集中星星
不然以他們那種寶物一定跟NP掛勾的想法 我看....
→ dderfken: 爆傷 星星 上狀態好像都行11/09 23:42
推 dsa3717: 往好處想 至少不是外加隨機效果11/09 23:43
→ dsa3717: 要爆發的時候抽到回血 要補血的時候抽到廚放11/09 23:43
推 dderfken: 反倒是那個黃金率什麼的該加個(真)還是什麼吧11/09 23:43
→ Golu: 金閃比較尷尬的限定腳色的身分,這個時間點做強化難免有些11/09 23:46
推 dderfken: 不是說全身上下沒有一處值得羞恥 完美的胴體嗎11/09 23:46
那樣會變成天性的肉體 EX... 噢不對 誘惑的肉美 EX 吧www
→ Golu: 唐突,除非後面出個啥活動金閃順便復刻,這樣營收上的考量才11/09 23:47
→ Golu: 合理11/09 23:47
推 a85316: 按設定的話 金閃本來就該超爆幹強啊! 英雄王當假的嗎?11/09 23:47
→ a85316: 原作的各種OP設定 到FGO強度卻跟一般英靈相去不遠11/09 23:47
→ a85316: 總不會是想表達老馬狀態常駐吧?11/09 23:47
我覺得在FGO談設定非常蠢 庄司一定打你臉(望向沒有血鎧試煉黃金甲的某些人
(再看看換衣服就可以換Class 以及多出騎乘跟陣地作成的一票玩樂咖
所以我只想就當前角色性能談強化的方向
推 dderfken: 那絆裡面應該會提到11/09 23:48
推 dderfken: 初期歸初期 後來的大多數都還對的上啊11/09 23:53
顯示為已放棄在FGO追求設定的狀態
→ dderfken: 說實在的 每次對不上還不都是為了在膝蓋上插一箭害的11/09 23:55
推 Golu: 那幾隻就敗在不是妹子啊11/09 23:55
推 wlmb0723: 換衣服換CLASS 不是為了要完成武內的夢想嗎11/09 23:56
推 dderfken: 讓師匠來服務是誰的夢想11/09 23:57
我的(不是
推 Harunobu: 金閃不夠強+1 還有藍傻貞德,要做壞應該先把這些招牌角做11/10 00:04
→ Harunobu: 壞XD (本命金閃沒金閃,手上只有寶一藍傻跟寶二貞德...11/10 00:04
噓 qwer338859: 貞德才50%紅A是唯一100的為了你一個金閃就不管其他角11/10 00:13
→ qwer338859: 色喔 還是你想看技能倍率越做越高 算了跟三色廚放11/10 00:13
→ qwer338859: 三回合講好像也是廢話 11/10 00:13
這魚餌有點爛 叫松龍蘿跟你講比較快
推 fox1103: 給NP跟給爆傷是相當的意思,在沒有保命的前提下金閃本來11/10 00:14
→ fox1103: 就不會作為C位去配置。黑貞狂狗除了優秀的傷害外特點就是11/10 00:14
→ fox1103: 有保命,這種才是真C位11/10 00:14
對不起 請問一下 C位是什麼意思
→ fox1103: 其實就算給三色廚放也是一樣意思,舉個簡單的例子尼祿季11/10 00:16
→ fox1103: 尾關未修正前你覺得金閃要如何用於組隊中?11/10 00:16
推 dderfken: 什麼C位 聽都沒聽過 kwsk11/10 00:16
→ fox1103: 在這種前提下給NP已經是不錯甚至挺符合定位格局的強化法11/10 00:17
→ fox1103: carry位,啊打完字太多11/10 00:17
我有興趣看你分析的 你認為金閃是怎麼樣的定位
我覺得金閃應該要有能力單挑
除了沒有保命技之外 金閃AOE也是不適合打最終演武的原因
期待你的分析文章
→ dderfken: 啊就改錯招啊 該改黃金率11/10 00:18
推 fox1103: 問庄司囉,為啥要複合到集星而不是沒卯月的黃金率上11/10 00:22
推 dderfken: 現在好像不是庄司了11/10 00:23
現在的Producer換塩川 但庄司依然是他頂頭上司
推 qwer338859: 我最終演武就是尻金閃一個尻3隻的 我覺得以5星AOE弓11/10 00:24
→ qwer338859: 來說 金閃強度已經非常夠了11/10 00:24
→ qwer338859: 靠11/10 00:24
→ qwer338859: 雖然我也期待給爆傷不過+NP也不錯了帶寶石翁可直開寶11/10 00:25
居然 用金閃尻過了修正前的最終演武
大大請受我一拜 我原本也想這樣玩的 但我不敢
推 blackserana: 金閃絆禮裝有爆傷,但是是機率性的,有點微妙11/10 00:29
這個我玩過 其實機率不低啦 而且上狀態的音效挺有趣的
只是我覺得為了一個應該有的能力而犧牲一個禮裝能力+攻擊/血量加成不划算
推 colth694: 為了讓使用者老馬11/10 00:32
推 Yanrei: 藍傻表示:我也想被做壞啊…11/10 00:34
推 ORB941: 給他生存技能不就沒機會老馬了嗎?11/10 00:38
推 Yanrei: 絆禮裝的設計本來就莫名其妙11/10 00:40
→ Yanrei: 直接做滿絆強化就好了,偏偏要搞成禮制,然後又怕太強11/10 00:41
推 raygod: 泳裝版那個就做壞了11/10 00:41
→ Yanrei: 最後一堆不上不下的詭異產物...11/10 00:41
我就當那張禮裝是官方發給我的絆10證書
還挺高興的
推 blackserana: 要玩爆傷我覺得櫻傻和傑克的絆禮裝最好了,兩個都是11/10 00:48
→ blackserana: 不用依賴NP禮裝,又很會打星,絆禮裝都是全體加爆傷11/10 00:48
→ blackserana: ,一起裝絆禮裝上場一定很猛11/10 00:48
→ iy072000: 唉,看原po回推文,根本就是希望金閃做壞,然後發文來11/10 00:52
→ iy072000: 找認同而已。 不過個人認為金閃的確還可以再強一點,看11/10 00:52
→ iy072000: 官方怎麼做吧,還有好多人在排隊呢11/10 00:52
先不說是不是找認同啦 或許我潛意識這麼做讓你這麼覺得?
我更傾向於看看大家會提出什麼樣的想法或是加強方向
結果幾乎沒人說自己的見解 只覺得金閃不可以這麼強
再說 這個程度還說不上是做壞啊
我希望是大家都別做壞 金閃也有頂尖強度
然後金閃是第一隻限定五星 要強化就從他來 這很合理
畢竟限定是財源 他又是第一隻
推 Keyblade: 按照設定金閃目前的強度還遠遠不夠啊XD11/10 01:07
推 wlmb0723: 第一隻很重要嗎?? 先幫幫元祖藍SABER吧..11/10 01:08
誰叫她不是限定 明明就沒在Story出場過XD 只有在小貝的回憶
→ charlietk3: 大腿抱起來的感想是提升打星率可能是最厲害的11/10 01:11
→ charlietk3: 金皮卡均段數真是高11/10 01:11
是啊 這也是我推打星率的原因
→ sch452000: 原來金閃是招牌 一想到fate會想到的就是他11/10 01:13
他應該是全系列出席率最高的英靈了吧 這樣不夠招牌嗎
推 wlmb0723: 話說覺得已夠強了不用強化,這不就是一種見解嗎..11/10 01:13
好吧算 但是這就不是強化方向了啊
→ wlmb0723: 看了上面留言,也有應該放在第2技等等,應該是你無視了.11/10 01:14
前面我說大部分不發表 但說放2技的那些版友不是大部分XD
噓 uei1201: 我要幫交流電噓金閃 一樣是AOE寶具英靈特攻 寶具沒有自帶11/10 01:17
→ uei1201: 寶傷還會扣自己的血 特攻還比較窄 不噓不行11/10 01:18
真的 幫QQ
雖然他不是沒寶傷 但要看機率
至少他的交流電比黃金律好 開拓比較強 NP率比較高
扣的血比艷后少(?)
→ sameber520: 一張藍卡爆擊NP遠超過30 改成打星說不定比較強11/10 01:26
爆藍卡真的比什麼都快
噓 asfj: 那我也要幫阿周那噓 沒特攻 打星差配千里眼 三藍卡然而NP慢11/10 01:31
→ asfj: 技能加的NP還比較少 CD更是兩倍長 開寶具還要等炎放CD11/10 01:32
沒特攻我也覺得納悶
你要相信阿周那的千里眼也會魔改 技能的價值不在NP而是回血10000+50顆星
練滿之後CD就不到兩倍了XD
→ lineage01000: 現在的金閃還不夠頂尖嗎 光炮角有誰比他強?11/10 02:14
其實我不是單論光砲來看 而是整體性
扣掉賴光還有飛哥寶5+技10
的確 他已經是最強光砲了
推 dderfken: 要看oc幾11/10 02:21
噓 Encoreh: 幫伊利亞噓,我心目中的第一個是她11/10 02:25
唉 伊莉雅真的可憐 好好的Caster居然NP率跟她媽一樣悲劇
雖然有放出還得吃demerit 而且攻擊力還超低外加打九折
打一波寶具的威力的確比同行的陳小姐高
但整體素質只剩下華麗度跟年齡贏她
\修奈典!/
推 lineage01000: 我覺得說np技不好的理由實在有點牽強 正常三關有要11/10 03:05
→ lineage01000: 存np 扣掉一些低的離譜的人應該都存的到 np槽的問題11/10 03:06
→ lineage01000: 其他五星一樣會遇到 原po也覺得他們都不適合嗎?11/10 03:06
推 lineage01000: 我覺得不用花心思存np進王關是很大的優勢 在前面的11/10 03:09
→ lineage01000: 損耗太多 也是很有可能在王關翻船的11/10 03:10
我一開頭有說 這是好的改動
只是並非最適合收藏家的改法
噓 X18999: 你知道有人一次強化也沒有嗎11/10 07:06
別人沒有變強所以你也不可以變強 這叫做阻礙進步
→ apps9661509: 只能說有強化真的已經要惜福了,有多少角色到現在還11/10 08:04
→ apps9661509: 在放置play,當然本人比較希望改黃金率而不是收藏家11/10 08:04
所以真的是改錯招啊 放到黃金律上問題不會太大
但就是以後打閃閃要小心他一次加兩格
推 attacksoil: 廚11/10 08:06
推 disciple2: 黃金律真的除非改成至少學妹技三的一半強,要不然我想11/10 08:08
→ disciple2: 一直都會被新的複合式黃金律打臉QQ11/10 08:08
學妹的技三是400%耶 這比現在的50%強太多了吧 0.0
噓 m14ebr: 你只想到金閃.阿其他角色嘞....11/10 08:53
其實我也可以寫其他角色啊 只是他是這次改的角 所以我這次寫他
而且他的改動也備受關注
推 hydreigon: 抱歉 我看起來就是「我覺得金閃要最強 沒最強不合理」11/10 09:30
推 TEAJA: 我也廚閃閃 ~11/10 09:38
噓 Yadsmood: 討厭金閃有一部分的理由是閃廚11/10 09:41
噓 apaqi1991: 閃廚吃相真難看11/10 10:05
→ hsiehfat: 說真的金閃已經夠強了,有buff應該要滿足了好嗎?11/10 10:13
你說得對
→ hsiehfat: 還有你為什麼會覺得金閃是招牌啊?Fate一直以來的招牌11/10 10:16
→ hsiehfat: 都是阿爾托莉亞啊,並不是你喜歡就是招牌好嗎?11/10 10:16
你要看Fate系列的出場率 以及官方的考量
當然考慮到人氣 阿雅也是招牌 所以就算跟故事沾不上邊
也放在卡池裡讓大家抽
但是 她沒有像金閃一樣被選為第一支限定角的理由
想一想就可以知道
→ leoheart1686: 該滿足了啦…阿貞表示:11/10 10:21
推 lbowlbow: 感想是,終於比較有用了。本來是處於有點用又有點沒用…11/10 10:57
→ lbowlbow: 另外別再扯爆傷了,每隻角色都要集星產星爆傷夠了嗎?11/10 10:58
沒有每隻啊
推 a85316: 單講角色性能不講設定就是欠噓啊 金閃性能又沒有很慘11/10 11:27
→ a85316: 設定就說金閃最強了 所以以這觀點來要求強化正常11/10 11:28
→ a85316: 但以遊戲角度來講 他算是一個中規中矩的角色 哪裡不好?11/10 11:28
沒有不好 另外不講設定的原因是 FGO沒有要按設定做
還有 我也沒有要求金閃強化啊
我只是說 怎樣改跟收藏家原本的特性比較搭
→ killerj466: 金閃機體性能可以說是最強了 因為之前扛兩個廢技11/10 11:32
→ killerj466: 能力都還能硬是站在前段班11/10 11:32
前段班是真的 但說最強也太誇張
噓 thetsaigod: 我覺的原po應該是想要閃閃buff到每個隊伍不知道該放11/10 11:34
→ thetsaigod: 什麼的時候先放閃閃11/10 11:34
如果要buff 我覺得朝著 讓一隻角色可以單挑關卡 這個方向前進
像是紅A 本身就有保命技能 是很好的素材
→ thetsaigod: 弓亞那是官方不知道在想什麼,明明都有切嗣的前例,可11/10 11:36
→ thetsaigod: 以把np係數分開11/10 11:36
那是故意的 我有寫信問過官方
→ bqmm: 一串看下來只想到白貓、SB、PAD的下場11/10 11:40
→ guaz: 看看阿提拉 技2只多了集星一回合 能加np已經很優待了11/10 11:46
→ bqmm: 當初第一代限定 根本…別說倉管,幾乎變垃圾…11/10 11:48
→ bqmm: 中期的關卡別說見到王,半路就被雜魚打的不要不要的= =11/10 11:53
→ bqmm: 拿掉設定 就只是一款fate包裝的手遊罷了11/10 11:56
→ bqmm: 誰都想自己喜歡的角色最強吧 永遠第一線11/10 11:57
→ infi23: 切嗣NP值就是一個殘廢 怎可能把弓亞變殘廢11/10 12:02
幫thetsaigod跟你解釋一下 切嗣的NP率殘廢 但是放寶具的時候是用另一個系數
而且更殘廢
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拉個線整理一下
我覺得好像很多人沒看仔細
1. 我沒有要求強化 只是今天官方強化了金閃 我來聊一下這招
2. 這是一個
好改動(有看懂嗎) 但並非
最適合收藏家的改法
3.
針對集星招式 我認為追加爆傷 以及打星或是星星獲得都是不錯的改法
不然你們想想 讓你們加強集中招式 你們第一個想法會是什麼 加NP嗎?
4. 千萬不要跟FGO談設定 貞德粉 迦爾納粉 B叔粉 飛哥粉(族繁不及備載)會哭給你看
5. 人紅是非多 基爾加曼知名度高 所以一堆人都跑來針對基爾加曼
今天如果不是基爾加曼的收藏家強化 而是阿塔蘭提的追捕的美學
我講它新增爆傷增加跟打星率提升 這樣很奇怪嗎
太多人針對角色不看招式 看到基爾加曼強化就忙著喊不可以這麼強
今天決定強化哪隻角色的不是我們玩家 而是官方
※ 編輯: saiiaran (175.180.115.193), 11/10/2016 12:36:16
→ FuwaAika: 我覺得藍傻沒有放限定的理由是這樣做完家可能會暴動11/10 12:19
推 sket119: 我看了一陣子才發現基爾加曼是閃閃( 艸)11/10 12:40
推 endlesschaos: 很少會拿敵役當招牌角色吧 就跟我說 F/SN 招牌角色11/10 12:46
→ endlesschaos: 是麻婆而非士郎 大概也有一堆人不同意11/10 12:46
推 FuwaAika: 說真的去西洽辦個推投"誰是"fate招牌人物" 我是覺得閃閃11/10 12:48
→ FuwaAika: 很難贏啦...紅A都不一定會輸11/10 12:49
→ endlesschaos: 另外阿塔技能再度強化的話 不會奇怪的原因是因為四11/10 12:51
→ endlesschaos: 星英靈的頂就在那 可是金閃上面就沒人了啊XD11/10 12:51
關於招牌的事
有人說招牌只能有一塊嗎
阿雅的招牌比較大塊 不代表其他角色不能當招牌
再說 目前唯一有正式官方認證
獲得招牌稱號的應該是梅杜莎
招牌的事 要聊的話另外開一篇吧
話題都跑了
推 Golu: 比起人氣,強化的時間點和選角反而讓人起疑竇,有種不久後要 11/10 13:09
→ Golu: 出來賣的感覺 11/10 13:09
推 Felicita: 可能吧 第七章實裝前一周再讓金閃出來賣一下 11/10 13:10
→ Golu: 可是我比較想要抽恩奇都 11/10 13:13
推 Felicita: 小恩應該是第七章的領航角或是故事限定角啦 11/10 13:18
→ Ageg: 有強化就知足了 沒強化繼續等 不能這樣想嗎 11/10 13:29
噓 FuwaAika: 對不起我錯了 都是金閃太紅 我不該針對他 這招應該改成11/10 13:36
→ FuwaAika: 原本的加上產星20-30顆 爆傷50-100%才是最配合吸星的11/10 13:37
→ FuwaAika: 什麼魔放綁迴避 迴避綁爆傷都該改掉11/10 13:39
現在要說的是追加 而不是更換效果
而且你無法否定現在更多的是集中綁爆傷或是給星
噓 Yadsmood: 閃廚真的很 沒強化吵要強化 強化了吵強化不夠好11/10 14:09
幫你改一個字
__廚真的很 沒強化吵要強化 強化了吵強化不夠好
推 Yanrei: 藍傻的定位本來就不應該做成限定11/10 14:49
→ Yanrei: 她是女主角啊,金閃是敵方最強BOSS 11/10 14:49
→ Yanrei: 哪一邊適合做限定很明顯吧… 11/10 14:50
這不是FSN啊 其他系列金閃不是敵方
不能這樣就把他定位為敵方吧XD
推 dderfken: 上次的話題 限定跟非限一樣多 11/10 15:09
→ zhi8725: 雖然我是個閃廚 但我覺得這次技能已經改的很不錯了 11/10 16:29
→ zhi8725: 不過我是覺得+NP應該要改在黃金律那邊 收藏家改成供星爆 11/10 16:32
→ zhi8725: 傷比較符合技能名字的給人的感覺 11/10 16:32
→ zhi8725: 但是如果要改成有什麼解弱體或是無敵我反而覺得不合適 11/10 16:36
→ zhi8725: 這些技能反而跟他的形象不搭 現在金閃閃就是要做成暴力 11/10 16:36
→ zhi8725: 輸出角 這樣才更有他原本的樣子 11/10 16:36
→ wowsilver: 紅A本身沒有集星技能 本來就沒辦法常態享受100%暴傷 11/10 16:39
→ wowsilver: 以金閃的集星能力,給100%暴傷真的太多了 11/10 16:41
→ dderfken: 控場啊 11/10 18:53
→ dderfken: 三回合集星 基本上應該搭三回合50%爆傷 11/10 18:54
→ w2005: 不管辣 應該要改成掏Ea放寶具時必定即死 11/10 19:05
這太誇張囉 人家即死也是有機率的
推 dderfken: 另外 衝刺的美學 病弱也需要buff 11/10 19:11
咦 原來那是翻成衝刺 感謝
→ dderfken: 那樣人理怎麼辦 11/10 19:12
推 norta: 不知道為甚麼大家很喜歡跳針紅A爆傷100% 我覺得紅A打爆擊 11/10 20:04
→ norta: 比閃閃難超多的 紅A又沒集星 卡組又是3藍只能靠UBW打一波 11/10 20:05
→ norta: 紅A儘管鷹眼改的很廚 無法改變他不好打爆擊的事實啊...... 11/10 20:05
→ norta: 像閃閃這種本來就算是半個爆擊隊的成員 怎麼可能給到鷹眼 11/10 20:06
推 norta: 你說的好像紅A現在比閃閃強一樣 真的用過紅A嗎( 11/10 20:08
→ dderfken: 可是閃閃連千里眼都沒有 11/10 20:38
→ dderfken: 應該是最後衝刺 有些後來居上的感覺 11/10 20:39
推 syoutsuki77: 是不是有人提到阿塔!?(探頭 11/10 20:39
→ norta: 一般是翻成追趕的美學吧 11/10 20:41
推 syoutsuki77: 爬完文了 "追趕,追逐,後追,追擊"的美學 這些都可以 11/10 20:43
推 dderfken: 我本來想用追逐 可是翻了半天都是賽跑/長期工作的最後 11/10 20:48
→ dderfken: 關頭 衝刺這類 11/10 20:48
推 dderfken: 都沒看到有明確提到接近或趕上的解釋 11/10 20:50
我覺得是在打獵時 追在獵物後 漸漸將其逼入絕境的意思
原本想翻追逼 但好難聽 翻追殺又沒打獵的感覺也不優雅 所以我翻追捕
推 norta: 追い込み主要的意思是還是強調後來居上 11/10 20:57
推 syoutsuki77: 阿塔的技能在CM4與解說欄裡有提到典故 11/10 21:00
→ syoutsuki77: "她總是在賽跑時讓對手先行,然後如疾風般超越他們" 11/10 21:02
推 syoutsuki77: 而作為servant的具體表現則是,讓對手先行動,等確認 11/10 21:03
→ syoutsuki77: 他們的動作後再後發先至 11/10 21:03
齁 總之就是一個愛跟人賽跑又說人 偶搜以 的孩子對吧わかります
那翻成 後發先至的美學是不是比較好?
※ 編輯: saiiaran (175.180.180.139), 11/10/2016 21:08:14
推 syoutsuki77: 單看技能效果,後發先至的美學在意義上是ok的 11/10 21:12
推 windfeather: 紅A打爆擊主要靠UBW,打三隻幾乎可以噴30、40星以上 11/10 23:59
→ windfeather: 就算是自己普攻AAAE打一套也能有個20星,算滿扯的 11/10 23:59
→ windfeather: 打星多到這種程度,三回合鷹眼的使用時機就寬鬆很多 11/11 00:00
→ windfeather: 弓職本身集星率就是全職第二高,夠用了 11/11 00:01
推 norta: 我是覺得權重沒有很大用處啦……紅A又沒強到你混職關會派他 11/11 08:18
→ norta: 劍關你就會派3弓了 11/11 08:18
推 endlesschaos: 打種火關我就是弓殺混啊XD 11/11 08:23
推 a85316: 紅A打種火蠻好用的吧 難道混職關只能派金時狂狗黑貞奶光?? 11/11 09:45
推 viewer1946: 個人比較喜歡看做"追趕的美學"(# 11/11 12:19