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在 fgo地之力關卡產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅吹著魔笛的浮士德,也在其Facebook貼文中提到, 【最近玩什麼 - 千姬大亂鬥】 其實這兩天還玩了《淫従の堕天使》以及《暴雪英霸》,不過這兩款應該也不太需要怎麼介紹了。 幾週前在巴哈姆特看到《千姬大亂鬥》日本團隊的專訪,讀了幾行便關掉,心想,這種「戰姬」、「千姬」、「百姬」、「武姬」、「絕姬」之類標題的遊戲千篇一律大同小異。 不過想是這...
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅翔嵐#鋼鐵花園,也在其Youtube影片中提到,#カルナ迦爾納 #ウィリアム・テル威廉.泰爾 #競速 也是劇情關卡才有的自帶神性。 大叔有一場滿有趣的,30次隨機迴避(笑) 不過那個叫阿虎飛一下就好了所以我就沒錄了。 繼續吸小太陽(喂)大叔劇情超吸粉的啊啊啊幸好我抽回家了! 泰爾叔叔你缺小孩嗎我這邊有一堆想認乾爹的(喂) 防劇透空白,劇情相關提...
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fgo地之力關卡 在 翔嵐#鋼鐵花園 Youtube 的最佳解答
2019-06-19 17:45:50#カルナ迦爾納 #ウィリアム・テル威廉.泰爾 #競速
也是劇情關卡才有的自帶神性。
大叔有一場滿有趣的,30次隨機迴避(笑)
不過那個叫阿虎飛一下就好了所以我就沒錄了。
繼續吸小太陽(喂)大叔劇情超吸粉的啊啊啊幸好我抽回家了!
泰爾叔叔你缺小孩嗎我這邊有一堆想認乾爹的(喂)
防劇透空白,劇情相關提要請往下拉。
【Bgm】La ragazza col fucile (poca felicita) - Revo
第三個神將是威廉.泰爾,是瑞士傳說中的英雄,14世紀居住於烏里州。
引用wiki:
原本是烏里州的一個農民,哈布斯堡王朝在當地實行暴政,
新任總督葛斯勒在中央廣場豎立柱子,在柱頂掛著奧地利皇家帽子,
並規定居民經過時必須向帽子敬禮,違者將遭到重罰。
當時泰爾因沒有向帽子敬禮而被捕,
葛斯勒要泰爾一箭射中放在泰爾兒子頭上的蘋果才釋放他們,
否則兩人都會被罰,結果泰爾成功射中蘋果。
第二箭瞄準葛斯勒總督,但泰爾並沒有射出箭。
當時泰爾回答:「如果我射中了我兒子,那麼第二箭會射向總督心臟。」
(另一說為"如果沒射中蘋果,那麼第二箭會射向總督心臟"),
總督大怒,將泰爾父子囚禁起來。
暴政仍然持續,於是人民發動起義,泰爾在混亂中逃出來,
最後泰爾在一次行動中用十字弓殺死葛斯勒。
由於人民反抗,奧地利出兵鎮壓,不過最終被反抗者擊敗。
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他混的神性是風神屬性,遠距離狙擊真的是有夠…可怕的。
配上那對惡獸真的讓迦勒底方吃了不少苦頭,
後來印度貞德決定賭上自己的「特性」,讓所有戰力去追擊威廉而不會被半路擊殺。
這段真是燃,護國聖女就是帥氣!但是知道真相之後對不起我笑出聲了…
原來她是利用了女神神核附帶的幸運E-(拉克希米是目前FGO中幸運最低的從者),
這個衰毛強大的屬性竟然像干涉因果律那般強烈…甘拜下風。
威廉自己身上其實也有必中屬性,但是居然被幸運給擊敗,
大家都小看了幸運的真正作用!(大誤)
於是威廉的箭都往拉克西米身上打,他想射的目標一個都射不中…
這邊就是PV中的片段,最後終於被迦勒底這邊逮到重創。
故事中還有個平民小女孩(戲份鋪陳很多)打算拿起武器戰鬥,
原本威廉打算射殺她,但是瑪修跟GD拼命阻擋,還問為何保護孩子的他能下手?
後來發現原來是道滿在給神將們安裝神性時,連威廉的記憶也一併消除,
所以他不記得自己的兒子與事蹟,只知道自己是個獵人。
影片中的第二段戰鬥是威廉恢復部份記憶,陷入混亂,
所以他第一管血不會開寶具,第二管則是寶威下降。
當迦勒底方重創威廉,後來馬嘶亂入打算拖住GD他們,
因為滅世的時間即將開始,沒想到威廉背叛朝馬斯射了一箭,使GD方逃脫上車。
他直接上飛船對啾那歐乳打射了兩箭,讓他晚了五秒完成滅世再生,
讓迦勒底一方得以安全逃脫。
這段真是令人神傷…威廉有想起自己的兒子,還有一些獨白…
真正的抗爭者,在滅世與再誕中的光芒中消逝。 -
fgo地之力關卡 在 翔嵐#鋼鐵花園 Youtube 的最佳解答
2019-06-18 18:00:00#カルナ迦爾納 #哪吒 #シャーロック・ホームズ福爾摩斯 #競速
第一次三公主戰其實應該是官方要給威廉做球…
但是我拒絕!上一場出場過了!老福你給我從車車裡出乃玩!
管你迴避幾次還有防禦提昇幾%!在老福眼前全是Cast off!
目前看到這裡,登場的角色真的非常多,但是都沒有過路打醬油的摸魚感。
而且雖然是印度神話,原本以為會要查很多資料,
但實際上很易讀,不會產生資料堆砌的負荷感。
資訊量很龐大,劇情雖然被切割成很多章節,但是份量都不是騙人的。
甚至戰鬥還比劇情少,目前登場的戰鬥小怪我都不錄,混職叫伯爵嗨過去,
其他一半跟boss關卡都叫小太陽上班!(不過我還沒打完就是,還在享用劇情)
目測是多個作者混寫,當我看到2.5標題換掉就知道蘑菇又麻煩別人了www
跟第一部第六章一樣,整個翻修、回爐重鑄這樣。
防劇透空白,劇情相關提要請往下拉。
【Bgm list】
The Uninvited - Blade & Soul -The World-
迦爾納主題曲 - 2013摩訶婆羅多TV OST
Turii ~Panta rhei~ トゥーリと星の民 - 志方あきこ
前面的劇情其實有先帶出三神將的面了,
從哪吒開始建立人物的立體並雕琢形象。
這三人都被混入不同神的神性,以作為加強本身能力的Buff。
(但是在遊戲裡,大家都知道神性是……)
三公主有俱毘羅(毘沙門/托塔天王)的神力,
因體內塞了相當於托塔天王的俱毘羅之力,
所以雖能拿出傳承中所有裝備,但也有讓黑哪吒有自滅的代價。
托塔天王就是李靖,哪吒的老爸。
當初哪吒鬧海不慎殺死龍三太子,於是被自己老爸逼迫自殺。
被復活又被老爸阻撓,後來真人將哪吒返魂復生在蓮藕人偶身上就找李靖大打一場。
但是不知道型月版的哪吒有沒有跟老爸和好,
因為黑哪吒自爆的時候說了一些令人玩味的話…
第二場戰鬥是三公主因為複合神性緣故,已經產生自我邏輯錯誤,
只要使用神力越猛烈,就會加速自滅。(所以break一直扣自己血)
所以三公主故意輸出越大,反正自己也只是盡神將的職責,
而且她真的對身上的神性超在意:「哪吒 不是 托塔天皇/李靖」
片段的獨白隱隱洩漏哪吒超想擺脫這種被混合的實驗品身份…(自我流解讀)
自滅前的哪吒還特地給我方一個獎勵,說可以提供關於另一個神將的資訊。
然後讓我方選擇要聽誰的資料,三公主就會告訴你那個人身上混了誰的神性。
最後黑哪吒終於釋然的解脫。 -
fgo地之力關卡 在 翔嵐#鋼鐵花園 Youtube 的精選貼文
2019-06-17 12:00:02#アシュヴァッターマン #カルナ
我本來要玩一下單挑結果…咦?
防劇透空白,劇情相關提要請往下拉。
【Bgm list】
迦爾納主題曲 - 2013摩訶婆羅多TV OST
Turii ~Panta rhei~ トゥーリと星の民 - 志方あきこ
本次登場新從者馬嘶(或譯馬勇Ashwatthaman),為迦爾納同期同陣營的同袍,
其恩師德羅納之子,在俱盧大戰活到最後三人之一。
劇情描述應該是同門師兄弟,也就是說迦爾納拜的師竟然不是持斧羅摩,
而是阿周那的老師德羅納…(月球史又一與地球史相異之處)
俱盧大戰中由於般度族苦於無法拿下德羅納,
於是奎師那使計讓德羅納以為兒子馬嘶已死,
痛不欲生而被般度族割人頭。
馬嘶知道父親被非法手段殺害後大怒,之後就一直是狂戰士狀態…
(無論是思考模式還是作風都是暴怒狀態)
在戰爭末期,馬嘶出於憤怒與復仇趁夜偷襲了般度族的大營,殺光所有的般遮羅人,
又在逃亡過程中釋放法寶「梵天之首」攻擊至上公主腹中的胎兒,
因而受到奎師那詛咒,將痛苦地在大地上生存三千年。
***
這次在印度異聞帶劇情中,一開始就以「佩佩的前任從者」登場,
因為馬嘶現在的主人正是統治此異聞帶之王。
隨即我方則遭遇異聞帶之王,迦爾納一眼就認出那個是阿周那。
至於這位阿周那之後會在後續關卡與劇情解說分析,這邊就先保留說法。
總之現在的時間剛好到了最末的宇迦,世界又將再度輪迴,
阿周那歐乳打使用滅世的力量推測應該就是溼婆給的獸主法寶。
(弓啾那曾經說過這個寶具如果不控制出力就會不小心毀滅世界)
然後佩佩提到如果現在不逃離阿周那歐乳打的滅世範圍,就會一起被「刪除」。
而逃離的方法就是使用虛數潛航,所以佩佩暫時與我方合作一起逃離。
這邊劇情敘述滿細節佩佩這個人的性格與做事方式,是充滿謎團魅力的A隊御主。
總之,馬嘶就是來阻止我們逃跑,等待讓阿周那歐乳打將滅世設定完成,一舉消滅。
後續的劇情會在陸續釋出,本篇就先這樣。
fgo地之力關卡 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
【最近玩什麼 - 千姬大亂鬥】
其實這兩天還玩了《淫従の堕天使》以及《暴雪英霸》,不過這兩款應該也不太需要怎麼介紹了。
幾週前在巴哈姆特看到《千姬大亂鬥》日本團隊的專訪,讀了幾行便關掉,心想,這種「戰姬」、「千姬」、「百姬」、「武姬」、「絕姬」之類標題的遊戲千篇一律大同小異。
不過想是這樣想,遊戲上架時還是乖乖地裝進手機裡玩玩看。(就像台版《FGO》一樣,嘴巴上唸半天,上架時還是老實地安裝了,只是玩到今天什麼鬼都還沒抽到過。)
用一段話介紹這支遊戲:「玩家(你)是日本戰國亂世中僅存的一位男性生物,像《末日後宮》一樣,傳宗接代的重責大任就落在你的「手」上了;在遊戲用你的手去摸武將的頭,她就會生出小孩,生越多小孩,領地就會擴大,領地擴大,你就會越來越強......然後協助女主角復興家業......的一款作品。」
像底下影片所演示的,摸著摸著,就這樣摸出五萬多人口了...
『這些點還不錯』
- 卡牌組隊推關式遊戲,我覺得玩法像刀塔,但朋友說像鎖鍊戰記,我們不禁哄堂大笑,同樣的一款遊戲,每個人卻有不同的感覺;人與人偶有摩擦,往往都是由於缺乏那分雅量的緣故;因此,為了減少摩擦,增進和諧,我們必須努力培養雅量。
- 每十連抽保底五星,無課玩家應該可以輕鬆地組出兩三支隊伍。
- 不計較排行榜名次的話,可以當成增產報國版模擬城市來玩。
- 原創劇情還算有趣,主角沒什麼存在感,真的只是繁殖用的。
- 直江兼續的立繪讚。
- 推關卡的廢物四星在魔將戰時搖身變成大神,陣行組合排列變化多元,適合喜歡研究的人。
『這些點有些困擾』
- 卡面圖案隨著進化星數提升而越穿越多,這真是少見的設計,搞到最後都不太願意進化了(後來才知道卡片圖案可以切換)。
- 認真玩的話,本作非常花時間,必須長期在線上「摸頭」、參與「魔將戰」、「回覆玩家招呼禮」,而這些在操作上都有些煩人,必須點爆你的螢幕。
- 目前版本內容略顯不足。