[爆卦]fgo地之力是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇fgo地之力鄉民發文沒有被收入到精華區:在fgo地之力這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 fgo地之力產品中有87篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅吹著魔笛的浮士德,也在其Facebook貼文中提到, From SGI & Twitter & Automaton 1. MOBA 遊戲《寶可夢集結》在日本地區上市後,營收榜未能擠進前 30 名,僅達 33 名,日媒認為做為長線經營遊戲或許還有待觀察。 2. 《月姫 -A piece of blue glass moon-》實體 & 數位銷售量...

 同時也有369部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,成為這個頻道的會員: https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join 本是為了僅此一次的閃耀調整而成的決戰英靈,因為某種理由換上泳裝,神秘進化成享受夏季的魔神形態。 別名『泳裝魔‧沖田總司Alter‧Natives'。 話...

fgo地之力 在 末_小沁 Instagram 的精選貼文

2021-01-25 20:00:29

小沁x藤丸立香♀ in FF37 \\✡✡FB有分享留言抽獎的活動喔(限台灣)✡✡// ✡✡台灣&海外預購網址在FB粉專! ✡✡ 大家好~我終於回來啦~ 經過了半年實習原定的東西都被打亂了( ×ω× ) 這次的寫真本應該很早之前就出了但是是不順利於是延到現在~雖然拍照前一天都出事ww當天也是...

  • fgo地之力 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-27 09:15:35
    有 245 人按讚

    From SGI & Twitter & Automaton
     
    1. MOBA 遊戲《寶可夢集結》在日本地區上市後,營收榜未能擠進前 30 名,僅達 33 名,日媒認為做為長線經營遊戲或許還有待觀察。
     
    2. 《月姫 -A piece of blue glass moon-》實體 & 數位銷售量突破 24 萬套,奈須蘑菇也透過訊息表示這樣的銷售遠超團隊預期,感謝各位玩家的支持。
     
    3. 日媒 INSIDE 舉辦「令和年代最希望重製的遊戲」問卷調查,第二名是《天地創造》,第一名是《滾滾卡比 2》;本問卷總計 1,300 人參與。
     
    4. NHN PlayArt 旗下手遊《A.I.M.$》營運屆滿一年,將在今年 11 月 16 日結束營運。
     
    *有點算是跟上當時風潮的 51 人射擊生存遊戲,但手感實在頗一般。
     
    5. 神谷英樹在 Twitter 上回答《Bayonetta 3》是否會跨平台的問題:
     
    「就像二代一樣,我們正在用任天堂的資金開發三代。所有關於產品的最終決策都取決於任天堂,所以你可以隨時去向任天堂提出要求,讓他們將遊戲移植到其他主機上。如果任天堂要我們移植到 PS5 上,那麼我們可能會這麼做。」
     
    「我指的是,我認為二代與三代上到 PS5 & XBOX 主機的可能性並非為零 - - 這是任天堂的決定。總之,祝你好運,請向任天堂發送熱情的要求,並努力實現它......如果我是你,我會買一台 Switch 主機比較乾脆。」
     
    6. 結果我還是很不爭氣地買了《Diablo2R》,重新練了隻聖騎士......到時求大大們凱瑞了。
     
    #你最想重製的遊戲是哪款?
    #試一下不同方式的發文

  • fgo地之力 在 Facebook 的最佳解答

    2021-09-25 21:52:33
    有 1,531 人按讚

    結論:我覺得FGO六章下 很值得去電影院看

    ⭐只會雷第六章原作劇情⭐

    經歷過六章上的散步模擬器洗禮

    六章下給我的滿足與驚喜感高到飛天

    PRODUCTION I.G 真的是強 沒話說

    上集寶具的火力 全都留給了下集

    從進卡美洛之後應該有將近30分鐘爽到天上(物理)

    配樂也很壯闊 真的很適合去電影院看

    要說全片我「第二」喜歡的點 就是在戰鬥設計上

    當卡美洛起飛後 背景進入一種全面啟動的風格

    讓戰鬥場景從左右平面 加入了上天下地

    戰鬥設計上有更豐富的空間

    I.G也確實沒浪費這樣的環境

    從上打到下 打到未知空間 打到太陽落下

    有些從者的寶具 做了不同於遊戲中的呈現也很有驚喜感

    手繪強烈的動感讓打鬥很有力道 寶具炸的非常爽

    拉二要開大神殿前的演出更是爽到快尿出來

    目前Fate系列的動畫戰鬥大多都是依賴後製去呈現

    這是非常合理的選擇 這也確實很符合Fate的風格
    (所以ufotable才會跟Fate那麼合)

    但I.G走了他們最擅長的打鬥風格來呈現Fate

    有別於光砲CG互炸

    IG用更多、更多極具張力的手繪 碰撞出不同的味道

    目前作過Fate的動畫公司中

    戰鬥呈現最打到我的絕對是IG了

    但還是要提醒 如果你不能接受動畫有任何形變來增加動作的效果

    每一幀都要如插畫般完美 這種風格可能就不適合你

    然後是這部我最喜歡的點

    就是製作組如何表現小貝的最後一段

    我明明知道劇情 但卻被呈現的方法感動到差點哭出來

    這點 非常驚喜 我就不劇透了

    如果你也有給小貝吃聖杯 你真的別猶豫了快去看

    否則你只會在某天從巴哈上看的時候後悔沒去電影院看

    這集很好的把故事重點放在小貝身上

    你能感受到貝德維爾是真正的主角沒錯

    最後如果要挑缺點

    就是全片段落感很重 跟鬼滅給我的感覺差不多

    A段很好看B段很好看C段很好看 但故事串連的不流暢

    各段都很好看 很感動 但串在一起少了一部電影的流暢感

    至於一些劇情改動 我覺得可以接受畢竟電影只有這個長度

    不過某SABER跟某CASTER打在一起的改動

    我覺得還不錯 而且有點香

    ▶總結:FGO六章下集 做到了一部「動畫」的最大意義

    看漫畫、小說 許多的畫面需要我們用「腦袋」補充的更完整

    有時動畫的表現不會如我們腦中想像的畫面精彩

    又或著 是照著很規局的故事脈絡中規中矩的呈現出來

    但六章下 有做到超出我想像的「第六章」

    戰鬥的分鏡、寶具的呈現、卡美洛起飛的背景

    都讓「神聖圓桌領域卡美洛」用更立體、更壯闊的形式

    覆蓋上了我的腦海

    P.S 片尾曲很棒請靜靜聽完
    製作名單跑完還有一小段劇情 我覺得很重要

    🎬評分:8.5/10
    沒錯 這就是個小貝廚的給分

  • fgo地之力 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-05-21 08:24:51
    有 2,054 人按讚

    前兩天,有網友私訊來問一些電廠問題,因為很多都不懂,所以到最後變成了兩人的工廠經驗吐槽大賽。

    吐歸吐,還是有很多可以拿來分享的有趣案例,人生就是這樣,跨出去看一看隔壁產業,相似度常常比不同的要高很多。這邊講一點忘記補充給這位朋友的經驗。

    一個最基本的,被老師傅「洗臉」,唸書時代總覺得書本寫的應該OK啊,出去後就被洗得很慘。不是老師傅真的很聰明到哪,是經驗比你多,久了就曉得,產業中的經驗遠比你看很多重要。

    像是,10多年前有需要,想起大學同學家裡做塑膠射出,上門拜訪。人家伯父也沒超高學歷,但這行經驗數十年,不過下午喝杯茶的時間,整個從北到南,哪些縣市跟廠商,擅長做什麼,適不適合我們的需求,一次搞定。可有趣的是,想找我幫忙問的客戶,離這邊距離沒有幾公里,怎麼會沒想到找鄰居問問?

    答案是,客戶生意做大了,對附近的變化,留存的是印象,老闆只覺得,新北這邊不是塑膠射出廠都倒掉了,剩下的都是很小的代工廠,問了也沒用。呃。。。然後我問了問廠長,他反倒還有去周邊的小廠問,業務也整區都掃過了,只是老闆不怎麼相信,所以找我們供應商問。

    然後我就傻了,因為等等要去跟老闆講一下這個私下請託的忙,我要講的全部是老闆不想聽的,他認為都是過期的資料。所以解決方法,把同學家長說的產業資訊,包裝成另一套經歷千辛萬苦才查到的故事,然後交差。(老闆其實有稍微查過網路)

    很瞎?根據產業不同,差異會很大,職位不同也會不一樣,越偏公家機關的基層,沒打算爬到高位的越不會這樣,反正鐵飯碗不會因此被扣薪開除,又沒想當局長,何苦編好聽故事給上級聽。

    有工會相挺的國營、大型企業,就會比公務員又好一點,私人企業中組織性高的又會好一點。結論就是越傳產,或是競爭力越大的,這種現象反而又變多。經理廠長,能混到這個位置的,很會察言觀色,知道讓老闆有故事可以看。

    就遇過一個中校營長退的軍官,被請去當廠長,一年不到就被請走的例子(後來去觀音工業區的廠當主管),後來聽被請走的理由,大概是不知變通,覺得事情都沒推動,這個不行那個不行。

    呃,聽完之後的想法是,其實以前也都沒有推動啊(汗)。我們只是把一件沒有做到的事情,說成努力中、有點進展、接觸到誰了,只是最後功敗垂成。老闆以為勝敗乃兵家常事,有努力過至少學個經驗也不錯。

    其實喔,老闆沒有錯,他是在台灣經濟加工奇蹟年代崛起的,從一家5人小廠,花了20多年時間變成50人的中型廠,只差一點時運,或許也是上市上櫃的董仔。他的經驗就是愛拚才會贏,去衝了才會知道,有做比沒做好。

    我也不會說他錯,那時候我的老闆跟股東群,都是這種出身,對自己的技術極有自信,認為留洋回來的一群智障。然後周末跟留洋的後進吃飯,聽他們罵這些老闆都是智障,怎麼這麼簡單的東西都不會,根本靠運氣打造台灣經濟奇蹟。

    呃,這好像也沒錯。(就陪他們笑吧)

    所謂的虛耗,很多都是陷入這種狀況,老闆只想聽符合他經驗的,於是有管理經驗、技術專業的,因為講的狀況不符預期,久了就不受信任。而那些「奸臣」就是因為講好聽話,才爬到這個位置?絕不可能,沒有點能力弄好廠務基本運作,是做不到這點的,只是民間競爭強度高,不學會察言觀色的能力,無法生存。

    久而久之,形成各位看到的老闆都不聽人話。但歸根究柢,就是他的生活圈,全部都是類似經驗的人,他真的知道過了20、30年,世界改變很多嗎?至少我個人的衝擊是,講到奈米科技,每一個都說自己知道,然後講出來就讓人「。。。您說的是 = ="」。

    那些學歷比我高很多的學弟妹,或是業界的後進,並不是錯的,而是情境錯誤。因為他們提的各種改善方案,或是怎樣產業現況,若不是投入成本太高,或是砍到既有的員工,就是跟這些現役老闆之間管道所知完全不同。

    這是誰的錯?沒有人要負責,每一個人都要負責。

    因為,每一個人都在求生,都在找尋對自己最理性的選擇。對我們來說這樣做才會賺錢的方法,對你來講可能就是扣薪調職,家計立刻出狀況的痛苦。換當事人是你,必定強烈反彈。

    所以,要確實讓事情可以推下去,讓上頭跟下屬願意做事,第一個要注意的就是不要破壞他們的認知太多,第二個就是傷害到的利益不大,都在可以接受的範圍。

    人有強烈的自我保護本能,這一點跟你的學經歷沒有關係,就算是學歷很低的藍領勞工也一樣。當發生了重大變故,需要立刻改變的狀況,只有在自己薪水、前途不受太多影響下,才會接受改變的需要。不然,就會開始找尋各種陰謀論(老闆的小三害的),怪罪特定的對象(新來的廠長A錢),替自己的情緒找個出口。

    而且,不只是為情緒找出口,不滿會累積,隨時銃康新的主管,因為不相信新的做法會成功,只要把新做法鬥倒了,就可以證明舊的方式正確。然後就能夠把自己相信的故事,寫下完美的句點「新廠長果然貪錢才要老闆改方法」。

    我常常站在供應商、協力廠的角度,而且因為不會把他們喝酒說的心內事,銃康主管所幹的壞事講出去,才累積許多小人物的行為故事。信任很難培養,我只要講一次出去,就是徹底的背叛,不用三天馬上傳遍附近各廠的基層勞工耳朵,「此人XXX不值得相信」。

    很多主管級的人物,會失去對員工的控制,往往就是不經意犯下了這種錯誤,讓員工感受到被出賣,自此在也得不到現場真實的資訊。老闆也是,好事不出門、壞事傳千里,哪個人風評極差,這個人評價還好,背叛只要一次,永遠不會被忘記。

    這種事情碰多了,你有一天會赫然領悟,就像是閃過一道靈光,徹底覺悟到管理學中,講到各種不可預期的失誤,必須要留下空白時間、多餘資源,軍事上要有預備隊,凡事儘量有緩衝地帶,有深刻的體悟。

    尤其是,當你遇到曾經身為老闆,現在卻在那邊當藍領勞工的案例,你會得到跟現在的老闆完全不同的經驗分享。一個是怎樣失敗,一個是如何成功,失敗的案例千奇百怪,成功的例子往往相似度很高。

    成功的老闆,告訴你的故事,往往欠缺細節,只說這樣做那樣做就贏了,不是他不知道,而是他自認成功的秘訣不會跟你講。失敗的老闆,會沉重的跟你說,那個原物料沒備好,就只差了一點點,然後就交不出貨,賠錢被銀行追,逼著去貸民間的...很多,各種都有,共通點就是連鎖反應。

    在這些故事中,旁觀者最多的就是業務,各廠跑來跑去,有時候抓著去吃飯,站在旁邊常常說風涼話,講的都是「早就說了這樣做就好了」、「前幾年就跟O董說那樣就不會失敗了啊」。

    呃,呃,呃。。。

    真的是風涼話,因為同樣的論點你講了三年。"Orz
    三年前的情境跟現在一樣嗎?這就跟希特勒崛起一樣,拼命說德國經濟即將崩盤,只有相信納粹才能得救,每年都講講到1929經濟大蕭條,就變成先知了。

    總之,說這麼多過去的東西,經過10年以上大概也都過期,沒有多大參考價值。

    我想講的是,多觀察這個社會,會發現很有趣的。常常A產業的人談到自己業內各種光怪陸離的現象是如數家珍,甲經理愛諂媚、乙經理管不動下屬,老闆KKK很愛聽順順的故事,股東JJJ只想聽跟他投資有關的。

    你明知道,人與人之間的互動變化不是那麼簡單,怎麼A產業的人講到B產業,就是B產業的王董高瞻遠囑,陳執行長都會聽身邊專家的話哪像我們老闆。全部都莫名其妙變成立志傳的歷史人物???

    難怪學長會說,讀社會科學多年,比不上你去產業界直接觀察形形色色半年。好的MBA會講無數成功失敗案例,讓你領悟到一套武功心法,爛的課程只會教你做一大堆模型,學了招式但出去被打假的。(然後怨恨這個世道不公)

    碰過好幾行,其實各行各業抱怨的本質幾乎都相同,遇到的人事問題全部都一樣。啊不就廢話,人是長的不一樣嗎?

    想通了就會豁達很多事情,就不會看政治事務,把每一個人都臉譜化(中國用語)。

    #話說作夢夢到FGO100連抽大爆死是什麼預兆
    #問題是我沒有玩FGO

  • fgo地之力 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答

    2021-09-22 18:30:08

    成為這個頻道的會員:
    https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join

    本是為了僅此一次的閃耀調整而成的決戰英靈,因為某種理由換上泳裝,神秘進化成享受夏季的魔神形態。
    別名『泳裝魔‧沖田總司Alter‧Natives'。
    話說在她身旁的這位,是誰啊?難道是迷路的小孩?

    身高/體重:156cm・42kg(第1、2再臨)
          163cm・51kg(第3再臨)
    出典:Fate/Grand Order
    地域:日本
    屬性:中立・中庸  性別:女性
    「煉獄變成人形態時將部分靈基分給了它,所以和平常相比輕了一點小了一點。順帶一提煉獄的數據如下!」
    身高/體重:83cm・13kg(第1、2再臨)
          ??cm・??kg(第3再臨)
    出典:Fate/Grand Order
    地域:日本
    屬性:混沌・善  性別:?
    「劍形態時將伴隨主人的狀態改變大小,並不固定。等等,劍形態是啥!?不管怎麼想,這個人形態才是異常的!」

    她本是沖田總司的別側面,為了行使抑制力改變,調整過靈基後形成的極為特殊的英靈。但是,這次的戰場定在了南國之島的度假勝地,於是再次重組了。
    總之,轉型成了從基本數據,到外裝和武器都經歷新模組重制的新英靈。
    硬要說的話,大概是魔神桑玖式那種。
    雖說這就是所謂的泳裝版了,但依靠原本的適性職階Saber顯現。第三再臨則是以單槍匹馬導致戰線完全崩盤為目的的超強力型殲滅形態。
    也是英年早逝的沖田總司,可能抵達的末路泳裝版。
    ───不對不對,這是在看什麼啊,我的主人。

    ○單獨行動:A
    身為抑止力的守護者‧泳裝版,在暑假可以單獨行動。目標已調整為可在絕望的情況下出現在海灘,一人殲滅目標,或者湮滅逃亡者,因此此技能是高等級。
    ○對魔力:A
    因外裝本身是專門為Saber職階使用重組的,所以擁有原本的沖田無法匹及的對魔力。病弱? 那種東西已經扔到老家去了。喜歡的鉋冰糖漿口味是「藍色夏威夷」。煉獄醬喜歡的是威嚴滿滿的草莓牛奶。
    順帶一提煉獄經常打瞌睡哦,可愛哦。
    我的話怎麼打瞌睡都不可愛吧?話說,這無比難用的靈基到底怎麼回事!

    ○魔劍:B++
    沖田Alter抵達的劍之極境。長時間永不停歇的戰鬥後累積下來的,悠久無敗的劍持有的術理。
    處於既算完成又不算完成的模糊理念。從名為沖田總司的光輝走到遙遠彼方的成果。
    ○煉獄:B
    給予專屬裝備『煉獄』綜合戰鬥操作系統。與其說是武器,不如說更接近於支援用輔助系統。
    總之,雖然好處多多,但作為關鍵的主人總是漏掉它的話,所以沒有發揮完全的效果。
    ○日月:A
    收束一切光發出漆黑的光芒,魔Saber專用概念禮裝。有著日盾和月鎧之,可發揮不同次元的防禦力。

    『絕剱・無穹一閃』
    等級:A+ 種類:對界寶具
    範圍:1~9 最大捕捉:12

    超越日月的光芒,照亮塵剎,開闢蒼之峽間。
    超級日月光穿透虛空,劈開無窮之空的超絕魔劍一閃。具備斬斷一切使其回歸無盡的概念之寶具。
    在靈基不安定的狀態下釋放比較困難,所以(在靈基第1、第2時)只能短暫維持本體模樣。
    為此,在煉獄獨立行動時的靈基第1、第2中,二人會友好地手牽手完成寶具動作,這點真是可愛極了!
    ───不對,這種事怎樣都好啦。
    順帶一提煉獄的基本人格(說是人格真的好嗎有點微妙吧)是雄劍。煉獄醬狀態下持有的短劍是表面化形。因此,原本支援時是能讓人聯想到男子漢的威風凜凜的帥哥聲線……不過在煉獄醬狀態下是非常可愛的語音。
    為什麼會變成這樣呢!我!
    ───嘿嘿,非常可愛喲、煉獄。

    此狀態下的魔神人·沖田總司,也就是沖田Alter,因為切離了少許後述靈基的原因,處於長期消耗戰之前絕無僅有的,但也有可能存在過的樣子(決してあり得ない、あり得たかもしれない姿)。所以,和原來的沖田Alter比起來,感情與情緒變得更加豐富了。這或許只是夏季大海的魔力影響吧。

    ……於是,如你所見的那樣,本次靈基重組分成了兩人,但這其實是身為武器的煉獄切離了沖田Alter的一部分靈基與自身融合了,成為獨立的靈基行動。
    煉獄原本是沖田Alter暴走時,封印她那過於強大的力量,消滅本體的安全裝置,准確來說是自爆裝置。

    但是,經過長年累月的共同作戰後煉獄獲得了自我,身為滅殺沖田Alter裝置的自己應當被抹消的想法在無意中生成。

    這就是煉獄在本次召喚時表層化,把自爆用的靈基從沖田Alter當中切離分化,以小沖田Alter的形象現界的原因。

    ―――我會趁此機會消失,這麼做的話,主人或許能逃離這無聊的命運了。
    本該是這樣的,為何主人要繼續使用我呢?

    啊,這樣啊,是這樣啊。即便身處那漫長,永恆,不斷進行著無計可施戰斗的命運當中,她也在那無穹之空下……

    沒錯……

    雖然是漫長,永久的時光,但我一直……

    ―――都很開心。

    #FGO #沖田總司

  • fgo地之力 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答

    2021-09-13 18:30:09

    成為這個頻道的會員:
    https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join

    為了紀念六週年,以善於察言觀色的女性身份
    搶先一步現身迦勒底的謎之從者。
    其力量與魅力至今仍被謎團所包圍的S·P·Y。
    無論怎麼看她都是曾經與迦勒底敵對的那隻高揚斯卡婭,但已經不再是Beast幼體,而是純粹的萬能美女祕書(光)。雖然她本人是這麼說的……?

    身高/體重:168cm·55kg
    出處:Fate/Grand Order
    地域:俄羅斯
    屬性:秩序·惡  性別:女性
    「您的委託是『高效率的支配』吧?
     請交給我吧。不偏向善,也不趨於惡,我將公正、冷靜地支援和管理Master的生活。 」

    於公元2017年甫一嶄露頭角,就在短短一個月內成為世界數一數二民用軍事公司的NFF服務的CEO,同時也是一名實力和成績No.1的特工。
    以『自由奔放的野性』為方針,妖艷地玩弄人類的迷人美女。
    雖然她評價人類一舉一動都很骯髒,但也並非因為骯髒就討厭。正因為骯髒才顯得有趣。沒錯,就是娛樂、遊戲、經營。

    「只是剿滅全人類的話,其他人也能做到,不是嗎?
     我可是從玩賞之惡中誕生的。
     就這麼簡單地“清算罪惡”後打道回府,我的恨意可沒有這麼淺薄呢♡」

    就像這樣,她對任何事情都感到愉悅,
    所以攻擊人類也會變得拐彎抹角起來。
    她想了各種各樣能凌辱人類的方法,最終想到了
    「讓玩賞之物管理人類,使其漸漸退化的方式說不定是最具屈辱性和反道德性的?」
    於是,她選擇了進化成適合支配人類的『兵器女神』這條道路。

      ◆

    原本第八條尾巴打算收錄『異星之神』的情報,
    而最後的第九條尾巴打算收錄『迦勒底的Master』的情報。
    但因第六條尾巴發生了意外,故當場變更計劃→將工作變更為最終目的的『某一計劃』。

    NFF服務的真正目的,究竟是——

    她一直以來都過著野性的生活,自尊心很強,
    因此有著“無論對方是誰,只要得到利益一定會回報”、“一定遵守約定”的規矩。
    在1.5部期間,她曾在人類社會以企業經營顧問的身份活躍並取得了成功,這正是她的性格使然。

    ○對Master的態度
    實現Master表面上的慾望,同時踐踏Master本質上的希望(將來的夢想、理想的自己等)……的態度。
    和這只高揚斯卡婭簽訂契約的人類,從那天起會成為成功人士,每天都開開心心地度過,但最終會被奪走一切,陷入絕望,變為喪失鬥志的廢物。
    但是。因為過度驕縱所以沒能成為理想的自己……剛一發現機會就溜走了……Master經歷這些後,漸漸陷入絕望,而看著Master如此沉淪的高揚斯卡婭便感覺到了生活價值。為了能再次體會那種生活價值,她會做出各種努力來讓Master恢復到原本的狀態。

    綜上所述,挫折→奮起→挫折→奮起的無限循環開始了。
    最終究竟誰得誰失,就要根據Master作為人類的能力了。

    ○騎乘:B
    就追趕時代潮流的女性而言,帥呆了。

    ○單獨行動:EX
    令人驚訝,也是令人悚然的是,光之高揚斯卡婭不需要Master。
    她服從Master命令的理由只有一條。 『與人類不同,約定(契約)不得打破』的自尊心。

    ○單獨顯現:C
    身為SPY的證明。放浪者能力。
    無論怎樣的異世界·異常識,擁有Beast屬性的高揚斯卡婭都能到達。
    曾是Beast幼體的高揚斯卡婭靠使用這個技能,無論異聞帶還是白紙化地球都能夠輕鬆轉移,但現在因為等級大幅下降,似乎不能再像之前一樣輕鬆轉移了。

    ○變化:A
    本來是提升防禦力的技能,高揚斯卡婭為了間諜行動經常使用這一技能。

    ○兔子革新者:A
    更好地運用為了繁榮而被編排出的系統,
    創造出折磨(驅使)人類的循環
    的權能……她傲氣十足地這麼說,但只是興趣、才能而已。

    『靈裳重光・79式擲禍大社』
    階級:C 種類:對界寶具
    有效範圍:1~9999 最大捕捉:一座都市

    Izutoura Sevendrive。
    日式讀法是『Reishoujuukou Nanajuukyuushiki Tekikataisha』。
    召喚NFF旗下企業——玉藻重工引以為豪的優秀兵器,NF-79式壓制型戰車殲滅敵人。
    NF-79式既是車輛名字,同時也是供奉高揚斯卡婭的神社的名字。
    據本人所述,射出的巨型導彈仿照了『擲果盈車』的典故。
    雖然擁有大神社之名,但這不是為了彰顯高揚斯卡婭本人的神德,而是損害她的神德,或是彰顯自己是聖人的敵對者。

    殺戮技巧(人):A
    數學鼻祖之一阿基米德
    保有技能的亞種。
    阿基米德創造了本人並不期望實現的『超越這個時代技術水平的殺戮兵器』,但高揚斯卡婭卻對此有所期望,從而獲得了這個技能。
    能自由使用這個時代人類的兵器,威力『達到人類使用時的數倍』的技能,它能瞬間發揮出自然因果報應的循環(原本是緩慢地、需要花數百年時間才能發揮出的東西)。
    它非常適合作為原Beast幼體持有的技能,理論上,它證明了『這個時代的人類無法與之抗衡』。
    話雖如此,這終究不過是為了向人類彰顯優勢的技能,當對方是從者或怪物時,這個技能的作用就不這麼絕對了。

    Beast是指從『人類發展過程中誕生的罪業』中所滋生出的罪惡,作為BeastⅣ候選者的高揚斯卡婭就是其中之一。
    這只高揚斯卡婭是『被人類迫害的東西・人類用於迫害的東西』之中的『用於迫害的東西』。
    ……即為網羅一切『人類所創造出的殺傷性用具』的神靈。靈基升至第三階段後,她自稱兵器大神,以對孕育出玉藻前傳說的文化表示尊敬。

    她擁有使用人類創造出的所有兵器的權利,此外,還擁有將其性能發揮至極限的權能。
    她雖然變成了光屬性,
    但討厭人類這點依舊沒有改變。
    即便不至於做到『剿滅人類』的地步,也至少是『要給得意忘形的人類好好上一堂課』的態度。

    她是集合了『■■■■■■■』的複仇者。
    雖然她是自然界報復機構擬神化的存在,但也許是因為以玉藻前為原型,像是『那先不提,我要享受自己的人生嘍☆』這種盡情享樂的性格也很明顯。
    還有個最重要的秘密,就算她再怎麼是人類的敵對者,再怎麼沒有結婚的意願,玉藻前所擁有的『侍奉體質』也是不會消失的。

    順帶說一句,她不是狐狸(Fox),而是兔子(Bunny)。

    #FGO #光之高揚斯卡婭

  • fgo地之力 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文

    2021-09-12 18:30:05

    成為這個頻道的會員:
    https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join

    於蘇格蘭地區流傳的裁縫妖精。
    據說會以棉花、亞麻纖維編織絲線,縫紉服飾,作成洋裝。
    通常會以彎著腰的老婦人姿態現身,有著和人類小孩相近的幼小身軀。
    既是趁著學習新娘禮儀而助人的妖精,也是會代替在結婚前手忙腳亂的新娘完成禮服的
    夢之婚禮仙女。

    身高/體重:50~60cm‧10~20kg
    出處:不列顛島妖精史
    地區:蘇格蘭
    屬性:中立‧善
    性別:女性
    「新娘,真是好呢─!
    輕飄飄又閃閃發光的,就像花朵一樣美麗,像鳥兒一樣令人炫目的對吧?
    怎麼會有討厭她的理由嘛!」

    ○在妖精國不列顛的哈貝特洛特
    作為裁縫妖精於斷章登場。
    與救世主托涅莉可一同平息了不列顛的紛爭。
    由於在妖精歷400年時,與靈子轉移所到來的瑪修相會而導致命運被大幅改寫……
    非也,是拚盡全力超越命運的妖精。
    在救世主托涅莉可與初代妖精騎士從舞台表面退下之後,獨自一人遊歷不列顛島,宣揚
    結婚典禮的文化,送出了許多位新娘。
    進入了女王歷之後,在北部的洞穴中將自己化為石頭,並沉睡直至2017年的相會之時。
    在謝菲爾德拯救了一無所知的瑪修之後,帶領迦勒底的御主前往奧克尼島,接納了自己所
    做出的選擇。

    雖然在異聞帶有著托托洛特這個名字,不過聽聞瑪修所述說泛人類史中的哈貝特洛特故事
    之後,憧憬著那樣的存在,自石像中甦醒後便自稱為哈貝特洛特。



    原本是翅之氏族的胡鬧之人,在與托涅莉可的單挑落敗,之後便以同伴身分一同行動。
    (雖然身為裁縫妖精,卻因為無法在異聞帶中將新娘給送出一事,深受"存在的差異"所苦
    ,這股無處宣洩的情感便使得托托洛特變成了胡鬧之人)
    之後,作為與救世主托涅莉可一同奮戰的初代妖精騎士托托洛特而活躍著。

    此外,曾經在斷章中提及過瑪修的盾牌上頭被人以粉筆寫上了『瑪修』一事,那就是出於
    哈貝特洛特的傑作。
    在她說出「借我看看」而拿到盾牌的瞬間,就迅速的寫上了『瑪修』兩字。
    之所以會是以粉筆書寫(測量尺寸時所使用)就是這個原因。

    ○個性
    內向,主動。
    不大會表達自我主張的意見,對於應做之事‧想做之事則會全力實行。
    喜好善人,厭惡惡人。
    雖說如此,由於本人為中立立場,對於區分善惡一事,何者為優又或是何者為劣,無法
    做出判斷。
    這是因為哈貝特洛特基本上就不會憎恨他人之故。
    對於和平『感到快樂就好了』。
    對於紛爭『因為很麻煩所以是不好的』。
    抱持著這樣的價值觀。
    基本上,是個只要能夠開心地做著裁縫工作就會感到快樂的妖精。

    雖然異聞帶中的哈貝特洛特,由於沒有發生『送出新娘』的這個文化,因此在記憶方面
    產生了問題,不過原本的哈貝特洛特則是幼小且聰慧的妖精。
    並且,不論異聞帶亦或是泛人類史都有著共同的特點,十分重視情感。
    雖然與妖精有所牽扯的人類大多會吃上苦頭,不過哈貝特洛特卻始終有著"保護新娘"這樣
    的妖精觀。
    縱使那位新娘有著令人愧疚的過去,又或者是肩負了某種罪過。
    只要是為了新娘的幸福未來,哈貝特洛特便會犧牲自己,引導著新娘前往幸福的結局。

    ○幸運的紡織絲線:A
    據說哈貝特洛特所紡織的絲線會帶來幸運,穿上了以其絲線編織而成的服飾之人更會立即
    變得健康。
    平安無事,健康第一的咒語。
    接二連三,不斷的為同伴予以祝福。

    ○快速的紡織絲線:B
    裁縫工作會接到急件乃是家常便飯之事了。
    為了完成新娘的無理要求,哈貝特洛特也曾經在一天之內就做好了禮服。
    「變的超級快速的啦!」

    ○新娘的守護者:EX
    不論碰到了何等逆境,何等困難,何等的壞心眼,都絕~~~~對要讓人變得幸福的
    哈貝特洛特的妖精觀。
    能為一名對象施加各式各樣的支援效果。
    僅限於女性才可使用。
    「我倒是覺得有男生想當新娘也沒問題就是了啦─?」

    『為妳紡織的時之車輪』

    等級:EX
    種類:對軍寶具
    範圍:1~99
    最大捕捉:30人

    Spinstar‧Habetrot。
    別名又叫哈貝喵砲。
    哈貝特洛特原本的寶具是『送給新娘的紡織車(Bridal‧Spinwheel)』這樣一個能讓新娘
    變得耀眼的禮服,基於諸多緣由而變成了現在的『用很厲害的大砲射出很厲害的子彈』的
    樣子。
    (由於迦勒底所召喚的是泛人類史的哈貝特洛特,對於自己的靈魂當中為何會有這件武器
    一事,並不清楚其理由)

    在哈貝特洛特使用之時,為了替代魔力爐心而使用飛輪產生魔力,變成了將鈕扣以電磁砲
    形式所擊發的物理兵器。
    並未附加上了天壽的概念。



    哈貝特洛特所乘坐的捲線車(Spinning‧Wheel),其內在正是『毀損的黑色槍身』。
    (哈貝特洛特為了掩蓋黑色槍身,在上頭覆蓋了輕飄飄的布料)
    說實話,對於身為妖精的哈貝特洛特而言,光是持有作為最新型機械的黑色槍身一事就是
    種毒了。
    之所以會一直慎重地進行保管,就僅僅是出於「有朝一日瑪修會需要用上它」的直覺。
    也就是哈貝特洛特為了送給身為友人的瑪修的未來,因而持續地守護著黑色槍身之故。

    ○妖精哈貝特洛特
    不論是泛人類史的哈貝特洛特,亦或是異聞帶的哈貝特洛特,她的本質都沒有改變。
    這就是,只要見到了(會令哈貝特洛特感到,她有著成為幸福新娘資格)的女孩子,就會
    一股腦地照料,提供支援。
    像這樣的女孩子,哈貝特洛特會將她稱作『我的新娘』。
    在送出了一位新娘之後,便會立刻尋找下一位新娘,就算已經有了一位新娘,如果又發現
    了其他的孩子的話,也會立刻著迷在那人身上,被說是很容易三心二意的個性。

    雖然不大會說出口,然而她是獻身精神的凝聚體。
    比起自己的幸福,還會更加重視新娘幸福的,自我犧牲型妖精。



    哈貝特洛特之所以會將新娘視為『寶物』,是因為自己是永遠無法成為『大人』的妖精。
    其實是想要讓自己當上新娘的,卻因為無法實現夢想之故,那麼至少就去守護著讓自己所
    著迷的,美麗少女們的未來吧
    這是被稱作補償心理,又或者是"有朝一日我也……沒事,如果我也能變成那樣的話就好
    了─"的,閃爍的夢想。

    #FGO #哈貝特洛特

你可能也想看看

搜尋相關網站