[爆卦]fgo保底是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇fgo保底鄉民發文沒有被收入到精華區:在fgo保底這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 fgo保底產品中有12篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅子迂的蠹酸齋,也在其Facebook貼文中提到, 民眾黨立委高虹安呼籲,政府應盡速針對網路虛擬轉蛋商法進行制度化,包含廠商需將各級獎品的抽獎機率公布,使其至少公開透明,並讓消費者自行評估期望值。此外,部分聲浪也表示,應該要如同娃娃機的機制,設立各獎項的「保底消費金額」。 首先是公開透明。我非常支持廠商應該要公開透明旗下遊戲機制中的所有機率。我知道...

 同時也有297部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅懶貓 LanCat,也在其Youtube影片中提到,說想要警長就真的來警長欸 UZ直接語無倫次超好笑 訂閱我 http://bit.ly/1pXlf1D 看實況就能拿忠誠點數玩預測換實體贈品 實況頻道 https://www.twitch.tv/failverde 歡迎大家來看實況拿點數,一起玩預測噢 ◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆*.◆...

fgo保底 在 ™Lwoavie© 孤泣 Instagram 的最佳貼文

2020-05-01 05:49:26

《FGO抽卡分析》 X fgo這遊戲好像在2018年成為全球課金第一位,你就知道這遊戲的玩家有多瘋狂,這是一款「測試」運氣的可怕遊戲,因為...「抽、卡、沒、有、保、底」。 X 這次由2019年福袋就開始抽下去了,分別出了... X 梅林(福袋) 紅閻魔 金閃閃(寶1變寶2) 孔明(寶2) 泳裝尼祿...

  • fgo保底 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的精選貼文

    2021-09-23 09:00:51
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    民眾黨立委高虹安呼籲,政府應盡速針對網路虛擬轉蛋商法進行制度化,包含廠商需將各級獎品的抽獎機率公布,使其至少公開透明,並讓消費者自行評估期望值。此外,部分聲浪也表示,應該要如同娃娃機的機制,設立各獎項的「保底消費金額」。

    首先是公開透明。我非常支持廠商應該要公開透明旗下遊戲機制中的所有機率。我知道日本早於數十年前就設立了相關的法律,規定虛擬商品的機率須公開透明。我也知道公開了機率,也並不代表人們就因此不消費,就像是威力彩機率如此低,但每個人都期待自己是天選之人。但無論如何,至少至少,我認為公開透明的機制,能讓消費者知道貧窮和欠債是自己嗜賭所造成,並非遊戲公司刻意誆騙。此外,我也認為政府應該立法,針對這些販賣虛擬商品項目的財報和倉管需要公開,否則我們如何得知其公布的機率是否為真?

    另外,則是保底。我對於保底機制就相當不以為然。網路遊戲並不同於娃娃機商品,裝備或卡片是有其「稀有價值」,只有當這些裝備於伺服器的總數低於一定比率時,該裝備才有價值。因此設立保底幾乎是無意義的,當一件人人都能靠著保底金額獲得的神裝,這裝備也失去了其炫耀性和稀缺姓,只能成為國民裝備。

    設立保底機制只會變成兩個結果

    1.廠商將保底金額設得堪比天高。靠著極高的金額,進而限制該神裝的稀缺性。然後又會有聲浪要求應該要限制虛擬商品的保底金額上限,但其實這也太容易破解。廠商只需要將獎品的虛擬裝備改成特殊虛擬貨幣,限制該商品需以多少特殊虛擬貨幣交易即可。最後只是多拐了個彎,結果不變。

    2.保底機制,只會導致交易成本的增加。如同1的結果,廠商為了規避保底金額的上限,或限制稀有商品的總量,不得不因此在遊戲中增加其他交換機制,進而確保商品價值的不變或總量的稀少。最後這些增設的成本,也都是由玩家所付出,並且最後也只是讓遊戲機制變得複雜,介面變得像是規避法律而亂寫。

    不過也許是我不夠土豪吧。我真不明白花費數百萬台幣,只為了抽到遊戲中的一個裝備,到底哪裡好玩? 就算是炫耀財,也不過只能和小圈子的人炫耀,期限還不到半年。

    身旁有些玩FGO和天堂的人,我看著他們的消費,才讓我理解到何謂財富自由。

    PS.華納和JK羅琳靠哈利波特賺了這麼一筆,所以可以趕快推動電影拍一拍嗎?

  • fgo保底 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的最佳貼文

    2021-08-10 16:09:44
    有 288 人按讚

    手遊要求「天井系統」(抽卡保底),真的是件貪婪的事!?
    《FGO》在近日六周年特輯中的問卷調查中,因為一起事件,引發大批玩家的不滿。

    在玩家問卷第 19 題的問題內,對玩家詢問「對《FGO》今後有什麼期待」中,在底下的一段編輯導言,寫著「從9000名玩家中精心挑選出來期待未來《FGO》的心聲,除了底下介紹的之外,也有例如『希望有可以確定拿到5星從者的召喚上限制度』這種貪婪的聲音。」

    就是最後一句因為想要 #保底,而被官方回應「貪婪」的言論,引起了大批玩家推特上怒罵「如果想要天井(抽卡保底系統)就是貪婪的話,那麼不設天井(抽卡保底系統)的營運又是怎樣的貪婪?」

    說實話,遊戲開發商需要賺錢這是大家都知道的事,但對於轉蛋要不要設保底,對於玩家們來說也是爭辯已久的事情,有些人認為,不設保底的話可以增加虛寶的稀有度,進而強化獲得時的優越感,有些人則不這麼認為,覺得花錢不能沒有底限,而且似乎後者是占大多數。

    但這次事件大多玩家們care的點,好像是在官方(日本Fami通)的回應方式...
    大家對於保底這件事,到底是怎麼看的呢!?

  • fgo保底 在 次郎 JIRO Facebook 的精選貼文

    2020-11-16 16:09:20
    有 325 人按讚

    推坑好文!自己已經玩了整年度的手遊「#傳頌之物_LOSTFLAG」,課的金應該不下數萬(這遊戲前期抽卡+遊戲機制真的是糞到我都覺得能撐下來簡直奇蹟)

    一來主要還是我是LEAF社遊戲與傳頌系列的老粉,對傳頌與與永遠的歌姬Suara情有獨鍾
    二來是這遊戲就是FGO+公主連結的超強特化版(糞率的那種),關卡沒特定角色超難打過關三星、抽卡角色禮裝混合卡池,抽卡10連抽沒保底機制,有可能10連下去全部都只有一星,重點是沒天井、一單也只能40抽,可說是糞到爆炸。

    但是!這些缺點隨著玩家的反應與心聲,官方都有在傾聽,最近改變最大的是調高三星機率+10連保底有2星、每個月可以換心、天、地各一個,再加上花牌兌換碎片機制,可以說只要用心長久經營,角色都有機會往上練。
    最近一周年更新更是讚
    ●劇情全語音化!!!(看看某FGO...)
    ●周年活動大放送七天登陸總共送100抽!!!
    ●心願成就池自選三星一支(這遊戲三星有夠重要不誇張)

    唯一缺點真的就是沒中文化,想要更深刻理解角色與故事需要點日文程度,遊戲本身並不濃,每天上去SKIP券按一按20分鐘內收工,前期頂多為了拚關卡三星需要點嘗試時間,總體來說是非常養生的IP遊戲。

    順帶一提小弟目前是61等,屬於官方調查全世界491人以內的等級玩家,歡迎交流XD

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