[爆卦]ff14 steam中文是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇ff14 steam中文鄉民發文收入到精華區:因為在ff14 steam中文這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者SeedDgas (A)看板Steam標題Re: [閒聊] 老了玩什麼遊戲才有成就感啊時間Mon...



真心推薦你FF14。


通常要有成就感,你會需要完成一件有點難度的事情,

但又不能太難以免反而遭到打擊。


在這個前提下FF14就是一個很棒的遊戲了,

它的難度恰到好處,

有一些困難的副本可供挑戰,但又不至於令人難以通關。


因為大多數的副本中BOSS的機制都是固定的,

細到幾分幾秒會打什麼招都給你寫的清清楚楚。

再加上普遍大家都會看同一套攻略,

只要做足功課,不用進副本都能知道你可能會遇到什麼&需要做什麼,

所以你只要願意花些時間都能順利過關。


不過新手想入門的話,最大的門檻應該是要先解幾十個小時的主線,

這對老人家來說要先花這麼多時間其實蠻傷的,

雖然很多人說它劇情很好玩了不虧,

但我覺得也就那個樣子吧,是不虧沒錯,但也沒賺啊,

純論劇情算是佳作,沒吹的那麼神。


我個人是靠著FF歷代情懷還有在它遊所受到的訓練撐過來的,

有好幾次還要先看下一版的預告來幫助自己繼續玩下去,

5.0PV有雷慎點,雖然我覺得沒差,老人家看完就忘等打到這你也不記得。
https://youtu.be/pBuUkd5uakk


畢竟以前的線上遊戲就長這樣,

無聊的跑腿,去哪裡殺幾隻,這味道我熟,

至少現在還有個不錯的劇情能看,根本感人,

而且還可以靠買直升包大幅解決主線問題。


真的很想競爭的話,看是要打PVP還是PVE跟人比DPS都行,

線上遊戲最不缺的就是競爭。



整體來說,這真的是款很適合老人家的遊戲,

需要一定時間又不會占用太多時間,

適當的難度,合理的學習成本,足夠大的社群,

有興趣的話建議去找一些後期高難的影片來體會一下,

比如這個關鍵字 万魔殿パンデモニウム零式煉獄編,

或是英文的 pandaemonium abyssos savage。


真的要從試玩版開始也不是不行,現在玩到3.0資料片結束都是免費,

只是記得你是從最無聊的部分開始,好玩的都在後面,

前面能吃得下後面多半沒問題,真心推薦給你。


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BITMajo: 認真看完這篇文的心得是:誠實的人不適合當推銷員 10/17 13:07
因為我沒要做業績啊XD

與其只講好的把人騙進來後看他迅速退坑,

不如好壞都說之後留給人自行判斷,我是這樣想啦。

taco20: 線上遊戲 副本 攻略 幾十小時 直升包 好玩在後面 你認真? 10/17 13:18
撇開主線那幾十小時,其實打高難的時間沒想像中的多,

我算隨著年紀衰退的比較明顯的人了,

這次萬魔殿好像也是48小時內就野團過吧,

快的可能不到二十小時就結束。


而且花差不多時間,

比如玩個factorio或是satisfactory好了,這兩個我也花上百小,

雖然最後也能得到成就感,可是對我個人還是少了點...怎麼說,

就感覺好像人老要服老乖乖去玩那種比較靜態的東西,可是我就不想啊XD

我想要在懷疑自己尚能飯否的時候,有個明確的東西來證明,啊,原來我還能吃三碗飯。


這種藉由競爭所帶來的滿足感跟成就感,

應該是那種比較適合老人玩的遊戲難以帶來的。

kaj1983: 怎麼看都不適合老人吧... 10/17 13:18
kaj1983: 這只適合時間很多的尼特和大學生 10/17 13:19
老實說除非很喜歡玩副本以外的東西,

不然三個月一次花你三四十小時不太適合尼特跟大學生,

以前當學生玩他遊都是一週五天,每天晚上1800-2400這樣打的。

leo19981: 這種要包月都直接跳過 10/17 13:30
那你可能要跳兩次XD

這遊戲不只要包月,還要主程式,

但對老人來說這點錢小意思啦,不到一單。

post91: 對耶,我來試試FF14.. 10/17 13:35
pnsboy: 以前打到生祝古卷比這有成就感 10/17 13:39
juicylove: 不適合 還要先換顯卡才能玩的怎麼會適合 10/17 14:04
※ 編輯: SeedDgas (111.241.151.237 臺灣), 10/17/2022 14:23:27
※ 編輯: SeedDgas (111.241.151.237 臺灣), 10/17/2022 14:35:06
wolver: mmo玩起來很累人吧,還有這有中文化嗎?沒的話又更累了 10/17 15:32
ieqingz: 天堂成就感最大 10/17 15:44
hanatan731: 練到能去金碟農個仙人掌騎就夠耗些時間了 還免費 10/17 16:05
PILIO: 感覺很累人呀......老人玩遊戲只想參與感而已 10/17 16:39
wacoal: FF14不適合尼特,因為很快就幹完事情了。除非打本刷log上 10/17 17:02
wacoal: 癮那種,最有成就感的應該是還是絕本啦,絕本只要大量練習 10/17 17:02
wacoal: 絕亞、絕龍詩100小時左右都能過 10/17 17:03
Supasizeit: 孤鳥玩得起來嗎 老人沒朋友 10/17 17:55
Supasizeit: https://i.imgur.com/cT03CXH.jpg 哇靠 這個UI老人看 10/17 18:02
Supasizeit: 了吃力 10/17 18:02
放心這遊戲有做很好的教學指引,

什麼都沒有一次丟十幾二十個技能是我也有點吃力,

可是一步一步玩的話這個還好。


至於孤鳥喔...看人吧,

只能說一些高難副本我都是野團隨便組人打的,

但是有人一起玩是真的比較好玩,而且也蠻好找到人的,

這遊戲對新手異常的友善啊,遊戲內遊戲外都是。

kenq5566: 最不推老人的就是MMO了 何況還是沒中文的... 要是退休後 10/17 18:09
kenq5566: 還勉強可以 社畜是要怎麼玩 10/17 18:09
說到漢化這東西也很妙,

我在各大論壇問都說最好不要裝,搞的大家好像都沒用,

結果Discord裡面問誰有,一次七八個密我,

我是覺得沒中文不是什麼大問題啦,因為不會沒中文。

vul3ck4: 老人的戰場在股市(誤) 10/17 18:59
SungLin: 原PO: 手忙腳亂 記憶力下滑 hotkey記不熟。千萬別試FF14 10/17 19:04
這種來玩也不錯,四十多歲就這樣是需要來點復健之旅了。
※ 編輯: SeedDgas (111.241.151.237 臺灣), 10/17/2022 19:43:49
HarukaJ: FF大概只有他是點目標然後瘋狂按技能這種很老舊的戰鬥系 10/17 20:01
HarukaJ: 統這點適合老人玩家吧 10/17 20:01
ForeverOrz: FF14超不推 一把年紀還要跟別人大跳繩 10/18 00:35
ForeverOrz: 只是想打寶搞不好還不如玩D3 POE類... 10/18 00:38

Doracacazin: 請問看官網有很多版本 直接買最貴的那個嗎 10/18 03:25
Doracacazin: 另外月費收費一個月是多少,沒看到@@ 10/18 03:25
它這個很搞,建議你去專版(FFXIV)問比較詳細。


這邊簡單講一下,首先你要決定帳號綁在什麼服底下,

不同服的帳號有些活動是不共通的,

比如最近日版有個吃披薩的動作,美服的我就不能用。


不過不管你帳號是什麼服,你都可以選你想玩的伺服器,

像我雖然是美服的帳號,但是卻在日服底下玩。


但是活動這種運氣運氣,主要的取決點應該在於你信用卡哪邊刷的過,

反正你刷不過你自然就會換了。


決定完帳號綁什麼服之後,再來是決定買遊戲要買到什麼版本的資料片,

原始1.0已經作古了買不到,現在一率都從2.0開始,

2.0跟3.0可以免費玩,4.0之後開始要付費,最新是6.0。



以美版為例(單位都是鎂)

FINAL FANTASY XIV Online Complete Standard Edition $59.99
這個是最陽春的版本,可以玩到所有內容。

FINAL FANTASY XIV Online Complete Collector’s Edition $139.99
這個除了上面之外,還包含了過去每個版本的特典,原則上就坐騎寵物幻化之類。


月費的話,基本每個月$14.99,包半年每個月$12.99。


我不確定你所謂的最貴是那個,不過單純想玩的話$59.99那包就可以了。

deiform: 推個ESO,也要出中文了 10/18 03:54
Cibo: 我都推薦人玩wow美版打pvp,雖然pvp失衡很久了 10/18 11:16
ruefong: 我老人也推FF14 玩半年最近AFK 遊戲很多創意 10/18 12:30
ruefong: 團本有跟FFT 拉姆薩與尼爾2B 的聯動劇情 挺驚喜的 10/18 12:34
scorpio223: 日帳月費匯率有夠低我都直接買10000日幣自動扣,每天 10/18 14:30
scorpio223: 休閒玩我都玩服裝搜集幻化跟PvP死宮天宮居多剩下就每 10/18 14:30
scorpio223: 日打一打,其實申請帳號購買程式都很簡單 10/18 14:30

ilp345: 打副本要背熟機制跟玩跳舞機大風吹,有點傷神... 10/18 16:03
就像我文章開頭講的,

幹這種有點傷神又不會太傷神的事情,達成了才比較會有成就感啊XD


要說背熟也沒那麼誇張,到最後都是肌肉記憶,

而且講真的機制本身都還好,沒有真的困難到不能理解,

只是就要同時考慮很多事情會讓你分心,還有判斷時間比較短,所以感覺難,

打熟說穿也就那樣,這遊戲的副本設計沒那麼刁難人。

e04su3no: MMO的問題就是花好多時間在跑圖 地圖做的靠北大移動過程 10/18 16:20
e04su3no: 又很無聊 10/18 16:20
解主線過程這點真的很明顯,主線都解完後就還好了,沒事也不會去逛。
※ 編輯: SeedDgas (111.241.176.11 臺灣), 10/18/2022 18:17:31
MrBing: 我覺得劇情方面線上沒一個贏ff14欸 5.0到6.0真的很讚 至 10/18 22:01
MrBing: 於其餘的就普普了 尤其是戰鬥系統 邊出招能邊移動 導致人 10/18 22:01
MrBing: 物沒動腳 結果可以左右滑行 只能玩黑魔這種強制站樁輸出 10/18 22:01
MrBing: 的才會稍稍減少怪異感 10/18 22:01
Fatesoul: 還不如玩魔獸 之前公會一堆4x歲老人 10/19 06:07
rewqasdf: swtor is better 10/19 12:36
Supasizeit: 我剛玩了一下 這個UI複雜度堪比Bloomberg terminal啊 10/21 01:11

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